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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
8 G* s& i1 S8 |6 T( y
: A, C# I) j8 j" @+ r/ L方法編 第1章0 I3 j( \- I/ z6 z+ E
引言:! O: ~& J0 A& w
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.$ ?% j- G& u. V' K7 }; h" T- P

' g: Y! a& N( J# d( t畫路法:
5 X* k" j5 S/ B8 n1.先在路紙分三行
2 N6 Q1 `0 x$ ^( R) @2.第一行標題為-閒
  v4 k/ P  p2 L% C% R3 ]3.第二行標題為-莊8 `6 p) h! B( I  y4 z4 Y8 S
4.第一行,第一格畫一個V
. ?! z7 q4 _) y1 G3 I5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
5 z1 L( x2 j3 c& b* K6 d( ^" c6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T, W3 h5 T2 d. Q* Z1 m
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行+ f& A- O- _8 z! u2 M$ H
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行' R5 o1 l) r* x7 L' t: b/ D
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
# p% M) E6 O' ?8 c  K# Z# ~, D& d
10.把第三行XO寫成大路
/ R, U4 U% F0 G; C: t- v4 t9 |
  U2 k7 P- g  {# S
例子:
4 L- S0 F" O9 ?# o* e$ A
投注方法:
9 B- t0 l& C# C, R* f) i1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追! [9 @' N6 O/ ?+ s& x
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
% ]4 Z- i  G$ A! S7 S. F' Z

1 }! Z6 _6 C  c: T: r注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
$ E6 p7 E4 A8 d" K

; |( W' I9 F$ d! F. }' ]3 ]第二章 簡易統計法
+ ?! f4 F1 a- E! u
* e- S0 M: \* @% N$ i引言:
3 u& p/ I5 s8 E) l1 L( C) W
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.4 M6 U6 L" a+ W9 _# f5 O
. t) u6 n2 U$ W7 k) o4 {
統計方法:
" I$ t; C% B$ q, h' a; \  B1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
- O$ r/ e7 g, h5 V* v7 m) f2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
" g: \/ s! V; h6 y3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列$ @% s. w% c' p$ r' x% v* L5 T
4. 把各列頭兩的點數記下來
) t5 N7 P; g) C/ a& E! i5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)) g- ?! m: \- s( [/ p: r+ F
6. 用統計的結果來確定買之後五手
+ k$ v9 U( p( n9 ?  I  G
; j- B) U% A: P% K% A# c
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點; p; C: Z8 X- H* n1 S, e! |
# ~1 l4 d% o* k7 h& j4 ]$ c
投注方法:
% ~  ^) [& t7 A" k9 N1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O3 @6 j( G2 z$ s
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
2 _1 W1 R; R& }8 s3 q" t
8 c; Z* \0 L2 y0 q4 `; ]% |; q4 h

6 z; s; H8 u+ [& Z贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
: O6 O& p( Q  `# g; r( O3 B9 ^+ G  G" t; e1 O9 c& {
第三章 五手統計法0 t& x# X, \3 U* ^& y7 z
0 b9 [: p- m+ N, F$ b' |- O
引言:

  Y2 s$ y, l7 {4 g. @首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
$ A% U+ t! G% A* k; B$ ]- r$ ^/ I8 K- w. p) e
統計方法:
' z# @7 ?8 p+ W  D8 M5 f1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
8 U2 s) a9 S3 s0 c: c- H& P9 E2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列$ L9 A% j) @/ Y- d& q; [4 L
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
, `0 F% z: r* w7 V5 M) x4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
8 R, Q' _4 t8 W$ Y5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
$ z, Z+ N0 f- d# ]( N/ }) a9 E6. 用統計的結果來確定買之後二手7 k: K2 I" I3 u! O, q: P2 m- P

: Q. p5 X  e- U( S# [2 X8 G# K例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
) ]9 k, ^6 ~; c5 Y& m+ b. J3 x/ J. R. F5 C% |
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)! d, b1 x  i$ d- }& ?( F
7~9點個數 (勝負差% )
' a2 v- t& s( Z) _& B" m. }, ?0 z; M0 a% K! m
0個 -0.088%   2 {# ^2 w" E/ ^, p9 \- x
1個 -0.111%
$ o1 y) M7 M! s" o) @- J% Y2個 +1.201%
0 T8 m: M: M# p: [3個 -0.143%/ t" U1 w" m$ E- F- u! S0 R
4個 -7.160%
6 H$ O) J: |+ t5 k/ |& ]5 K6 j5個 -18.199%' \! p" I- a9 K4 H1 j% \
9 {  c2 P( F2 @1 t& B6 W* x
少過3個 +0.343%
7 y% y9 K& C* }" m多過3個 -1.598%
) k, ?, u+ L3 f' A7 w# h/ `多過4個 -7.979%
2 l) [! D, b0 }8 P/ T

