优惠论坛

标题: 21点策略 [打印本页]

作者: 闲来信步    时间: 2013-8-2 01:23
标题: 21点策略
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。2 W- b+ B- |7 _! o
- [, y0 w0 R# |3 J+ O- U
21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。1 Y$ d' ]$ i  W- [
9 p6 [: T& i) a$ Z. h1 f
21点怎么玩! |' g- c: \- a
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。  I, k9 R5 A6 P8 u
' f$ H4 ]% a2 W8 S) _1 B  u2 ^
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。! _1 l* K  x6 ~: ?2 ^

$ ^: o! Q' a0 a: r首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:8 B5 x; c4 |+ d, u2 N

9 V' m" N, w4 `# j; O. D* \4 x● 拿一张牌(Hit)9 o1 N9 A3 D7 h# V! h5 i/ \: [
! h6 X% P1 i, b" d: _/ t
● 结束拿牌(Stand)
/ l7 z9 u2 H5 H3 v# ^7 K. h7 s" c
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double), f6 g" Z7 N: c$ {# N; K
3 l6 l) m# i1 U. j) ~3 a2 p5 g2 q
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
4 G+ p) a# m7 m6 b7 m& y6 ~% E. |, E$ e- F4 t
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)2 i& s7 C1 L( {+ |! _

& j- o$ Z# O3 v9 N# @要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。
, |# v: {  R) s1 U# ^  T% E( _) R# w
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。
) N# J" T# i; M
2 X  w7 a! E% e" A* Y当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。
0 [$ ~8 \' o  R# ]  E5 D. Q
5 t, k& K5 a3 s" y高端赌徒如何要牌5 `0 m9 O% u$ R5 |3 c5 x
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
作者: 闲来信步    时间: 2013-8-2 01:23
3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。4 M% N1 p2 C  h% |. |% H
$ x; b  c$ \  E' h4 I
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
' Q: z  A+ T3 g4 E% y; G  j
% X% N( b- h: a  F* \仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
* _! w- U2 V' R. u! R
, }0 P( ?: q3 O; ~: _' I为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。+ K7 X4 a- Q: D+ G& F7 L/ k

2 t0 m4 J7 v+ L& L) h% H如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
: `7 }. {" T' _. K" |
- v) U( n' k, ^6 e/ M3 N6 S- P0 A7 UF(H16) = 8/13 = 0.615387 @8 z  V" v+ I/ S3 N

4 M% D# X' i7 N, D* t当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:: t7 s6 R8 Z. d! c( Y; u7 b1 m; D) A

3 e3 a1 \- {0 u8 |! Z! iF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
/ R$ j0 y$ Y) G# x% c% O/ N3 @' k9 G1 q+ _
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
: K/ r( V7 M' E! \! x9 q8 D& w9 P0 P/ ~3 J& _7 f* V
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
% K: I* |" C0 ~! g# \$ r! w4 n
玩家没爆但是庄家爆牌
+ T! w  t2 f* x/ y8 N$ ~5 t- n. ~3 E" X( K, p
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
1 X4 o5 ?' Z- q$ V爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。2 d$ j& d/ i4 |1 K

1 Z' E5 [/ I4 Y5 G. k) h/ E如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
. C+ G' r, E. q% f7 ^' c6 X8 y( `) M6 {* }4 u
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692' D6 A& I, u$ G0 m
' G5 `2 P& a: `, p* u# F3 }
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
, u5 O. z0 r: e. x$ f8 m0 a/ y0 K6 S7 ]8 P2 p
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点2 _+ r! `/ F4 \* m/ d
8 S0 i5 y9 b, V2 c
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点( a$ b; E: O1 H$ b; ^7 m
, e; E; W5 l6 ?: u8 ^
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
  o$ J) [7 F+ ]
- r+ a- g3 Z0 L: c玩家拿到18点,庄家拿到17点& r$ G  A& I8 L7 ]* a
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:' u# @. \: p; p# l
* `% G2 ^* J9 y: X
P4 = G(H8)×G(17)' D- D: I4 Q; v. [( B

" s7 a! j: L) P3 g% ^& l" u同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:9 b' W2 F4 s" u! ?0 B" U( k
+ U) P5 I( @# D
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
& _! ^! @, Z  E5 V9 d. n0 t9 H7 X' v/ L8 ~( V! f6 g
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
7 p) P2 w  ]( R2 f
/ t$ h8 P/ z; P: ^P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
作者: 底层小屁民    时间: 2013-8-2 01:24
21点是不是国际版的10点半啊!!
作者: 七十一条街    时间: 2013-8-2 09:01
21点好玩吗?.......
作者: franknew    时间: 2013-8-10 23:33
经验之谈呀,好好学习一下!!




欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.ooo/) Powered by Discuz! X3.1