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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
8 I, c, o! k# U; x; [三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 W  ~% M# F$ m2 X; H

2 @9 g% l& p9 n. i) O即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
% Y' V3 N7 t" h3 t        1 2 37 b  F6 [9 {) H6 }! H
第1列  B P B
& G" V; p6 A: c- s8 u第2列  P B P' A9 d# S7 p- K! b4 A, p' [
第3列  B B B第1关        第2关
6 V9 Z% [9 u  q8 h' {) n第4列  B B P第3关        第4关
! t' U5 r! T, i& K/ L; l/ l第5列  P P B# f: t- M) \% _3 O  f) d
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:& k% f6 x5 i5 j# U% g
              13457(总和)     百分比
: M2 T2 e0 X; L' E! r* |- jB B B        1742            12.94%( q) ?/ U  Y- ?# h% G0 V4 l8 F2 S
P P P        1564            11.62%
7 R6 C- V$ C+ @P B B        1671            12.42%, t0 t3 L) j+ d, l
B P P        1645            12.22%/ S$ a0 w" c) x6 w9 @
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。& w' p, j6 ^) w9 c( O4 S* e
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
* U* s2 ?+ }3 L1          BPP        反+ n' B- t; V, x( w, ~9 m2 t! C
2          PBB        反* @: C+ C6 ^* v$ a4 q" m* }
3          BPP        反
3 p3 @# f- W% W3 F2 w# F# O/ A2 f0 f" r3 n3 a1 w
4          PBB        反
6 ^, {1 @! k% f) P8 f; d' M' y5          PPB     正\反% y% k/ S9 h6 r7 s! Y% W* o  s
6          PPB     正\反- w: {& _) Z$ l$ ~3 d9 n: k
7          BPP        反
6 F& h: X1 k- n  A8          PBB       反
. @4 l4 i) c: U( b1 [1 h9          BPP       反" \: R, z$ T5 J- _* b
0 }' |: A; r9 C- F
10         BPB       反\正$ F" n  n( x# G/ k/ Y0 v6 d. \4 g" y
11         BBB         正: e+ q; z% J6 P, U; v3 T% ?  B
12         PPB        正\反
3 H. L* [$ e8 @- _* Q, a; ?由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
. G# K, e' N. L1 V; ^3 I第1局                                0 X  j# x# J/ h( a* v  r' a, H; j
B        B        B           正   6 e. u) x$ K0 N* V) a
B        P        B        反\正        9 E6 C+ C0 q' w) V
B         B        P           正\反        ' W  @$ X) ?1 B+ ?# e
P        P        P           正        : i' Y' o; g- v; T: J& t+ q" `9 K
P        P        P           正   
% }( ?$ Q) J8 n% P( ?B        B        P           正\反        6 t+ M. [" d, R& n
B        B        B          正        
7 ^0 C  g8 {* ?$ E" n9 @P        P        B          正\反      H2 w- |7 |5 \- `% B" a
B        B        B          正        
* G: ~. A, s5 vP        B        P      反\正          Q, B& V/ Q# X
P        P        B         正\反        
0 U! [; o* Q4 z. y3 S& QB        B        B         正        + I1 y' K0 w$ j- g
P        P        B         正\反        0 F5 Z8 d7 ]7 n8 B  A/ I# K
B        P        B    反\正   
) w. u+ F3 [2 ?  v) w0 R. K3 D. o' D4 o2 Y7 M( B. i! B/ [
B        P        B    反\正
' t- i/ I8 K' `9 i* F, JB        B0 D& D  J9 R$ p7 e4 R  y
第2局               
9 b# m0 ^9 z. [* p# x' T& \P        P        P              正        
8 V. a& H5 _2 R; gB        P        B          3 A/ k$ g( Q2 x4 I; C8 X1 v3 h
P        P        B              正\反   
1 J/ [  \- b+ R  i, ]P        B        P           反\正  ) U6 z" j( q% B# c, u6 A: Q! A
B        P        B       : V; K4 w, }7 o* t) G
B        B        P             正\反         ' }. y$ g0 b0 R/ K9 `

$ F! P3 S( e3 t; xB        B        B             正   
! g" D& B( C5 B& u1 k& KB        P        P             反     
+ R3 {1 l& h9 R- H4 }P        B        P             反\正        $ g/ w) E. c& S# u
B        B        B             正      3 N7 R' E6 ~7 \9 y2 w
