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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
' v/ T1 e! A  a+ W三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( `8 O& H% {2 X# ~3 Y' q1 N( R

+ V; A6 b" O* Y' g+ f- j2 T即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。* _* v3 N9 Q$ g
        1 2 3
$ I0 ?+ d: K* k4 D. f! {$ S; y第1列  B P B) V8 `$ s. \+ l* _# |+ t
第2列  P B P% Y2 }0 d8 Y  z- g: t, t2 s
第3列  B B B第1关        第2关' [. C9 K8 ]/ r; u+ d+ @( q) b: S
第4列  B B P第3关        第4关
1 \; h( ^0 ^7 X6 N: X0 ^( n第5列  P P B
) B0 k( R/ W) n. U既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; H- P7 i4 O0 _, W* K8 X
              13457(总和)     百分比8 z! L, Q0 A4 [' B  v1 V; W
B B B        1742            12.94%
6 w) n3 ?2 z$ ]8 b/ ?% HP P P        1564            11.62% ! o: b  h& O/ {/ Z
P B B        1671            12.42%( Z3 R; T" E  _
B P P        1645            12.22%7 l* x) q  S3 a3 l; m: [) u8 v
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 X5 ~0 l5 `& }  m我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 {" p2 i# N; S& k8 m5 [# e, g
1          BPP        反
* d; y  {+ J' @1 M6 M0 W2          PBB        反
6 B- e6 F1 O( G% O  M7 }3          BPP        反
  T$ v/ {7 m7 p$ W/ x1 k% H' u% X4 d* @+ F$ o0 a
4          PBB        反8 |: d! \: |$ B8 c0 D
5          PPB     正\反* W4 N! n. @. y1 |" G# ?
6          PPB     正\反6 F: W- Q0 v' m4 @
7          BPP        反, h. R, I# G! Z3 Q" `( s
8          PBB       反
0 A" Y% W8 s' g6 ]1 T9          BPP       反
. u( r- p, o) S4 p5 u! m0 t
3 u6 [4 U9 P0 S/ h6 ~10         BPB       反\正1 X% y) p) }" X
11         BBB         正
' k* v; V; H% v) |/ d# h12         PPB        正\反
1 Z+ b8 s7 L  g- O- J: T由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 w( k: `) k1 l0 K8 \7 B% n
第1局                                
* w. i. n8 B9 f! T  pB        B        B           正   # M, ~# u- K! A) M$ B
B        P        B        反\正        
. L% B2 Z1 C& u# V4 {7 jB         B        P           正\反        . x  p4 \$ v: \* @1 Y6 i* o3 S7 x
P        P        P           正        2 ?" ^0 J: p" n; O$ e! L8 ]' P
P        P        P           正   
; D; [6 ~# [5 u/ g8 [B        B        P           正\反        4 w& ^0 b  V5 S+ L
B        B        B          正        
2 g, x% d9 X, p" D- Z( P  AP        P        B          正\反   
' C2 w+ x. n7 f& x' dB        B        B          正        
: v6 @) H% P; Z* E6 l. _P        B        P      反\正        
* q" H, t, f- x1 T* v; @P        P        B         正\反        
$ Q- q( @  h# Q- [: Z. gB        B        B         正        * W8 z7 |/ U( g) {1 A
P        P        B         正\反        
6 ]! s! S; v. ?% V( `B        P        B    反\正    * [! R1 F9 G, y

