% B' o' g# b/ N! qAxie Infinity的成功吸引了大量项目方加入进来,GameFi已经成长为区块链行业的“独立领域”。截至2021年11月,DappRadar数据显示GameFi领域在全网累计已有836个链游上线,日均用户数量达百万人,日交易量达到1897万美元。从日均交易数来看,GameFi板块位居各细分板块第一,可见其活跃性。同时,GameFi和NFT类似,吸引了许多非区块链用户参与进来。 1 p. v: K: c' z6 \( j; R" Y! T5 p1 p& i! o, _# ?- \1 j* a9 I7 A
7 Z1 c8 j0 I# n- J7 d9 l ; E8 ]0 I, c( C0 T- m v8 b; B在过去的这一年里,区块链行业发展迅速,各个板块独立发展又相辅相成,为元宇宙的各方面做好了基础。DeFi,搭建起了元宇宙的金融体系。NFT,不仅作为未来元宇宙代表身份的一种媒介,如:虚拟人Avatar、PFP类头像,同时与DeFi相结合使得金融体系更接近与现实世界。GameFi,Play to Earn的模式模糊了娱乐和工作的界限,新型职业更贴近元宇宙。DAO,去中心化治理模式改变了传统治理模式,增加智能合约的占比,减少了对于信任的需求,更适合虚拟世界中的组织治理模式。. q$ r# h- d7 t* I
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此前市场对元宇宙的几个疑问在于:1)元宇宙偏概念,怎么落地?2)元宇宙约等于VR、AR,VR眼镜不普及元宇宙没戏?;3)合规层面如何考量?因此,我们从硬件、软件两个维度着手,将元宇宙涉及的技术元素进一步细化。从技术落地的角度看,关于元宇宙的宏大叙事固然令人兴奋,但能提供相关细分技术的“一砖一瓦”,或者成为元宇宙路上的“卖水人”,是大多数从业企业更现实的期待。% @& h8 v* F9 Y: I
3 n( N' C3 L0 ^3 y+ V: m. r8 _) q# v二. HOW——元宇宙的九宫格框架, U7 M% c& g; X% Q0 o2 W
从进一步细化落地的角度,我们将元宇宙分为硬件和软件两个维度分别分析。硬件维度大致可以分为三个基础设施:算力、通信/存储和光学显示。与此相对应,我们又可从软件维度的三个层次:数据、算法、激励来层层递进解读,这就构成了元宇宙的九宫格:# d' N& c9 [5 M% _' c" C: S0 m
' s. i) u( {; z2 V: l) }; K+ o1)算力 |5 U6 D/ o/ r" x: [% n- ]) Z1 G- s% K" }5 D
①算力+数据——大数据:元宇宙的本质是数据的不断生成和处理范式变革 # D. X7 C! Z5 y: } & ]1 z9 L; a$ g, Q4 j②算力+算法——AIGC:元宇宙内容生成解决方案6 M6 H" ~! l" b% t
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③算力+激励——数字资产 POW:按劳取酬,元宇宙价值体现方式 9 E6 |& b$ k0 Z" N7 Y4 m8 |8 ^0 u" ^/ ~! Z7 s& M6 z& }
2)通信/存储(IT基础设施)/ L, o2 I' p4 f1 l9 d
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①通信/存储+数据——5G:元宇宙的软硬件和应用的底层设施 ; P; w( x9 v. U5 B& h r3 J7 q' d. R% G! U
②通信/存储+算法——隐私计算:可用不可见,元宇宙数据流通方案 1 B+ A# O0 d6 A8 \9 e " N2 P- z/ G8 \' N③通信/存储+激励——分布式存储:元宇宙价值存储方式 1 A: m W/ Y, f% T/ [( r! v& p, K8 W, _7 k9 f- f% X
3)光学显示8 B* ~& u% x& D$ e) n. Y
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①光学显示+数据——AR/VR:元宇宙的交互媒介,云AR/VR成趋势- @9 E( W) d' q: k
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②光学显示+算法——数字孪生/3D展示:虚拟与现实互相映射,元宇宙交互方案 o0 t$ F( F) y6 ~, U 4 X2 q1 {/ r, n/ W( W% |2 q③光学显示+激励——虚拟人/NFT:为元宇宙带来丰富内容和沉浸式体验,身份认证和确权方式 " c9 ] {: ]: e ! ]$ ]% n; p2 \/ L m4 G* N0 e9 n$ V: S; @* i, h
