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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
9 i# o9 o8 B6 B! o! i; w$ t  A三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
0 Z3 A7 t. ]- y/ j
+ H: d* j! c, j, Q) \+ i' o即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
$ R* Y$ r$ b; T6 `: V6 T        1 2 3
7 S, F3 y0 k7 Q5 V第1列  B P B' d7 X: x8 T2 G3 s
第2列  P B P5 N- R# e' r" h! b3 F0 r6 ~8 D
第3列  B B B第1关        第2关8 L. }1 d: B$ P- _. m2 T. X0 N
第4列  B B P第3关        第4关' @& p8 A  ^2 o7 s7 x! o
第5列  P P B1 O& R  j& s" v- T/ b1 k5 J/ W
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:, T" ?5 z) G) z! |' [
              13457(总和)     百分比
, r5 D, {+ l& NB B B        1742            12.94%
. l( A9 E$ k2 s) K$ z* fP P P        1564            11.62% + G9 C& x7 @, {( x; o7 f: K
P B B        1671            12.42%
2 N0 p* }% z& I4 _" x( y1 V# u. OB P P        1645            12.22%
2 i" B( t% ?3 _" |. E+ p谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。- X0 D3 K* X& }# f) O
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" b& J( G8 b3 Z6 M7 I# J
1          BPP        反
9 B- P3 C8 a5 J. m2          PBB        反
* o: X( j7 L' o, c3          BPP        反3 K+ [- d& T1 |5 {

  F- B" d; b! }, f  B" l4          PBB        反
" b) D/ x' r# |! E6 _5          PPB     正\反
) `. r. s5 T2 R7 |; z3 J6          PPB     正\反0 l- t  P9 W2 X
7          BPP        反& X4 \8 w* _  ?- ~  A) r5 r
8          PBB       反
0 H3 \/ t: o/ y. P4 W; I9          BPP       反; M& N. V( J0 U- q) M1 B

  B6 X: v) S2 a# ^6 y10         BPB       反\正2 C$ ?- K+ U7 n. S+ d3 v: R) ~
11         BBB         正
: H; }7 a7 S0 o) n' D7 g12         PPB        正\反
# k  t0 R' B7 o% a0 @由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# E& Z0 p( W+ T# t; j, P! f# F! h+ a第1局                                
7 G6 _" }  ]$ O6 `, l6 CB        B        B           正   
7 d3 }& x% W6 z: z* R1 H7 s3 d) {B        P        B        反\正        
& X2 Y+ V. e. \3 I+ GB         B        P           正\反        1 H  C3 ]/ l  V- u4 `  [
P        P        P           正        
7 O, J* O8 ~( lP        P        P           正   
* M3 ]- h/ x7 K0 e7 Q( v( G9 V2 U: ^B        B        P           正\反        
! E% U6 q  v' N% E3 P( aB        B        B          正        
3 T( x# `+ K3 S8 WP        P        B          正\反    2 v% O* `- M0 }% \& B8 \
B        B        B          正        
' ^1 @6 N4 c( u4 T' m! F# r& LP        B        P      反\正        + B" q, S& b* f
P        P        B         正\反        $ X+ ?# d' a1 l" R9 U$ C9 U
B        B        B         正        
( V0 J" P9 K, h  G" zP        P        B         正\反        ; Z8 j) _6 @( ^7 t  C
B        P        B    反\正    . P2 Z. H7 f7 o+ Y2 H

: q" c9 r" \4 C; AB        P        B    反\正4 G  C8 P3 P+ ~/ I6 T
B        B
8 T# _% x$ k# \$ E( S9 Q第2局               ( e2 ?) v2 S7 P' u
P        P        P              正        # v* ]- q6 _* ?" W
B        P        B         
& v# m, D2 h9 l* Q' GP        P        B              正\反    2 F2 d) T# l7 x
P        B        P           反\正  
2 t0 q5 O4 t9 S) bB        P        B         @3 y+ r" n9 ~# S% B. Y
B        B        P             正\反         & n  _0 @% V) e2 }! w
8 o: k# G4 g- N$ T  [% F$ U. s
B        B        B             正   - P7 Z* \' n& h
B        P        P             反     + j. K6 F5 }6 b" T; H/ H$ F0 v: R5 W
P        B        P             反\正        
* N6 _+ H9 j$ V0 SB        B        B             正      
# d$ j7 Q  H, U/ V- u, u. QP        P        B             正\反* z- e. K+ x- n& b2 ^
P        P        B             正\反! ^, t8 N6 \3 A$ n
B        P        B                反\正
