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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
$ a; p6 r0 R" `/ `  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点  M7 e+ Z& z- s
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。5 G2 v& K3 P9 [$ o/ {8 K2 h2 u' j4 z* I$ ?7 S
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。3 r6 g( N  E, s
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。! e* d# Y' K% v8 i3 j
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
0 Q# z+ n" b4 g6 U  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
: y& r/ D" v' s0 Y4 T, Z5 m  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
6 @  C( Z( d0 U5 y  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。; J! @# \3 H7 \  k7 A1 A
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。8 h* S+ \# u2 O, S# T& I% j! E# B
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。7 ?. C1 A4 o" k5 z  F
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。+ ^9 E6 V( m/ {9 {
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
( G/ i+ ~2 J, m  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
. L! |0 K. W5 K0 o; e2 x  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。! o% F! G# @. d; ?5 {4 s9 m
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
4 a8 q, P8 `- n! }& m# ]/ ^  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。, k8 ?5 k% J0 s
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
" P4 ^3 H7 @+ k  U9 j  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
" B: l/ Z/ n8 L4 x  ^/ L& j  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
3 Z9 F0 t" ^- u. p  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
) Z  \6 ?) U: r7 c8 e9 N, j. Z  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
" ?- U# ?- Y. c5 Y  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。! `, W( K- q; J( E; B' c
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。7 ]- m- ?; [, `
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。( f- A' O! N/ |
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
8 R0 X: D! x, |. ]  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。9 s5 p- B6 d' E
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。) F* H* F( J0 ]- b5 b
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
. U' u0 V# ~7 j' i9 _" V  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
0 l) p/ F0 e, w2 F! ~# E# p  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
) V# Y! ~: g( f9 |4 R. I7 W. r  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
) Z, G7 K# ^) a/ @5 t# q  所以Split很有利。5 w3 E3 Q$ l) Z9 X! G5 S
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同  _# u9 B- g1 e  a6 s
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为. V3 Y$ N  m! S7 W) l2 F
  一手牌。. @) e% `- M& \: G" m
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
; v/ X, {  V" i2 `6 x  ?% p: t" z# L  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。/ U- j2 n/ c' Y' S6 \
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。6 A* x' S! B1 N& U) P+ P# [
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
* l, [0 P" L4 v& V' v# i9 j% W0 N9 |  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。  b5 F* J  }  h+ j) j
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌. t  q5 ?; r; i& g. p8 T' [$ @
  10点以上的牌只有「Ace」。& G- I- Z2 e9 m9 o& _* t' n
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
$ e  ]) I$ a$ X0 t( M! w4 z  绝对不会Bust(超过21点)的。
6 M1 w; F! g% F+ p- r/ p  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
5 ^, b! K1 _7 E" y: ~5 [2 u  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。* \$ m2 G# U9 ?7 ]6 W! B# t" f+ U
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。0 n! {8 c6 C! V8 d4 J
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
3 d( A  Y' h5 z0 f& j; E) \  时总点数达到17点的情况,比如说抽到: G. T& I' e  R  Q. y% X
  「Ace」和6点时。' A+ f' e( g8 u- U. o5 Y
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust) O4 L5 ^  N6 h
  (超过21点)的。
6 ]$ C- g2 @  B7 ?  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
( ~! Z3 }4 ?" ~& y0 R: y  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
7 X$ A# y7 @- P( K$ y" i3 F  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
) V7 w/ r( B- Z  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit6 @8 S; |  a1 H
  (抽牌)。( c8 f5 B/ C. j9 P: H7 t9 r% l
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
0 g( @0 H0 @7 P( c& |: _/ u* N/ v  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
# o; |7 |$ r3 U" T2 U# X  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
. T9 b8 ~$ p  D- g& i  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
, U# k1 ~/ t5 c0 Z" [  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
4 @7 {: u* p, a" X9 }% H  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。! i- l# w. `. C. |6 `+ `/ U( x
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance% d" M; G9 S0 m" y
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
8 l! }' W, x* H$ |  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。: U; w4 X  X. L9 `
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
4 S, V9 C4 c! V2 b! z  d$ o  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。! ^. ^3 l9 @( b4 g1 \
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
4 n! }4 n, f* h5 X; _  所以说最好不要用Insurance。
! n" I6 D  g( C  k! P5 c" L( Q4 J  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
/ G5 \; ^& {6 v& n  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。2 H0 U6 `. ?! v: [4 L$ Y; O+ p
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
) m( B1 h3 W2 `) Z  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
& b' [0 D6 ?5 E; a4 @* ]  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
* k) p$ _1 V) k7 P8 J$ h  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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