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标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
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作者:
tkpc123
时间:
2013-1-4 14:10
标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
奥斯卡碾磨法
8 D$ h$ ?. _. r3 o. y4 X
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
% S" B( d% _- @0 |
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
% R7 z5 g; U% q* ~ ]/ K6 c
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
9 U: J2 l* z4 u. _5 F
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
9 ]- Z3 S" E3 \; V7 M7 P. B
规则:
5 ]2 v# C7 q& R6 n) \
押颜色。
. l: f- P* J3 `7 `2 x* D0 C0 G
先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
' l% |2 J# r; V* k4 p, i9 R
如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
$ |: a4 }* _3 r$ I- `
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
, ?# ~6 g4 k' I# I/ G& G5 r% g5 D
就这么继续下去,直到你不加了为止。
+ z9 a5 v0 g! \: \* ?4 C
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
7 w$ P3 X2 t/ V7 J2 }
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
; Z6 s( w8 Y; w0 N% F+ @8 h5 \7 J0 j
没有必要去冒险!
: w5 m4 l( v$ u' {' @! @7 P/ \
(参照游戏举例的7,8局).
8 [/ k6 g+ _. ^5 x U( b# W" `
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
9 Y6 z+ Q2 m3 @, m0 i
游戏举例:
% [+ U Q0 D& @, ^1 a
1.押1美金,输了 -1
9 f6 W" E' V# h( ^
2.押1美金,赢了 0
3 b+ d! k$ L. e# e+ Q: [4 ?
3.押 1 美金,输了 -1
3 b k% T+ | O4 U
4.押1美金,输了 -2
* g8 y" l& n6 G( A6 z; j
5.押1美金,输了 -3
% A3 C3 b% {! ]; {" N
6.押 1美金,赢了 -2
8 Y9 W- w' _# |& C& f9 p; I
7.押 2美金,赢了 0
) i) Q0 U( X# q) z3 @) R
8.押 1美金,输了 -1
: ]8 ]7 Q: `8 M( R" Z3 Q" w6 w
9.押1美金,赢了 0
* L" c* X- T, M
10.押 1美金,赢了 +1
Y" _5 i6 y- l6 f3 t
看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
1 {7 G' w+ w) d' L0 l6 j T
那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
作者:
wangaike
时间:
2013-1-5 09:31
论证的结果是什么?
作者:
幸运博彩者123
时间:
2013-1-5 09:40
这个用来打流水啊。
作者:
一定中波
时间:
2013-1-8 14:16
可以考虑用这个打首存
作者:
博彩111
时间:
2013-2-2 16:42
过来学习一下
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