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人生在世
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無時不賭9 U1 F; V* `- m7 Q; [

- k4 ~/ U$ ~- ~. n! z0 Y) D無處不賭! T% _) V# H& u& T$ B

* z* e! d0 w/ {1 R有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
8 K  a5 [! w6 ?% ~) u+ k; a( U4 {$ i
' g! g& U3 [' N( K甚至賭上了生命- t; t: q* w! ~5 `' j! f) h$ A2 }1 ~
) k1 r$ P' j5 B( n
; i* `$ p5 d% Y6 q8 N

  Q7 w8 k3 ?0 n6 ]7 [6 B所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?! ]8 t1 p4 v& w6 j5 h9 v
既然都要賭 為何不正面看它呢?
; }5 B$ S& f5 }, Q
* E  M8 _- J5 a6 N- @4 q5 m9 R/ `" {! T; W
社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產- x2 R+ R  Q1 U- x3 G. z; ]
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/ q6 O1 e% V& S! F# V  L! ~8 ]7 q  P2 x1 E
的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之1 h5 ?1 C9 W6 D) P& G+ C/ Q
' L# S6 q  f% ~+ z# r, i1 s; V0 a
5 N) I7 Q  G  h+ X8 I9 u- Y

, T& k$ _% M' ]' u: i7 O6 ]1 c# n美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」3 ~) P2 J9 ?; k$ [$ T& u/ A. x
& }1 D8 K' T" K7 R2 A' ?
6 V7 Q$ ~% K) E8 f
5 z# x& b; A. }9 `! K0 z5 k
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
$ m7 b# x" o/ d1 B* ]+ Q4 Q! m. X- z2 S, W1 w
3 I- `4 O- A- s- T9 u
* R) Y3 Z- w# y. x  b
如果你不賭 太好了 保持下去
! n5 h# b0 S8 p' A, f+ h
8 G9 M4 }3 ~* o8 r+ c如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
( X1 }" S; U; b4 E( [' C  c, J
: ^; ~1 l% W5 o9 v) k7 d* C5 S/ I& @$ m
3 l# G: d) @! Q+ Q2 H, o( q* [
為什麼選擇百家樂
* ?9 @7 U+ _0 r/ J! y! E3 P; B4 j7 z7 @: @
到底有沒有公平的遊戲???- [9 h) ^" U/ u) d+ F3 k) O

- d' r( E8 E9 w  J% m8 V; A8 }/ F6 F! j/ e; V9 @  ]# b0 q/ E
絕對沒有
! U+ R% w0 k8 b% K* ~. P% D  \4 e* I* k
9 o0 c) p7 k( n

$ ^. g+ I5 ]; l" o6 k你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險4 Q% H, i5 K0 L7 e5 Q

5 E3 C6 x$ l% @( K/ ?% s- a而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺2 a& {. h7 M1 g) g+ a3 r7 E! Z

( H/ k9 e( p- Y0 [; G這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
, w& i7 I4 V4 j, p/ I. Z6 x' c) ]( U

" }, y& B5 N% {! C. L, i7 N& \
+ h3 r6 q# n1 p; g: o賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤$ t" J$ f. n7 u; c5 E

" r6 a9 R/ m& H5 w* N一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂7 u9 y7 s) Q: O% R; I) V

/ I9 ]/ v2 D& u$ P0 G+ n前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者% G' x4 E0 y/ C; p0 H5 u7 X: q
" s+ `6 w: e+ L9 C
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
% V- O, M: h5 o4 p7 [4 A& Z4 i2 `, H$ l) B
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
# A, s% x, |8 M3 J+ b  x% I2 Q" g1 l* `' e
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
! ^. K/ x, _% R: f* G: j1 {3 z9 q5 e7 W" v* U7 m) x- e& ?9 Y
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 ( U3 J2 j- p" b2 [3 Y' X) Y! _/ \' x

! H: n# p  C* M% L
' U4 v+ x2 h9 l所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂  m2 i2 j* r0 _% J2 ^

$ Y! ^( ^! o& u3 W. W0 y5 }; J" W9 W

! |, R9 x2 V* v6 b, p; {. \6 q' M6 P5 E1 N$ L9 O4 b

- F. Z1 v4 G# N1 h( _3 {
( e, V( f' s/ a: S) [# h( h1 _3 C; k# E" S; c% m/ i

8 ~3 A. _6 M; F1 `/ f
. I$ m# a  d7 K8 P& q敵我雙方之優劣3 G  H4 t7 p  R# q1 v# h, d

9 ~/ P6 E. `, B1 O* V: i
* i5 K  V: `3 \7 f
0 G2 h9 e; t8 {: t3 V7 ^( H1 \賭場的優勢+ B2 E* @: f3 Y, C6 u" G4 n
! a, v# L8 x; ~6 b* X
隱藏的不公平賠率: L9 @. B/ K- ^1 Z

