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人生在世
4 O- `6 j9 M; q; e1 K$ I0 Q
' I0 M* b' w0 X& L無時不賭
- z, {% u' C3 `! e' R/ C6 d1 v8 j. w; U0 o, d: V/ `
無處不賭
4 u$ w# q5 r( l  w; I. l" I; n
; ^7 H; ]/ p0 |7 b5 U有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由8 t1 Y' X" |" C
# d; y* I% H( W5 q
甚至賭上了生命
1 O) ?/ ?2 K, h+ F9 M# z! Y- r+ E, g# q
' A2 o* L4 `% f9 k
! S- F% P& G; I0 ]& G
# [' Q! j( g& ~$ m4 J: ]所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?" F6 r: k! K& r* h# _
既然都要賭 為何不正面看它呢?* v6 h  Y3 E0 z+ Q
2 R* ?4 m- G/ }) C) w  D- A

9 r3 {& o" T" U$ O) e& O1 {( C社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產% d3 a# `1 b9 o( n7 f7 m+ ~* I
; h% p% e: N6 t) R
3 \  I& T7 @+ l% T2 S) c

$ Y0 g- L' p0 u的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
: v3 E9 v5 g8 h# V/ i+ `& O! h/ A$ j4 {- i0 z
7 W. {# S) J  d  F( T

4 S" L. g* J1 [5 _8 b3 T. M# ^9 B0 `- m7 M美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」* Z* ]* W& O0 z8 h3 p3 D# Q8 Y

1 p3 h9 Q2 o) z2 y9 R+ ?% N4 k
4 G# t+ v- h0 S# m" S$ v4 G) h
4 S3 c+ M% D! f$ T7 m6 A0 H6 f6 `$ H史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
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/ O' v3 }, G+ i7 u& K2 R
2 U5 H9 o& }" r: T" U, t) W7 j5 P# F# }+ s
如果你不賭 太好了 保持下去6 _' p9 h( @& m1 R

/ z+ u; @+ Q  f如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝# I, U, s% `8 X6 t

5 p. X0 x9 X) N( F% Y% M& P8 o3 _) h) s

+ e; k0 m/ H. M) B' T# L  Z為什麼選擇百家樂% |' {5 t; U& v, [
! }8 j. Q' g+ d0 j
到底有沒有公平的遊戲???% X! t% [% z9 ?. r- |
1 Z8 L4 w7 O5 k. t* b
4 j4 m% O; `$ W* X
絕對沒有
; z7 F) C( C* T" e1 N
3 O" \! a/ z" ~5 g* X& Y# |5 [7 \/ f& K# J

* r8 O) d! B; y9 D5 G2 k你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
. w1 ^5 ^+ m6 B0 u: g- o- v
' p3 G& W. p! Q9 `& D5 R# H" J而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺. p7 V- c/ T2 c& v. |

7 T- _) G9 z* W* C  w, I2 e這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了  n, G6 _  J0 m: |3 z
5 V0 Q4 c3 b9 C

. z4 a, ^$ x' K# i7 @& B' N6 u" j* I$ j* G% I9 n/ O5 N: H6 F
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
+ r4 Z7 r. @7 _; }" y. o3 j9 T. O2 Z/ P. t
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂/ ^- I' L$ i- g$ r$ z

5 V9 z$ D& r( n2 Z6 n2 Q" e前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
5 ~: p6 u# I( p" P  d5 f  g
  X7 v5 X) I% ~! J% b2 K2 M# k5 @21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
5 L2 Y" H& `* c/ p( x. I* b1 C0 z, P1 @8 C: ?$ h
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減0 P# q* t/ @& A. U! n: e" ?4 i, j8 m8 ~
, y( h  ~9 t' d" {
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
+ S; R; c- V3 c3 e5 T4 u" w
8 B% I. T: F) T8 D但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
, l* ~$ l% P8 ^
" j: g/ a3 H8 P8 D) H
% p. z' U, ^. G/ L4 h所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂
( j2 R& F' P0 ?- n  I" n& E$ X+ g: i2 h5 _' L' p

+ N1 h) e' W: f: F
* |* X  Y1 D7 U
9 O+ N2 r( V, D; i+ @( P
  `0 {0 E" x& [- @% O0 J1 K+ |% Y$ ^1 e+ n, K6 b

) K8 O9 Z4 _/ U! @
* N5 m% {* y. m9 w# F
) I, ^. `3 H% a7 V' E敵我雙方之優劣
4 ^. K1 W: ?' F( J2 w3 g8 E: h( F( T/ d