P        P        B             正\反1 o/ p7 b0 I- A2 m  I
P        P        B             正\反) O$ ?& K: R0 E: H3 e
B        P        B                反\正6 S. b0 r: r+ Y/ y: D1 C$ A' D
P        B        B                反# W- a& F% N& Y
P        P        B             正\反
2 M; T/ Y1 P' M% h) eB        P        B                    反\正: i: N, q& U- w! ]
B        P        P                    反
; X, I( v! Q; {) ]' A# `- L2 OB        P        B                    反\正" G- ]+ m5 R& Y3 \% W
B        P        P                    反0 n2 j7 h  X$ j! z+ Z$ D
B        P        B                    反\正
9 T. m  m6 x+ e: JB        P        B                    反\正
' G* x6 i/ T" c7 r' S  uB        P        P                    反
5 a8 i9 G( H5 KB        B        B                      正& l+ Q9 t9 c9 m& _- r0 S2 |
B        P        B                     反\正
. h0 s6 D8 Z( `* [! p0 h1 \# H* x第3局                                0 B4 M9 O, Y' M6 F8 [& u
B        B        P              正\反        # p3 ^( ^" y  M5 D8 H- _7 h1 \5 R
B        P        B           反\正     . H! ~3 N' t+ g, W8 C4 C
B        B        B              正   - V4 ~" A$ t: w; P$ @* y, |
P        P        B              正\反7 i- Z8 v. l6 u/ Y" b; |
, n* K1 s3 G; g% {% [, G( I
B        P        B           反/正
0 z" s) K6 X! \( qP        P        B              正 / 反
+ \1 ~0 ]7 ~" |$ x5 U; IP        B        B                   反; T/ @/ D* b' [! ~
P        B        P                 反\正' W, G* y: x- ?+ N
P        P        P                   正
8 d! x6 }/ e9 W3 I5 vP        P        P                   正. K' P- t3 V% n% m) p
P        B        B                   反
# P4 H) ]: X+ gB        P        B                反\正, k( ?9 r; F* Q/ S; S9 N
P        B        B                反
1 ]- k, E$ w9 u0 jP        B        P                反\正
. L8 u" u8 I, c9 n( X6 |B        P        B                反\正! G" p; m5 @' n) x! l
B        P        P                反  ~( n( H9 Q7 |4 k$ I2 X1 S
* u2 V7 b9 T4 X3 [  k
P        B        B                反% T3 \" w8 d% y5 _9 Q; m5 y
B        P        P                反
, N  _. x+ N" c  N* V$ z4 ]
4 Q+ s$ y' d3 T+ N) V/ WP        P        P            正        
! q! q# k( a# b. G" fB        B        P           正\反
8 n* V: R8 Y3 D6 k3 Q$ M+ ^P        P        P            正+ H! N3 ?9 Y  T! v' H
B        B        B            正  6 X: U4 n1 `; b8 }4 U
P        B        B                反
  R# L# {8 c% M* DP                              
# }- N1 m  j* N第4局                                
+ s/ p7 q! A+ |- z6 gP        P        P                正
3 q" C' ~) _! j4 k+ k! |P        B        B                反
; M. I4 _! r' }0 s! e, X: u2 r/ dP        P        P           正        
! x% C# O+ A- u: d  hP        P         B           正\反        4 i! P  k, h6 W
B        B        B          正      
/ D, A3 N! J! M7 O0 K0 j! e" z
4 z; w' \* F: e" Y/ t1 SB        B        B          正        / n- @( E( Y% x% D: m
P        P        B          正\反* N) X# |5 r" M" U
P        P        B          正\反  7 C) F; u! S2 p( n) G" s
P        P        B          正\反$ z9 d3 @: r- [2 t% |9 U2 @: W
B        B        B          正        8 M% r- `" r/ g3 {( d" @
P        B        P     反\正& \4 S! h3 B7 Q. R- y' P" H( X
B        P        B      反\正
% V$ z, s; Z6 uB        B        P         正\反
. `* t" Q* z9 Z- `. J$ K5 kP        B        B              反
) R2 f3 ]9 y& A/ i; gB        B        B            正   