3 X+ M+ D0 I8 t賭桌上的限紅制度
* n+ v4 Z: i& [$ B4 W. k
& N+ X& Q: ^. B7 y24小時輪流派人伺候你- l8 s% {' i/ z6 k" C+ H

" q$ P" s. E. G( e無窮的資本/ i- j: I7 |5 _% K
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/ Z. o; B% K& C9 I4 z! q9 G
6 g3 S$ J0 O) t3 j' t9 R而你
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1 H+ |4 t' y2 P( ~5 [9 @! e7 y3 ~! E. D: V有限的資本+ I8 d7 I# X) m7 d2 ~3 h0 T! h
- P3 e# c* K8 q3 G# K
有限的時間+ D0 h: f" S, Y. l* s: @
1 h: j) s- |6 I/ Q
有限的體力
4 i! u, `! P# w2 X2 ?) k7 |3 y4 {2 U+ O0 k/ }( c+ Z- L
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
. p& q1 s1 i$ s0 @/ w6 v錯!錯!錯! 大錯特錯% I0 k4 D; f% ~7 Y
1 D5 f: j; r% r
) V& z. i4 f( G- c
/ g* r$ q& q6 B2 B" d) Z; z
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會6 d! v. z( p+ l

, b5 [# g+ ]) Q; b6 M0 B( E  \6 B) h1 u

1 \3 |2 ~% V1 f" m玩家對付賭場的3大優勢
7 z( }! g0 X' h9 [5 p. p% {
8 j$ S! c. a1 ]$ |7 d1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
& M3 j, \) z0 L+ V- L0 n9 U, a, f& v  t8 h. c5 O' y( j
永遠記住這3個優勢6 u& W  h2 [  O# z* i  Q
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7 P& R: X; M9 _4 m" t
* C0 U: C% t- N7 D( }

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賭場如戰場 要擊敗賭場
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* O' z2 _% G9 a/ o, D2 _戰術上採游擊戰. f$ T; w# {2 `, {
/ X: u5 o; Y' @1 f
戰略上長期抗戰
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戰技則為投注法. s, g6 r; g, N' ~2 O5 M
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武器就是注碼法7 K7 d/ I4 o# n# ~) ~% J+ m! [

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) E) B) ?/ f3 g! M# y6 ~+ J. L; }- }( q
: m+ K5 u5 Z4 n賭資管理 “兵”的概念4 ^# @) q8 V/ M7 x
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多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的/ H7 I4 |$ l% _( R
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我的建議是最少準備100個基碼2 u4 p; [* ]. P/ R" f1 b

" I1 \' z5 d; X  R) P2 r7 L9 u/ e# t2 `$ m. L+ }/ O2 G* U
% P* h6 N2 G3 h5 [$ L; _" M
期望值與風險 孰重孰輕
5 l" k8 _+ \* m3 y3 y
( A7 [! w7 J& [1 X6 k. c
' k, T7 y8 H5 w) p" `' P$ i! a, {5 t1 I; m/ a$ b
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
1 D8 e' N9 Z" J  L4 K! P2 B1 p
) y. v1 T2 S* ^. y* ?+ H! @1 J我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
" K5 F6 f* G( ~) v% Z, [3 @/ H" q* H4 r  \. J6 P

4 C5 a, a9 ^5 B7 M& t- y+ \* c6 n! n9 e: R1 k& P# K. M# T  m! ~$ c
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要
# O! E+ N! D  y$ c8 H# g" `2 K; ]
! ]5 S4 ~3 N- U; u& l3 c7 j
9 L9 G' u" ~  c
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
; M/ [( y- a# N. M" L4 Y2 J- g4 b
# ?8 n+ v7 K0 K( V+ y這就是一廂情願 就是阿Q8 C1 P! j. Q' x+ [

$ l5 p+ b5 N3 _6 A5 _
+ s8 ^( S( ]7 E3 v( {3 p問題是你能禁的起幾次挫折8 B3 j8 S( M+ }! L& J

9 S' i& p; g* J: [2 P7 R5 g0 O( \
8 k! _( j, A! Q) K4 w" J0 I4 }; a' S, g# e& w% N- G# {( x
+ F; G( B& ?9 m6 k" g. e( Y: |5 ^

