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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 8 V* ~9 H/ P5 M' ?2 g. Z
' B! x: C# J$ J* F
方法編 第1章7 B. p% M( D, q! ^2 k
引言:, M, W4 I" T/ L- A
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
( i( a/ x6 _( B9 s  j
# {2 C' I) s5 i& w" G: o畫路法:& F' L. D& P2 w6 K
1.先在路紙分三行
# W  V. v5 S& J/ v5 o2.第一行標題為-閒( z3 j/ s5 J  a& ?, _
3.第二行標題為-莊
$ d) U4 O: T  x9 }4.第一行,第一格畫一個V3 s" d6 ~3 x/ z  a/ d; T
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T8 m. B" M3 n4 ~6 m- ?+ Z9 ^: L
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
; H3 ]" ^1 Z" ]" Y0 _7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
: w- v" ?, S0 {$ G7 q2 M
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
$ b  u+ l) E0 P; i" ~* A) W+ _9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變' i2 D% [! a6 y
10.把第三行XO寫成大路8 }: t7 _  r* [
% U3 r1 W8 P) p% E
例子:% i2 G6 o+ W2 l" v4 T' ~
投注方法:6 P# d; {+ h, z( l; r6 U# z
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
( I7 Y$ e) c1 O$ P" b2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍8 @( b& T7 P0 P' Q8 D& ^. R
. @, w3 m- T8 l$ B. p  N
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
* e: N* J; v- [. o! ^; l7 Q

) i% H: x( f1 N# _2 Z% m7 z第二章 簡易統計法
% z0 `0 {9 U, Q6 M$ p( t
3 k, I; l8 l  {6 S: f. x  E# S引言:

  k$ G) t, d  c- j- _# V) `( W" f首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.3 W" p: M) N/ w: n: }9 l
; k1 r1 S+ q! N  ^* n
統計方法:3 u# v* @( `% z7 Y* A
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
: z+ o2 J$ b4 J: ~4 S8 [2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
* [3 d3 c1 ^& i' g7 o$ h9 h3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
% U6 f$ e/ r4 n8 w. Z" z4. 把各列頭兩的點數記下來
7 g& `6 m9 |7 H" r& f5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)7 a; K' @* ?7 u6 X5 C/ M
6. 用統計的結果來確定買之後五手
- M% ]+ ?8 a8 O2 i3 o8 p
( g( Y  R1 z6 x( T3 q
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點: z7 T! a6 d9 q7 D5 O
. M% y0 c; l% L
投注方法:
2 s1 U& d% J$ G3 o" Y1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
" S& x1 Q8 N5 l' s1 V0 S$ D5 Y& w. b2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
( R8 b6 ?7 J7 d6 f) r! E
) H- `' @5 m& G0 N; Q; y# z  y
4 b! X5 r& Y& _
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!' C9 z3 J8 v& n) q% a
4 ?' _& K% J* l+ e4 O0 o) I- _
第三章 五手統計法) E1 k% d$ X5 T, g: i. v3 A; z

4 u9 p8 a7 Y! z引言:
9 P& l% d8 k3 t( J
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.9 j! k% L0 X' g9 b6 P# x
- s3 K0 l' E2 i+ K" g7 k
統計方法:3 k# y' _3 G1 Y  |6 t; B. C+ F
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
/ [* m! ?: E/ P1 ?1 q0 l2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列' i+ U5 b* n0 x% ~; y
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
7 f, m  \% T2 G- V( [8 k0 i4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
' ]( s3 g# w  P! P6 ^7 E5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)! t" {8 q/ j: ]: B3 [. }2 o4 k8 M
6. 用統計的結果來確定買之後二手/ E$ o  v/ s2 x8 |5 S% L+ E
& e& q! F% E, j0 m4 R
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
4 E  l$ J5 N  X2 v. c5 z3 B6 d
& c# s& y  w# i4 J. U' n; p0 q十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)4 W7 O6 R% h" V$ C
7~9點個數 (勝負差% )
: }7 Y$ |* R0 u8 W8 o8 g7 `8 O9 e9 K# @6 {! I# n9 w  B4 r. f( R
0個 -0.088%   ( c$ j9 u( L' \& L
1個 -0.111%
& D' @: ?6 h8 t# y6 t2個 +1.201%* O( {( Q+ K0 C: g' F+ C
3個 -0.143%
! c9 p0 ?. B* ]% E' Z- n1 c8 A/ N4個 -7.160%) h+ L  Y' {( W
5個 -18.199%6 L$ R! _0 m/ Q9 c
, S/ M. L' \8 Q+ F5 j7 ~7 M) r
少過3個 +0.343%
4 V5 }$ J3 N) j9 l8 E& ~0 {/ u. ~多過3個 -1.598%4 S5 ~) u2 N7 J0 x
多過4個 -7.979%' ]* [4 L5 K- A  P) \( {& W( w

