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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。$ N0 c" I1 F5 }1 R/ a
6 r9 r: r6 `' v9 j& d“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。7 c6 o. U( P" q' @% F6 s
; E: v( P& M5 P9 b/ V. u
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。& n2 W/ a* u$ J' n1 X, T
- [9 ^) v. o2 K4 o4 A关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
( n2 v* @- T! |
) x( T7 q( _8 H" h3 E0 w4 {8 b( t1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。3 D6 s9 [9 T# U9 H3 _
, D5 W0 r: D8 d! C2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
* G* e4 B. y, p% d8 h0 t
' b9 Y6 ]' G4 Z6 j$ z9 Z7 t3. “听牌”需要精确的期望值计算。, I% [- @: S, C( o7 X
% R) r7 X7 k4 j+ v& S) n* H
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
1 W1 W6 x; I2 ~( d/ z4 x/ [! ^1 l, w: G8 Y
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
) [! J _: P$ H9 Y0 r# f5 t0 g5 h( n H- C
关于“听牌”的统计数据
~( n7 b- Z- U9 o1 M
?) g+ i# `. f0 J; j7 ^3 D, _; C) F( t1.翻牌后成为听牌的机会+ |6 d; F% V) L v
' I1 H; j G7 y. h5 s6 X2.翻牌听牌在转牌成牌的概率3 e& y8 [8 ]) [' s! ?
9 r2 e/ x+ {) r( k& Q) k) x
3.常见的翻牌听牌
. w- J, \! q9 [- [ ~' c" X& ]% O5 k
德州扑克网游的“听牌”基本策略7 @; r7 w3 a0 s' T0 h8 f, V O
- s7 ], V5 m/ w
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
9 q6 ^# |5 Q, e' N: ~1 t$ k9 u" i/ _$ g- f4 k+ F5 ]
“听牌”在面对各种对手的策略:0 |. w: K6 X$ U; j# ^, v
5 @( B- {2 G$ P: H4 K6 }1. 不了解对手或是多名对手
* a! O+ j& V. r: g) F1 h( f5 Q1 i+ q5 p8 ?* _0 o* V* `
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
9 J* d% P" j* a3 _
9 D, }/ m7 M( c1 }% U2. ABC对手(打法中规中矩)" Z1 E% B6 X* v9 O* c8 g& i1 `
2 r& r/ h: P9 y由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。# J9 V: q) Z0 p3 k
% d* j' Q7 t/ S4 Q' M3. 紧凶对手(底牌大加注多). h' O: @( A. S( Z
' g2 k( O. E6 ?3 U; p
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
$ p' [+ l( {: A5 w u4 [$ D, W A. M! T" z0 c1 O
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)6 h( h- Z0 h5 `/ y
. X% ?, ?# x9 z6 X& G- y1 L
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。1 E5 ^% h( ?6 }
5 B9 r3 C/ q7 R+ k% Z5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
4 x( z0 I3 W) H J$ h5 s5 U5 ^9 w6 ]# v8 y0 n; G
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
/ u% J) x% X5 Y% ^9 g6 U7 }2 }
翻牌放弃”听牌”的时机7 e7 T* L7 d5 D
7 J% w m; f/ D( s- A3 F0 t' B
1.赔率不合理8 f' E! T3 G( ~; c7 H# c& E
% ]+ [# t+ a9 p2 w6 Q# [2 F) v* ?. a
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
5 k# N& Y) C2 s; k8 k2 v* I- d/ s3 @8 A( p
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
h' j4 x* e2 f3 b
% i4 K2 u% a1 |: G* l) Y, r大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。# {5 D/ L; w7 K2 j- d9 |+ v
, a9 \, m ^ W; o6 s& F) ^ j/ a3.自己听牌不会成为坚果
# E$ A7 s7 m2 J+ o `3 Y
0 f( S; z1 _5 X% o7 R如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理* O) P) `- e8 H( Y4 J2 _
5 o7 n3 q; A( L% n i
“听牌”的目标对象
. N9 n( |' R0 `; N H" Z7 t6 A
, s: |9 x7 [) y: s' V6 g4 X6 G/ l“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
6 m, O: Y7 |8 A# g# q5 \. `0 T8 L, m$ A( u. B
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。! q) ^6 ?7 |0 V. J
1 ]/ F* t/ O1 F2 v7 T
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。2 b8 E3 \9 y9 _# D( U& D
+ J# Z( M. y9 P3 Z+ e* F! m I“听牌”转牌后的预定计划:
# s4 W3 K* O# E, |; ]5 E1 Q$ F9 E9 b
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
+ C+ w2 h9 A2 h$ ?( E: A1 X% R2 \( K; p( U" O/ H0 Y3 M' f! \' j1 ~
2. 最差的结果:3 f# [. u; B8 }
2 L" ~3 B+ E' n0 }. P% s9 q
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
# V( d# W7 |* T/ }8 Z* s
5 A, D( o* Q f* R+ C) W8 a2)中了2号坚果,对手却做出了全下' K# L5 I2 c- B; ^0 w6 K' a
3 |0 ?6 m; m* v" j4 g8 R除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。* v, ?, @4 e+ c
& J' N4 ^, R8 @8 h. \) r4 p5 K
3.中等的结果:
8 E' {! ~$ u, V- D M' u$ m) `/ A% I/ R- K' T% h a" M
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。$ \4 [' D1 W* W
) m1 k: f% o/ r3 A1 I |
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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