4 g7 Z4 f' |+ ^3 Y3 nP        B        B                反3 Q& e8 q7 F2 n! G1 g; P6 h
P        P        B             正\反# f, ?- y6 }& [
B        P        B                    反\正
* [/ i) ]2 U6 f. I. w& i+ Y& zB        P        P                    反
  f2 a8 _$ c: ^2 FB        P        B                    反\正
" n3 z+ L  |$ x, K$ R. K& pB        P        P                    反
$ e( M, V& m' ?# W! s, [+ V0 HB        P        B                    反\正3 I+ o8 u) p6 Q( u" Q7 l( l
B        P        B                    反\正
) P2 w2 z7 L4 xB        P        P                    反
6 r  p  A! X3 n7 CB        B        B                      正
; d" R7 d  q, p- T3 U. FB        P        B                     反\正( i7 w; x! z# d* n; n* Y) \- ]& X
第3局                                ; v# V" S1 k3 {' x; w# u: x
B        B        P              正\反        $ V/ p" |; ]5 `/ W$ ^  c' x
B        P        B           反\正     . {  [0 c4 H! \* l' c0 R
B        B        B              正   # I/ A( i& `+ {" h! Y
P        P        B              正\反
' l3 Q, q3 D1 |) D( A4 V% f4 a$ s7 k# f' ]
B        P        B           反/正9 Q+ u; d. X* {" x1 e
P        P        B              正 / 反3 T3 i& y. z! w- I4 Z5 J$ p% _& f
P        B        B                   反- Z, r, f4 f8 L3 _. m, v
P        B        P                 反\正
% A; ]4 Y% ]0 B' g: @* F2 e) yP        P        P                   正( \; ~- R- O* b* r6 w& l8 r# t/ l
P        P        P                   正
- l; `% `8 K" E7 a3 H/ N& ?$ MP        B        B                   反) R' a& C: e  @- g3 ^# G
B        P        B                反\正- I3 p* O1 j2 |* i3 ~# |% c
P        B        B                反6 F# I/ S) [; E7 X9 {
P        B        P                反\正" y* W% l8 T& J* z  t7 F
B        P        B                反\正
. G& U  d% |* _" T/ k! ~B        P        P                反7 j$ m" m2 u9 \' W' G: {2 y
" p% f" z" R7 A  w+ @
P        B        B                反
9 |* A$ u8 B7 |0 ?2 [B        P        P                反
  e9 c7 o' r% a# n) [: Z6 q! N1 b8 V# M4 K$ }% j
P        P        P            正        ! P/ k% V9 V4 x9 f
B        B        P           正\反) ^: B3 K! E& r7 H
P        P        P            正& }; ]( M  K: x' Q* W- r
B        B        B            正  
  d6 r- R4 V/ H+ P! l0 e$ BP        B        B                反* }; y8 w9 }0 x  j" @! ]
P                              
1 }) E, s: O6 l. ^% }" o第4局                                ' X/ ~5 P0 t  j* j( V0 @) S( j" X7 V
P        P        P                正
: ~; i4 z7 }# kP        B        B                反" O+ g5 u4 h( W) k: S1 Q# u
P        P        P           正        
8 X  t% _& g6 LP        P         B           正\反        
3 x( O1 p  Z* p1 UB        B        B          正      
; \2 M5 P7 w- E9 e8 V7 v9 S2 d; T. r+ ?
B        B        B          正        8 T$ U% A" ]$ B1 }6 k. `% V* U
P        P        B          正\反
/ a! G; ?7 }+ p' d' NP        P        B          正\反  8 o$ H$ ?1 a) K4 V
P        P        B          正\反" ?8 f  F5 l3 ?8 Q! O3 }! c7 l) e
B        B        B          正        
) g0 \$ Q/ X6 }& uP        B        P     反\正
; }# H8 O& ~4 K, q3 S3 w# l4 R- ~. iB        P        B      反\正
$ w2 L7 B3 J- OB        B        P         正\反% d; J8 A! h. b# E+ [, F
P        B        B              反
$ Z* R* Q# x( |" _: `. S/ OB        B        B            正    4 \2 \% {+ R( \1 \; ]
B        B        B             正   
. x0 Z. r7 _, }) j+ \# z4 T1 PB        B        P             正\反     1 b4 U1 \$ a  h4 M& z+ k- X
B        B        B             正   
9 m) |" g8 d- p1 q% C, nB        P        B          反\正  1 I2 m3 |3 n% O4 u2 F
B        P        P          反    ' ?4 I" T+ [9 }4 k- C
P        P        P            正  ! T9 f, t" ^( b4 ~4 ?