$ k- S: u, T4 [# `( y2 L4 y6 B' H: C
5 f0 ]* o9 P( i賭場的優勢
/ Y! ?& a9 |' V- N; u1 ~# u" r' }0 h7 Q3 F
隱藏的不公平賠率
. ]( C; e! d: w- Q$ n7 D! M( i- E; W9 h3 p  B9 F
賭桌上的限紅制度
$ w7 ]5 @& b! K" ~; e) y. e/ P5 |2 B4 J* Y
24小時輪流派人伺候你7 K; {) k# E2 b3 T+ |1 |

3 }/ h2 |; J: }5 T4 j. k* i無窮的資本
6 f( V1 p. ^' I. r* U& f1 v/ n2 [
+ L& u5 ~! s" b* b# p
8 ]' k9 J2 n5 v/ {7 H) m- b! Q% v, x) M/ O  K3 Q- C% h9 u
而你
5 @" _. H1 A& i8 _$ h# {! _& y
- N+ B+ Q5 {8 r/ N有限的資本
4 f+ n4 Z  H/ p2 Z1 b5 H) f, C; w' `5 w  ]3 [
有限的時間8 q* k5 T5 ]/ h% I  M- L

* m4 R' G- B0 a有限的體力
1 T9 _& i5 r/ ~  f
/ e3 M( v) R7 a2 F: Y什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
, k1 _5 f0 I: e* U! f錯!錯!錯! 大錯特錯# M/ M) `5 D0 I. w4 R
9 ?( ?6 v" u+ F; B  Q! W
# ]1 c6 B3 E) ]+ u# l
5 C% u5 u7 p$ c5 i% T
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
, `  X! W: V  K& f( m
" K5 x; x/ n& d' S# A6 }) U& Q- U8 E/ G& W

8 G8 l! d0 z1 N玩家對付賭場的3大優勢, m4 _% R6 v/ b4 U8 ~' x3 Y

6 H6 U: Q* e( g/ [1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
. L; y0 X( ~) t) R7 I' W% s$ U
3 `+ Y0 Q7 K8 q! J4 H永遠記住這3個優勢5 s' @1 h  Y0 D" C0 G
9 s9 k* f% r; o# a8 V

& z  y, f% T5 H/ M9 Q( @$ U  y- I5 _# E7 |8 c) L/ O

1 @; v2 S, K1 d7 s
1 m/ Q  O% X3 ]賭場如戰場 要擊敗賭場
; \. X8 p; Z* A
7 \: n  {+ [& N/ v  f. ^$ a戰術上採游擊戰
! H/ t5 ^/ E2 ?# _+ N7 D( c/ }4 a( i9 N) @2 h
戰略上長期抗戰
. f5 I. ~$ F( ?1 X! `0 `
& u' Z( [" F4 F戰技則為投注法
+ _+ A$ m1 T6 c8 U- M" D: |+ h
1 ]2 D. u- R2 |& F( d  d- n1 O武器就是注碼法1 y7 u8 j9 n0 Y3 }

0 A2 O0 g8 D8 `0 B# I- M* t, s8 j/ D/ u: g
, X: i. g) k. n3 Z4 O
賭資管理 “兵”的概念8 _" |; M: B/ b/ o1 E0 Q

- e4 k6 Z) i' U4 D多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的1 c- q# ^6 c3 _+ P

! T- F5 F: Y+ w我的建議是最少準備100個基碼' z& W5 I! w" f7 `

% G9 g& U! V4 o6 u
7 s: t. k8 I2 I: N, N2 ~- G9 b; i& Z, r9 Y! u
期望值與風險 孰重孰輕& Y* K( h; `# ^, X+ ?

' e2 ?4 F# j  P, ?
% E+ }7 |- \$ ^8 m; @9 g5 q$ N/ g9 P3 p) p7 i
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值( M' A; L* @2 d* k) v- r
+ K6 f; v: L  Y# E( _1 [8 d
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高) ^  k' \7 Q$ H

  m5 t; D* T* ?9 ]  T3 {; K% j7 P+ P% Z% U+ |+ T0 n! z* w& k/ V3 [
/ J3 L+ C3 D, D& R' m+ Y* Z
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要, ?2 e+ @1 v- m
, p, q4 f: {! ]4 s- E/ C

. s" Z) _/ G9 v4 |3 f% g: P. B
5 m4 y+ X! M4 ], E舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
) k1 |: \, M7 j! c, g* w6 s: R8 B- v' F8 G8 Z6 q
這就是一廂情願 就是阿Q
3 m/ I5 L* I2 H
3 G8 H! Q& s2 A! _" B1 T& e, B
: o! F; j: u2 D: q" X問題是你能禁的起幾次挫折. a% e9 B, T! z- [" L' N) G

) Q- L. b$ O0 }& _' C, j$ X2 ?2 M
* @, U! b2 f3 I# d! G4 m% ^4 J. w/ \4 F2 Q) n% r# ?$ O1 J

