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第三章 三珠路的投注模式
, n, U$ w# R+ b) r6 F4 ~& Y三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 l# j Z8 z) y, F1 v+ J! w' R
- _7 h0 }8 f+ O# A% }即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 P+ z1 `+ v! g0 m7 i: U
1 2 3 I7 A) t7 ~( f& u9 d( @
第1列 B P B
, F$ a/ O/ C0 h+ d% c第2列 P B P
8 [. Y" L; d& J- c/ _# q3 F, w; O3 v第3列 B B B第1关 第2关
- }6 }( A0 s# T7 I第4列 B B P第3关 第4关5 O# j$ n4 }/ \/ Z/ p4 K/ O
第5列 P P B8 \' @* ^" t) D ~. p) I
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" ]* E/ s4 d) r# q2 E9 P% f5 `# e 13457(总和) 百分比2 r% j2 l0 f* c! b+ y4 Y
B B B 1742 12.94%
% ?5 o6 N2 I* i2 n- a- e) sP P P 1564 11.62%
# I* Z7 t+ t' c2 MP B B 1671 12.42%
; r! `% k' b, p* l0 ~B P P 1645 12.22%1 `* ~) l) M2 K+ ~9 ]6 I
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
( P# O, b* S1 n! s0 O, |( x& O- H我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 n. |, j/ k! ^: J1 BPP 反9 E% w% [* n3 _, {: \0 b
2 PBB 反5 u C: o1 |, C; ~
3 BPP 反
5 }2 F% r1 |+ r' P' v6 N% d; J! x2 F1 t: }
4 PBB 反. F+ {0 K R0 \6 [3 t
5 PPB 正\反& ^4 Y! h. Y) i, U5 M S1 a5 z3 V
6 PPB 正\反+ U4 U, h C) b! C
7 BPP 反
$ k" Q7 P! e- z8 PBB 反4 w4 o: Y5 ^3 v& c/ _+ s
9 BPP 反. e( d; ^! W4 {: I' c' [+ J+ l
) s( c6 v0 {, }# K7 q# @8 w2 i# o10 BPB 反\正
& {6 k2 `) y0 i b9 I( \11 BBB 正
) j: M5 D- P/ {! p12 PPB 正\反
7 r/ U9 f4 m' K' ~& N( S由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):! ?" F7 J$ X% \3 u3 Q8 q
第1局 # l( X4 f! v+ D4 u6 G
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0 |! Z6 g P" }: c4 EB P B 反\正 % T0 }" J6 Q* |. X6 g+ Y0 [/ `
B B P 正\反 6 Z8 P, O4 u$ [1 N
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9 t9 ]0 r6 m! ]& BP P P 正 ' J3 A- F5 W6 {0 s: q( ^( H
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$ |8 j' ]- b6 s5 d: M Q8 AB B B 正 , {1 ^( ~9 x- F. U: v# z, q' T9 z
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B B B 正 + K. x& c O1 E# e# P
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第3局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
( t6 R5 w d# @$ w- L6 q" ?第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。( b9 x5 d% x, D$ z+ E. d/ ~( s( K
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
9 {* o0 v2 c W+ u0 h2 b( G我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 ?$ R2 a8 }+ K; v' k0 Q1 {/ u# Q7 n
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B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
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