. I$ m. X; [3 D" ?6 q/ ]! k2 ]; g+ }3 f# l2 r% K

" {8 `( ], M3 ~: K% P戰術--游擊戰
9 ]/ T6 p& |9 _8 E$ I+ N( j( c/ D! ^+ ?, k' m% }

4 Q: y2 K0 \  d& n4 `5 H7 N# N
0 }& o. j1 F2 s8 x; y! U$ h( i3 D" y關於戰術--游擊戰
% j% _, @; C. w) u( p5 T
$ T. @4 L! ]& X& q; L先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易; J! H& g+ u" ?6 ~6 j
  G# r. E' n& {8 N1 H
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
2 `7 d, x4 j5 r8 H% j$ z
; x: x' W* Q/ Z; n有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始6 R) p- D  N/ q1 S; x! ]' e
. r$ ~; e# _) b; a
- |1 z1 r" d2 u/ f$ R/ X
" }  r# _' t! ]! n; s
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
$ [/ W% v% i5 a" Q/ U
" @/ s$ w) \  p4 O
% j# D5 d# }3 y- R
1 B6 r6 Z* ?$ w! V/ C7 T% n, c由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
; _1 }) d/ o2 S' D4 `6 Y( m1 v; Y
+ j* k: }8 n3 h2 O
$ \$ H: U" O- H" Y0 P  W
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地" G, g# u0 d. ^4 Y3 n

2 I) Z' g: B, ^9 H& X$ @, j4 \1 C0 o
: i- w6 l  {& U! w& V7 f" R
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會! P( r2 w3 V& p/ Y8 i
2 D7 ]6 l) O- U/ K: }7 B
5 u& G5 D, g; w( Y6 ?4 |2 s

, |' K# l; n. A% [$ T+ k( L1 H) p7 s7 p. E2 q; w) `* p

0 i4 u. H( F7 ^3 Z0 c' x-$ P& r8 _( \3 @
階梯理論8 S+ D5 K, J0 Y* D0 U! N- q. {

& n6 s# o( l+ [9 y- K: H
% ~5 }. \$ |4 r5 f: _) v* l6 w7 T1 Q1 c1 ~5 f& G, q9 e
戰略 長期抗戰/階梯理論
6 x* g3 y: e6 p% g
9 \( R! z* Q5 _" T' N3 z" I  o, H+ `. G2 `( ?

! a' `" ~( N6 [5 Q在甩不開的風險與期望值等比並存下.
: s, A5 c8 h3 e% O2 {! N風險大之極小化 期望值低之極大化7 s! S) `( I4 W$ V0 X3 a
! Q* e9 \  _5 L9 a. F

2 ~- M" L3 C( F  A7 h5 ]0 g0 f* E3 _& z. P
階梯理論的由來! }. F& {, ~. T6 v2 R& K/ C
  a3 C9 E) J' U- k3 w% |) f& x* ~8 J
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
2 i, F. J* G8 ^' {可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? % X6 g( r( J' ]

' ~* p" E5 ^& f: m7 I' B, U* \) w; w& h$ I) x) d
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來. [4 M6 [" `3 b

) `& F0 S! }8 `$ j: Y/ B+ D1 }# I- G1 b
: q6 c# k/ r' B% }  m1 c! q2 j1 @6 n( w; H! Y4 |
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時2 N) v) u5 z- D1 u, \
) s" f/ J7 {& y. r

" Z3 e5 @% \9 X+ R
* h8 Y1 ?# `' r: g+ W& q, Q# q結果如何
1 ]. T' t6 t# T+ m
& ~& |6 ?) K& ~5 B! k: n# \& q5 ^; Q賭場輸了% m( r9 k' I" F9 t2 [
* Z- ^$ ?6 x9 j9 Y  q% t* r4 m

# L9 N( o7 P2 \8 O- i4 z7 g3 c* N9 k' b
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼3 P7 R6 n1 ~7 S" x. P6 U. b+ e: a: D+ v

2 U7 D  m9 P) V- ^6 A- v: B* k是否瘋了 ?? # e. \3 l" j( h9 b" b" Q; g) {1 _/ n
是否符合經濟原則??
% Y  S  Z& W- Z0 ]; `! S7 [- x當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
. k# E% Z  J" k4 A  M看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論0 n8 A! ?( ~, [

& }) E; z5 k( r4 l% [+ d  Y- f
# M, o9 }. g+ |8 u1 V* q% F$ A6 f  w% u( @
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了
" X5 S6 d! c; Y. p1 K( u: A; Z
' g5 m% r+ D& N+ h% r& Z8 w/ n9 r7 }6 U1 \2 V3 m) I! b$ r
5 |$ M: T. c4 W
錯!!賭場永遠不會關門 因為0 t- u4 f* O5 K$ N3 E