3 i+ E$ v: E% z; X# F4 u$ e3 J
, w9 |6 o$ q0 X" @$ a
' V. H" V" Y7 |  c& {- {* m# V; {# ~: ]  H* J9 n+ l" P
戰術--游擊戰; j  i/ M& G, `0 I  S  t9 @
$ ~& W% L; L/ r. x

% |* v+ t) v  U- a5 ?; `
1 |5 w( v* S' q$ t關於戰術--游擊戰4 B2 a7 c- [" [# G1 h9 t: C

- I! P: G! G" T6 e0 l. ]先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
3 l/ L+ ?1 P0 ~' P3 Y0 n9 A, G$ H+ T+ `" p; ]& _% C! @3 [9 B5 f# S5 R
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
. k: u  z" h3 y( H' k. J* m7 w
' q; I' O- [/ X; p9 b# G有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
6 b' i3 t. f9 q8 U* k' U; j* K0 v% J+ r
' ~3 ?; Z# ]2 G. w, N& F* ]

  ?2 ]3 U7 Q( ], u% _先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂+ I6 C. W' g) p) T

1 H) k4 P; }7 Z% Z
6 o' p& u7 F, D' x4 y/ S
& t9 e8 U" u' M4 a3 ^; t! {! w3 ~由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
1 C2 r) c# e* l' i- K  N
# k- n/ `4 j- K4 j: E5 c( L* k" ]) G- e3 L

! \" h; |/ e1 U一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
7 ]7 e1 u. Z, O/ S
/ _5 e9 b: J9 G5 o4 V+ G
+ ^1 d/ [7 n# t0 y0 Y4 @( X6 q* B+ w5 D3 L. X; K
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
2 v' l7 n7 U$ E. a! O9 }& L1 K9 d2 E- I/ N/ e6 Y

1 b- f7 f7 x- b+ y* X% k, Y# E* E4 v9 ^
3 n3 g# j3 O6 R* t( A9 J# U! [+ C

1 P+ {2 T, @& W7 N4 |+ h, ^-3 F( y: N# w: {+ |- A6 V  f' u
階梯理論
$ G; G9 |1 u3 j' T( [; M
2 b1 R; b  B: ?; y2 s  G2 x; C( j: t$ t; K6 w! P$ B

$ i: T' T/ f: _3 }9 h* `8 s8 Y8 B0 u戰略 長期抗戰/階梯理論
9 a% n# f3 W( T, y% ?* W- j+ U% C! j6 C$ Q
, u) V7 @0 J" ~9 b! c" ]# d
0 F$ t7 X1 s1 Q8 }, O  X
在甩不開的風險與期望值等比並存下.
; m$ G6 d3 }; y. f風險大之極小化 期望值低之極大化; g$ _. O% m$ y
+ Q( U* b% }5 ~- _
! i, `  T. a! q, ^( X
  q$ Y8 ?# e: ~6 v; K
階梯理論的由來
$ V( ^3 g8 e2 X1 ^! u. P5 I: s( c5 S! r" L$ d& C. q
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
; ?% u+ x: e% @! }4 J+ z可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?
% v' G* {: T7 d, v! i% u5 I1 N# _/ A  _( C4 ~9 s. V- I
/ M, _5 a, n# m2 a5 k$ ]
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來# L  n& d3 O! D% p- m
- w/ D- r; _" N, X. H
; S/ J( ?$ B+ l3 _- ~- U
4 @3 Y! F8 T# ]! m0 b+ l7 z
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
/ L7 d# e/ g# L7 D$ L0 Z6 f4 S4 L; o

7 e* ~+ Q; [2 W! \9 \8 A9 U$ o2 @3 H9 r: ^
結果如何
  k: Z% F# Y/ b* M: x$ U5 Z: _0 n9 m5 P; n
賭場輸了
. v4 t5 {: m: l# y% l& {# n
7 z- M- i2 c" t9 n( `% v% o/ E9 ?% [0 b' V  p3 N2 X
5 r  Y$ q5 ^: m) q/ r7 C  B3 s
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼
; p! o* M9 x6 Z% F$ M' c) U9 H0 Y
! W, r) }, H  |! ^2 C  H0 e是否瘋了 ??
% Y' F+ P9 \. |$ i. t" @1 b0 k' m是否符合經濟原則??2 @1 e7 R3 B$ H! l
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??$ `* I4 l" t2 o* ~* ^- l9 t" {7 D% e
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
' h- }2 H% Z% w; h5 p  m1 o% j, N" S/ f) S8 T& d

3 e* q( E6 W# Q- g# u; g+ G2 }" X  y1 h. {3 O+ A7 y6 {; w" V
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了
3 U3 N$ V) p( O. S* l: `! J6 @+ s5 @& E, s. F5 @

