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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
, n, U$ w# R+ b) r6 F4 ~& Y三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 l# j  Z8 z) y, F1 v+ J! w' R

- _7 h0 }8 f+ O# A% }即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 P+ z1 `+ v! g0 m7 i: U
        1 2 3  I7 A) t7 ~( f& u9 d( @
第1列  B P B
, F$ a/ O/ C0 h+ d% c第2列  P B P
8 [. Y" L; d& J- c/ _# q3 F, w; O3 v第3列  B B B第1关        第2关
- }6 }( A0 s# T7 I第4列  B B P第3关        第4关5 O# j$ n4 }/ \/ Z/ p4 K/ O
第5列  P P B8 \' @* ^" t) D  ~. p) I
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" ]* E/ s4 d) r# q2 E9 P% f5 `# e              13457(总和)     百分比2 r% j2 l0 f* c! b+ y4 Y
B B B        1742            12.94%
% ?5 o6 N2 I* i2 n- a- e) sP P P        1564            11.62%
# I* Z7 t+ t' c2 MP B B        1671            12.42%
; r! `% k' b, p* l0 ~B P P        1645            12.22%1 `* ~) l) M2 K+ ~9 ]6 I
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
( P# O, b* S1 n! s0 O, |( x& O- H我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 n. |, j/ k! ^: J1          BPP        反9 E% w% [* n3 _, {: \0 b
2          PBB        反5 u  C: o1 |, C; ~
3          BPP        反
5 }2 F% r1 |+ r' P' v6 N% d; J! x2 F1 t: }
4          PBB        反. F+ {0 K  R0 \6 [3 t
5          PPB     正\反& ^4 Y! h. Y) i, U5 M  S1 a5 z3 V
6          PPB     正\反+ U4 U, h  C) b! C
7          BPP        反
$ k" Q7 P! e- z8          PBB       反4 w4 o: Y5 ^3 v& c/ _+ s
9          BPP       反. e( d; ^! W4 {: I' c' [+ J+ l

) s( c6 v0 {, }# K7 q# @8 w2 i# o10         BPB       反\正
& {6 k2 `) y0 i  b9 I( \11         BBB         正
) j: M5 D- P/ {! p12         PPB        正\反
7 r/ U9 f4 m' K' ~& N( S由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):! ?" F7 J$ X% \3 u3 Q8 q
第1局                                # l( X4 f! v+ D4 u6 G
B        B        B           正   
0 |! Z6 g  P" }: c4 EB        P        B        反\正        % T0 }" J6 Q* |. X6 g+ Y0 [/ `
B         B        P           正\反        6 Z8 P, O4 u$ [1 N
P        P        P           正        
9 t9 ]0 r6 m! ]& BP        P        P           正   ' J3 A- F5 W6 {0 s: q( ^( H
B        B        P           正\反        
$ |8 j' ]- b6 s5 d: M  Q8 AB        B        B          正        , {1 ^( ~9 x- F. U: v# z, q' T9 z
P        P        B          正\反    " [. O9 b8 v& k! o
B        B        B          正        
5 X* q/ v, s" O6 I! R. vP        B        P      反\正        9 a9 C; {5 O3 h( P1 H+ e# w. l
P        P        B         正\反        1 F* p* X8 D5 B/ \' K5 Q  W
B        B        B         正        + K. x& c  O1 E# e# P
P        P        B         正\反        
/ F, w4 }  W7 Q1 W4 lB        P        B    反\正    * G! {) i4 Y& U  g4 A0 d4 f, l

" F! v; ^1 H6 X/ O+ ^B        P        B    反\正
% i7 a; a; R8 p8 _B        B
0 O  U! ^, X$ [8 F4 N" {( e第2局               " R& S9 o. ^% f7 W7 N! x
P        P        P              正        / I1 z  H! S; d, [: E# d9 ]" d% J
B        P        B         
1 k. t7 V; n; _* I1 w. D# t& B% k( dP        P        B              正\反   
- ]& L" u  a# V* q, k: gP        B        P           反\正  
$ j) U$ q3 O$ CB        P        B      
; E8 x: O1 A/ J7 G: K# G6 G. TB        B        P             正\反         
3 A; z( _6 o6 q$ s+ d$ {2 k& u5 `6 K8 n5 y
B        B        B             正   
; o+ W2 v/ ^: U7 |. |B        P        P             反     ' B+ k! s" |/ v( z6 a; l
