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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
2 I5 Q8 r5 ^# Q# n
3 y8 I8 P8 ^0 n( a+ S4 j# s% t6 _方法編 第1章$ H" g5 z2 O. B1 a9 n: T7 S
引言:
- d4 b5 L) [8 i1 ]9 {2 N- X這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.' z( L% C- K5 t- S. c0 _
$ `* W3 @. h! J! J3 h5 K
畫路法:' Q! v+ c! N0 k( _
1.先在路紙分三行# G" {, _' T1 m9 M5 s% |
2.第一行標題為-閒
0 \& z7 t9 O2 p! L- z( y; _3.第二行標題為-莊( y: v) ~0 U: s3 V" }& b
4.第一行,第一格畫一個V
' o  o' J) C  Y% Y! D5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T! h. S; j: ?+ c1 p
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
" ^. T/ H# I1 @5 p- J9 _7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
8 p& p# k5 c0 |" K' P
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
6 I  s# z! X1 ~& K9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
3 a3 Q( _9 w9 ~8 k  b% b
10.把第三行XO寫成大路
- Y9 i" B. y# S' I2 `

2 a6 v, o' K+ o9 O$ Q例子:" r* `1 e( \, \) _, U. R
投注方法:; }- _" G  Z' A4 W9 d( ~6 @
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追4 u7 O' O  A6 U8 l
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍& Q1 }( k2 j7 C  e+ J+ _
# e' ]2 _- U5 ]' K& X( v0 P
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.2 I* f% A) O$ D) U" j+ ?4 Q; T! A
8 t; h7 W4 E' Y7 L0 U4 Q& U5 g
第二章 簡易統計法* f- `% |; d" a3 `
9 h8 t  F* z! s0 p/ Z( V
引言:

! y5 R- H) @; t7 Q+ `首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
1 C& v3 \4 C6 F9 o" F' [4 M  f; N8 q" }$ w+ G, r2 f
統計方法:
  u# Y9 \; g& ~4 |1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列3 V  v( [8 A# D4 W5 p0 P
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
9 C5 d& @1 ~0 n6 e+ e' A4 B/ j5 w! ~3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列! N, H8 k0 V* M+ y  n
4. 把各列頭兩的點數記下來- o4 R7 @+ C! ~6 G7 `+ t9 v
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
. k- x& H8 k+ B3 L& {6. 用統計的結果來確定買之後五手  k7 r8 m- I7 [3 n5 ~/ O# ?7 N
$ d2 L& E  \+ O
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
# F3 Q- O& g! ^+ N
, u2 _- ~2 n: w投注方法:0 _, [% o* |3 b1 W
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O9 t( k4 H. e4 V1 V" H
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X. Y4 h. \1 t6 b8 }& |$ v: O

2 }. I5 \7 y6 e' S( i! W' @
0 D4 ?/ `9 w- C贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
5 e& J5 z* ?0 d/ H/ [% y- j$ }* t; L
6 o% \6 d( i9 ]  ^
第三章 五手統計法1 P0 g4 h1 c+ [, A* h2 }

- V; T, Z4 X6 m" y- k引言:

0 i& w& M/ ]( M首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
  m/ }2 L4 H4 @  k9 I* W) n5 U3 T: l( Q- Z2 I/ [8 T$ E! n3 n
統計方法:/ u3 w3 e* I  |# E& U2 c
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列& ]) v! T7 G6 L$ k+ L
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列& g$ ?( h- i" m7 c9 q
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列1 U  H$ c5 b0 N. B' B
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
/ R  T2 o- W5 ^/ J5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)1 Y: b. o# n3 k5 J- T& T
6. 用統計的結果來確定買之後二手
: N# p( s5 L4 d: B% g
8 ?3 K: h6 O5 j! H例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點, V6 V( e1 O  O% r6 c
8 w0 Y" \1 D/ W3 R
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同); W- _, h- y9 G& O
7~9點個數 (勝負差% )2 p5 ?; I+ n& }+ v% u( k