0 j4 {7 g" s* q4 q, z" n
* Y. t* K/ U% [9 d( J錯!!賭場永遠不會關門 因為
; j( f/ z( Z0 [' v% v0 t' Z4 X5 d) i, A/ L9 P) U4 ?0 f3 c7 n6 l- |
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
6 g, X- D2 h0 u( X8 `* @; V& t1 r- a4 {6 {: I6 ~+ d
“有太多的人相信"路"
: C& [7 L+ R7 V) d1 j6 L% k有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"0 L4 `3 C4 s: _) P+ L
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
8 T) s8 z# u( t3 y
& a3 S2 n6 ]8 R6 O* Y
6 e' ?* Q' |4 l! X: a* _"唉 明明路應該這樣才對"* j4 i1 z3 S% g# y. o
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”5 c! u0 x% h. a% e
; z4 ^& n2 E: `* y0 p4 W6 a9 v: H# r3 Z
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”8 R3 F0 _! N% E+ [0 v% x

3 e% K* g4 R! O4 d: z, n- p7 T8 M0 U在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???8 t# A2 d0 G2 _* r+ n! N

' K: S4 w+ s* F
+ b5 ~$ D. R% y& Y" y3 W/ b( a: S& P' H" L; q+ y; P8 ~& R. A; q

7 Q- K! _: J5 @# F& @
' g, h" w# H5 K( a
3 k9 r& k) M1 h7 \- m+ ~) t
8 n  Q- w" P- Y& k" h  ~2 k7 T' i/ j- u  j) L* d' a- Q8 a
期望值與風險
6 a) W' Z( e$ b2 Z
5 Y- d* |, Y" D: X4 e
9 j1 s- e' R0 e% b) A* j" E+ K0 f& |9 m) n- i, t) ^$ C
深層的思考
: P) @* _+ [% d1 F$ k( {" m/ M; {5 N0 a5 e
看到這兒 你是否得到什麼啟發??/ u8 F9 U, Q& n  s- f, m/ s" V
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’, b6 i9 p/ L/ x) R
" C5 ]3 l7 ~3 r2 x7 f( o' N

' y: F+ j- M; E1 F2 o
: w' B) m# a# X, \" e8 n2 S( h那就是玩家對付賭場的優勢第一法則
6 d9 J! W4 {6 K, K1 C1 {* E. d
: f9 i; j6 |. C: a) z9 C你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?& f- I3 m6 s$ @4 |$ w; I% O7 T$ A- \# s
, j9 w. C4 _9 H' A" y9 ~) e7 H
: U* \7 I+ }- `  y
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額+ Q1 O* ?  j! [: `* Z: O+ U& G
: ?  j3 |: C  i, P
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌6 p! _6 s5 C, V, i: f. s
  x' D* w1 D9 @  n
2 X& H; x' u5 R' b1 S

. P1 Q: g: _! G! ^/ ~. ^當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
- _% T7 s+ d' _1 e; I6 I! L  f) O1 |! j: K0 Z9 l
7 {3 G: Y' j: E2 B" F* D7 \
( F  b$ @! I. V3 d  c9 ]3 K
期望值與風險
1 g: q. }9 a, w. g5 p$ y" m2 O: C& t3 j: M7 @* e$ _
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
, f; U2 ]' E5 R$ l
/ P# p1 r3 m8 I9 v/ s有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始9 d  M, y0 g* ^; R! D4 V. _( i
; \/ ^5 q( n$ u2 b" m
4 `2 d6 H* E! l& _/ W
6 m) }# f3 i6 K
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先..
! Z! A3 m3 R& G$ F( y8 v: l$ t9 D! z9 t) `
2 R, a% f! P1 e6 g# b" Z7 f2 o1 z
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走7 @3 M  S( Y# l9 ]( j& C

5 c; z% p% y$ E! d  l. S2 v0 X$ l! Q+ F5 X
3 G4 Q7 V) }" G$ n8 Z7 |; G$ o- B
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始$ @3 t" u3 h# m& k

; o! U- A6 c6 p, Z$ q, Z; ?
: Y, t: C  S+ R- i' j; T  {# r" X0 P0 g+ `" d6 M7 }0 {
讓我說個故事4 R. w) u0 h& R& q

2 M8 N" L: q/ S3 Q- `" V  w2 Pa和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩( T; z" [) T. `( _6 K

+ s+ ?+ u2 H  M5 H一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性3 ?* H& o5 z3 ^+ q- @+ ~$ b

, m* {( K: J( B5 I那其實就是真正決勝負的關鍵# r, Z6 Y5 @& E9 D

' U. ^6 [! A# r4 [) P% v, {0 z( o8 c4 p6 I5 C8 |7 K

( W6 r9 z3 S" h! f! g4 _/ F& S7 i- q賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
' B$ Y! {9 x; K7 S, @2 \
  I4 E8 l) M- `- L* a. L0 H  v很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了; k( p: E! E, Q
& E7 Q: Q. Q: x" G6 g1 \* Y

