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过关
! o v0 X! l7 q足球过关总水位186,篮球过关总水位182。 ' q! }% x6 i1 V3 r' \7 H
有四种计算结果:, t2 J0 D" N0 Z$ v1 Z/ O( d/ E# V' R
1,全赢,所有的赔率相乘,再乘相应的投注的金额;4 I; h/ i' N: L# Q
2,赢一半,所有的赔率相乘,再乘相应的投注的金额的一半;
$ ^$ m( r5 B' x+ R9 ]3 l, B3,输一半,投注金额的一半返回到账户,不再计算赔率;
6 ^0 O1 }/ [# @8 ?4,全输,投注额返回0元到账户
/ g9 S( H5 ^, X0 h# n# _' D1 O$ P( |
标准盘0 ?, O* N+ q1 t5 T, W
标准盘玩法是对某一场赛事结果的一种选择,您的选择必须正确才会赢得彩金。- p) o" v8 k' ~
$ G& f F$ b- p/ D- u- K' a 三串一或以上$ G9 r/ B4 p/ V8 D! u$ E
三串一或以上是指一个同时预测三个或以上不同比赛的结果的投注。您必须同时正确地预测全部比赛的结果才会赢得彩金。9 ^* E8 O, } H) j) C
请注意: 请查看您的投注单,以确保您的串赔率是正确的。
3 Z- E+ N8 F) Y0 @
Q5 Z" @6 M" h, ]" I( f' x 半场
' I% q* o9 @. W O3 I所有对上半场赛事进行的投注,根据上半场结束时的比赛结果进行计算。8 L/ n& A/ Q4 m# d
8 X6 S7 m. ]: L' y
双重机会
4 w2 s9 F5 w0 a% j2 I您可以利用双重机会赌注来预测比赛三个有可能的结果的其中两个: 1x,12,2x。
+ x6 R2 A) n" I& S9 h( [
% ?0 P# u1 L E. J 单/双
0 Z( u; J- X0 ^; D. Y预测球赛的最后比分总数是单数或是双数。
7 E8 v6 s6 ?- `% N注: 如果球赛最后的比分是0:0,将会以双数来计算。+ S9 F' \+ G {
, v7 T8 N( { M9 H 大/小球6 ]0 N' \$ ^* B( K9 d1 {
您必须预测比赛的完场比分总数是否高于或低于设定的入球数来进行相关投注。% V0 t4 |% o8 s4 w0 q: F) g0 Z3 s
; x9 d' ^3 o% b6 _3 [7 \ 亚洲盘 O! y/ Q& C+ ^8 T
亚洲盘投注不但能让投注者获得更多优惠,它还比传统的赢/平/赢投注方式风险更小。您要么选择让球的球队能够超出让球数而获胜,要么选择受让的球队。亚洲让球盘包含两个成分: 让球数以及对应赔率。% u, k' @* S$ P
G. Q$ p4 @3 S: @. L
受让平半9 i- w. y" E9 T
如果您投注的队伍赢了球赛,您赢了。
" E! ?, n0 s0 J, ^/ E" I如果球赛以平局收场,您的赌注则会被分成两半,一半当作您赢了,另一半则当作打成平手,原银奉还。) K0 w C: t- X) \
! A% I! m* \; ^5 Z* A- }
受让半一
& ^. o6 q, s) I6 i& q如果您投注的队伍赢了球赛或者打成平手,您赢了。
# E2 z/ g r% B% R1 S2 d如果您的队伍以一球之差的比数输了球赛,您则输掉您50%的赌注。, \1 O) h& y1 ~8 e9 t
/ \7 Y+ Q; l1 z1 Q) ] 受让一球/球半, `& K; H' b/ J
如果您投注的队伍赢了球赛或者打成平手,您赢了。8 e, ?6 |* J& ^" a- @
如果您的队伍以一球之差的比数输了球赛,您的赌注则会被分成两半:一半当作您赢了,另一半则当作打成平手,原银奉还。
& H J/ G* u1 P( x- _1 z2 d0 S1 j4 s! u4 J
受让球半/两球
; m: h6 o1 X- y6 P; ^如果您投注的队伍赢了球赛,或打成平手,或以一球之差的比数输了球赛,您赢了。: |! q2 e4 K ?0 x& V
如果您的队伍以两粒球之差的比数输了球赛,您则输掉您50%的赌注。
0 R1 ^3 r0 }1 V% Z @5 b( u
7 t, w2 l7 H% G. S 受让两球/两球半
4 n( k6 D. J" F3 e如果您投注的队伍赢了球赛,或打成平手,或以一球之差的比数输了球赛,您赢了。
% [$ o! Y/ v2 X! n" Z% q5 b如果您的队伍以两粒球之差的比数输了球赛,您的赌注则会被分成两半 - 一半当作您赢了,另一半则当作打成平手,原银奉还。2 _/ f; p2 W0 C( l
# j. m! e) O7 P( F 让平半
, x- Y i( v6 C" l如果您投注的队伍以一球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。如果球赛以和局收场,您则输掉您50%的赌注。
1 w8 e6 O0 |% k2 w8 V* Z$ h0 C
- ]" Z, p( ?. X# N* u 让半/一
3 G+ X; b+ s5 c; D如果您投注的队伍以两球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。