2 t3 `, n9 M9 \0個 -0.088%   2 H! ^2 w) y( Y, c9 ]. _( W! w
1個 -0.111%$ a3 f( Q# r0 S2 @
2個 +1.201%, }7 {! @, Q- k% h- N
3個 -0.143%
. T% T* ?5 b$ N; E" W- s, G8 u4個 -7.160%
" I6 c8 N: h2 Y& M3 N5個 -18.199%
* y' U' M3 u8 S7 Y! k* R% H% [7 B' G/ D) L/ i
少過3個 +0.343%2 q- E2 _  a1 R! p4 f( k
多過3個 -1.598%: M& E* C6 c4 }$ }3 Y
多過4個 -7.979%, M: c) s8 M* n# t3 W9 |+ L

( d% h; Z! h0 m* r, d
投注法:
/ P$ L7 L  e1 r- Q3 {$ o1 I1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼." A2 H& k! w' O; y& m
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
" f! _, ^  r8 r% Z9 P9 }5 N3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼: b% m- \1 t1 L* E0 ?

. f5 k/ c5 f3 U% A/ R. i
/ O5 Q# i1 O# C1 _; O
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
1 i* {7 \6 O$ \1 p! L4 b& }
7 a; u7 I/ C- ~7 n

- Q0 V5 @+ Z' i8 ]8 g. u因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
5 I! K) |( `* T' x
% u7 v! t- r6 d2 o! @+ L+ A
第四章 <五手算牌法>4 i& ?3 l3 f5 v1 b. H' C$ a2 c
引言:
: F' H3 L8 j/ ^0 l5 J% ~+ f" e第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.1 x% E! n" s0 A. x9 W  e

4 L% B9 g1 S( z' m  c8 Y7 f, O1 F

( N: t- X' U5 r, O5 S; J2 I記牌法: (牌面值)0 J0 c3 V: H& N( X8 Q) c
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
) L8 I) w4 e/ ^1 q: L. E  m  E, x0 B2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上2 D( \  S! o! y+ Z2 t
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
  Z3 W5 F' z% t% x; P5 X9 Z4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
$ m: Z+ {  ]8 o! H' n5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列0 p. x; C. W' F
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列/ D$ w' R  ?5 D" h( W0 V$ t
' D- g: Q( ?/ F% M! R

* T! E/ r3 `. ?8 M2 x2 d/ J! d9 i分牌法:
9 I$ L9 `/ {) V8 h7 `4 d4 |  q& S3 x1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大3 [/ W2 m1 {/ [1 Q" u
2. 0點就牌面值是零
0 B/ D5 D6 Z: `& |1 a- H4 @6 t3. 小是123,中是456,大是789: M1 s. T# G' u* }. R1 l
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張. ~! I& a* E. @$ J

; f* G- S) f0 m- \算牌法:
7 a0 z1 k  j# c, K1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
  y  M3 z4 F% `& Y  e2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
# T- M' s1 X! X3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
. }3 u, E' D" N  i. }- o4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
( {: C$ t; \4 }" m  {0 [
  l) |1 l* y' A9 m
第五章 <五手算點法>5 ^+ e( C1 l- D: L

4 N6 f, x9 A: B7 ~* C, O- L分組法:
' P9 x) F/ l2 [/ s- X: X8 h1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
6 |& j# n0 C  |* U' X2. 0點就兩張點結果是零- D, w* I5 v7 y9 t
3. 小是123,中是456,大是789
) [& }- H- i& k, [3 Y& P( q

1 [4 j! d/ Q, C以下六十萬局, 四百多萬手的結果:) a, \+ D9 C( |# G  X) D

$ M9 K2 Y- g$ X) s對本列有優勢的組合- 6 X# {) ?  ~  J2 m$ B
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
3 t' l" }0 t1 D/ c3 _
<優勢由大至小>
  u  o6 V9 p, W
中小零4 p5 o6 w$ f" a" n7 j
1004( i, x5 k% P( J8 f/ b# J
00056 E" R( }/ N, B1 @- i' S1 y
0032
$ }$ S- J+ v$ ?8 J' M3 q7 T0500: u) N! m# D: f: n1 p( O' q: L
3200
5 l, c4 P0 k% h) `6 W5000
! W) _4 ~& t6 _8 s6 X* Z4001* U' M/ \# C0 A! A/ ~$ I" k( L7 K# A
1400/ o* V% [& l4 k' X, [
1022
8 g# Y' w, x" f# ^3011
1 M* d4 _) a& k1112
+ O& X6 T8 i, I4 Y' [' T+ Q$ ~0023
  d. f7 `# ]1 T7 d% f- j2102  x2 l3 V. N. z% I+ R5 ]
20030 N' u8 \- I( r) {; r$ F
2012
; \! Q6 _* a; W, H% z$ T1103
! ?* C. _. R# L7 ~0113
3 R; Q- X! F5 L  ?03029 x( @6 y0 v& p5 |, Z
3020; m3 [+ `' t3 i
20301 z9 e; R$ w( Q  y% Y6 O: T
0410! G% ]0 T4 r+ W$ Z  s( K
0140/ p3 P; L& ^' D! |2 @& N
11304 k$ c9 ^1 r: A  V3 m  n7 i6 b
0041
1 C) y0 E# e  p2 n( _01224 F9 C2 C( ^" S6 R0 J+ O& t8 M
1031
3 @- J7 B  D& M# e0401
# [) Y/ g* Z5 Y0 r! a" @2210  Q0 Z* |1 U  x, H- m, ^1 p
2120
& K) M; k& R& h) r; D