% ?1 e& P8 j, _$ J4 p9 L, V6 |
2 y4 R; J5 h, r& W+ O6 x& ?
& b; T' q9 Z6 [  L' g6 g3 V! K( d, [. i7 v! c7 I) W( x; Y- u
2 L1 i' `- T; X7 r1 B

2 ~. C3 ?8 L9 T( |, U  C/ v6 R* J- B

% g1 a) U/ z1 ~+ Q. z* Z賭場的迷思( D  w: j! B( x# w. C2 R

& f! `. o6 W' Q/ `3 A/ J, l1 H* ^7 [" S: _. v9 f! e

8 [: _- S8 Y4 f% n" \許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'7 U9 Q  {% O* m2 U
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給6 h( F" }1 ~4 d- \, B- A" u; O
% N# M, |0 e. _# K/ H" L
到底有沒有路??
. K' Z# q8 @5 x. U先假設它有 結局是什麼??4 }! h0 N3 u: B2 ?$ Z
賭場關門了你我也不用在此  E/ m+ T3 l5 [
: V" ]9 _' L3 i, s* u$ a3 h% s  S

+ ]- E/ ~: x7 E. q7 r/ G) W
9 A' R* k! f5 l- F8 ]" ^到底有沒有牌流??0 L9 {8 g/ c7 r# n  S4 K$ z
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
4 Z- R/ g- f5 p
* p" _0 k( t7 U  \
  Q- b) }" C+ ~$ x7 t0 l7 ~3 F7 `# n% T- A/ q3 Q2 X
越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'# \1 ^( |9 J+ O2 `8 c# z2 O$ m7 q
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
: E/ Z6 C" L% u結果...... 勸你不要相信為妙吧& n6 s1 k! y& P, A' [7 x) L

3 g: v, K- w! L& K6 L6 Q9 G3 c5 E. Q" y& B

4 z4 e: U2 j1 `/ Z沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
1 I0 W3 u! E2 V9 d5 p9 H最後就是死路一條  t3 d# _! g8 L& r* W/ h; [, l% {, W
0 e. s$ X. P8 m# @  p
8 Z/ w3 |5 k) X  K: L+ ~7 y/ _# W

  J' F4 p% r5 S/ k/ S有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是9 T- ]2 ?9 k' {8 j; n
9 Q% w/ N# Y! j/ f( z7 ^
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的6 m$ o7 Z* C& t1 c/ [
. g% c) M, U6 u5 L; K7 j1 ^/ {
2 @! e$ ^, v) W: k1 ^. F+ S
9 T) T( d1 a5 `" Y1 d) R; H
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
3 N1 i7 t/ a) _9 V+ J三種格式:
$ W' m  x8 u+ y1 }(1)bpbpb3 T9 D; F% z) q1 z
(2)bbppbbpp
, w8 A( o; c+ _5 g! q(3)bbbpppbbb
4 Q" ]; Q% N% X, O5 {樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
& P  Q8 J( q- K: T4 L$ Z. v這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
2 t5 a% _- ]) I5 P: ?" {# VA用(1)& K6 E( a2 N' F
8 e7 V: U/ V; Q. K% q
B用(2)  f4 K* g" t' E1 C4 K$ _, F3 M4 s2 |) s
# O4 R0 {( o# d) {
C用(3)* n. M2 Z- A. T9 q  w- a

7 d+ t7 H1 Q- P; c他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 7 x% k  {; Q7 x1 ]% l* q

( t2 J9 y0 y0 ]% l4 a  o
+ Q' T5 J4 T% b4 I% L& K1 B可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。. p; K1 C5 g" {/ D) f
7 {& r7 h# L! s
3個最後都輸了......4 P8 v' ~4 L0 F5 W; h
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
( A" D2 I' R7 \) x, F
# f6 A6 r1 u! w$ y6 I2 f# ^: o. ^% m
) H4 N1 n& N' D7 Y% Y# t1 O) J1 Y' H' K
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
  [) g- M& d0 c3 x# W( r$ M) \0 y3 C但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了( R, n! V7 U2 ?( R, R) m/ V

: q! w* u" ^8 r! G( y6 l因為你沒錢了
1 z; q0 D# _6 n) I% V; Z. I6 d  m3 u8 q
: H! a+ n4 \; ?) o& X