, v$ ^1 u' ]6 \如果您投注的队伍以一球之差的比数赢了球赛,您的赌注则会被分成两半,一半当作您赢了,另一半则当作打成平手,原银奉还。
/ R6 ^$ r3 A1 R
9 v6 b2 e( c! F' X- x, v 让一球/球半; m# w* L6 q- {* }. L" N; g
如果您投注的队伍以两粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。7 F1 L( T; ]: A7 Y/ W7 L
如果您投注的队伍以一球之差的比数赢了球赛, 您则输掉您50%的赌注。
: K; B! g, V" z& T# w' |9 ~3 D0 _. i5 F, N* S8 U4 I
让球半/两球" W6 O" `0 b) O8 M$ ]/ D
如果您投注的队伍以三粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。: T& o: [/ O; _% Z a
如果您投注的队伍以两粒球或以上之差的比数赢了球赛,您的赌注则会被分成两半: 一半当作您赢了,另一半则当作打成平手,原银奉还。4 B8 o1 }7 m6 l1 c% k
9 o5 Z# a2 y2 t: \+ r9 b3 u' S
让两球/两球半
; D i. ?0 U3 h如果您投注的队伍以三粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。
: T" o Y$ O4 @如果您投注的队伍以两粒球之差的比数赢了球赛,您则输掉您50%的赌注。
8 @5 o F4 n/ Y2 L6 |5 u Q* s- c# {, n
二串一* H# J) @* ~: |1 y# E0 c8 n
二串一是指一个同时预测两场不同比赛的结果的投注。您必须同时正确预测那两个比赛结果才会赢得彩金。
& X( M& Y! H* z, B" q2 U$ ?5 p
) W3 D, o7 x2 @) K: F 波胆
+ y! Q A- H* z) Z. C, G预测比赛的准确赛果/比分是什么。
$ j- A: A6 H" h7 b0 V1 o a
, q* d7 u3 a, i0 {; c 第一进球% t: F+ e+ v" ^
对比赛中哪个球员或者哪个队伍会先进球进行投注。
" C2 _- J. ^; ]: _: Q( b% [6 |2 N" N* x- F! s& k z
进球者
6 o, H2 P K$ m4 m+ v- X3 ~! |+ f对比赛中哪个球员会在球赛中进球进行投注。若您投注的那个球员不在首发的11名球员名单中,则您的投注将被取消。9 J( d) _) e5 H5 o: A* m. m% Y
9 j; ?8 V; k/ W5 _, y 梦幻对垒9 E2 ~: }( o; p! c0 `" j/ q1 X y
混合比赛指的是一场虚拟的比赛。参加虚拟比赛的两个队伍其实会在同一个时间出场比赛,可是它们并不是与对方对垒。比方说,阿森纳正在英超联赛中对垒利物浦的同时,巴塞罗纳也同时在西甲联赛中对垒皇家马德里。混合比赛中将会显示阿申纳对垒的似乎是巴塞罗纳,虽然这个球赛其实是不存在的。各队在90分钟以内的进球数(不包括加时赛和点球战)将用作投注计算。
: k( c7 ^* ]+ O( V1 f
$ O3 ]5 f$ e- z7 ?! V 半/全场/终场
2 K4 a! U$ E0 j. y) ^对球赛半场及全场赛果进行的投注。您的两个预测必须同时正确才可以赢取彩金。. f8 ?) ^: G, p5 |6 I
9 e/ L( q5 h3 J! R
让平手4 J7 x0 [5 E M1 A+ B/ Y
如果您投注的队伍赢了球赛,您赢了。5 G8 d. ?3 \! S2 ?2 S8 o
如果球赛以平局收场 (0 粒球之差的比数),您赌注的金额则会原银奉还。
5 r5 V" }* L2 D/ R
4 x$ L+ y) T0 o" J) x) \$ P# H 受让半球
) E3 K8 D0 n: h% l; P$ v# Q如果您投注的队伍赢了球赛或者打成平手,您赢了。 }0 z4 O+ u. q9 i
- ^7 k* V; D7 J6 z' @' l 受让一球1 {$ o; X8 M8 v% A3 x
如果您投注的队伍赢了球赛或者打成平手,您赢了。7 [. |/ j9 c/ m/ r8 B0 X8 D
如果您的队伍以一球之差的比数输了球赛, 您的赌注则会原银奉还。4 D; G1 R" y% g9 ^) ~7 R
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}! P- \& M6 X$ G- I/ p6 D$ o2 R& m* M' T, _3 k2 }
受让两球
, R5 `( t) e. j" W$ I B如果您投注的队伍赢了球赛,或打成平手,或以一球之差的比数输了球赛,您赢了。" C( J& g9 p/ N9 i2 N& Z
如果您的队伍以两粒球之差的比数输了球赛,您的赌注则会原银奉还。" e& _: f& S- X, }/ J
6 B! ]6 E2 y; z5 j: g+ {, i) ]
受让两球半 L( c" a6 A* X# _
如果您投注的队伍赢了球赛,或打成平手,或以少过三粒球之差的比数输了球赛,您赢了。& s+ X7 o# ~, J- f% m$ E- s
) E8 x( y: R9 [0 E/ y1 Q' v 让半球
: U0 t: w2 o3 o6 ?: F8 C d如果您投注的队伍赢了球赛,您赢了。8 L; _7 ~ h9 K