B        B        B            正   5 I" X0 G8 ~9 j  l4 ~6 B4 ^
P                              
7 j: [" M8 V. Y! k! U. P第5局                            + I4 O4 r0 G+ {8 V, X: c9 Y
P        P        B             正\反        + y- ^6 b$ e$ B
P        B        P          反\正        : o% d" b  s3 e" I
B        B        B             正        : ?: D6 }8 S# u; S& ]% P
B        B        P             正\反  ) S; h! F4 V4 H0 k; y, ^# J) J
B        B        P             正\反   6 x  a0 l. U/ w: T0 Q+ J" ~. W
B        B        B             正  
3 U( J5 `0 G9 t# B  oP        B        P          反\正     
! ~% g: o- u' R: l. f' NP        P        B             正\反     
( o3 P0 P  R* }; N' Z% iB        B        B             正     
% m" a" p2 m1 N7 M/ qB        P        P                    反3 J& _1 E- s  W5 h/ w
B        P        B                   反\正
- a, C! a. l" ?7 {' eB        B        P                正\反
. E) L  @' S4 nP        B        B                   反% j" L4 w, C0 Z# [4 k
B        B        B                   正
+ u) Q* P* `" N3 V( dP        B        B                   反
8 v8 o" R! B4 ^0 |7 a0 G7 A) cP        P        B              正\反4 u1 S+ t3 A2 u
B        B        B             正        # d* o7 }6 c2 M" W6 G+ t) {7 \
B        B        B             正      $ x$ g' v7 N1 B$ f9 E$ }0 v% G: ?- m
P        P        B             正\反
; e$ X1 W8 U3 d$ h4 `" _. |8 r8 CB        B        B             正        3 `$ ~  {% |. ^  Y9 }9 c7 N9 `
  J' v8 ~2 ?. }
B        P        B          反\正
5 a6 ^$ Q8 f2 K; FP        P        P             正   ( x3 h; T2 @$ c3 z, x1 B
B        B        B            正        
2 x) h+ B1 p; ^B
- d4 Y; f1 h! ~: ~4 O- {第6局      
0 f' x" C# {* k# A" xP        B        P      
6 c% P1 d$ c' d$ T& N9 |P        B        B                ( ~5 S& G0 L+ j* s7 v. a- v( t
B        P        P                3 c: {! A& _  m  e5 b; I- \; Y
P        P        P                ) ~# L% `3 k4 B9 e, x
B        P        B         
% y: Z* L( e" X8 P* `: t4 I, `P        B        B             ) y$ g0 _2 p) P5 |' x
B        B        B              正        
5 R) o' ?, x! w) s/ CB        B        B              正    ) B7 g0 z% ^6 ^4 k5 H9 M
P        P        B              正\反       4 ?2 F* w2 N+ w" t7 [- ]; R
B        P        B           反\正        
& k: c9 h+ R3 Q/ @B        B        P              正\反        
2 q; m1 l' m2 n) U; h  X# iP        P        B              正\反
4 F1 F) P  D8 M7 C" _6 D7 ZB        P        B           反\正+ i$ v0 t! O! ]
P        B        P           反\正 ( r# O& y7 P  y9 {- y
B        P        B           反\正   
# U* V, T9 J4 ^- r5 L3 I  VB        B        P              正\反  2 X: T- z  x* ^9 T3 @- I
B        P        P                 反        : o3 m7 D. [' X" i  \1 |4 p$ j
P        P        B              正\反        4 R$ z* F6 P# u, m8 t) T" ^
P        P        P             正
+ h. h6 i3 x. I" T, n5 GP        P        B             正\反
! D5 h, M! @9 K; NB        B        B             正   * U# m3 S/ X$ B  `) g
P        B        B          . K  t: I( A6 l* C" n9 T% G
P        B        P         
9 r3 D6 D  N6 W8 J/ [5 z+ w4 @* m* ?P        B                        " `1 v& J9 p) E8 q
第7局                             0 ^& M5 D( |( x

: }4 a& L+ U# N; h# `" lB        P        B               
' ]3 [) V9 P6 |B        P        P                ! f% M7 [! N/ t9 P! Q
B        B        P              正\反      ( W0 l4 [% C* i% e, k
P        P        P              正     
5 H& t5 v7 E* S6 m4 TB        P        B           反\正     
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P        P        P             正        
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第8局            
; m% ?$ I: M. c; k! v/ AB        P        P     ' v7 f/ C# m# G6 ?6 {5 A
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B        P        B          反\正   
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# k- p% T5 o, h/ O1 t) X/ c7 sP        B        P          反\正     