P        B        P             反\正        
/ U" K/ W2 p( z/ rB        B        B             正      
, g. L/ q2 K4 w% s9 ]" ~: u7 a! ]P        P        B             正\反
4 L3 I" J8 ], a9 @# @- P0 PP        P        B             正\反& d: b  V9 b9 v4 W1 E5 ?
B        P        B                反\正
5 c/ n0 t0 M( o: wP        B        B                反* F+ A2 V7 n+ d% _1 }6 v+ X3 ^( x
P        P        B             正\反
. ?% @4 K$ E) E: f  T/ E" M: ZB        P        B                    反\正
$ d: b+ F# t; |. @B        P        P                    反6 t. q7 P6 w, a6 D( |
B        P        B                    反\正* P- p! |. r+ c: p
B        P        P                    反0 C: Q5 M0 T% K7 `( E% N
B        P        B                    反\正1 x- h1 g4 d: e, x1 j
B        P        B                    反\正
+ j1 U* Y7 I6 x; R, MB        P        P                    反' q8 i  Y  o2 I4 x+ \$ f8 c6 ]- G
B        B        B                      正
  \" ?/ z3 I+ h) y/ AB        P        B                     反\正, M: `5 z5 w1 a* D0 \- {: d' }) y
第3局                                
4 Q* {/ g- C) m+ IB        B        P              正\反        
6 r. B( n5 o9 @B        P        B           反\正     
  k- m( g0 U' jB        B        B              正   ( a4 }6 i8 M/ c/ R
P        P        B              正\反
+ G0 E# Y* a  f. C& ~- z5 |8 A$ _& e; }
B        P        B           反/正
& O# u& d% K$ j7 c4 V" BP        P        B              正 / 反5 ?+ O. [" s& i; @8 k8 S# R3 q6 Y6 @
P        B        B                   反0 @( n6 }/ V3 M6 m0 K! ?
P        B        P                 反\正% ^# c% G- H% q9 A
P        P        P                   正9 E& F& ~: C# F4 s
P        P        P                   正7 e8 [: B9 _5 U1 W  g! a
P        B        B                   反+ d8 X, ?/ i$ ?1 D2 K) W# r
B        P        B                反\正2 t2 P) L' e, W3 c( O  t0 q
P        B        B                反! q. }! h9 l7 H2 G6 y) F
P        B        P                反\正( K+ j, G& c+ h# W
B        P        B                反\正
8 i8 x+ o1 O: ~9 ^& U0 k+ [B        P        P                反
* l8 m6 g, L9 m! q, {: @) e( _. ^
P        B        B                反
3 y' t7 d' }4 @+ J- b/ y2 KB        P        P                反7 s5 X" K9 x; u6 ^, |

6 s6 k$ y9 g8 b( I1 ~! C. BP        P        P            正        # @4 n( o9 ?% T( ?% ]8 a+ B3 |
B        B        P           正\反5 u$ [9 d, \" k) q9 _9 u) q
P        P        P            正( o% i, W4 ~$ l3 {9 M
B        B        B            正  0 q- Y! V4 Q9 {9 K0 k, }; G
P        B        B                反
5 s, x& R# p; {" }) X1 [9 A( CP                              
+ i0 r( d* ~! T+ T: i第4局                                
