$ ^4 y1 V+ A, E7 L3 x8 J把握幸运时段,永远跟随大势。7 q6 x/ c0 M# Y2 a& d
" F5 w( H7 x' g6 J. A为大家介绍几种追号的常用手法:" e6 j/ L6 Z2 J" o' x8 ?
<一号到底> 6 {2 C. {, e1 S( y) ]此追号一般是一条直线,一旦开始追号就往往会一直坚持追下去直至开出为止。按数据统计结果与实际观察来看,一般超过40期的含羞号一个月也很少出现几次,35期以上未出就已是相对高的含羞期数。所以当一个号码出现高含羞时往往会成为热点,因为含羞越高它即将开出的期数就不远了(不绝对)。切入时机很关建,先要计划好是否能长线做战[不推荐一号到底,虽然40期的含羞一个月也很少出现几次,但一旦出现,必然死得一塌煳涂,平时赚的那点都不够亏的,要知道,有时候,冷号之所以冷,是被人追出来的]。 ' {$ m3 Y: i4 z1 m7 p
. F8 q* G0 s, a, J) C6 y<追高开区>! u7 ^: S) n3 C1 s
(大部分号码会在含羞12期以内开出,所以很多玩家会追逐此段的号码,如在相应的期号码没有开出,此时玩家会收手转追其他号码 - p5 V7 X7 C) G! |! v; b; z) y, }& h
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追号的方法" o" g( s, \* U+ x
<平追> , |# T. c1 P& z追“单”号不可以使用“平追”方式,如追一个号码,每一期追1倍投入10元,中出后即收回33元,如当期没有中出,下期将再投注10元,中出后盈利13元,如果再没有中出,则基本持平,后面的投入就必须加倍收回损失,否则投入再多的期,中回后也只能有33元的奖金。" l1 x1 `; W: c. K D) K# W
<加倍追>$ M; V3 V$ [4 D
加追分为加法加倍与乘法加倍两种方式追号。 8 w( q5 J: `, A1 x9 a, O1 h7 C“加法加倍”追号是每几期加几倍投注,进行收支平衡的调节。目标是需要投注更多的期,来覆盖号码有可能出现的期。9 `. [6 u2 A) v W# \2 S
“乘法加倍”与加法加倍的区别是,乘法加倍需要投入更多的资金,得到更大的回报,使追期设计的更为合理,更有效地提高追号的精确程度。( G; R+ ?0 S& |( X6 E
<隔期追号>- R7 J! N' w. Y
追一个号码时可以追几期停一期,再追几期再停几期,这样可以减少投注的资金,但很可能在停止追号时,号码开出,错失良机。一般此方法在于用户自已根据一个号码在多少期开出的可能性大的判断来合理止损,如某些玩家认为号码在含26-28期与32-35期时出现的可能性大,那麽在29期时他就会停止追号,32期再开始追。 # P' X+ n% w2 f$ R
0 | K$ m. z# d0 X, ^& ?所谓的指数玩法是以开出20个号码的总和数值为游戏结果,810以上为升,810以下为跌,810为没有升跌。 ; B- ^# r: h! V. ^8 K投注步骤 3 K. h/ }$ E; P
1. 玩家先选择投注升或跌。 6 P/ H* F7 P/ G$ z) F/ P2. 设定正负空间范围。 5 k! h4 P1 N, s7 ?
3. 再设定每一点多少金额,确认后,便投注完成。 9 D9 K' [' K0 x
例如当20个号码总和数值是850时,即上升40点,如投注"升"即为赢,再计算每点投注的金额,如设定为10元1点,即赢出40点,可赢获400分,如投注下跌的话,相反会亏损400分。 5 M6 N$ O/ ^/ y$ i ! }1 |" D& i0 s& o8 I个人觉得指数玩法是KENO快乐彩裡面最有意思的玩法之一,在投注指数之前先要判断会开大火小,大为上升,小为下跌。 5 e$ t# W/ W# t