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标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-15 16:24
标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则
  百家乐游戏中的“路”,也叫“路单”,指的是娱乐场提供的百家乐开牌结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开牌结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小强路。以下博之道就为大家详细介绍:9 Y4 ~9 Q& `9 ?2 L
  一、珠仔路路单规则
+ J4 `7 D- ~) ^. J  1.红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。3 A: N& d( t- i9 d
  2.左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
7 a0 e# \  f: F- E& U  3.通常情况下每列为6个,共11列。
3 N* C9 y) [4 j' w6 \2 W  二、大路路单规则
0 u3 X& M# P! t+ n! e& V& ^  大路路单是我们最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线
- `* ~" a8 p$ Y  三、大眼仔路单规则
, ~, v7 l) E& ?$ ~/ Q  1.首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。" G. R+ m+ ^* o, p1 c: g5 _- u
  2.路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
0 I) D1 O$ Z6 i7 e) Z  3.齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。" l! G: I  \. k! ?$ ?) y: t* a
  4.有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
) C5 _- O2 }  y3 d" y# u- v3 ^3 e! H  5.直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。' H- C$ o" k2 C# F
  四、小路的路单规则
0 d/ B  B, A& `( ~4 ]  J  1.起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
( X9 X! Y3 l$ c% `  G" X8 w  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。+ d% O+ K4 t0 S8 R$ m
  五、小强路路单规则8 b9 m$ a; C; g) P" W1 s
  1.起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
+ x& {/ b0 j' u2 `2 F' ^4 M* a  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。2 m; i8 \( A  x& f+ `! Q" t" o! j
  现在网上的百家乐都可以实现庄问路或者闲问路,了解百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳赢。
作者: 正呆呆    时间: 2012-12-15 22:52
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