9 G: T& w; S& G0 J& e4 _“沒有人贏了兩三個基碼就走”+ @% K6 }7 B$ n$ X

, t, P; u! f6 r5 f- n$ H“有太多的人相信"路" # n6 ^6 Z; P# N- J4 M9 i3 Q3 o
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"6 ]+ m  Y( ]% o  K1 r
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"# O: e$ Y% H8 n% J4 [; n# p

1 I! I) ^0 k1 s, t$ h: \; k4 Q
0 P# v! E! B( E% H3 ]/ d"唉 明明路應該這樣才對"- [' m0 u  w6 {( z/ g
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”8 X$ b7 i- N& o2 @6 b
+ R0 |  A$ ?! J
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”3 V8 @2 M& F- e0 Z( p/ U# y
* [9 h4 X* i( l
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
5 \" ]5 x  h1 C  |4 N+ U# B; a! h( i. P5 Y

& g) `' P8 k8 s% ~/ t" \) L6 L& S
- r) m# w) x- J8 ]$ H8 p# R5 ^2 K2 O# F( C$ H' \/ n- e

9 y- U9 S( W4 ~8 h) W! y1 B3 T6 F) V: @
/ \$ y9 K9 E' k

2 I+ w/ V' Z8 _- @: `' H0 z期望值與風險6 j* d7 ?5 o% o0 I3 V2 z; `
& u6 F9 \1 P1 f# J& k5 T

: W8 N) m) {/ Q$ Z5 u! t) S4 Y  y. N
深層的思考
; V8 q+ O, W' f2 Q
7 n* c6 `' Q6 z8 Z# b* u看到這兒 你是否得到什麼啟發??
) m: N, K0 X/ G  r, R4 B我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
9 D* p+ K1 j" l. S# L
: l* s; i- C* J: C0 }7 F/ f+ s, ~
0 q2 d1 c, O) I0 p+ j- F3 s+ v
那就是玩家對付賭場的優勢第一法則/ N7 W) ~  \7 }6 _0 e7 I

( ~1 Q; v+ R, m. O5 V; x你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?" Q: [" N$ J7 t  ^/ j% R3 W4 d  ]
8 M1 K1 I- M& V0 I
' z. B* Z8 B" W+ z7 A' s) K6 o
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
# v, P/ W; Y9 I. }8 Z/ \& k( l/ Q# l
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
. R0 }# l* X9 J7 J, x4 k0 A$ I( i/ I: j' n% ^; j

1 m% A0 |! ?7 a
7 z0 B* x/ Y: B# z" Y當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
, o7 U0 A6 g6 a; j* U
9 `8 E; j; |& U$ V1 M6 R9 O& k  D. c
* k' D( {+ S, T4 e" M: O
期望值與風險
' H( w( p4 a/ b& A# E" e; r; o0 ?& ^* H& l' p$ P4 h7 J, C) L0 x
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之4 P' O' j6 D7 ]9 _; c- x5 n! @5 z

# S% }; a) u9 [* S$ z8 f有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始  f. o( Z, Q2 }4 M9 B0 U: Y1 w# P! Z
9 Z  {) M- h+ [
  C2 t# G; t" Z8 K( B9 v3 _
# H8 Y" c% |$ C0 m" |5 W4 ?
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. + _3 T& V5 Z1 ~' R4 L2 |2 V

! m4 t9 u, ~& P* u1 f- Y6 e0 j; x8 I- c  h' r" w' v
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走; o+ c: U& B  `/ O

9 x3 _! Z  {. [! [; r$ A5 L: r+ R$ L" c# |( s7 S" _/ e* D
# q/ w# C: M3 G3 y  b) k( z
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始
! f; O, W9 l5 {( d, V$ e2 D. t! G9 W
, W; ?7 t# \! ]* I! |- Y& q

0 C+ @! I2 `& e讓我說個故事
$ l6 q/ t4 l3 G" v
* I+ l0 n+ t0 d6 i- Y4 N) Ua和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
( ~, i. P5 O, V) O" K( v( F4 O/ s" P: N  o8 P' n) I( i
一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性
6 g" Z7 [. \' O( r5 j/ @" [3 t
+ }1 h+ P+ H! W那其實就是真正決勝負的關鍵
5 U+ @9 z; O4 P/ E
7 m3 @6 s% G! }0 t
$ T8 b) w. v7 _/ Q0 E
5 G* `( t0 Y- K4 t# X賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中8 M9 \# O5 g4 s) P4 ]
( n. M; W8 k; a9 d0 q
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了" n  l' D5 {% K7 V- s

5 T$ N- T" B2 c8 U4 B) x; m0 q# K; z: l2 j7 b- ^6 {! @# g  K

( x  P# l: j# D
4 L7 i, W5 b2 }6 y6 y( S8 |' D6 \5 X2 q5 N0 N( i
( n4 W, X% R! V0 @6 D6 R
; n! B! h% C8 {- l, E3 o1 n

& p; i0 |' g* ?- ^0 N# \0 ?  r0 E7 m4 G) z8 X
賭場的迷思
  N" O# }0 j7 E! O1 {
! `7 {/ m( W3 Y% @5 Z! s! Q9 A0 F9 R9 ?