! I1 B& s$ D- b. H# W/ i& ?/ UP        P        P                正; N1 F% W, w" Y7 t6 k3 i  Q5 N) z
P        B        B                反) y# u' x7 j6 \* D2 |4 s9 h: T8 O
P        P        P           正        
) A' V; ^0 |' q! ?P        P         B           正\反        
1 w1 `. o- {* X9 D7 TB        B        B          正      
7 |9 r, }  _/ x& Y4 N/ _$ W" l+ j9 W  e3 f: m
B        B        B          正        
2 b% O0 k% H8 [8 ^! IP        P        B          正\反
# d6 b  ]( D- X' s# P6 y' xP        P        B          正\反  
2 P9 X2 Z4 t5 WP        P        B          正\反
! y, F2 Q5 p, M' [B        B        B          正        
, z9 W& N% r2 T5 H- N$ ?% h8 J; cP        B        P     反\正
# R7 k& W$ C5 H8 c6 z2 QB        P        B      反\正
- _/ l( ^8 ]0 wB        B        P         正\反
! K9 y2 b4 E7 M$ Y8 i* r6 TP        B        B              反
) U/ d: T2 P. D. \B        B        B            正    5 O% P4 o- ]- `. |" E
B        B        B             正     K' G0 d* A6 R4 z+ m5 k& Q* K
B        B        P             正\反     * T+ e. b" p! M
B        B        B             正   
# [7 D4 `  K! s  C3 L1 [B        P        B          反\正  
3 S! W1 u! K: K7 d' c  eB        P        P          反   
% A& a) n- C% kP        P        P            正  
; V1 T  Z% x/ a. S0 SB        B        B            正   5 l8 j- X7 n7 f2 a7 b# g, q
P                               * J& R1 |8 i4 l. B5 @; r4 O; L
第5局                            $ t6 _8 N$ g. d
P        P        B             正\反        
/ |! `; A6 T+ C  m. V+ n- j. rP        B        P          反\正        
0 R; J& }% {- m9 ?B        B        B             正        + x: X0 `# k: L' l
B        B        P             正\反  
& N7 k  ^4 L1 p6 ~, }! qB        B        P             正\反   - @& o& l1 ]: x+ a  ^0 e  a* \
B        B        B             正  
# w, I4 v) A& d0 t0 l5 u. xP        B        P          反\正     * W9 I" U7 a8 K
P        P        B             正\反     $ C$ b. M; m' j0 R7 `0 ]1 g
B        B        B             正     
7 J$ [6 m  x3 V+ q% iB        P        P                    反. {  }$ q' {( n+ A& `% g
B        P        B                   反\正
, e4 H: z  M& k( E/ C8 RB        B        P                正\反7 s. F4 ^7 A- o7 Y8 W6 `
P        B        B                   反, z2 `( G+ M6 h  t' _
B        B        B                   正
, x# O% Z; ^& b" {P        B        B                   反) p' V. O* Z' V1 u, q0 j- f
P        P        B              正\反  m# M- Z$ D- }# s* A: D# ^
B        B        B             正        % H+ F" @/ Y; ^& L+ g
B        B        B             正      ! J' X" s6 c/ F* _. {; L, _% C
P        P        B             正\反3 f+ w/ S! A* j7 X/ v* j" q
B        B        B             正        8 t" @9 @& E/ h. z$ q+ A
: Q4 {% Q1 N7 R/ B& ?