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B        B        P           正\ 反
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P        B        P              反\正
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B        B        B             正   
8 G# g4 G0 ]5 y) o/ vB        P        B          反\正  0 U0 ~5 D) F2 M$ E9 x! F' t0 J- J
B        P        B          反\正        
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B        B        B             正        % p$ w6 u6 H' c
P        P        P             正        : I( w* }+ d" I) k
B         B        P; T3 C9 f" I/ H5 f/ U+ V" M
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
+ {6 R2 Q1 b* [+ x第2局                                
3 T5 F0 v5 S" \7 p" E1 e. u* t1        P        P        P        正        2 o; B0 p' B6 {  j, d) f$ D
2        B        P        B     反\正        
$ G8 L% q6 E: L3        P        P        B        正\反        . K( ~9 i5 G7 J7 d& O% b- Y) e
4        P        B        P     反\正        % g! ~' k$ T& A+ u
5        B        P        B     反\正        
0 ?2 X, P7 o# F6        B        B        P        正\反       . b& C& X! z5 F! X1 X- ^8 [
7        B        B        B        正      
5 l& v% y0 \2 u7 I6 p5 k: ^) o# x8        B        P        P         反     - D7 ]! l; m0 q" N5 j) h, p
9        P        B        P     反\正  
5 H8 M1 G5 s5 v( p' |10      B        B        B        正        $ ^2 q/ J6 g+ F. R$ e
11      P        P        B        正\反/ p! r/ j8 d3 G% {
12      P        P        B        正\反* K: g% m: C3 C+ `! Z2 Q' g' X
13      B        P        B     反\正% j  G- c1 T& q, a6 _
14        P        B        B     反u
/ i9 n  h' T  v2 N( ~15        P        P        B  正\反
- W+ ?( A% {" D/ K( L3 O7 @% N/ W% A: g16        B        P        B      反\正" }  i5 }( o% @( ^' z9 J. |5 c
17        B        P        P      反0 S& {" W2 j  y. O( Y& |% m7 b
18        B        P        B      反\正9 [/ {. d4 y; j7 O; a
19        B        P        P      反
1 }; C0 P1 j- _0 {3 S3 X+ K20        B        P        B      反\正" X, f; Q6 f: L5 q, E2 X
21        B        P        B      反\正; f% B: v6 m$ I# |% P: j4 O
22        B        P        P      反% l  c9 M' \, W8 ^1 A/ p
23        B        B        B        正* [' p6 H! a" D. Y$ P, E, F/ Y
24        B        P        B       反\正* q- o% z7 @% @: }
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。* l5 b" i! L+ n- ^
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
& h+ n( w" ^9 S% F3 _我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:   }- T" r0 ]4 ~
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B        P        B   
* }# o) ~! I* G4 c$ dP        P        B - V8 z! a. T: f  [
P        B        P   5 B! l5 \. n2 `. k# A7 @/ A1 ]
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
* Q# u6 Y) ]2 V4 L* G6 {% [+ y4 wB        B        P     1     m2 U* J( C. A- C
B        B        B     2  3 B! N2 g4 v+ t6 f, R3 k+ v4 _- U6 n
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
% |; v; x* U9 P  @P        B        P    -3     4 4 S; v& p9 D! Z9 M* x
B        B        B     
& _( l) `! p5 ], d6 W5 K- T5 n0 t  R" W0 |
P        P        B  
" X' a- M6 z9 J3 p  ^P        P        B    2& ]8 A  J7 C4 x6 x& {
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
* R, q" _! ?5 x8 TP        B        B   -1    -2  (正式串连断)7 i! ?' }# O1 ~: H) z0 b" s4 n3 ?
P        P        B     3
2 x; K) h# ~. M( b. a- HB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
! i. P7 \& {4 a( `B        P        P     1& [( K6 Y7 n# [) E5 i
B        P        B     2
. f- r- P! e9 c2 L8 uB        P        P     3
) e! ~2 ~# U: e% Y) sB        P        B     4
2 t$ H8 U) M2 o& ?- z) a! l1 _3 ^B        P        B     58 [) ~5 e- A; W3 M
B        P        P     6
) [) m# k; m; RB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
* m6 ?6 I; X/ c- M. z6 W+ j6 VB        P        B      3( H1 ]; e5 a- A7 Y
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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