8 Y' t( P* _0 F1 g% s, [許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'2 M, Y% _* {& @1 ?1 S+ f
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給1 B" E6 r8 c: ?4 K! ?* p
3 j8 w" x& K+ l, ?3 r; P% p
到底有沒有路??
4 C& q' t4 E7 n: W  Z4 x' G先假設它有 結局是什麼??* h5 D% @) k$ _
賭場關門了你我也不用在此
- I; D$ [+ M8 G, k
6 a$ \3 }7 }. V+ E3 e7 N0 `" m% c0 x2 s8 m
% T; ^0 m! o) o7 W
到底有沒有牌流??. g  k6 u: j- L* T
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
7 _9 q$ N) A' B# a, j6 m
$ c8 p. w  C! Q# M/ u% P3 C/ ]
# K' m+ k5 ]4 S9 `8 Y
! \- R) ]1 f2 E越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'$ g4 z! g2 P1 z9 D
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
" H: I+ P! l* `5 L) |1 B結果...... 勸你不要相信為妙吧
! T# T! B/ P9 a$ W  ]) J. K* _
+ \# m3 A) t6 [) d- M* C' }4 A3 [' o

8 ~' Q% E: j9 I沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
3 D3 Z7 x* o8 L! |. a* P最後就是死路一條* b, U. G; Z& D! @: ?
1 d* X! c3 x1 _/ n- D1 N
% M5 E; O) s, N5 z, i9 K4 ]

/ q  q+ ~" j) i  p) u" K) t& k4 p8 Y有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是
  g5 k1 D  p; `8 [( t
4 I! z6 g% ]( H: T# z在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的/ I( g7 G! k0 x3 `

, N$ w6 N, h$ f6 J. g
8 k- E. P- _% j2 B% r
# N7 r8 H5 R, l0 n如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? 9 \; I$ f$ k9 n/ `; {% S
三種格式:
0 c, _- o# y  e( g(1)bpbpb
! {! _# H$ Z: m& |& |(2)bbppbbpp
& N( j) u6 g) J' D& E- m2 v/ }(3)bbbpppbbb) \8 B; z* h7 k1 L! l3 y
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
" x) `+ X) Y$ r2 k! E* }這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C % _! V6 V& P+ j5 u! Z/ o% k0 G7 F
A用(1)
( z6 b+ }' J6 g7 g) `% a7 K4 y) f6 l% t9 u: B
B用(2)5 ?/ _& n; I& O2 d, ]1 C

5 m. y$ w, R+ \7 a5 e5 cC用(3)9 m2 T1 R* K$ n- o* I+ R
" X* n  k) Q9 }( G- v3 |9 W! p; I1 P
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
. G# M. b/ U6 i+ u$ h8 s/ c5 y1 b1 X) k0 {
6 B; S; F7 J" `" M* D
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。/ {# g& z+ Y& F. Y/ `

; a/ z% k8 ~, s5 F7 F3個最後都輸了......
8 n8 p, w/ o, [) [  K% H, {/ e這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下! E1 @  x$ x# A  v7 K
6 B5 \6 f# ^" Y  q3 V

9 U" k8 s9 W+ F. \0 c
$ T7 Z1 i' S9 G# U) k# _7 s有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
/ y$ c5 Z4 x8 s但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了/ i8 {5 z: v( d. p  Q

5 [7 z  g  X9 s) ]3 g因為你沒錢了- e/ P& Y. L* @; _( O1 N8 I2 d" b

: C& q3 d* L4 @, h& d
6 y, y( l1 q2 `& O+ }5 U4 f$ }& {: y  h7 b+ L' x3 b6 w7 l
講個故事
1 U% h7 x7 G1 ^/ x6 j& e" V; I6 z# \9 R* {
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
0 n! X, i- B* o  c* L  T+ g3 X- L9 q! @. c* g% n7 }, Z
% W, u" F- W7 F7 g+ n: _) p6 A
. d# a# M) \1 a% o4 Q* n: x$ H
為什麼 兩人的押注總額超過限紅
4 b- ?1 O2 ^6 E7 L6 i, _- l* ~, v: E! Q4 J
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了# M' w' L8 W, k7 b' \, j

/ D! K- T% m$ ^0 H* |
. ~. A# C! q: c% R: X/ ~2 ]7 L. c' Z+ c% g" H
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
. e! L0 A& `8 j$ Z1 P$ V& W這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???
  `/ Z' ?8 g2 W2 p9 e
" m) K4 Q7 o# s2 |7 C4 r# g# k' r, L, F$ a! A& c. w, w& x8 s
7 X3 |% ?/ V: X# N- s6 p- _+ L

- l4 Q. B, {8 |5 X/ M* H6 M1 z, ?3 s8 Y; a. r5 j
7 N" u# ^* y0 G1 k  _) M) q6 n
) ~& R# a1 k3 x9 f; ?