! P* A+ o- Z! r6 c# O' N1 m
让一球
$ h. }5 ~8 i- N1 k1 S2 E F: x如果您投注的队伍以两粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。0 [7 I4 {7 O2 q7 R
如果您投注的队伍以一球之差的比数赢了球赛, 您的赌注则会原银奉还。
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9 W4 I% A7 j' b8 b# l 让球半
% j: R; p: u5 m; F5 d: _如果您投注的队伍以两粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。
& {* x w" {9 G+ M9 e5 ?/ c
% ?: M: O! Q1 R, d6 z$ p 让两球+ b6 p' u* l L
如果您投注的队伍以三粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。' F3 x/ Q1 O/ V
如果您投注的队伍以两粒球或以上之差的比数赢了球赛,您的赌注则会原银奉还。
) g) w$ m/ T: T+ L: T2 N7 B$ M' C, }. S& s4 G& Q# D. ~
让两球半, t. k" w/ x7 W: n; G
如果您投注的队伍以三粒球或以上之差的比数赢了球赛,您赢了。9 K+ i; R( D6 L4 ^) b
* y; A/ ^% |2 f9 A( e 走地投注
! q+ R% r7 Q, Q. o通过我们的走地投注服务,您可以使用我们随着实时赛事进行而不断变化的赔率进行投注。很明显地,这意味着您将占有额外的优势。因为您可以根据比赛时临场发生的任何突发状况,简单而准确地作出您的判断来投注。; j& {1 i9 Y) M; V' d+ c( P
9 N& @: [2 _* j2 b s' P& O走地投注-亚洲盘玩法形式
2 S5 | Z: X: S: [% w除了让球数以及对应赔率外,亚洲盘走地投注有一个重要的特点,即相关投注计算是从下注那一刻起的得分为准。' E: P, t; Q0 C$ W7 o/ y
0 a5 a3 S2 U. Q H, O
1 w7 g. [3 L: c$ X4 K. S 最后结果 2-0,3-0, 3-1. N3 S/ D* r& d; E! O
如果您投注$100于尤文图斯,您的利润总额是$80。, n. Z Z3 X( o
如果您投注$100于曼联,您则输了$100。0 J$ U1 d" \- B* X, C( {
最后结果 1-0,1-1,1-2,1-3, 2-1,2-2, 3-2,3-3# M, k: m8 ]0 g9 o3 X! |. `6 j
如果您投注$100于尤文图斯,您输了$100。 如果您投注$100于曼联,您的利润总额则是$115。
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2 q/ @; d/ Y, F5 ^/ I9 w# [5 t6 | 最后结果 3-0% t5 f# L' Q) I4 Q) z# O5 T
如果您投注$100于尤文图斯,您的利润总额是$100。
4 }% i' W6 w1 ^$ P$ d, M$ ^3 k如果您投注 $100于曼联,您则输了$100。
1 C v# t9 v* m4 ^1 R4 T3 {* H1 g最后结果 2-0, 3-1, …0 Q7 {4 u; }4 e4 P) G. ]
如果您投注 $100于尤文图斯,您的利润总额是$50。( r( H3 q2 {3 e3 ?% f: W0 i
如果您投注 $100于曼联,您则输了$50。
4 o& j5 o, ]! c, C7 }8 d最后结果 1-0, 1-1, 1-2, 1-3, 2-1, 2-2, 3-2, 3-3…, J( d; V, V5 |+ y& L0 F
如果您投注 $100于尤文图斯,您输了$100。" S8 K' ]/ X! p. P# p
如果您投注 $100于曼联,您的利润总额则是$90。3 X& Z8 V( J' P8 l0 p5 a; }' `$ _
. R; P- G3 q/ K 让分复式投注?$ w2 ]1 M, y& T
让分复式投注是一个两个或以上的组合赌注。它可以让您任意地更换现有的组合或积分,使您获得最大的优势。但能更换多少积分就得看您有几个组合了:
1 R0 @) ]8 }: T+ R. m两个组合: 4或5分
, z5 U: ~5 T/ t1 p: e' U4 `7 k3 n三个组合: 6.5或7分% T' ?& E+ G% H" U0 p6 ?
四个组合: 9或10分3 L$ [: a3 X1 @ g: J
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- ^2 | Q/ {) L) {* I( |# g. W如果任何比赛的结果是打成平手或者败局,那么相关投注也算是输了。
+ @# Q7 F& t9 A) w& g1 N2 G3 ^" E. ?0 O& O/ C: S3 t7 E7 n+ t
* c. }. f Z$ h0 h) x1 F* y
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