H! R7 f. ~ k1 Q- l, g1.算力( {- s: G8 h; v3 _; I M# N
算力即数据的处理能力,遍布于我们当前日常生活中的每一处。从智能手机到超级计算机,从云计算到人工智能,无论是硬件和软件都需要算力来维持正常运行。当我们迈入元宇宙,算力将是所有的基石——算力即权力,无论是智能合约的处理,还是虚拟世界中每一处场景的搭建、滤镜的加载,都离不开算力。在此,我们从数据、算法、激励这三个层次分别与算力相结合来分析。 $ y' w; O7 ~4 c2 X/ S * @) @, U0 D- t" _9 T n1.1.算力+数据——大数据:元宇宙的本质是数据的不断生成和处理范式变革 9 i. q4 t. U1 s- O' H" {$ U3 i& x/ G; \) v) k: i
大数据主要通过对海量数据进行采集、加工和整合,结合人工智能、云计算等技术对于数据进行深入分析后,被广泛应用于日常生产、经济、生活等活动中。从大数据的行业应用来看,软件和信息服务业高居榜首,热点集中于政务、互联网和相关服务、社会治理(安防、舆情、应急管理、信用、环境监测、交通、能源、城市管理等)、金融、民生服务(社保、就业、证件办理、住房、生育、养老等)等领域,医疗、工业等行业领域同样具有较大潜力。, z% i9 a. E6 i* O' \, d
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大数据的意义不在于掌握庞大的数据信息,而在于如何对数据进行精准且专业的处理。在巨量数据被采集后,需要通过存储、计算、人工智能来对数据进行加工和支撑,从而实现数据的增值。由此,算力在大数据技术中显得尤为重要。元宇宙作为一个数字世界,本质是在不断产生和处理数据,如何充分利用这些数据实现价值需要大数据技术的支撑。 . N2 B0 @" E* W% {) N! n3 T$ \. e8 a" c S5 g
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从大数据自2014年首次被写入ZF工作报告开始,我国不断出台了大数据相关的政策。在这期间,分别经历三个阶段:酝酿阶段、落地阶段和深化阶段。6 ]: l! M4 T: V) y
, F# u/ Y7 T' b3 @6 v% _1)酝酿阶段:开始重视大数据的价值,从2014年3月将大数据写入ZF工作报告到2015年8月印发了《促进大数据发展的行动纲要》 8 d5 z8 a7 ~ v9 H/ O 6 Q2 V* s% f; o" C" _( `2)落地阶段:开始实施国家大数据战略,从2016年3月进入《十三五规划纲要》到2019年连续6年被写入ZF工作报告$ N# } x, i( L) W
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3)深化阶段:促进大数据要素市场化建设,行业体系逐渐完善。基础支撑、数据服务、数据融合应用上中下游三个环节里不仅产生了优秀企业,如阿里云、腾讯云、华为、中兴通讯等,还设立了大数据交易中心。根据《天朝大数据产业白皮书(2021年)》,截至2021年8月31日,全国共有大数据企业6万余家,其中处于高质量发展阶段的企业数量达12432家,占比超过了20%。, G3 i1 W9 @) Q. x' x
: _ I; J- w2 T9 }8 O' h5 r 7 K# e' a6 d F" B! O $ w% k# Q/ W5 V/ J大数据技术的发展可以分为硬件产品、基础软件、应用软件、数据源、数据基础设施、数据流通等6个细分赛道。其中,智能终端、大数据平台、数据可视化、企业运营生成数据、数据中心和数据开放共享平台分别为各个赛道的热门板块。 2 u! W8 Z0 x8 V3 _3 [ 0 Q/ ~8 e7 j0 }' s. \7 I( i4 d y( S' s9 Y" J
