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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 / {( ]5 @6 Y! z3 {( O; C

$ {. A/ D4 p0 r- B5 |21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:# s- L! i: Z+ z, ]" j! Z
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。0 d, k% E% w6 c3 [. ?+ K
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    3 X. Q( \; T' o2 q(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。1 l- R  E7 s: U) Y( k
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。+ e; t4 `( x; |+ o" T. \+ q( l
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    * x+ |$ {1 C( d8 m2 M. V  `5 L6 n(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    5 J3 G$ v7 M0 ^. l1 o$ {
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
0 h* P5 q  B, ]* V" ~4 ]
8 j: s) C7 n/ D. d: H) u8 V: W$ i8 w为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
4 t' T+ X  h: ]( X! Q! p4 }/ g  k& k2 s/ S
在上述规则下,基本策略为:
, x1 z4 R/ z( U. }以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。7 x# l; [1 ^9 |# F. ]

! @4 U2 i: X* `( W5 v庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
$ A& H+ {- v( {, W玩家点数:
! b  W- w% b- M<=8 H H H H H H H H H H
. m5 `4 R+ R2 G$ M2 Z1 O1 F* x6 Z9 H D D D D H H H H H9 G: p+ [1 N' u% t" V! |6 C
10 D D D D D D D D H H6 ^, V6 d) m  z3 K
11 D D D D D D D D D H1 C, H8 W4 P" W3 k
12 H H S S S H H H H H, c  G# }3 h. Q+ e1 D/ x' J
13 S S S S S H H H H H: n2 V- l% V$ C6 M- M3 d0 K
14 S S S S S H H H H H2 J0 @% K. Y% P' q3 j' t* |$ N
15 S S S S S H H H R H
' c  V+ j# `/ _. L3 L! t8 m16 S S S S S H H R R R# @$ j3 q$ I: N, R
>=17 S S S S S S S S S S/ i0 K; S4 Y5 D: g3 \( O
0 ^0 Q2 W' b( _& {$ g! i& r
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
( p1 ~6 T% W/ Y& b% c  |7 D手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
4 p2 g. F$ M# W, P庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A& p7 U) D. m. G& R6 E
玩家
. G8 T" F' G4 e, I4 l: y13 H H H D D H H H H H$ F& U2 L6 ^2 Y5 i) R/ r
14 H H H D D H H H H H  M# n/ y* W7 Y# c
15 H H D D D H H H H H
3 x$ e# T4 m5 V, j: {1 ~0 ~2 `/ b16 H H D D D H H H H H, `1 Q  g( B0 N3 v8 C9 g% u$ W
17 H D D D D H H H H H
# w4 c$ W5 I2 ?7 e) K/ r; y+ V18 S DS DS DS DS S S H H H
3 k9 R  [# U# S+ D* v>=19 S S S S S S S S S S5 y, S/ ?) v3 y, d- ~
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。2 V3 H% c6 Q6 R8 ]! T
  ]: c8 K& O) U" y$ _7 J6 B0 ^- K
最后是分牌策略:$ Q( e8 j  g5 @1 Y! w
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A4 D$ J! Z- n3 |! @4 Q
玩家& c0 t2 G, Y( m; @  t1 Q. x
A,A P P P P P P P P P P
# V1 x5 A9 G: [: q; i; d& F; C2,2 H H P P P P H H H H, l2 k# i) x+ E, ]
3,3 H H P P P P H H H H
) H" `) O% {- P/ ]/ k4 u4,4 H H H P P H H H H H, D9 t  s6 w' E& {- L0 S( ]
5,5 D D D D D D D D H H9 b1 j0 b5 i* U
6,6 H P P P P H H H H H1 s$ G% H  e  z
7,7 P P P P P P H H H H
( H) ]2 q! @" D) E8,8 P P P P P P P P P P3 R; x+ L/ S" t9 A& R4 e+ V
9,9 P P P P P S P P S S
8 `  _' ~; i9 q; z5 ~10,10 S S S S S S S S S S
8 D. Y3 E+ I! s7 W! w+ @7 ?其中P表示“分牌(sPlit)”。% M0 |& r5 X% ~+ x; D$ E

$ F5 R( ~+ S* s/ ~  H$ y8 N0 ?: ?二十一点算牌法5 C% D8 i7 o, G1 ]
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
# o2 v7 j" P( G5 S$ x假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。  m) Y6 ^) k! P) R: U" t9 z" M! k
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。1 _4 m* ^" k6 R; J: z

  U6 H5 k' t5 q7 _6 I1 W使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。  q7 l$ Y, F0 e% d# H! Z
3 v( L. T' P& X, C7 u
比如前面出现的牌是:/ g) m( G) K: C" Z
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
. l# V8 A! S; t' W) u3 w" S7 Z那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
, o0 w0 s0 w1 }- K+ k' U! @/ c2 w  I2 q. q; ?7 S! }
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:6 g2 j+ ~; _- ~5 y, R
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
8 z$ O& H, I0 L; f1 _( _. X1 ?* B
% `/ v5 k7 A7 c! g1 E6 s5 g0 k/ B* @. I9 ^9 [: I" Z4 F+ A

  R7 p% c( U" Z: t3 h- N/ [+ F2 `! P: }* X  E8 \, D8 X

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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18#
没有玩过21点啊,不懂玩的啦。
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21点的算法还是非常的专业的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的玩法是不理解的了
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
/ w: Q4 O3 r7 V你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
- F  h! E- c6 i5 l: p' {( g
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
avatar
12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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游戏这个也是多玩一下才知了
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
每种游戏的吧也是关注一下了
avatar
主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
avatar
这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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