+ ]* b4 M% h: @3 I! _獨立事件9 k, f" C% l# \8 a6 P
% |) \7 L9 Q- L% m7 W! j1 X
' j, M9 v% M0 D

" Q; ?& N0 W5 x: K% x, {獨立事件
! x8 Y' y: n. a1 P* W: t, f
+ ]6 N1 k0 `7 {! r3 ?Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎5 J% Q+ N4 ~& j! R+ G$ m, f$ y

( s' e4 W- H7 C7 K+ ~  S1 r2 _0 W1 ?+ S0 C+ E
  F8 H, T' O$ ?) o$ D8 o. l5 ]
6 W2 f8 x* l( Z% A! Y2 M& ]# f

$ N7 a" E$ P. k  I. ?2 J7 t. G6 \0 s* r0 X1 Z$ |  H7 ]

' E7 G$ O% R$ Z( N* ?* W3 T$ t5 P  h落後理論
! i. K8 U* J! g" x1 Y2 c* P" ]5 S! W) Y1 d3 ?
3 _, [2 M* b' n' N% L6 Y

+ b9 ]% B4 v# f) D這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真! M! G8 t( y% |# Y9 v2 O

+ Z/ q* F: R$ Q( H* i+ _好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
  R: U4 V3 r& [& p$ F+ P  B% z; v/ {" }+ D7 j4 o$ v
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
" f8 ]2 f3 d, V5 |/ t  j2 l) q
; n- Y/ q. o6 O) N& t8 ^出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連- q# x0 \8 s8 r- b& b; s

. }' g4 \0 {* j2 {
8 R' w: B5 c* T% H: J& d( N7 P" l8 h% ]/ d- n9 }9 Z
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
) U9 B6 A4 b  X: w, P) j# D
# @6 r: Z- m" x% V4 A! ~  o% s' ~+ B! u" }2 b
( K' R1 r" I! H) O8 k! U; P

/ c7 q9 F/ _; M: E  k凱利定律
7 x2 J2 F5 M. O& C$ j1 k/ y# l" |5 s. P, Y, U. p" h0 _( }
% @$ f5 r# J3 l8 i

2 G; T0 U$ Y' B: }- M”是否能接受長短期之上下振幅”
. X- k/ q4 q  F# ~( ?  r" @8 h* ?! f# W3 X+ b, X* ~; I0 x
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。2 _  m+ [: J/ X; J, W* s
. K( o  Y6 A4 z: B& [) _& i

" s9 ^  t3 Z9 H! [8 n
& R$ q$ D2 q' q. ~$ `: @+ T5 A你相不相信手氣?
/ k4 @4 W8 ~, q' ^: O0 a美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
! H: [! F; Y2 ^2 z' K& x
  P1 H) y& S) i# |4 y9 E3 @
: D* [1 h) \# G  R% @2 @0 g; E* d1 H* O3 ^7 a
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
# @* O- f; e' ]5 {6 j  T
! U5 |0 k# ~# D7 `- y- e' {8 w% M5 x1 Y% k; ?( V

8 L" i5 d2 k* z6 c多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
( L0 x- B& \$ f  s" m5 [* s# E7 N; z. L) ^6 j5 n( l7 N
0 K- r  ]  Z' j, j

) Z" K: Y. D- q8 |
# U: w8 B6 y- S7 V' f4 K" G% I2 L  ^2 |2 J+ J

% I& m' k8 b$ n! I! _
9 w& C/ F  G. r+ I) s, a7 @; ^# l3 R+ g9 q) V8 D

; D, a& {: ]/ }( q1 `3 @. c' E$ l2 P1 M' y5 T

) k9 S7 M# j) ]* N6 J. a" q大數法則
! B) \% |2 c0 {. k! G3 Z) n, o9 n: m9 d: O" _. J
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱- H2 L7 R: U' n/ t2 N9 w; Y

