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[真人] 百家樂終極破解-理論編 第1,2,3,4章 (免費)
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-8-20 23:31 编辑 9 O; B3 g7 F3 \

  @6 ~; K; _* t2 N0 L$ @3 N: u8 {第一章7 q3 O: W/ G0 ?9 s
引言:
0 V" N% u% x) t1 i9 S; ~十五年前,剛在DC 工作不久,百家樂就引進我工作的DC ,幾年後自己也開始玩, 當時反問自己, 為什麼一個比大小的遊戲, 要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理.百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50.
1 q) h% F, e, q; ~
/ k/ L2 Z3 l" e7 O9 ]百家樂的變化:/ m. c) d$ n# ^8 a  E4 R) W4 ?) e
首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式9 \0 T0 o. D1 u
1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變$ H7 Y; w) V8 z) ~! n
2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方.  F" b1 H5 h5 k* j$ T0 E4 a8 [
3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌.
; q( D, u6 g: }4 }. C/ Z- [& e, _& e' a' }4 B" y
破解原理:" ^8 S: ]" ]; \/ N  ?- l
1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變, L% G# ]; u$ k9 U, ~% M
2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊  l  o- y! d$ p4 p  X
3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7...張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8...張牌
: F, j2 ]9 z# r" Z! W$ `% `7 B$ S4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊) z0 y4 c+ D$ L. P' B) @" _
5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒! q1 t6 K4 a- R+ Q# F; |6 o# w
6.四和六張定勝,發牌方式不有變化
9 \' B6 Z, A% R( g! v# x% c9 D7 s# A7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次3 Q1 {3 D: }3 r) w. u4 v. n
8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果( S4 {; y" u+ D# d1 y

' s- J' u1 ~% O  |
' [$ N1 s9 X# y: f
以後章節會教大家如何分析出精確的結果4 y0 [* w2 e  n' U# C$ p

; }4 y, E4 ?* _! t0 g, x4 S第二章8 [7 y$ S7 w6 i: n/ \" b! a
前言: , ~3 U- }% d4 z2 c3 P
以後發表的理論文章都是免費了,只要你有心看了第一章就行了,而且有人說<說就天下無敵,做就無能為力>, 所以理論是說的,但是方法編就要收幣啦!
1 `) {& i5 u) V) z3 W, g7 e) e0 R- F& N2 a7 M
算牌法的原理:
, ~* h1 \3 D8 V
1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
5 p7 P9 E  X# l- H! u2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上
* ^1 L% h; N- P8 \& @3. 如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上
5 G3 _5 e) {1 s5 q- n+ T# G4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌
/ ~9 U; p7 b0 ~) T) a  h- Y: s5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用

; J2 y/ Q5 g" z6 v+ D" u+ V' b4 n) i# G
這章比較短, 是漫漫消化...
1 ^2 r' z+ d5 U. B  J9 D7 h. B3 l" l
0 M3 F( _2 H. g7 A
第三章
: G. k& E3 y2 ^, G前言:  X; K% ^& \- ?' s7 J/ H6 X; `
本章由來是我看一個買大小的帖子,當時就馬上回一個帖子<百家乐打流水的最佳方案, 不行的原因.>,之後又再想是不是會有更好方式, 所以再發了一個新帖<百家樂真正買大小的方式>,用電腦測試後, 發覺方法可行, 而且可以運用在我的單雙破解理論.
9 m  A! x& `, D$ s1 s1 D
  @) @9 H) h* [$ R$ k8 ?, \1 U統計法的原理:
: d, P! Q% G2 x" w- E0 M4 x