B        P        B          反\正
2 c* S' x3 J& ]+ rP        P        P             正   7 A" B; w0 a( s$ S3 V9 X/ e8 U' b
B        B        B            正        / [& r# H+ v, H' V
B: W4 _* T- e- `( p# X: W* O/ T
第6局      4 P+ a9 @8 d* I6 c+ f" z
P        B        P       1 D. g5 H/ N, }* ~
P        B        B                7 g8 @" m; \$ q0 q3 {1 `
B        P        P                # E' g9 }! ]  s' ~! O8 e2 v) a
P        P        P                8 t4 ?1 T. R& g$ V' f! F
B        P        B         
; R- O' H3 M& O2 }% [P        B        B             6 H8 A% O! M$ O+ {! m
B        B        B              正        ! c3 c6 ]9 ^) q1 S
B        B        B              正    * u) k  ]5 ]- f$ S
P        P        B              正\反       ) a0 z2 W% S+ S) T+ @; t1 ?- z
B        P        B           反\正        - }/ ?2 l2 y$ h' D
B        B        P              正\反        
* h; P2 H' h  [( X  ~P        P        B              正\反
/ T1 P4 t% ?( x5 ]  ]( GB        P        B           反\正
- \& D+ ~  @  `6 ^0 sP        B        P           反\正 1 C# H, Z; F6 C
B        P        B           反\正   , ~( H# }1 M' w
B        B        P              正\反  7 \% T2 C0 c: f( Y4 ]0 p6 T- X
B        P        P                 反        
& g6 j: h% t: b8 M5 o3 c6 JP        P        B              正\反        4 X* T- o6 d9 E7 s
P        P        P             正2 V4 R  M/ @  r: \% C7 i
P        P        B             正\反
' K! e: v& T* z' j7 BB        B        B             正   , r( O+ O* N- I2 G6 W( A, V
P        B        B         
' Y, [! q5 m7 Z+ `* |. iP        B        P          + ]1 [" }2 m1 z. X- S
P        B                        
5 ], J, ~1 }. t第7局                             ; p* r& b3 C) W: P3 w
1 O4 K- e; M3 f
B        P        B                ' `6 h0 |- v! X; P' _
B        P        P               
! g& E' ^. T& ~+ Q% BB        B        P              正\反      ; [2 C  D4 E. `3 W0 n+ g& Z
P        P        P              正     2 c+ |. @- l2 i5 E7 o
B        P        B           反\正     
) u# f/ `# a9 r8 OP        B        P           反\正   
5 X. _. p2 q; u6 x9 _P        P        P             正        
: A$ [: @. B5 x3 X' v( QB        B        B             正        
: [7 h  q  }) X, X) T) D' ~P        B        P          反\正        [! u6 C; |- H  b
P        P        P            正        6 N- t# E4 P! r) X
P        P        B            正\反   
% K+ W4 E' k$ O8 B4 N# {B        B        P            正\反
% f* h3 A' S) F! QB        P        B         反\正7 f# c2 P; i+ @) r
B        P        B         反\正        
4 i8 F. K/ S9 @2 _/ L! `. d9 EB        B        B            正   : {) h8 X5 n: a$ ~# K
P        P        B            正\反     
0 |7 f0 J( }' O9 r# pP        B        P         反\正        - X& h' X2 k1 A+ _
P        B        P         反\正    ( K0 y# e1 N& g# Q$ q. z
P        B        P         反\正        
' j0 T, K& C( Q0 B& D: |B        P        P          反        
: b: P: F4 E# f( e( z1 _B        B        P         正\反      
% |) ?+ D' Z' S' |3 B8 oB        P        P           反      
0 }6 x: \% O' S! Q第8局            
+ D& b$ e& ?! e5 ]) y  GB        P        P     
( b3 o/ r6 r3 `, r# {4 HP        P        P             正 3 A& m$ N& s. h, ?
P        P        P             正     
' m2 l) K/ R; D$ a8 |P        P        P             正     
# M2 H, ~/ u$ x: \P        B        P          反\正   
" u5 l+ q# @! y$ Z  q
  Z$ d7 p8 P5 F3 O/ n$ I' ]B        B        B             正    1 r" D. x* W: u% `$ Y
B        P        B          反\正   
1 d" w; n( [) J! r$ vB        B        B             正   
8 S7 l3 y# B# S. L& d# n  s2 a: \$ `P        B        P          反\正     # d1 k) s, ]3 f, n1 {
P        P        P             正        
% I, I$ t; y- T6 T0 B" RP        P        B            正\反$ g+ m/ a6 L/ T3 x: t* e
B        B        P           正\ 反
/ s7 \* r& \! h- l# UP        B        B                反
4 U- N8 u: ^9 C. i9 \& a! W- XP        B        P              反\正
. |5 l: `1 n& ^. e$ p- CB        P        P                   反
& j$ ?( W0 N8 L' H. j* HB        B        P           正\反' j5 Z( S4 D  z2 n: X9 h) i; o: u( i: d
B        B        P           正\反5 S. f5 g& m9 C* q- u/ P
P        B        P              反\正
7 H# U5 q) E8 H7 {0 a2 J# p+ oP        P        P             正    0 q4 a" x8 {5 ]( A6 E+ x7 `
B        B        P             正\反   
7 x, D/ b: e, r+ `, O0 T7 NB        P        B             反\正
! j: n7 B* ~6 V+ Z' ?* p& m. E' Y8 F/ `/ T9 x
P        P        P              正        * q. P* T; W0 d
B        P        B           反\正     ; X; K3 g/ T! S. X
B        P        B           反\正     8 r$ \. i! ~* _3 [
B        B        B             正   
' O$ ?# [7 v, H( ]2 s. MB        P        B          反\正  ; [3 H! `) I! H) s6 V* t' B
B        P        B          反\正        ' D; x9 _" X  o3 @, V+ }
P        B        P          反\正        . M9 w( q) R' b8 t' @0 w1 ?