# D) V2 U4 @9 y* {B        B        B             正   
* |, Y; d2 B: E* \- Q1 n2 l% CB        B        P             正\反     & k2 x+ B$ \* \* y" }
B        B        B             正   
# {$ K3 G. o- K& n, qB        P        B          反\正  
# E# k4 x1 q+ w* IB        P        P          反    # g( `7 J" H& s# c& ?3 P( K6 o
P        P        P            正  6 p' s( [3 R# t* O# X% z
B        B        B            正   " @( F/ B; `& r% A. F0 R
P                               1 @* a& Q& N) C! C$ R+ P) {
第5局                            ! G" w8 J# C! o5 M" O+ s& h' B' `
P        P        B             正\反        
$ U; H- r( ?5 K! N$ s/ E5 h6 hP        B        P          反\正        7 h! I. e. r6 w3 D! v; e
B        B        B             正        
$ f5 K/ P% a- r% O2 B6 [6 U5 VB        B        P             正\反  
5 [& \  K" ?; m1 Q9 J1 nB        B        P             正\反   / _* x& ~3 M8 J) y  E
B        B        B             正  8 _7 o& g1 n0 j! E% Q
P        B        P          反\正     
3 a/ \' t. @8 aP        P        B             正\反     
8 ~) l  t" s; e8 s; HB        B        B             正     
2 B) y" N( _. v# z& F- J& v' EB        P        P                    反
+ h+ l6 \7 i: U/ P/ O( GB        P        B                   反\正7 l" d2 f6 n/ Q. ?0 Y! i
B        B        P                正\反/ M' Y5 W7 R; r4 [8 d2 v: ~! X
P        B        B                   反, G* b0 ^$ X5 u6 d4 b' }" e& |# h
B        B        B                   正
5 o* b- _8 c6 C* l, d8 UP        B        B                   反, z. [  X: K& _; ~
P        P        B              正\反9 K8 y  Q4 _4 q: b+ t# b
B        B        B             正        
# i* x! }8 Q/ h" yB        B        B             正      
) O! s# i$ p& V0 U  L8 C, ~1 q; ]P        P        B             正\反
1 Y6 ]3 |2 n7 C9 t. a/ wB        B        B             正        " l) q% L) k5 A2 j; d
! n5 b7 D( W: ?- N, Z
B        P        B          反\正
% k; s( V$ ^. ^- zP        P        P             正   / u& T9 b+ o9 }( \
B        B        B            正        7 b7 w" |: n( l: c5 M
B$ {. C9 y1 ~3 e* J
第6局      & |5 [+ e9 u$ S) k0 [4 h1 N9 J
P        B        P       1 Q& W; ?, Z- h3 M
P        B        B                2 Q; e- Q6 @3 H% x4 ^
B        P        P               
' ~) Z; h9 D3 S1 i- aP        P        P                7 u: H( u5 F" @  j
B        P        B          & Q  m& b, }& s& f( S
P        B        B             & [& U7 Z1 d9 c1 P! ^+ g7 E  z5 o9 F; i, W+ |
B        B        B              正        5 N$ v8 r9 y% |2 f. c
B        B        B              正   
, I; t# N9 L+ q: r4 jP        P        B              正\反      
% I0 r; O; |  i3 G4 cB        P        B           反\正        ) a" m/ _1 B2 q$ F5 X
B        B        P              正\反        2 x& F' q( u) {! K
P        P        B              正\反: _* M- {) G: f
B        P        B           反\正6 H$ H. w9 q7 z  U7 {* U' C
P        B        P           反\正
3 F; V1 K+ ^4 YB        P        B           反\正   * d. [1 e1 [0 _) _
B        B        P              正\反  
3 _) B3 F- f/ }; CB        P        P                 反        
0 n- b; Z6 m) |" L% i+ KP        P        B              正\反        
0 w: G4 c/ s; |( a* _7 ]P        P        P             正
( C7 h& s# S- J8 l7 H3 Q7 M1 RP        P        B             正\反: o4 D7 v" u! ?/ f* y- |9 j6 ?; T, q
B        B        B             正   : |/ k. E) z. R% p
P        B        B         
6 P. t* o' G" M- RP        B        P          2 h' G/ {4 T2 b( w) I, }7 w6 l