1 ?8 t1 O" Y0 O& t
投注法:
/ k( @! f7 o7 E& I1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
$ U0 @' G0 h: S1 w+ ^# p! v2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買" {* Q; U9 u0 T0 j8 z
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
$ i0 ?# A2 \  w% M  \& X- R  B7 W7 M; m8 v  M

1 D+ i8 P$ o! t' y" R! t+ K2 b% |: v* O每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
/ R' e7 H9 G- A! D+ {( p& C* o( ^6 W7 w" K4 K$ c$ s6 w, a& u, p
* b/ ]+ s' V; `3 W
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!  q6 e# \) {# i

% F* ?: R+ B2 b' e2 l2 U第四章 <五手算牌法># r5 X3 F) [1 T" b; i
引言:
8 \7 X. a% K& N$ d5 |第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
' N7 y9 y( x& r( B+ P7 ^7 G  E+ D3 W; F$ M/ t- H# x' y& S% [

6 W# g" [# y6 C. M/ q* S記牌法: (牌面值)) R6 ?  W. j; A( Q" G" c4 g
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上% s7 r0 }) {" e, E# P1 f" }$ A  Z8 s
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上! v0 z! o8 Z, o7 k% |; D5 B% ^
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
6 g6 t$ T5 I) m5 c( @0 X4. 把莊閒首兩張牌記在各列上* A' B' W* P+ @% A4 ?
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列  P# z+ ]' n9 }+ T8 i1 I; V/ X
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列4 W; A  S$ b3 a. ]