! w% ?5 f: P5 f7 N; L8 T講個故事
" Y$ G6 ~7 P+ l/ ]; Q0 \* M* W2 ~
. W$ F/ J- d" ]6 L兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來* Q* w& n3 Z+ }" O+ e% C* p
* ?& t3 L, f/ W$ A! p) ]
, M& Y4 V3 e1 B' M2 x! _- J
1 B/ H0 j% W2 ]
為什麼 兩人的押注總額超過限紅
/ ]' X; L7 t4 U$ z0 P/ @% ~0 U& _7 C! {
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
2 h) \+ f0 A" f6 V1 J3 a8 Y5 J, g, w, N, h. ?9 D

: D- N  ~8 t  z% t9 j/ f& Z! O8 M2 k& u4 C7 ]8 Q! K9 [0 v
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? ' T4 i! E/ j0 X; u
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???5 H. x* B1 p% l' x9 M9 E* W

) _0 n) c7 Q% j! P+ s7 s- f5 R4 b. D0 w

* I0 d5 ]7 x4 q3 H- A9 ?' ^
6 I! Z  |/ N2 T' {0 |& @
7 G" M8 F( }; z% T
3 B# @$ i- m: D9 X
7 e) Y& r+ m' Y& ~3 Z
! {6 L6 j' M2 k% g; k0 Z1 W0 U1 j獨立事件
8 e  r- R) `$ L9 X3 Y; W
. _- F% U9 i3 M0 f4 j" ^( u* S6 v* c- z  f* W- o- @4 ]

/ B* ~, O1 B( n$ u獨立事件
9 A7 r& N8 ?, n* I4 M( t
9 d2 z& J! S* A7 S& P2 C" WBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎6 L: R, D  P* t0 g" ?1 w2 j

! ~9 O7 W3 g3 q% g( X
$ G% k7 ]7 @* f
3 w. B/ S% W3 {7 n" N( G9 R4 G) K9 [7 M: D0 T
) n, m8 t' Y# Z
% o) m, r# t( Y8 a+ l, q

  J; v4 o* Q5 q7 W5 H1 L4 m落後理論  f8 Q0 T0 k% A' X5 d; M, j

! f; `  l3 s4 j+ K8 Y0 s% q# T
  ~, m! b* X, }: P, s. E- D: r: M+ l9 s$ E& |
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
$ X% |  d+ O* J$ p& ^. w
  I: k! o9 Z$ G$ Q% k$ q  x好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”* _" `' K' C# k/ q1 y
" C1 }6 M/ _# m& q- D( ^
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此. B. ^5 D: S& S+ ^: G
7 Q1 N' S) S' r( p5 M
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
' l# g1 P' X! d! x
( X: H2 W2 p$ K  b- Z  n3 w% L( O1 n1 z. W- g

7 ^  z1 v6 U! {, RBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
5 t" c4 d! K4 o
# U9 s, A$ B3 }! ~4 Z8 w+ ~7 }
8 f, E6 C* J8 |; _4 V" g5 u% I3 O' G
1 J! J; [  J+ W4 ?
凱利定律
/ M( u# h( k3 K4 i( y: B
2 j+ X7 V  O4 M; G9 T6 }1 e9 e. T. p! v) H
. u8 T( G( ^/ J! c( Z
”是否能接受長短期之上下振幅”
9 l( P( U5 L8 W2 W& j, u* a7 }5 g3 K3 X. j
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。4 ?1 v. q: u5 {1 r7 V
/ G% l5 X4 C$ o

# B9 N% x5 @0 A8 S/ T, s: `# T- L( }- t! M
你相不相信手氣?: b- v$ W: I! M
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程+ F9 E& g3 `3 z$ ]. y2 R
: I; k% W3 h1 T1 b3 d. O
- U4 a! w8 l/ g+ T2 b1 t$ M

9 A! e" }0 E* S3 ^4 O  ~千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣: N  N9 ?1 U0 e/ p

9 i0 t8 H  W7 \) D! |% E" l3 I! H+ }! \0 f; Z; }3 w
0 d5 V3 y/ k0 W, @; L) \/ y
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
1 K  B. w* S  L/ x4 p; |' ^! j7 Z4 V. T: H3 q; q

3 i8 j" y! h& h
2 y# c9 f8 N4 ^4 }8 @4 s5 p. x
9 b9 S9 \% H$ b' Z2 y; o3 h8 I$ d5 W8 e1 H7 e; n

3 ~! W$ p* J! y$ W  \  x* m
8 [0 `# K0 x& X) @" p. M2 \5 H% K" `5 @! }5 e3 E
7 _) Y4 P/ @' W$ J. t5 N

. @2 K* `( C7 W6 P+ I6 g$ n( \$ I3 g$ A7 g- C* Y- u8 F
大數法則+ {+ f/ g; p  Z+ [# F
7 ?3 {% I* a9 i0 O7 J4 [
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
2 ^0 J3 H0 _; k2 }7 c- h2 }8 y  Q1 s0 Z% V/ H& r  T