" }9 I3 f% s! f. r3 }- s& BB        P        B    反\正
$ b; g' s; P) o9 E+ M" o& \B        B
9 n' s, p8 S& v8 Q第2局               3 X8 j: g1 |$ k. W
P        P        P              正        
& m/ Z  i2 \" g; [3 J, mB        P        B          . x  z% {6 l" }: z5 |, \
P        P        B              正\反   
: p% Z" E8 F/ |P        B        P           反\正  . r3 \! X/ @5 R4 Y
B        P        B      
4 C9 {  o! s: V/ ZB        B        P             正\反         ( o- U/ X) }: A
* ~& ~4 E1 ~! [0 k1 v
B        B        B             正   " T8 x' Q! P/ j4 d7 ?
B        P        P             反     9 M8 p/ G3 E* C2 V
P        B        P             反\正        ( x1 T8 ?: ^% u
B        B        B             正      
/ K8 ?: S- w$ P; F9 E5 L. sP        P        B             正\反% _, Z) _% J7 @* ^4 H
P        P        B             正\反6 c* Y. L7 M* d# `+ l1 N0 X
B        P        B                反\正
! n) A! V2 W+ L- m0 K0 U) `P        B        B                反) F, }8 v, I2 F7 v7 n8 M, P6 b' i
P        P        B             正\反
! E( b: J3 J( M% SB        P        B                    反\正# v" o# R: e& d, d3 T# ]+ [
B        P        P                    反
, f: l3 m  e9 g, L( C+ _B        P        B                    反\正
* b* r9 V0 O& X- f$ eB        P        P                    反
7 R; }- T6 V: N, M* }B        P        B                    反\正
  B5 }' T+ q4 ]( F+ AB        P        B                    反\正
  \& M4 R; C- [) T* F  H0 d+ BB        P        P                    反
# ]' x0 j1 g8 L* C2 ~( L4 ~B        B        B                      正
, I  v, `+ P4 n' {B        P        B                     反\正- P+ p, @3 ~2 ]9 f
第3局                                % ~1 L6 B. u; S- Y8 W
B        B        P              正\反        
: i; Q0 D, @  qB        P        B           反\正     & |# T4 p3 g0 D6 k/ ~
B        B        B              正   
* L9 J1 @; \, o. F+ l* t5 fP        P        B              正\反
. u. ]3 a3 I# t2 w; f6 s
, e  q! Q5 w8 _B        P        B           反/正( |8 H2 t1 f3 w4 J8 V
P        P        B              正 / 反% N# |) E, V4 P5 k
P        B        B                   反( i8 O' h: \' e+ [, d0 N
P        B        P                 反\正
( A/ @5 X" l9 }P        P        P                   正4 L+ |7 B9 Q5 ~  k) w
P        P        P                   正
* L" a2 _6 @3 {1 IP        B        B                   反- q7 g% @& G  c4 I
B        P        B                反\正* H1 o1 \% O' W. X$ `, E/ r
P        B        B                反
- q3 t" m/ n' n7 G# X% QP        B        P                反\正
5 v- B/ L& F  ]) x/ _' t5 fB        P        B                反\正* d4 W$ w6 t( x; e
B        P        P                反6 \6 L% }& I) j! \8 D

: @% x5 B) T+ `% l  mP        B        B                反) m! p* ^) M9 \
B        P        P                反3 p5 a' {. P. C- s

* p. o( m1 T4 z/ ?% y; ?" [  vP        P        P            正        4 q- M+ Q6 {% \
B        B        P           正\反/ p! y  l  ~9 t5 A  k6 o
P        P        P            正
) i$ a1 {3 s* z- D7 L0 ZB        B        B            正  + h, @2 `. H# O- F/ X
P        B        B                反
$ w! t2 \: p7 `# W9 i2 }  qP                              
# `5 k3 A! w- n1 B' V( i+ b第4局                                1 s+ t: v& ~/ }
P        P        P                正
1 J: d) e$ q$ [2 W0 dP        B        B                反
: r% H3 L- S' {$ |P        P        P           正        
" Z6 E" u7 m+ w9 ~) _P        P         B           正\反        % Z* X' Y2 W2 i0 f
B        B        B          正      
& N1 p/ C, P' O* K, y( D0 g4 y, K0 l: K( B! O% h
B        B        B          正        
' u1 y4 h' f- o9 O# O+ NP        P        B          正\反
4 F; H$ k4 [' j+ c6 [P        P        B          正\反  
# a" |) b& O1 U0 \P        P        B          正\反8 u5 x3 l) P- `4 p; k
B        B        B          正        - P) I6 Q: r! t
P        B        P     反\正
" \5 ~0 U6 `! G- _9 B! I( Y$ f; kB        P        B      反\正
4 B: ~) C* D7 E$ D. d' dB        B        P         正\反
8 _2 F) Y6 P' x+ W2 rP        B        B              反
8 W* ?% m% L, a0 [% \: a6 {8 VB        B        B            正   
3 W7 S8 b/ O4 }4 C- ZB        B        B             正   ! v$ r8 g3 A$ @) _% P
B        B        P             正\反     1 w0 B! D2 F. T- g% K7 u1 a# g
B        B        B             正    2 p1 _" r  i$ a8 m2 f8 M
B        P        B          反\正  9 O- G. G5 ]2 F# w5 E
B        P        P          反   
9 p; E+ N) ^- V( yP        P        P            正  ( V2 U* ~6 Z. k; }
B        B        B            正   
3 p/ l. _  x. ?* b' D+ v& Y& cP                              
3 k  y( ?6 N9 K) S: o" ~第5局                           
3 {/ y: \5 o0 f& s" G8 [- IP        P        B             正\反        
2 Y& c. h: r  u0 KP        B        P          反\正        7 x8 i* |' s& _- F6 U  n% m* |
B        B        B             正        
" e" I( e2 W* k# ZB        B        P             正\反  
/ P! p! q2 e1 W( H/ X/ d8 dB        B        P             正\反   
. J7 F7 k# P" C7 w, wB        B        B             正  5 s' w* O: C% Q, t
P        B        P          反\正     
' q. X; _/ }6 U4 `3 GP        P        B             正\反     
' O% C( F2 S( yB        B        B             正     3 M8 J$ `6 R; P9 I9 u
B        P        P                    反# m! A! b8 r6 U. o6 Q/ k5 I2 i
B        P        B                   反\正6 u. y/ u0 u6 u  b2 s; p
B        B        P                正\反
3 y( T4 g# u, A" x/ }$ P6 \# `P        B        B                   反1 C! O/ I. y' ]! Z. L2 H/ }$ ]) `
B        B        B                   正
+ `& l7 E% z3 q7 Z  A# \+ NP        B        B                   反; F9 R) b% Q. Q6 y  E* F
P        P        B              正\反# s4 N7 g# z7 C8 b6 Y6 w. K' X
B        B        B             正        9 ]: x; ~' C) y9 M4 M! X
B        B        B             正      
1 ]$ n: p! `8 p* T& M& Z- r# SP        P        B             正\反
" m2 ]. E& q6 C$ w3 gB        B        B             正        ) B) s2 K; k7 W! Y+ }