2 ^1 u8 p: u6 F# E
) J& }7 r" [0 {" X, n6 ?# ~. O3 Z& K分牌法:
; o* d8 K/ v# F% Q/ d% ]& S1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大# P5 @8 c+ A0 T6 h4 E4 J( K: g
2. 0點就牌面值是零
8 R- s2 H0 g" Z' t3. 小是123,中是456,大是789
4 ?+ `% Q. c. N' v4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
5 {( i- W* y+ u% ?
, J' j) R2 ^* v! y, j6 \9 |5 b- I
算牌法:, b$ Z/ {; H- l6 ^" ~
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢: {$ N0 Y7 I) |/ _! G6 O- n
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢. @% T, n3 c% e7 v) u+ |1 V
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+2 Z$ ]& v4 z) T9 [# O  }4 F
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
( ^8 [7 B3 n1 Y& \
3 q$ t7 O: V! B0 y7 p9 V
第五章 <五手算點法>
! G4 o1 m- Z) ~2 N: q0 l3 [* u* j
分組法:$ Y& r) R# U4 v1 z' r
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
3 l- B) h/ M' D1 I2 P- b2. 0點就兩張點結果是零! J- c7 A! U% c9 X
3. 小是123,中是456,大是789
* l- J( b& r" q& H
9 j( l% s) Z) ~0 T4 V! D0 e
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
/ z: v, A8 C8 ^9 H1 r0 r7 ~' q# j0 R$ Z$ o# s4 c$ G# L9 `
對本列有優勢的組合- . q8 H( T6 W/ J$ R
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
- _' m/ v6 o" U0 i* E, B9 c+ k2 A
<優勢由大至小>
3 Q5 n# @$ i; w# ]! c) P; |
中小零/ ?% k& E% u( d8 J  Z, n! I+ A; I
1004  _. G* o. p1 ^( H1 b. |! K
0005
/ C! d3 G; P# A0032& O! z" B7 S( Q
0500! ~2 X& i9 ^4 S
32002 F- x% R, Z2 g' @1 ]" W% c% E8 l
5000* l, l- |2 A4 d3 ]& @% D% R5 h$ O
4001- t$ f4 X6 r& h8 C& q" v
1400
0 a6 V% r1 s( U- s1022
& T2 D) b# l; F* A2 Y1 w3011
6 ?3 M/ H6 D% D0 n% K! I, l- m1112$ n& X5 z+ n5 S. R! E5 p4 R; f1 `9 Y
0023  B* h9 V+ I  Y/ l# ]
2102
* Y. Y' p9 A( ^# \20039 E' c  {6 d, d, Q5 b
2012
4 w0 {' z9 A% c- O11031 v2 Y  b: m( S8 ~1 P
0113
' A/ D$ M) Y+ [' X% l* C4 Q! z, Q, h03029 c" T: i" v! Y) c4 B- f) g. K
3020  w7 Z/ a* G9 m% u4 Y
2030, A* r$ j& p+ V" N
0410
" C4 w4 g! H/ Y9 _) T01408 r+ V6 h8 d: r; G2 j& e& C  D
1130' H5 m3 Z! t* i2 x* j5 y# w8 v
0041
* ^# _  m; J7 E6 Q9 c# w% U0122  _( m' {' L( t+ H3 W
1031
0 F9 j3 t# D/ a5 r! k0401* x1 a9 Q- w/ b9 ~
2210. i7 {# }) }7 K! ~  B6 q. \
2120* h6 w1 T4 l- h3 T+ X
# @; Y' q% k" ?. ~% u  J2 U9 G
( n" ~7 ^  C# L6 L" ]- \4 Z( u
對相反列有優勢的組合-( v) B8 w! D* a" L8 _" ~
<優勢由大至小>6 n6 \5 A& ~; U
中小零
& v  l6 |  W4 m2 b. M  i0014) ?3 A( v) O2 @6 o1 w+ e; J# |
1301' r) j& C6 O2 G- y
0050
9 I! a4 S% L. M% t; G0104
) B* _/ W& u2 @2 J2 Z' j9 m4010% b! p9 n- E1 T' A" X
0221
: B: ^. e% w9 u: d& N- `1013* _' |7 D( ]' e/ }; y
20217 y8 m, e, X  e: D2 R
0212
- s1 b* C' p) R2 Y* b# A* T. [; A10402 Q* V( o7 V  z, r* h5 u% t
0320' z, n3 v* y+ b
4100
6 k* g* g& T' w  s. O0311% L1 ~: Q3 |. V0 @
23001 }0 j0 V0 w7 m0 w
1121' x4 F& m9 w' G1 F, y. b( g! f
1211" r. f& b0 i$ f  q. r# ~6 z' C
3101
  v- J) y5 J  N4 ~3110
; ?7 t% b3 c" S, f6 D# [# p30020 Z# H0 `& D  S) b0 u
0230
9 D# A8 P) z  Q' g2111% Q+ Q; L$ P) G" a. C
1310
$ c7 a" m+ |$ z5 p

# h  Y' ^$ K* B- v6 b第六章 <五手算點法> 簡易編9 P, H2 S& [5 u2 p- d) f

, M; n3 [* J: E9 N: I- V方法十分簡單:
0 ?) d, a" W* t  w# O" w0 t7 w5 ~6 I1 G% W0 Y: f
1. 把單雙列的五手點數加起來
) h6 ^8 N% m4 w: P  z
2. 那一列終點數小, 買那一列
: o% g* q4 ~7 c; Z3 ~3 H) ]; f3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
avatar
3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
avatar
4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
7 h* X1 N8 R6 ^) v& p8 G引言:  F  l7 q, X9 X& R
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
" b3 R+ p# e  A% rwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

1 a# m9 ]/ c6 O4 _5 r: X' M2 \+ k7 g: q
' F- e: W+ r( G) x& h
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.9 c& Z4 R+ @8 z
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
; g$ `- M4 c+ _7 ^  t- U6 Y
. n$ g1 E/ ?- |6 i
6 N, H$ P. P& M/ X; w* F, W" n    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔- _" `: I7 ?/ _3 O* d
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

6 J( p6 A" C5 s" u: |# z0 f5 I( q$ H3 Y8 j
) S9 f7 `- }6 J( V$ O
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。& l5 |$ o# }' b' P
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
; X) R4 D$ A0 j$ \- S8 x  d( w
& X/ `2 S; O6 c$ ?

  y0 d+ `, P6 \    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
" L- n" o8 Y% i6 }/ [
! i2 A( y4 p, ^) j/ S. z* H1 ~% Z* A5 @/ f- f
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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