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21点源起& L. G2 A4 O1 C' L. ~) S& K, h
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
5 `3 S/ P. ?- H) R! R/ [* ^7 \" N6 C! g* S% c" V6 d$ X, K" z
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。6 w1 G/ E j% t6 g
5 {* v8 b; q% W) G) ?, n# b" r1 ~& e; W" a8 y6 B5 A- C' J
21点术语
* ]" ?* a @& _/ x* Q/ A% ~! w5 }. T3 N1 n7 Q# h
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。# C2 U5 Z) m# U" m8 Q8 P2 N
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
" p7 q" B- |% |4 I, D要牌:再要一张牌。+ k. u& f, q+ _0 @9 H. l( D/ J
停牌:不再要牌。7 \ C2 y% [# B0 x( @* o
bj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克. Q0 O, j, \6 v Y! U6 P+ Z
推:筹码退回,不收取任何费用
4 _" C; u( A! u& |/ {4 J ]分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
# x% U1 u( U: n0 E% [7 s {加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
/ _( M8 {( `/ ^% a% U. z! M/ U各牌对应分值' i) J5 e x$ Z {6 I! \& Q
" G! [& e' J( i
2-9:牌面数值与分值相同 f% l! h+ o7 l) r" c+ W0 V
10、j、q、k:均为10分值# n3 N0 G$ h1 {+ J; u" J1 }
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
3 k1 i7 @) P2 q/ N& w$ V( V其他:
6 v( {1 h$ W( t4 ?# _4 o; j' w' g5 [7 A: \2 H6 H, A
拿牌(hit): 再拿一张牌5 |: ?: C1 L+ W4 a
停牌(stand): 不再拿牌- k) _9 X& s6 S# J- O
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。
6 X% ]! {. e4 N双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
- t0 h4 C/ ]( @- g* \保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。
% a3 i u O; O* J% ^2 y' s( n. x ]
21点游戏规则
. e- o' y5 C8 I# u3 `
! B9 n4 _4 ^' ^' `: t
0 P g- ?$ h2 G1 ]; K3 U( s) d确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。" ]0 \ e( u5 x5 Y) ]* _
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
. I! Z8 ~$ T* |2 Z/ ^ p% \9 u21点基本规则
7 T" j( D" {8 u- D21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。
h h; W. j) A# z. {. W2 v# q7 H% M4 G4 G3 h5 v9 j
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
! s" S7 q, \+ {) A. f" B: C& d! S! ~3 i# x
21点符号
( H6 {2 \9 g& w! q) q& n2 i$ Rh 拿牌(hit)5 y1 |3 `, p, ^( H' S$ h4 v8 Z
s 停牌(stand)
1 p( R h, C5 q3 P" H* _) }6 V! Fd 双倍下注(double)
; V8 {4 v7 I1 T; F2 i) q) m- R6 n ]$ z6 r
21点玩法和破解
0 T% j( v7 E$ \9 L5 [; R/ C$ X5 J- T5 ?- q* S! ]* ^* x8 `& x4 f
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
1 L, O- K$ ]4 J8 g. }7 `# E( M" n, t; U5 ?4 _9 R' d3 S. m
+ w; Q8 X( C- s# N8 f$ z* B21点详细游戏规则. T0 Q8 t8 A' y! S
: H8 E+ a* u/ h# p
1. 要牌(hit):$ I% B9 y/ m( c' _ _' ?1 [
9 M+ Y* T$ l: x* G/ O
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。
& h% r/ Z8 o: D: `$ l5 U8 T! Z% i' r: _# j
4 P" q# G9 e' {. I0 G2. 比较大小:8 Y4 j% T3 F, R% w$ d& s5 r
, n8 S( I, D- A/ t* G 如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。% O+ A3 G' V! d9 C+ T4 e1 I
9 @9 h' s" c. w. m) W0 O, k
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。- o* T8 |7 E$ X S! a/ n" H
, D- o$ h2 Z4 {& b7 u. w& s: W/ K
0 I8 a" h( v. I/ R7 w. h% D8 l3.分牌(split):
& i3 O5 W4 c% m+ }1 m$ w* h4 Z4 q/ D, n( I2 v
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
+ G9 G0 T5 c7 Y* _0 W0 e* u- {5 P# u8 n3 S z
, C& a7 j! {! k) [$ @8 G/ G
4. 双倍下注:(double):) n8 y9 r/ s4 ?7 ~4 b7 M
7 K1 P T' A3 }双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
; C8 U& d1 Y- K2 S8 g8 {
/ b! R% o1 F3 Y- m" }( d' ]
8 A5 A0 s! R9 w3 h 5.保险:(insurance):- g* I$ O, d( A$ ], v
* o) i) K. T! ]3 _! H
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
/ k9 ^- M( g7 p9 b( l7 @) c+ z. F- E2 a* f. s
如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。9 Y2 G9 K! `$ C7 }
如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 ! B, M) @5 Y6 h+ Z
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