P        B                        6 Q5 i, Z, x: c2 S! n6 _4 _0 A
第7局                             ! N4 a, q/ ?8 T  {8 @: h
* T/ o: I! `# ^/ w( g! c1 z8 }5 h
B        P        B                % ?" \/ p) W1 u2 p: r+ n
B        P        P                - v$ E8 V( L1 q# M3 D2 w) Y; ~
B        B        P              正\反      
( a" D9 E$ b. C+ ]2 v+ @P        P        P              正     
/ L3 Z* s3 L# \0 {& VB        P        B           反\正       [$ s& a2 H$ H) z' o
P        B        P           反\正   
8 Y" q6 Q! v9 Q1 a9 T6 j$ kP        P        P             正        * ~$ k  j2 L1 g- J
B        B        B             正        : z2 R8 |* n9 H" }  Q0 C; Y
P        B        P          反\正      ' k% p- |0 E2 ^" N
P        P        P            正        / ?( J2 r+ B- {: |" {/ U" J
P        P        B            正\反   
$ W% a/ {" J; O4 G& }: eB        B        P            正\反
' Z2 y! G3 r- p5 \; C3 rB        P        B         反\正3 f1 p, x7 U/ k7 H% d" e5 y9 k
B        P        B         反\正        
9 Y( ]7 {' {: }" G3 S' uB        B        B            正   0 G( X8 k( d* W* \7 C+ G7 @# k
P        P        B            正\反     
. F+ W* T: o8 `! dP        B        P         反\正        
5 u. S* p8 j1 M" N$ O$ t' e5 {P        B        P         反\正    8 H+ s; x; l7 [1 w; r4 K- P
P        B        P         反\正        - m( s4 x+ E  E7 ?4 e
B        P        P          反        3 m2 w8 U& V- r7 E. _
B        B        P         正\反      ' x) u( a/ M% x
B        P        P           反      * U! f. m! {1 ?4 g; v
第8局             6 G" E" I! u/ \+ z4 C; C
B        P        P     4 Q% `3 l7 K3 J3 ^& w6 K2 U
P        P        P             正 * R$ Y7 A! ?6 [; T7 M
P        P        P             正     * C& }6 q- ^2 S6 ?% ?9 v
P        P        P             正     - W1 o6 ]- \( I1 @8 G# C
P        B        P          反\正   
" o; `9 T7 Q/ u1 p* R( G5 n# X5 B7 I7 O/ X2 K2 I
B        B        B             正      m- U( p. }. S; V' i6 i
B        P        B          反\正   
, m& R* C6 V  KB        B        B             正   
5 ?6 [3 ]6 k4 t+ N, [5 vP        B        P          反\正     * l4 _) l( W% w' _7 l
P        P        P             正        
: ~$ ^' ^3 A8 R9 JP        P        B            正\反
& ^* o/ Z9 S& O% I' J' Q0 E, x' VB        B        P           正\ 反( U! f# C/ K/ \
P        B        B                反7 h( D0 W4 T! S! a) }% s2 P
P        B        P              反\正
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$ W; b5 [* X" y5 ^+ UB        B        P           正\反1 A, c6 [( g4 z/ v- {; t6 D  [# m( T
B        B        P           正\反
" s, w4 a7 i( RP        B        P              反\正1 V) O1 K; y9 K3 h( A, C
P        P        P             正    . z6 R& y$ d5 A! i
B        B        P             正\反   
  a3 Z. f8 f0 uB        P        B             反\正
9 M* e6 d% l& F  H3 `+ ^6 I
/ ]/ T0 \5 w3 d* O% fP        P        P              正        
8 `4 J0 E$ F6 ?B        P        B           反\正     & e3 ]4 I  O) X  R8 H
B        P        B           反\正     
+ _7 ?+ j9 C8 A6 l+ M6 b" S6 d! h- dB        B        B             正    4 r1 N. b7 \* B
B        P        B          反\正  
  A! ^$ a6 ^6 e6 g, r$ p* @B        P        B          反\正        * \! ]( `0 f+ p! j' z8 D# c
P        B        P          反\正        
5 p0 }4 k# @8 d/ K9 B) ?B        P        B          反\正      
' g( V) \0 D4 mB        B        B             正        2 z$ _. c) G/ C# o8 Q' R
P        P        P             正        