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当前我们在跟产业交流中也发现,数据可视化、日志分析、自然语言处理、数据安全等都是元宇宙投资的热门方向。因此,无论元宇宙、Web3.0的故事多么宏大,也不是空中楼阁,也需要当下的技术积累。例如对链上数据的分析需要可视化呈现、虚拟人Avatar的交互需要AI自然语言处理、数据安全和代码审计更是不可忽略的重中之重。在另一个角度看,元宇宙所谓的“数字原生”是建立在产业、个体能够信息化的基础之上,而在全球的大部分地区,这一过程仍在推进中。 + N' y" O% H/ ` ! t* R+ a( T1 i! {3 e + d2 k8 w# c: g1 h0 c 9 l% Q7 V l- V `6 Q3 }! K目前,大数据技术已进入深化发展阶段,一些问题也随之产生。用户信息被大量抓取,随之带来的是用户隐私的泄露问题,2019年Facebook的听证会上就讨论到了数据隐私的问题。随着网络用户和时长的不断增长,传统的运算技术已无法满足现在庞大的需求,对于算力的需求更加迫切。 ; r5 {4 i Y& P* k0 f& T6 g S9 w* k8 F
1.2.算力+算法——AIGC:元宇宙内容生成解决方案5 H! n8 [ @* a3 Q* Z
; u( r7 Q; B( M0 Z- O! m5 sAIGC是通过人工智能技术自动生成内容的生产方式。从Web 1.0的单向信息传递的“只读”模式到Web 2.0的人与人通过网络双向沟通交流的“交互”模式,内容的需求在不断增加。为了满足这一需求,同时也因为互联网的发展,内容的生成从单一的专业人士生产演变到了现在的用户生产内容,UGC占据了主要市场。Youtube、Instagram、抖音、快手、B站上有大量的内容来自于UGC创作者。当我们迈入Web3.0时代,人工智能、关联数据和语义网络构建,形成人和网络以及网络与人的沟通,内容消费需求飞速增长。UGC\PGC这样的内容生成方式将难以匹配扩张的需求。AIGC将是新的元宇宙内容生成解决方案。 5 e4 [5 e4 t: Q. k0 u1 t2 P 2 ?" u! M! B3 w5 E# T Z9 G+ n0 _/ F) R* D+ k" i; I6 W$ G8 b
AIGC的生成利用人工智能学习知识图谱、自动生成,在内容的创作为人类提供协助或是完全由AI产生内容。不仅能帮助提高内容生成的效率,还能提高内容的多样性。. F' @) K% X/ D/ c5 Y0 X# \- @
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目前,与AIGC相关的创作类型主要有三种:% B4 B& ]* J+ [
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1)内容平台的一种自动化作业方式 ]$ t5 Q6 N6 M
( p2 r: j% `9 X8 _0 j+ [+ T# B6 A0 b①CCTV的AIGC平台,包括智能采编、模板生成、画质优化等" N# V: O, K d4 S4 j O n- L
) r6 v& K" m+ @- c5 ~& V. J& r6 m* x②部分语音类app,通过语音合成(TTS)技术,提供文本自动转语音的能力9 b9 h6 m# x9 ^* z) S. e
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③流媒体平台,通过算法对画面画质进行优化,提高清晰度等等. 6 Y& |1 _# d* j% P 5 T) n# y7 ^( R, X a# J: K% h0 n2 _: H; U7 N# i- R
: b3 |2 w( m: S3 O" Z2)AI科研机构的多模态应用,实现内容生成* r/ r @- C7 _6 X
# G+ P! }3 j X6 G- k* W$ E9 [3 [3 ~分布式存储符合元宇宙去中心化的需求,添加了激励机制以后为保证了社区中的人们愿意自发提供维护,实现了自运行生态。Filecoin是具有经济激励机制的分布式存储,通过激励保证随着时间的推移分布式节点能够可靠地存储文件。用户付费将文件存储在存储矿工上。存储矿工是负责存储文件并证明其已随时间正确存储文件的计算机。可用存储空间以及该存储空间的价格不受任何一家企业的控制。所有愿意通过帮助他人存储内容而获得报酬的均可作为Filecoin的矿工。 * ~$ D V. ?7 E% x: g, Z2 [/ b2 m, \; i8 q, E4 q/ X
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Helium同样也是一个将通信/存储与激励机制相结合并产生资产的案例,是一个全球分布式热点网络。使用低功耗智能设备(IoT)在互联网上传输和接收数据。Helium网络的覆盖提供者被称为“矿工”。如果矿工使用更多的Helium热点进行传输和接收,他们将获得更多的HNT(Helium的代币),因此热点位置和天线强度是HNT收入潜力的关键因素。目前,Helium在全球已有711057个热点,从地图上看主要集中在北美和欧洲。 ! o. p+ }3 V( Q' a! `* ]: w; ]3 d# N9 |# O* N; E% P& b