1 G: v1 t% r" E# A0 B
& M3 f& d# G; R" Y以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
% O2 Y  J, D4 K- T6 r$ x& R. m' D2 B* A% A( U6 |
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據+ X% ^* o+ F4 u" Q' j

( }  E9 a3 f; S; k1 o4 a, p) l每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
8 ^- Q6 F$ M! X2 a3 y0 G  o5 _3 G) x- E9 {! x) a
. ]* i" ?: }: P5 Z9 B" ~/ t

+ H: T& |7 d: s3 J+ I; x6 f% d1 Y1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有
% P4 z& s' P6 V; v
" K* L7 S! O4 U  W8 m+ Q! M# D
( h/ S8 o( ?2 m1 p  ]
" n# D$ O8 u1 P; i4 a, g1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
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+ v9 b0 x- C+ p8 O5 q1 ?跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),% w! ?% U- T: _7 }6 W4 L
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
" P) O% [: N- R  j" G* u$ x) E- G9 _
9 q# h, B5 U: f1 ~, C% j6 v* {! U
/ a( \. ]1 V$ y/ }, k1 z
9 n8 ^4 A3 s* v- `6 f/ K" G" o1 S3 e3 M9 F( _: n* ]: h( C

( v" b4 k. D7 m# J網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
) D' l4 I) o9 D: C; X2 Q& y, p  i) H7 \& s, f

* W; i+ ~& t4 s4 Z" ]2 s& g6 Y# [  A7 M8 X* g- k
戰區路紙統計資料; T- d2 P% i4 ^( k
" i  [- O5 b6 K. T" l
總數共150靴
" ]8 m5 J0 A* f3 L0 J. g( `" f! Y8 Z0 J% w- N  ^/ f
150靴資料中:. T0 k! Y: ], s% z4 b
# Z; o' J* a( l' x8 S" t2 p5 L0 z4 N
* (1) 連下"長龍"最多13 口。
! k% N+ ?9 y4 P$ H3 W# q6 A# a; o4 u8 X* |
* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
7 F* Y% s: Y: M
0 C2 J7 H" l5 Q. E9 Y0 W- l' N* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。) J. n0 h, E# _# c8 h* M

! R, I  m. X$ b5 ~: ]# I* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。. G4 W1 \  n2 m  ~- t; {" H. L

8 X  W' W* L' Z; C0 P* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
5 _8 @3 f8 A7 w
7 `# Q+ y/ E3 R& @2 N6 Z: L; x* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。$ S6 T2 x1 Y, D( ^0 }

, J' D! {7 V$ W( e' X( V7 l3 O9 F* P
9 l2 R0 m7 X% Z

: A8 b( `6 L6 I, L/ G* O( n% _6 Q0 x* w
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
- l5 q6 q% Q5 b" b5 Y3 W3 R- V6 @5 ]7 m4 x" V4 e
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
9 |1 h! ]/ e& L
$ X- W4 B4 \' q2 s. t(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。+ A! }  \% K- t" h. O5 A# M

& d6 L* l" r( B3 p+ s(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。
' D. }' q  _  p$ k# F2 Y
, ?7 i$ ?) U) a- {( _* |( a$ [4 C6 T* G0 `3 y5 F
9 Z0 @" o4 u% G$ G; s2 `( H" v
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。6 u5 b+ f8 m  c4 r! M: k, h; |

% D) m  ~5 ~& _. p4 a/ p8 A$ w1 B9 t1 f, M# b! ~' F6 l4 H, q- p
( i* Q0 \4 r8 x; \2 H
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。
) N3 O  g8 K8 B5 D$ F6 `/ n- B4 m! A0 }+ S8 t$ _/ V$ p+ Y
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
" s% Y2 _! _$ G# {1 e
$ z7 c0 i8 E1 `+ K6 [/ I' m" g% Q/ C& H' Q, \3 I1 A  r8 U

0 E& P) _$ R& P' q
) \' B2 W  l- ~8 P; G% t
: {/ {7 c5 h, h* T8 I/ x+ G4 ]" [9 X, n3 k4 X

6 c, \! y% v2 o( t注碼法) q9 N5 r# o6 W! V
7 i3 Q  f3 l; W: L: w  |
+ y8 r2 L* R1 f) U