. w2 Z4 F* w+ \. ]4 M7 D
9 R; s2 e0 T8 M% N- |9 V! w4 _6 {) y: E6 E: M0 G. t
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
1 @0 k4 Y5 a3 _6 i
& ]0 a) z5 `$ y' C2 X7 T; Z2 R  ~我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
. c: P: e( M8 \6 p1 C0 o1 u! C* i* ?( @# Y8 ^. l/ i5 j, y. F
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據8 |+ m6 `$ j4 I

, K. J0 ?0 V6 K% |9 O- f' ^" {7 G# @, u" [9 r& ]4 h  N$ v
1 ?1 G% i$ |, J" U8 i- f
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有
" N* p8 j% Z2 Q% S/ g; p1 l0 C8 d% F. I6 s& J; d8 J
; X9 u4 y7 ?% L) F- o) g9 Z
% O* Y& e/ T9 b; `% M1 o2 j0 Q
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
8 l+ v6 U1 {9 O! j; x. ]: M! M: q2 R) G, z7 S; m
----------------------------------------------------------------------------; F3 m( X4 t9 x' b( h! D+ D+ ^: `
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
. J: z; h8 U8 w& f3 m8 s以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
7 ], Q/ F3 H, z6 |; B0 E
6 e+ z9 x' J4 n9 |6 Y% a# x! c
$ l6 O8 S9 M# \8 J4 ?0 b
* H% E- i9 g! f7 U( H( g2 K) ^( U9 C# k; D- b
( p. s- Q4 j! f
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況. y% }+ Y; d) m' f. P7 t

: U0 m$ w& m' x7 D/ C- L% f( m0 i5 h) U/ E- w- i! i7 P( ], Q

# j/ ~  ~' Q: N/ c; e  M戰區路紙統計資料* h/ ?2 U) Z% U9 _" |5 f

! |& X) q+ R( O/ }& C+ S總數共150靴' e" u& a/ i' x9 c/ m) {
8 o! T% A3 l* u
150靴資料中:
8 R* c; e+ o1 s5 j, Q! |9 v9 a
# p7 T' C4 N7 C* (1) 連下"長龍"最多13 口。7 O; d% b! U! g! G8 F

) g3 X, u3 M! E0 d* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。* I2 R1 L- {2 L+ w& R
# l9 y# I5 L' D6 F! \2 N
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。, x- Q! H- L7 P2 P
7 E8 K% K' S; ~3 c
* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
: q) g) T) q# \  u7 `
" o% U2 F( ~" J* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。1 @; i, z" Y9 K7 h% a
1 j/ N* H7 p+ V7 T" b1 F
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
2 l/ z; r  @6 ]' k$ |$ d: x4 h; Z, s# t' f7 Z: }

& W- Z7 x- D  W' n, j- j% p& Z
( M& ]+ z7 C1 v$ M) W* R4 t% Z. N* o( j$ ^; g
8 w$ q1 E% \0 \5 G7 e2 D
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
' B$ M2 e: L. z; B
2 h  f+ |: i3 q& E(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。) _8 n( p0 T' k2 L& f

/ a+ H5 J& R0 a% i* O(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。9 G# ~8 D( Z$ h

/ B4 b: J: e! h. C! Q' N(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。# E" o9 h/ b- Q0 o
' E3 N' a  _7 m' ]  ~7 @0 a

% ~, h5 `: G- D( l) K. y
) b+ O7 e5 C. T# I7 A7 `* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。  f2 \5 t1 R4 e& B& r+ d  x  Z0 M  C

: H: m$ M4 P  }- M$ F/ o+ Q8 E  H( o+ u5 C3 _

( X5 L2 Y9 F8 F! J(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。/ A# }) F0 m1 j. m

' |0 ^' y/ D7 I8 r% Z1 H' ~(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
) O8 b% S- n* I+ Z3 Q
; S5 {, n/ u: g9 B$ W" c% c. A  {* y( K4 }  U
( g* I) ?$ m5 r1 Y( g& P

/ q; d& k* m* m. J) s: W  U2 b- Y% S" E1 b9 h

& T" R; ^" V( S3 Y. P  ^! x8 S6 Q
$ H0 M2 [: g/ L, r注碼法
8 g4 I6 S% p% X. _) t! O  v1 n2 Y; h1 W4 Z4 r. Z3 d, y  k
0 `+ G- g6 U9 e% x! O- J

9 m0 q( @$ E+ ~' L, H各種注碼法
; j2 H* {9 f7 E4 n& p: _) K% f- h7 ^, [% @5 `
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
4 V( F1 l# C& a! q5 h7 a. q9 [" u7 ?4 ^
* ~( |2 E6 q, C+ E/ b
4 y2 G6 p2 ^& S0 M$ n
倍增法! [+ c" D/ c8 [