+ [: h! _% N) u9 M/ A# ?8 A" g; b; Y( w3 E+ @' W6 y9 z: C3 A
對相反列有優勢的組合-
5 L& m2 T- ?, g0 t* m. D- E6 _<優勢由大至小>$ Z+ ~* B  `' Z0 K, S0 t
中小零- V& _1 e. g% a" s8 ^) W
0014' U4 l6 i3 M: }+ }
1301
  M$ X  l% N: b9 D) v, F! K00508 H% D7 |9 F  Q% k1 O
01043 o6 x1 P# m0 g: T* A9 \- N
4010
, [  b7 ~/ Z1 o( p' m: }5 Q0221
7 l% F  \3 l! A2 {' X1013
; t" X: t6 j5 B- m, r5 B7 e* ]20218 u+ x9 c+ b& C, P4 y) q
0212& J, k9 U4 g4 _8 ~" |  H0 R7 @( u
1040& k, k& U6 R  F4 e9 ^& _
03201 L3 ~: f+ W* E$ b; H7 e% Y4 H
4100" W2 K$ ?" G* B0 f: J4 k, n8 c% P' k
0311
' l1 ~7 e" N5 o, Y9 K/ K% g6 c9 q$ b6 [2300
8 R- P2 M# j3 L2 @% H1 r1121$ o1 @5 S6 H: V& P, j
1211
, c% s( l  u3 V: u. V9 f' w3101
- |. c& W1 {/ j/ N4 ^4 O3110
6 I4 ], A. \  i( z$ E( h* Z3002
. e' _: q+ U) w) n5 U, U02306 o1 p8 D. g% j# w
2111
% v1 S( ~+ a* w0 D% D1310. }2 w- q* k6 u( y1 K+ d
$ H! z- K# n; r5 r6 }: r6 ]
第六章 <五手算點法> 簡易編
+ h4 V8 j5 D: f6 ]. m) r

4 }/ H6 L! ?: @; W) {1 @方法十分簡單:/ g! n& g, F" R& p: D& i

9 p, q1 U& `. Q! i& S1. 把單雙列的五手點數加起來
8 d0 {' E$ z; Q) Z0 S
2. 那一列終點數小, 買那一列
: l& w2 G: e3 k. m) q" g3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
& E: }" Q3 z# ~) V引言:- u9 y0 H8 `( z  M; l0 s
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 .../ V7 Y  O" h- Z! c
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
; a/ t: N/ l. v5 U
% ~# ?9 J; X/ Y, N
( W! a. z4 e. S
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
7 Z  a0 Z2 ]3 |能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
2 t: T* n4 j9 N1 R9 W, |6 H2 K4 D' H, U
& t0 F6 C, q' w* y- r
9 E8 q) }' a% r8 {0 D/ r    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
  J7 a. O. c: d+ B; |/ \. `fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

, ]9 P5 k5 n- e0 v8 J( _5 [2 Q. A* h

5 a6 L9 {5 t. N% V  d: P    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。1 T$ a; y  }; K' M# ^
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

/ U/ J: F9 b9 @% B2 n3 G/ Z9 L& L. A. ^' l7 U5 P  L

* k/ h" V7 \3 K6 f- h/ F8 G    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg & U0 F$ [, |) J
" h6 e3 B4 a. R* ^2 ?. \, k% [, Z
* I: N4 P& x; n. J6 h
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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