& B2 A/ X# H# `; f# {1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要# S3 s( E; j) Q# z5 q$ \/ w. I; V  H/ V
2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列
" U0 b" W+ k; |" q# y+ T& E% _1 Q3. 二張相加之後個位數記下來(這也就百家樂的點數)0 ~. P0 t2 d& e2 J. N
4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向
+ z2 Q2 h, p  b1 x5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規
" r/ z5 j; k; g0 J- e! c6. 如果用莊閒的點數,它們分佈是不正規2 j; L6 ^! r9 f. _8 [
% z+ B  a& M& y! X. s

  p, O% h/ V, o真正的運作方式會發表在:
方法編 第二章. C. Q) d  G; ]6 w1 s4 p1 x
- F9 y4 g( k0 a
第四章9 W1 M6 Z3 |. t' s* D. b
引言( D6 R7 z6 F) L2 T7 W) _
本章會繼續深入第三章所說的方法, 並且加上一些統計學基本理論及應用
3 U* d% _  I9 Y  x. C6 F5 m  G( c. |& H# b6 K1 y) n; U, ?( q
基本統計方法:
3 [" ]$ D! o1 s9 l9 M+ v0 I! v1. 統計80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料和時間, 但精確度十分高4 b3 J4 P3 O, k$ L2 f! t& S
2. 統計一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高) U% g2 c8 N, v9 e) R- V5 Y# p5 I
3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化
0 F, r) T' t- M. r$ \  b2 U  v$ z5 O9 G8 H
如何應用在<前四張牌點數統計法>:
- x! N4 a  H, ~& C1 X( C1. 如果一局六十手,就統計五十手, 看看那些點在不同列中出現率比較少,來預測之后十手
5 W$ [* h8 h5 a" A3 @* k2. 方法編第二章用二十來預測之後五手, 方法編第三章將會用五手來預測兩手% e' a; U( f) n/ R, Y0 n# X; \
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2#
看了看 不明白的好多
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3#
wlcomp兄又重新整理一次了吗    支持你  你是我的老师
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4#
理論編已經全免費
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还是不太明白
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6#
回复 5# huaren168
* b/ n6 I  b5 p$ Y: U. ]' J* J2 m" I" ^3 ^  C
百家樂終極破解-理論編:不斷更新 [申請精華] 這個貼是為各位朋友發問題用
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7#
回复 6# wlcomp - [( K2 T( Q4 R( h$ Z* o

' Q3 ?) E' f" U. [3 i6 z6 {
5 i/ j5 ~. c' I9 Y5 W& W; z( u* r! y  e- \    直接简单说什么时候买B或者P
avatar
8#
回复 7# huaren168
3 J, G4 \  j  D3 i# K( ?. K1 k9 j, y2 X; O' g/ B. S" q9 V) c( M6 V: i1 f

; q' q) O) Z1 K9 O' q) n$ R3 s    你根本沒有看 方法編 1,2章,在我的理論中最重要一點是<不能有莊和閒概念>
avatar
9#
期待,感谢!!!!!!!!!!1
avatar
10#
比较复杂,看不太懂,实行起来有一定的难度
avatar
11#
真的那么神吗?
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12#
写得是不错,是不是还有收费的章节
avatar
13#
wlcomp  顶你 :handshake
avatar
14#
顶楼主,本人对你的理论拜读了很多遍,苦于不明白小路,小强路,大眼仔这些术语。现在是在盲目的摸索。还请楼主解释一二
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15#
回复 14# melva2008
4 F. i8 D/ O# u: b2 x: S
& W3 t  P6 @/ R4 }4 C1 i/ L! V  m0 z如果你不想算牌,就須要看小路, 基本上我只用小路 !
avatar
16#
回复 15# wlcomp
" {9 I" u( @" i: F; ^% c/ x( G4 J$ r$ J, x! Y% u% s4 |

$ ?3 D/ C- x& c1 X    我已经详细的了解了大眼仔,小路了。知识见长。: d0 R+ W& o$ H/ N4 x# x# M
    最近用您的理论,开始很顺利,现在不是很好,可能是我遇到了瓶颈。我试过O,X不论哪边连开三个,就下反面。死的比较惨。: [3 _& R8 A. P8 H# S5 L
我有一次遇到连开了11手O
avatar
17#
回复 15# wlcomp 2 A8 R3 v& R; J
2 E+ l$ r8 _* X; K# }  R3 v
8 F" W- I; h' {8 s4 W
    可能是我没深刻理解你的理论,就上了。现在重新理解中
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