| 本帖最后由 凯利之王 于 2009-7-13 09:48 编辑. c- F5 a3 H$ v$ U * f/ a/ y4 p# R- a1 ^9 v! c3 s; p/ }/ l: v: Q* p 凯利指数的计算方法: ( O1 m2 a L3 d; F& D k + D2 S, f2 f. j5 M- K8 ^ G3=S*S',G1=B*B',G0=F*F';(S:胜赔,B:平赔,F:负赔,S'欧平均胜率,B'欧平均平率,F'欧平均负率)& f% @, j0 P4 ~9 _5 Y0 ~ 什么?对于一家特定的公司,它的主胜的凯利指数G3=S*S'!你选择的公司样本不同,G值就不同,样本大小不同,G值也不同(一般的欧均值都取99家公司,从统计学的意义上来讲,还称不上样本!)这个G带有随意性,大个0.05小个0.08之类的,也只能算做误差,现在要我比较G与0.89哪个大?我大你个0.05怎么了?我小你个0.08又有什么干系? H% P+ \' B9 l U8 T. [ ) A3 k( k' D6 {: f( e & t" ]0 @) w! L( u* H% h 既然涉及到平均胜率,那么看一下胜率是怎么求出来的:平均主胜率S'=(S1'+S2'+….Sn')/n,S1'是第一家公司的主胜率,S2'是第二家公司的主胜率,以此类推。主胜率S'=r/S(r:赔付率)。赔付率(返还率)又是这样求的:r=1/(1/S+1/B+1/F),什么??又做梦了!!返还率是庄家也要到裁判终场哨响才知道的,这样也行??AC米兰踢亚特兰大,哨响了,投注比固定了,但踢出3,这场返还率可能是150%,踢出1可能是20%,踢出0,可能是5%,结果不同,返还率也不同啊!这里也可以看到,博彩公司不喜欢操控比赛,因为他想操控的只能是这种强弱分明的比赛,但强队踢假球的成本更高,它想操控也操控不了,最好的选择就是烧烧香:天哪,爆个冷吧! 7 e6 Z/ _5 C5 S: K8 T8 s 做下算术了: 2 i( y$ \ W: ~: {8 \" `7 U- D1 K g3 x3 R% D ; ~' L. y! k5 F, M& W+ d4 O, F& I: I- v1 s (1)SSP: 2.22 3.15 3.01 : `4 u/ N9 a2 y W3 e8 }9 n . I( C3 b" f$ k (2)立博: 2.10 3.25 3.00 8 V+ {" L) u4 Y N (3)威廉: 2.20 3.10 2.87 : D' ~# K. v* J, ^* k$ [ t (4)易胜博:2.25 3.10 2.95 ) c+ u" R; |9 k8 v2 b ] - U+ {+ l. `) m% ~. _ 我们假设就取这四家公司为某场比赛开出的赔率来计算凯利值 * F" Q- H* b3 u: ~4 u 5 F8 F, p$ }' ]( i% c. K( q) L( }$ x4 O5 h S1=2.22 B1=3.15 F1=3.01 ! l& M. E% S, b- v; Q$ Q S2=2.10 B2=3.25 F2=3.00 % ^# T/ X4 W2 j% ] s S3=2.20 B3=3.10 F3=2.87 " [# e0 Y; g, P) f4 G3 b* U 9 A' e& q. H7 B1 c9 S5 j S4=2.25 B14=3.10 F4=2.95 ! ~0 p7 C' v# @. v; y G+ \. {, F7 t4 r% r9 W4 [' f) V- G 8 w( d5 ` _0 H- N/ h7 V4 v 1/r1=1/S1+1/B1+1/F1=1/2.22+1/3.15+1/3.01 => r1=0.91 . |. }0 m* `! x3 t9 H 1/r2=1/S2+1/B2+1/F2=1/2.10+1/3.25+1/3.00 => r2=0.90 # t0 ?( P e* X% l/ t) R4 B& C8 v0 T$ ? 1/r3=1/S3+1/B3+1/F3=1/2.20+1/3.10+1/2.87 => r3=0.89 % h8 r* k9 }8 X/ Q5 J' q " a# f. F# D. _2 W9 {: j1 O( \ 1/r4=1/S4+1/B4+1/F4=1/2.25+1/3.10+1/2.95 => r4=0.90 , d, K- s+ [& r0 @% m, f- t; b : G+ x9 Y- y- K6 r S1'=1/(S1*r1)=1/(2.22*0.91)=41 : W# q# m$ g# T - A N: D; G( M v 类似的计算后,于是: # s3 M- z! s6 q8 s- Z8 M j M w$ E; W. b2 p+ {, I - @& A; Z5 ^: _ S1'=41 B1'=29 F1'=30; S2'=43 B2'=28 F2'=30 3 e- T: x' @% _% l" w5 s ; m' V% T, u, P% O S3'=40 B3'=29 F3'=31 6 z5 K/ n5 u, C9 L, h+ }+ O/ i% a S4'=40 B4'=29 F4'=31 : B6 y" Y' M2 }4 T/ O0 g4 ~ (注意:3,4两家公司,赔率不同,但它们的胜,平,负率相同了) 8 [+ b0 b& X# U( [. o * R9 Y/ Q" p9 \" `6 e2 d* m7 p5 u 好:S'=(S1'+S2'+S3'+S4')/4=(41+43+40+40)/4=41 + q9 i9 l4 p- J" ^ ) q( ], k9 L T& t B'=(B1'+B2'+B3'+B4')/4=(29+28+29+29)/4=28.75 2 p! |# }& d9 ^1 N7 ?8 J7 i F'=(F1'+F2'+F3'+F4')/4=(30+30+31+31)/4=30.5 8 Q+ ]" z0 w% k( D 于是: / s+ X- G$ g6 i& P E8 u9 j! |0 ? 9 E ]' p: I. D7 h. { G31=S1*S'=2.22*41=91.02 ! B$ E, |, X) y+ M. r1 H7 b! M5 T7 y- h5 |% }! I + D$ n) P# X# M G11=B1*B'=3.15*28.75=90.56 & j m) M2 \& Z0 b3 f2 ?7 h G01=F1*F'=3.01*30.5=91.8 2 b6 B# O% q. }" I: W0 ] 当然其它几家公司的凯利值也可以通过同样的方法求得,当然,事实上你不用去求(每场比赛这样求,不累死也气死了),赔率比较网站上都是这样算的。 好,到这里你应该可以知道了,凯利指数是怎么样被扭曲的了,因为除了赔率是真的,其它的都是做梦的时候梦到的(并非是攻击凯利指数,这个,前文和接下来的一比较就可以发现了)。 + J& N& @* n# J/ ]6 \ 6 C* |* h W0 f7 S7 s3 A2 @. G$ i# L( `9 z- s' e( `, x$ S 通过对多家凯利指数的对比统计分析可以找出,数值变化与赛果之间的微妙关系,在足彩分析投注中能把握更多的冷门机会。 |
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