" I. u3 M* |4 _, f # e$ K; o- z' L简单的认为,10点以上的牌记为-1(减1),3到6的牌记为+1(加1),剩余的牌为可以忽略为0。下面是两手21点牌的记牌法例子。 ! N2 O. b: V4 m+ I Z4 Q, v2 e " D/ p$ h5 X& b m3 K 0 L8 B8 q- y" w1 c. s1 J% a9 \/ M$ x5 O. b6 a9 E. \: `
你看到第二副牌了吗,很多10以上的牌都发了出来,所以计算的点数是负数,而当发的牌是在3到6之间,计算的点数就为正值。一个负数的计算点的结果表明这副牌的高点数牌被发得多,剩得低点数牌多。一个正数的计算点的结果表明这副牌的低点数牌被发得多,剩得高点数牌更多。9 Y3 ~# c- y, G) {. U
. e- `6 K# e; v计算的点数用来是否决定下注,加倍,交牌或保持不变,也可以决定要下注多少钱。当剩余的牌高点数的牌多的情况下,闲家可以下高注,这将提高庄家拿到超过21点(冒牌)的几率。这可以作为你玩21点的基本战略。 * C8 S; S0 x5 z# F& W( D9 \/ h8 H+ y; Z
另外一个重要的因素是,庄家可能发到一定的牌之后就开始洗牌,这可以叫发牌率。如果庄家在发了75%的牌后开始洗牌,发牌率就是75%。发牌率越高,你计算的点数值的精确度就会越高。应该避免低于70%发牌率时,下比较高的赌注。 # q0 |# b+ k& a$ K6 }; S: J& o* ^- p1 `- Q1 N, r
此外,在很多情况,多幅牌可能被一起使用,这将调整你的期待的计算点数的最终值,基本上我们用计算的点数去除以几副牌的数。例如,如果你计算的点数时10,如果是两副牌,那么实际的计算点数就是10/2=5,如果是四副牌,就为10/4=2.5。 / Q+ Z+ v0 u V3 b, O# }0 V4 Q: C X' Y 1 i1 M! {- r! h: L3 P9 ?5 E/ ]渐进式下注法是基于计算的点数来逐渐调整下注,随着赢率的提高下大赌注。以下是根据不同的计算的点数来下注的例子(基于10元钱一注) 6 x7 h% _8 l8 {7 t e; p* A1 B! v8 Z: S( S. x1 H