+ ]% @; ?2 W( i& d1 ZB        P        B          反\正; d2 h1 `, b$ O
P        P        P             正   1 d3 ]" V, ?5 X& G& X3 U
B        B        B            正        
7 i$ _! {: y8 M) l% p5 t% n& ^! @B& Z2 Q0 n7 i: r0 V
第6局      4 E9 p0 Q& W3 f. E! ]. H
P        B        P       - G, U" s) P) w
P        B        B                / D0 b# ~  ?3 x7 \% m
B        P        P                % V% N" A- o& z4 Z9 A5 n% {. }
P        P        P               
9 C. W: a( T9 zB        P        B          % ]* V) H. G' [
P        B        B            
& K/ A- H+ I! K( jB        B        B              正        ; K$ t5 \1 h3 b: e1 z" A
B        B        B              正   
: J" v# X  [4 O! |) ?P        P        B              正\反      
! v0 R8 q8 Q! D; {- ]2 S9 o3 fB        P        B           反\正        
3 Z& a/ D) Y* [7 SB        B        P              正\反        0 k# |- c8 W# q1 v) ^# i  m) ?+ Z
P        P        B              正\反4 }( w3 s2 W9 o5 o7 A/ `: S
B        P        B           反\正
1 D7 p3 _: J9 W7 J- Z3 uP        B        P           反\正
; i# Y: B) H5 F0 l3 \B        P        B           反\正   
3 O$ ^! e! E% ~% J4 `B        B        P              正\反  
; [) f+ H8 J$ N% ?B        P        P                 反        8 J. @$ r) a. d5 Y, G2 U6 o
P        P        B              正\反        
. P3 q0 U% D" SP        P        P             正
: H# y* k* K3 B7 M* R$ p9 Q5 LP        P        B             正\反
, \- r, w6 h" d0 U  Z' z( nB        B        B             正   
0 G/ _; r- q# P5 f4 aP        B        B          # a/ ^/ N# c3 ]0 C
P        B        P         
* t# Q& W* [+ dP        B                        
" b% e9 R  h5 i. u* A- u+ \第7局                             
8 {; j+ i6 H1 ^: H- O  a) E2 d, {) j( R7 b
B        P        B                - o9 V' A1 u8 V8 \
B        P        P                4 s+ p: h0 w4 g
B        B        P              正\反      
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第8局             ( k4 L( K( E0 N. |. `' T
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B         B        P
' q" I! T. D  v2 R& j6 J& h0 ~第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例- A% N2 @8 s  I
第2局                                
/ b  ?! f0 b4 R4 I  \* r* E9 q" ^) a1        P        P        P        正        
% p2 u: A6 k# Z' w2        B        P        B     反\正        
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5        B        P        B     反\正        
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24        B        P        B       反\正
& A- T: A0 t. n5 K4 q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 _, C1 k0 c6 h! ~+ c所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!5 F* e; r" X+ [* M0 }' P
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 0 X% z2 p# L; q* Z6 L; {
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- {" W# ]9 d- L0 E) w4 xB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * b7 P2 I$ e  d9 d) s5 W# e+ s
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7 S# P' ?$ \" O6 q! uB        B        B     2  4 N8 F. n8 j9 H( u+ z, E. `0 H9 k
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        B        B     
0 h# u& p: R, S" N/ F* A0 H4 b3 R1 v) g( W. X
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P        P        B    2
5 S7 ]5 ^0 t( @/ ~$ }! jB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
5 B1 v0 X' U: ]" A" GP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
. i: U% I# |* p3 L8 t+ UP        P        B     3+ _' j3 q/ d, C4 Z
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)) }4 ^1 x( P4 F( x' L4 g
B        P        P     1& [  y* [6 S9 g
B        P        B     2 . h1 O1 F, U' d/ I' {
B        P        P     32 r0 O# C2 W; p3 f* ?4 {
B        P        B     42 \; `) ~) C" }0 p
B        P        B     5
/ I% N7 d) M' K/ |B        P        P     6
% r+ {6 z7 l* h/ j3 UB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ( H% A+ x, q  T2 t) j* R% o6 p' K$ h
B        P        B      35 I* F; z- h* Y% J  @! K( V9 M) _
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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