优惠论坛

标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
1 s$ D  T3 U9 S4 D3 N  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点: }* {) [. ?' O5 V+ Y/ l
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
  ^4 F! H8 J( _  H$ N4 \  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。: d9 A* x9 C5 M' V8 \3 i. P- s7 J5 T1 m
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。8 K: R+ t. L/ \/ k/ n/ T! y
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。6 p) F* B" @  c+ g+ `- ^+ |
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
6 @# S8 o9 c0 l! A; K+ S+ W  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。1 g4 l  f$ O0 g- M, {" R" x, t
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。. I& d3 q1 [+ o3 Y. v. g* J, D2 i
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。8 g+ R( S. X* [3 h* C6 Q
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
% p# ^+ y/ Y3 H: s7 h: Z2 r  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。8 M9 z# @& G4 M  c: a& ~; }+ J2 y4 S* ^
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。, m1 W: s8 p1 j# i$ w5 C8 O
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。" j: ^+ o* }9 _2 J: |- q
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
! r, j7 O# {6 K( @  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
# |: c3 p- \& Z& ~3 L& V  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
( P( n% q' p9 `' v4 g  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
: P# U# b- y& M8 U( c) v  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
" s2 q7 n* P. P- }  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。/ @: K$ u9 M/ E( a$ @
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
3 e4 g' N/ n% M0 V' Z9 O* J  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。  T% Z8 S% k: W4 f5 v" q
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
- Q( z1 o; S: l+ K1 J8 O  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。. Y3 z7 Z3 r# z
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。5 G* E& J7 U# c, b
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。: t! q, |4 F0 H% R5 q) J$ t
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。3 W! y/ T: w9 ~: x+ A  _
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。; R! p  b& I( `& X, x1 e7 L
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。# a- J% X% ]) ^
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。- i& e0 M, \' O5 ?; Z) Y
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。' w& G3 n( W9 w
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点- R. T, t8 L/ o3 t0 k- {) }
  所以Split很有利。+ E9 Y2 {. @% j  o+ @
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同' |. p6 K) J' J8 R: z
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
# J: H& s3 Q  J& g, j  一手牌。* d8 A! G4 I: z2 I- m: @2 E
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
4 o  ?9 S! L# x2 [( ?( ]  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
! H1 X  a  c& {3 O; Z$ ~5 `  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。+ s  e7 r6 W7 @' e% f
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
- F$ Y# ~* D+ i- q  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
( G3 Y4 {: O+ Q7 V" m$ [  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
' _) g# n4 Q9 g! [( V* _, J5 |+ E  10点以上的牌只有「Ace」。2 G; N7 s1 m6 p
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)/ {3 w4 @: o/ _" d) O! @
  绝对不会Bust(超过21点)的。
( D* i2 n4 j% T$ G* K6 P" W. v  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。2 e. D$ [4 I( i( Q& N- z
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
* b) K' W" }4 v  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
5 r, D! J) d4 |" l  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算) ?  f' c9 q* Z& n+ L
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到3 R% t# l% M/ G1 p" L
  「Ace」和6点时。
0 ~: j9 A- }. |0 _& w: ]! i, d  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust9 U6 ~0 E# k6 V/ t$ M
  (超过21点)的。
) M- K7 o7 }/ U* N  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
5 e) r" M0 U- g# ^' ]1 O  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,- x8 H4 z' p" q% P, i0 \
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
' n: i$ I+ ]; i) i: n6 k3 C/ K  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit, I1 S& A6 M0 D1 X
  (抽牌)。% T5 |/ m# D0 C) c
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
4 K3 v9 E5 Q# V8 V$ X5 j: q+ j  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。! Y' b/ W8 `8 O' T8 Y% A0 C5 X
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。  `$ n! ^) [5 G& {
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。+ y2 ^3 l, L4 z2 L
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
0 C) [' a; `3 i+ d# t  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。# r! `7 Z9 C' h* F
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance# S: E  G# S  [2 W+ v
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。/ f# x7 Y% y7 B4 y  y: H9 L
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。( E3 Y. t% k: O7 M
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
8 z2 b) H2 d8 u3 h: h  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。: J. r- {% a/ \) `8 H9 C, S
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。% X& U: B  U' e4 |+ O3 {
  所以说最好不要用Insurance。  d1 f! B7 C) `) Z
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。2 `$ N4 z7 {; X3 ]- e# P- w  s. w
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。+ Z, K1 _8 W" T8 u( c3 d* G
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
  s  u+ n( v* f0 \- s, y  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。7 B, s% x# k1 l$ {. O
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
- d% S- e& f4 D+ `" N  h  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.ooo/) Powered by Discuz! X3.1