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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
9 T! D7 @3 ]( r& G( t6 {現在由此提出3個問題: , x$ \; q9 _- z. N. t& j+ Z6 j& s. [8 o
1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) & A& H) z0 i% Y
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) , u" r+ F7 e @% r' ^- w
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
6 H- r }/ W& B0 D9 G2 l+ T設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
1 h; {9 Q( Y! O7 `* t4 E, K當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; & f) b5 Y9 x8 E
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
9 g0 ~. w# b, ]% M/ E4 o3 E% D當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. + \: L% T* G( ^4 M, H0 i" e
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
9 ~1 G3 W: y6 w. H! d, \) B則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N $ |6 o- [) E: j, H+ R7 m
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
' w0 E3 Q( y5 [& c1 k9 j V% W三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 4 V6 X$ ]' L* Z, a6 O
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
7 Z$ J: U3 f) w點數 組合方式 開小 通吃 開大 ) k6 Q% { b8 h5 w Q; n
3 111 0 1 0
- R T: C/ M N8 i: l4 112 3 0 0
8 {7 q7 d( t. r% I, G" R5 113,122 6 0 0
. t8 h: N s( w5 B7 w6 114,123,222 9 1 0
4 x" `0 n. ~7 o9 q! o2 T$ T5 ?7 C* I' I7 115,124,133,223 15 0 0
7 j. K/ W1 X# B8 116,125,134,224,233 21 0 0
: V( D. n2 e: U, |9 z9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
+ e( g3 ^3 D5 T' r, v8 v ^10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
1 ~7 q: h1 D+ i11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 % F* }' L6 |0 l( H
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 9 V* x! ~2 A3 O: V3 r# m0 D' F
13 166,256,346,355,445 0 0 21 . B6 N6 \; K: F
14 266,356,446,455 0 0 15
% k' p5 u! |5 P1 K15 366,456,555 0 1 9
( B6 z+ N2 P3 C7 B% W16 466,556 0 0 6 $ @& q ^) _" Q) O! _
17 566 0 0 3
/ g' j, A. G1 @5 T18 666 0 1 0 8 X6 E! J% o8 Z+ _+ E2 c
合計: 105 6 105 ; L2 J, ]7 ~. c7 T- r
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 6 ]- V- q+ _2 V1 W
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
. l I4 g2 w N% ~. `開大的機率為:105/216=35/72=48.61% 6 k, Y8 t6 j4 ]
開小的機率為:105/216=35/72=48.61%
& z& |. J; L" @- I1 Y+ l由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 ( r& `& i4 J( c. \, c
則:
. u, T3 R9 c0 j! i% v. W+ d# g- G2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
$ T, v, q1 U9 Q若一直買大,假設n很大,則: : j* J2 ^5 ]; z- p; A
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
- h) Z m, w% i5 o9 K' x% \' s若一直買小,同理;
. Q# O( |+ ^0 O- _若任意的買大買小,亦同理。
# c! a' C; j& J( ?8 q因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% & D8 x" J9 S% Y: B+ k) h; T+ }& s
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( % N% Z) d0 T1 ~
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸 5 p2 j& t5 I( q5 ?% B8 l5 j+ e
此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% * d' H2 f% \+ O+ _+ I( U
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 3 ?/ P0 K" r! o1 z0 Z2 a
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
8 k$ b$ W* b* E" t這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
0 x% m; z% g3 ` 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
( H2 r7 @" D2 k |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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