- n9 Q& A$ p" @9 d( SB         B        P# p( D5 ^3 f6 J
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" }: N, G7 h, Y5 |& j1 p
第2局                                
9 a, D/ A8 E2 m+ U: V1        P        P        P        正        - o2 F8 Z, O4 |8 @( V! h
2        B        P        B     反\正        0 J) [5 J; t! @% r
3        P        P        B        正\反        
3 F* t+ Y0 J* f% j4        P        B        P     反\正        
5 g9 |% j4 x- r0 N8 W5        B        P        B     反\正        9 ?6 f0 I- `$ k: w
6        B        B        P        正\反      
- w: I4 w5 e* k* G7        B        B        B        正      - o! f. N4 b2 R3 Z$ O# j
8        B        P        P         反     
- G; z: z. x) N/ n4 f$ t/ `; F9        P        B        P     反\正  / c3 K/ U" I* p
10      B        B        B        正        2 ~! [4 ^: N+ h/ s/ q( e4 H
11      P        P        B        正\反
; y; X, s9 ^! f" d7 N& @1 P, o12      P        P        B        正\反
# E, ^- @7 w1 v13      B        P        B     反\正
( ^4 o! x8 l8 R) c14        P        B        B     反u
0 K, j6 B' R% ]7 x5 C8 v15        P        P        B  正\反
. ]( K: g, C- O  P4 a  `7 c3 k. \, i16        B        P        B      反\正
' I8 i" u+ @; a& G0 n17        B        P        P      反
- l1 s' C! K* W18        B        P        B      反\正
/ E, r( v3 S$ C& G! H1 A; J% _19        B        P        P      反" S, O/ Q2 d- d2 j  W0 y& m: d
20        B        P        B      反\正6 D+ k, F" _+ Y; K9 H6 Y4 y5 H( d4 M
21        B        P        B      反\正" F9 \: g+ `2 b8 I3 u& r$ q
22        B        P        P      反/ P' v1 }3 U/ y) r2 i
23        B        B        B        正
8 \5 U$ X) U  m- P. {* f/ r24        B        P        B       反\正$ q$ x, P2 T, x
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 A7 l" \1 y3 r  [, o
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!, x  B/ p9 o3 o4 E0 g6 {3 j
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ( C; r9 ?$ \/ }3 A
P        P        P
  p: q+ l) C$ Z# nB        P        B   
4 l0 |! s4 W) M/ T3 GP        P        B
+ l& Q8 |7 N  U8 A; F8 j  L% zP        B        P   
1 r& w, L5 }/ P5 J! g7 b6 [B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
- N$ Z( t+ x! E+ S" [9 WB        B        P     1   
0 v' b. K1 W) K7 G& {B        B        B     2  % p3 Y! k% z5 v! D  }" I7 D
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)0 w3 y8 ]# h7 P5 p. f% x
P        B        P    -3     4
, [& \' u$ P7 O. l; {* q; jB        B        B     $ G2 O- Z+ {6 O# v% v
( k; u* O  r7 v  S8 b
P        P        B  
" F2 C0 t4 C  P8 |, O# B2 f4 s$ _8 pP        P        B    2
3 ~, x6 W- v' `& P( M* ?' dB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)2 Z% s2 W- N+ B1 D0 ]) y
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
4 R; n5 Y8 u  ?' XP        P        B     31 D9 f8 [8 f* [: Y( |
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
/ t# o* B2 }, ~# a# h: mB        P        P     19 A, H: e$ g0 B$ h4 T, ~
B        P        B     2
# w# U6 }: w1 D  Y, d! qB        P        P     3
; B0 i  E/ k0 J, ?8 e( Z4 |7 Y/ ^B        P        B     45 ^# V. m( Y9 E2 ^- N6 X! H
B        P        B     5& W' O% Y  ~4 V
B        P        P     6
; g6 s( O! a+ s  u5 m/ h, }' CB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
; D0 {, T0 {& B0 b* c, ^- L3 [* XB        P        B      3
# S- a! V6 H6 Y+ A" U, D1 c- m合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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