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3.光学显示, g! ^6 E& {: _! {" n
对内容的展示和呈现至关重要的,除了上文提到的算力和通信/存储对于元宇宙的底层支持来确保数据传输的高速准确性,超高清及AR/VR设备也是帮助用户获得优秀的沉浸式体验的重要手段。随着GameFi的发展,后续对于沉浸式体验的需求在逐渐增加,一些链游也开始往此方向迭代。内容呈现相关软硬件技术的成熟,打开了通往元宇宙的大门。在此,我们从数据、算法、激励这三个层次与光学显示一一结合,分别是AR/VR、数字孪生/3D展示和虚拟人/NFT来讨论。 % W2 v; }3 T- q, e0 T( X4 P) T+ B3 w5 W( ~- A, y ~ L
3.1.光学显示+数据——AR/VR:元宇宙的交互媒介,云AR/VR成趋势/ }( g' [; Z* F6 Q+ a1 j6 W7 Z+ I
. m# @+ X) W# i% L( XAR(增强现实)是一种将数据(包括文字、图像、视频和 3D 模型)迭加在现实世界之上的技术。AR 基于传感器和机器学习技术,对外部环境及物体进行扫描及信息探测学习,并且在现实环境迭加情景信息,满足用户所需。VR(虚拟现实)是一种完全沉浸式的技术,用户看到的都是虚拟环境。这使得 VR 本身不具备强移动性——用户需要确保所处环境的安全,从而在非常有限的距离内移动,以避免撞到墙壁等物体或摔倒。7 G" P5 [# O6 I3 ?' p
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AR/VR作为元宇宙的交互媒介,将虚拟世界与现实世界连接在一起。ABI Research估计,到2025年AR和VR市场总额将达到2920亿美元。其中,AR为1,510亿美元,VR为1,410亿美元。 , j# \. }! p: {' f1 A( i& w" A0 b0 |* k% q4 ]7 S
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近年来,国内外各大龙头厂商均在持续布局AR/VR产业,在技术方向和品类上各有侧重。从目前产业反馈看,经过几轮发展,VR眼镜在体验、内容上均大有进步,但是距成为智能手机一样人手必备的电子产品尚有距离。6 A( J# L& u# u! f. u4 X
; H* ?$ Y" l; `& c - P3 H0 `$ T% C, _4 B 3 a u; z3 \8 ]. i' b4 D1)Facebook的Oculus 系列VR头显设备:持续丰富生态,包括收购机器视觉公司Scape、VR 游戏开发商Sanzaru、AR 地图数据公司Mapillary、VR变焦头显技术厂商Lemnis等。在操作系统和软件层面持续迭代,生态也较为完善,拥有线上商城等配套设施。 2 j( k/ n: c4 B" N; v3 j . f" m2 i7 ^6 t! a3 b: P9 y( D, n- z" r t; v9 T0 f5 w( A w
/ b4 f2 O ~% S" N+ C/ X8 B5 m2)微软的Hololens:面向企业客户,不受线缆束缚的独立全息设备,采用符合人体工程学的设计,具有企业级应用程序,可提高用户准确性和输出。目前已覆盖制造业、教育行业、工程与施工和医疗行业。同时,微软还推出了服务支持套餐,包括远程技术支持席位等,企业可以一同采购。5 T" B- D2 C4 r C# t. X
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AR/VR的主要应用场景是游戏和视频,对于图像处理和显示的要求较高。处理器、存储、光学显示器件在成本中占比较高,产业链也相对比较成熟。随着元宇宙的推进,体素建模的应用对于存储、算力等硬件要求会日益增加。而云VR/AR的推进能够大大降低对于终端设备的要求。这些数据和计算密集型任务转移到云端,就能利用云端服务器的数据存储和高速计算能力。 , }3 O5 L2 `8 @5 \: _! N) V+ {$ U1 I! H
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