' t! F: n; N! P* q/ u( u
投注法:) A- R1 {  A6 |
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼./ P' _! {/ \! a& [8 l1 L
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
# J7 i) j/ Y& [& {% s# _, N; s( j3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
6 d  ?' D* l! N  T% X/ c; q- F( j$ g5 O
5 H5 c7 e" c( h4 i% J
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
/ n3 |: D- h8 M9 D5 F# h" z# X$ K

4 d/ e* o9 }2 G& F2 n- f因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!7 ?% G: Q" C  X# E1 p# J
3 o$ k+ e* d" D* W) y! Q2 d- Q
第四章 <五手算牌法>4 g$ H, E# x; {
引言:
3 o+ _3 y! w5 P( ^第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.4 {2 P5 e9 {; R7 f; O, R

- E; {4 e5 B* E

+ Z- _- \0 T% L7 h" _記牌法: (牌面值)' F  |% Y0 {9 u$ Y0 ]) d4 z; v
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上& A! }+ \2 }# ^0 ]
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上  D4 E7 n; _, g8 A; o  Q
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列$ T5 r0 p& C0 p* y* w
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
) r9 O& x/ _2 a5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列9 D4 G/ p1 C7 L+ N4 t& J1 o! z; F) w
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列- x5 ]7 z7 }' B/ C
' U: A5 h+ B: ]# M2 x

2 w# Y/ @0 k  i. \分牌法:2 b5 w: x$ R! u9 J6 b
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
$ y! H3 p6 M; `2. 0點就牌面值是零
7 {. h' e  c; o5 c  x3. 小是123,中是456,大是789
( H9 l0 w* a# V. [* x' p$ x4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張' N$ H2 N3 J1 w% F- Z& \4 {
* E4 H3 [7 o8 z# X
算牌法:
  s% r4 H! l; d* I2 x) m1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢0 d! M, U# T& y1 H0 D
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢+ }# ^. ~9 D( L7 N6 ?. w
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+& o' ~; ^8 c7 x0 T+ u2 W% J" }1 j
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
+ _( I! [; ]6 _. n9 i
/ J2 o  Z" S+ t* @/ X3 I9 J/ X0 R
第五章 <五手算點法>2 o  d* L/ f% Y8 `8 @8 y! u
. V  v' W2 @. h, v# _' v" F- F
分組法:7 z( }- S3 p. `) l& F$ U7 p7 e
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
3 K% [; n% ?, J1 p% u# i/ J6 Y2 s2 {2. 0點就兩張點結果是零
  b4 ]& s0 R& a1 x2 \$ x, i% T% i3. 小是123,中是456,大是789

7 S5 K# r: B. F+ m( O' V( P2 T: o" M3 H( w
9 U9 B( ~9 O( W# P5 i6 \以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
4 W/ K5 N$ t' Y; {% T
2 u! @, P' B6 Y7 g對本列有優勢的組合- 8 a0 d3 x$ V9 T
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
4 q4 L! N) p$ }0 ]
<優勢由大至小>. R4 E9 E  l! }# r
中小零9 ]( H' ]2 e5 k1 H- Z
1004
3 J1 D+ F- u/ b8 I/ R0005
% w! H6 _" `2 P2 k* I9 C0032( b; d/ s/ ~! U* v
0500" _5 J7 U0 o: z( l3 w0 v
32007 Q7 ^. B; @- G# X: c$ l
5000
5 [, r* l5 @$ c& @. q; n! |  @4001  A: J: }4 l! c7 f) x; A
1400
; i7 z. C7 W) f10228 k/ z1 m& F- l/ w# N
3011
; J1 N& g2 D2 z1112  F8 q6 X# w" |0 W" f& G
0023& l3 ~* H. P: [* o: b; o
2102
  Y. w+ q: f# Q5 q- Z2003
+ A. x: U8 R. @6 O2012
( _6 `0 @% P0 x1103
5 d9 O5 u. S& ?& _$ f5 `0113
" Y! {8 p4 U& e0302
6 t3 G' V" A3 s7 j$ U% F5 _30205 J  x4 y: G' h$ Q
2030
( K  z# M: X" l5 C, W6 |0410- ~! h7 o8 C% m5 m2 f
0140
: u/ _% S0 ~% i8 P! v7 S+ r11305 V% L- X5 m: V
0041
% c% f$ r7 w3 [+ z0122
) K8 S$ x6 L% `1 I( e& W& V! e10315 s  E9 ^4 H7 z8 T; v* t
0401
8 a3 m8 f. C* H" F; z) u% v6 ~22102 I+ V$ ?$ b- j+ B0 u4 L8 ^. F
2120% j$ ~2 Y  \: I9 g. O* b