B        P        B          反\正      
) P4 x1 _% }1 w* L0 n% }B        B        B             正        
7 V" ~1 g. p, O2 aP        P        P             正        1 y9 R* C* C( G- j
B         B        P. ^; N% C+ F6 b0 F: |( l
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
( t6 R5 w  d# @$ w- L6 q" ?第2局                                
4 a, n$ _) l5 }: T- D3 L6 @) g1        P        P        P        正        
, d! t* e9 O! ~2        B        P        B     反\正        ; _1 b5 o1 z$ `4 N$ L* |& l8 W
3        P        P        B        正\反        " W0 j5 d  A" \7 }+ x2 W
4        P        B        P     反\正        
$ f+ j8 u) b0 `9 V+ B' d5        B        P        B     反\正        ) O6 Z3 \9 ?0 h" I' d6 `9 H
6        B        B        P        正\反       - \1 b; v5 B' C: A
7        B        B        B        正      1 t5 b$ A- D* r) i9 v& _5 v
8        B        P        P         反     
5 _; M% h+ d# |4 V6 D9        P        B        P     反\正  
; |9 m. d6 R* M10      B        B        B        正        ! p: B1 M# x  h% U; P
11      P        P        B        正\反
9 n  L0 q3 X; ?0 ~, D) ^6 A! n; Y12      P        P        B        正\反6 l( [) u& ]) h* y* D, U7 t, S
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5 j6 t* h0 a6 u- q0 @* @24        B        P        B       反\正7 \/ H# H1 d1 U
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。( b9 x5 d% x, D$ z+ E. d/ ~( s( K
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
9 {* o0 v2 c  W+ u0 h2 b( G我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 ?$ R2 a8 }+ K; v' k0 Q1 {/ u# Q7 n
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& b) s3 {- G3 ^. b4 _6 p3 LP        P        B " g# o" V% c$ p8 y, `" h
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
, [+ |; q6 ^0 q) I% n' j) g( nB        B        P     1   8 @+ S) F4 g1 i4 ~
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B        P        P    -3    -2  (正式串连断)8 H9 `5 x1 @$ m; z& z4 L3 ~4 E, f$ f
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! [( y! W2 b2 f+ Q  k' N( wP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
5 q% a1 T5 g: v. f$ [P        P        B     3
8 i, i+ X& U% Q8 |' _- ^B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)! P9 D( v' H2 y7 b0 p7 ~4 b1 S! |
B        P        P     1
/ K4 j! ]& G0 w0 j8 LB        P        B     2
2 Z2 K6 w: r5 G. R1 XB        P        P     3  S9 ?) b' M% f5 L0 I! ]
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# ~- S5 k! _# bB        P        B     5
6 o6 L5 A9 ?9 d  _- W; Z" P- z0 DB        P        P     6
; b1 i) R2 S  X0 [' {; |% oB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  - d' \  \/ s) p( V; |
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8 e. h1 G- M! y3 P6 S( K5 Z6 g( u合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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