; E! T8 k+ i& C" ?' ^0 J各種注碼法' {3 C) u! b) |( ~

' T( M  x( ^# r3 k6 q我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
9 |& R# Y" r0 Q& a
' O( C  m* z! [: V$ W8 q
0 ?0 N) p$ U1 a, l+ L; ^7 i8 v% U" @7 y# l
倍增法
& i7 q1 {) f- h/ ]: f. L  B9 t; D
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
" t1 `5 [! R8 _, s' ]% u! x- j! T- N
: j$ u, F. p1 D: }& _) W4 D5 C; p# @) A7 J$ A1 |
. @2 W/ f3 ^2 v5 c" G6 R
消數法(又稱蒙特卡羅法)% X1 u- Z2 j& u. a/ F0 m
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
1 V0 @! o8 i( _如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
& c: }9 P9 b% Y4 _) Q5 i: ?
& Z2 s2 G& `2 g! r3 S+ J
7 |, Y+ b8 \- Q5 [: j
% g( r: }# q- i9 vGoodman戰術
' ?1 D, E% T) R. B0 g: q
5 T5 |' A! F3 V6 v這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
* ~7 B- P5 w" I/ }* Y8 R/ n
, F5 t+ C; \7 S. U# ]7 m3 j8 @- U# h* L9 o5 z8 e8 g2 ]

( ^: r% z& k9 v0 Y1 h! A# Y1 O費波那奇數0 H1 e3 k  D8 N& _
) K. N+ e. i; `
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。. B/ ~, w- }$ R3 x5 X

5 N; w" k/ ^& |- q構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
  N! S. e# @+ Z( B9 q
, Q; y* z: Z1 O) z費波那奇數改良版3 x! }7 `( F/ i0 Y0 d

# R9 ^9 y, A3 i+ T$ T. Q/ l# @- B1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同/ E9 d. W% Q% w6 O; v, h! K

, [) M$ g, @+ Y
4 D: _4 v  J9 m! t7 |5 L" i, u; \5 X0 L. ]% m7 ]' S& E% F
10%戰術* E% z# P, l! e7 C7 A
. ]' C8 c, @; z* T+ O1 g% ^# ]6 @
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
7 w) g! E. A) B7 b* M- V* G) U" q: n- z( x8 c* @
- p9 {( {6 B5 v

- M/ h6 M* S& c6 g$ }8 Z6 z何氏注碼法
! B& w, l/ l$ H7 Y( q
2 R3 \/ y6 ]5 ?" p# G7 ]+ w: U美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退
% h0 n7 x$ E5 W% n' x
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5 G3 Y" c+ c) p. X1 B8 m8 O' m
$ ~) @3 z+ U! J# ]3 Z百家樂規則
" |4 O- g3 t; W, P( b1 D
) z+ O8 w6 }# X
& \) z8 P- h* s8 z7 a' K) r; \: K  B  e& X. M! s$ J6 n
百家樂規則
/ G* i! R; Y2 @% Q. \( \4 |6 ?$ m, h1 d0 I7 A. a
百家樂博牌規則
$ R% I% G0 q9 t; Q5 s: t2 Q5 ^, \' X5 b7 s& }8 }8 X. ^# ~
閒兩牌   莊兩牌  
  J, x' b! ]2 y8 w: a. z$ H9 z& ^3 e! ^" G% o  z8 v' y8 x/ b& `$ a
合計點數   合計點數  ; D0 Y! `/ z$ Q  k" c" c1 S. f

6 h- A  P0 q; y/ X3 W( r: L0 必須博牌 0 必須博牌; K8 o* ]  o! j, t, o9 C2 v

3 S2 a) _7 [1 a1 ], I9 a1 必須博牌 1 必須博牌
& e, Y, L+ v0 ^1 Y& n( v6 P: \  s2 S. F' G$ k' K
2 必須博牌 2 必須博牌
" L9 {5 L( k: B! d6 k' L9 P- V, [! y0 Q4 S% i
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌9 x) T9 F% L! W2 Q
5 P0 s8 E! i3 G+ q4 V/ R! P
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌- w  W3 `1 H% k

$ O: o& q- y. `$ S" h, {: d8 F! U5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌! p; v* T2 N7 f4 n  I

! U. ]: s8 C, b8 `2 }6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌& b# L+ A, n! q2 w: P5 q& ^! A! A
9 _. ?/ M' T: l$ p: C$ E# J% l
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌8 |& v& w, m: V( S/ f4 d" Q
) Q% U% X) r/ ]1 y& `
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
3 ?( s8 R( e9 q8 W9 {9 {: z7 B* ~
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負* @% r; d: T, ]
: A; k4 L8 u# g) I
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
# P) Z; T- q. Z- @. D1 q* ?
4 A; r; W: Z' H+ T2 V' u6 [閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
8 b. j% Q4 }' K% \xief30 发表于 2013-8-29 16:12

$ y  r  E# Z; R- J7 i1 i. Q! V  y8 g
; r1 C, v1 w4 H- I7 `( J) [
: a) M, `% L! s1 E    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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这样好的帖子要顶下!~
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灌水  刷分的
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符合法规法规和更符合法规和规范化
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