( |7 H( k9 {- v, g: C* z6 d% s1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
4 b, ~: ~& l5 u& R% w7 j( n9 }2 L( `+ Y7 c7 @& n
; Z' C, X. Y; U) `; X
! M) L7 u  j: d
消數法(又稱蒙特卡羅法); ?4 \7 g0 A8 X' ]- B9 M
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
/ s: k' Z% J+ B( `如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
9 s  \% b) ~% r0 d& }! L9 `; U7 n# |0 `  z7 p) Y8 Q
! a( m8 c/ v$ b  {* ]6 m4 {
, q" ?* ?! ^1 E, P4 B/ q: C" F! G
Goodman戰術9 v8 n  y' C6 ~$ }

: I* t8 q7 O, s4 d9 W這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。# V7 x# M: V% q0 f8 W$ C$ p
( V+ p+ @5 B8 M! E& A4 F, r
4 b- D) M1 J6 N4 h
/ J" _# u3 Q$ `# q! ^. V
費波那奇數
- @0 y, w, }4 L0 D$ Q
% ~% }1 J9 R& m  \( V# F, ]1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。2 W& l% F$ v% [

- }3 X, S6 a- \" z7 o7 W構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
. c5 }+ X  d" U8 s
% @) O3 ?7 L* a& v- p& \5 f費波那奇數改良版
6 N+ I2 ]5 Z, r8 s8 i  S' u7 }$ Q% Q& B7 v) U1 i5 }
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
8 _$ ]( _4 B3 }/ U# n
7 D( s! v  v5 j2 J" i& W  W7 w, i. N: _& L
) m* d5 i9 @# J5 @2 n# d, U
10%戰術' X$ c' J6 u0 F! p, K7 f

# a$ J; e- N+ Y* v0 e0 O/ J這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。& D- S3 G; l3 J6 F3 q5 Y  ~) ]" _
) X% `( A- J2 K9 x
1 H6 ^$ y; a6 [+ e* j

- b# y. t; P1 P何氏注碼法1 g; u$ v. z( o. v. Z$ O5 z7 }2 `

/ `6 i6 j! \1 [! h0 e$ `" F美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退+ Y( u6 ?+ _8 Z6 P
  b/ t1 J$ P" [$ J# ~7 q) P8 g

: W6 ~. v# F6 T" F3 v# u0 f
8 B4 _& P6 i# S
/ k+ d$ h7 U) }8 h( C2 n' L: S5 C3 M3 H& \; J3 Q
百家樂規則) z; v5 F, A2 E; S1 f1 L: Q
) d. }4 w2 V! N+ [$ y5 w* H
2 M/ j2 `1 Y+ v) q* C

. d/ l+ }# i7 i. Q9 d& I  m百家樂規則
/ f" Q9 ~6 O) Y7 R4 O: a4 D; E' C
& b' a8 [- S* B% m& `/ v百家樂博牌規則( Y9 U. r, i; R# _! A

" H9 g! g5 M: W: |' Z& E0 l閒兩牌   莊兩牌    {- I  P- G6 f7 G# W; v# i

7 ~- s4 C# B7 ]7 X8 m& C合計點數   合計點數  2 {6 @, t. j6 X$ m; D

  m% a) h- q: g+ v0 必須博牌 0 必須博牌5 p3 X0 Z) U* h* z, w; Q! k+ @8 t
/ j: D8 [0 I, M& V- m( i
1 必須博牌 1 必須博牌# l* p2 D- |$ N; P5 T

4 p. ~% H7 V" t+ r2 必須博牌 2 必須博牌8 w! r# m3 x% j; T( D6 ^7 b

+ q+ O8 k7 D$ ]0 i6 C+ ^* z3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌: Z3 D3 S: X1 _7 P6 @

( e) ?: K& q, k0 [5 W5 `4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌8 x% T6 E+ ~  s2 [: R

, k6 _6 r  E8 b- P* Y5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
0 }5 e0 U7 y- z$ }! S! C: |5 n+ @6 `; z1 t; R: j$ X
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
) Y8 ^2 k) o' H
+ k+ X7 F1 p, H9 W+ S; ]  a7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌$ [  p7 F, m1 |% z# Z+ h
7 r" A) i! n- o4 |- u
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
/ a9 d) H- q% T  z% O, T2 Y# i$ ?6 o, \6 e
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負" g) q6 ^% f, }9 P2 D  [

& E5 X) G' o, e! k5 A莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
6 N9 t! ?; o+ n* W' v  ~2 z5 f$ K& x0 s: z
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
avatar
2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。' ^* W% r  [( R/ e0 X2 B
其他的帖子打法都不够你好
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这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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楼主写的真好~谢谢分享
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大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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