* K$ e6 }: D6 A+ Z( x' f6 Y, a3 V, Z0 P1 ~
對相反列有優勢的組合-6 A* V7 ^* W0 P6 \' \# k- l0 M
<優勢由大至小>
6 G( G3 \3 x  |/ c% ~. P
中小零& G) Z4 A0 K. U# L& @% c6 }
00140 z6 G7 W% w  A1 [3 A* k+ d
1301
* c" c6 j8 q; S& W. ~0050/ ?2 r) q6 P9 M3 `  {
01047 u! Z- M' G& B. o: R3 X* h$ j
4010
. o  a7 w% d& T" P4 u02216 Z; Q* y' {6 m$ ^
1013
9 i5 r& E) o9 m- B$ E/ |/ S2021- j( E" l2 t3 }) w7 L. Z: Z! I
0212' t5 f" K8 ?; c, m
1040# `+ D! k% n# E1 y4 C
03205 J- I7 J& X; R! v  F! C
41004 T" W0 j6 t0 N3 \; v3 B
0311* {' r; }8 s' z" s* m6 B7 U% |- d) f
2300
' E! y8 X  I+ A' P+ r11215 J: i) W2 b1 V
12111 o6 M; x/ A) \2 S5 K: z
3101  U* |" K4 `3 g9 G5 h3 b: G, A9 j* s
3110$ R5 P4 s7 D+ L6 E/ u
3002
$ B. L4 o7 W" l- A4 f$ Q# Q0230
6 N9 M) E& f* V2111: X! w  L+ `0 t& `) X3 e
1310
0 ]9 Q" K5 r, e) W7 x, E, I
% i8 J: Z, T3 Q( z
第六章 <五手算點法> 簡易編
* K' w! {3 p, ?3 S8 H& [" O

) B) U9 T  e5 v1 ~方法十分簡單:
$ ]! u; t' }6 f8 g* N+ a9 a5 c6 i3 L5 w) Z) w/ ]1 ], [
1. 把單雙列的五手點數加起來. r/ a8 y3 ]8 H) `
2. 那一列終點數小, 買那一列
' P" y" O. B; N' w$ m1 n" l3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章1 q$ A2 F# r6 m+ K) E$ d
引言:0 ]5 O: ?" D  E6 y$ G
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...2 u$ C0 r+ ^% W! B: A- ~; Q
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

# W5 G2 R" Q" ~; R1 U( u2 d* y" ]9 r
7 B* J1 u/ r5 D4 K0 |& u
, }' _+ @* d4 U( X' t$ p- B  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.$ b$ y2 l# d7 H# l
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 9 R7 J8 Q0 N; _& }5 T
  l" Z6 a1 K) K3 S7 h

' A8 W" |' N3 J9 }7 c# g! |    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔8 S! T) E( r9 T7 x
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
; u, l) c4 f" A; x2 i, m

9 ^8 [+ z4 r- ~4 [* c+ x- w+ j( r3 ^) r
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
) E& o5 d  E" u) x6 yjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
1 c' e' S4 h) q2 v2 O

5 u5 W+ }0 u/ x) x9 k  O9 F$ U) J. v# d& z: f
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
" n" Y* a: X; f9 a- T" K1 f, H1 P( ~' g" T1 |  l
- z5 ?+ K4 h4 T# T
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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