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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
  x: [% x% X  ]$ L' H# p三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
' ]6 G5 _; [) v/ D' ^8 f' z# `; s6 i2 h% Y. z
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。# w' b# }, F) U* S! I
        1 2 35 I5 @3 g2 D" J  y/ y: L. B
第1列  B P B; {0 k* U# l) C  S2 z/ h5 q4 W
第2列  P B P/ z, X1 K; C. c# Q
第3列  B B B第1关        第2关+ j* h) g) `( m9 t8 b* d, S
第4列  B B P第3关        第4关/ f. V) E! G5 P
第5列  P P B
, ]1 i. [$ Q6 T/ D! J既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! q2 f* }9 A, W+ b- k0 J              13457(总和)     百分比$ R, g  c1 f$ \( b2 [% u4 s3 L# _
B B B        1742            12.94%5 g$ a* N. T7 G% H" l3 \4 U
P P P        1564            11.62%
) n3 Q, i9 L1 Z; u% B" ]P B B        1671            12.42%+ y1 r& c6 {+ w# \% A
B P P        1645            12.22%5 v) l+ A7 q. K, `8 z. \' I- s% o
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ l1 k! N% \8 c6 R5 h5 i- P我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
* T4 i9 |: R& K& ]9 K3 w" ^1          BPP        反
8 }/ b  J4 f2 |# ~8 W2          PBB        反" w. q) q* o2 ]: W& e- Q- l6 {: W
3          BPP        反% w, I" `$ I- o, ^! s+ d, h# b
  F, p+ R4 p( J3 H# e# x
4          PBB        反
' {0 P% M# G& K- U$ A: G7 ?" }: C5          PPB     正\反
8 t! t: W9 `( Q, r  j6          PPB     正\反
, G% h: J- ]  E6 z+ v7          BPP        反% F! Y* Q* d4 @( u5 m
8          PBB       反
8 A$ d- V; s* ]9          BPP       反4 x; S( n  q3 P3 ]
  p+ C; ?  U4 B6 {. y' Q1 q' o7 Y
10         BPB       反\正' y# ^- x$ h/ X6 @, ]
11         BBB         正. }. Q" L" F8 y3 R% W0 t! T" \
12         PPB        正\反
. S1 r! D! f! v9 ~( s: g由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
! E2 ?4 R  B; E+ I第1局                                
$ W) a0 d7 \4 ?9 zB        B        B           正   
* [9 k- S! I4 Q4 ]B        P        B        反\正        
* y* H: B. X1 |7 g0 y" n8 T" iB         B        P           正\反        
+ L8 R- v* B% K( K+ DP        P        P           正        * D) Z4 r3 F3 `* A% W
P        P        P           正   
- X, T' k1 Q* S! u9 b3 ^% P- gB        B        P           正\反        ( T  ~# G/ s- a
B        B        B          正        - i' C4 y, W8 @
P        P        B          正\反    3 C$ E! X% @" J, q/ l0 V3 d) S
B        B        B          正          Y  D! X# u6 z& S5 }  `
P        B        P      反\正        
2 l0 t9 I! m% Q1 Y5 o& tP        P        B         正\反        
* k: g# u8 H- V4 f. @+ `B        B        B         正        : p9 Q  a# X! e) W
P        P        B         正\反        - e4 i. K* @1 X  x# _
B        P        B    反\正   
( j# q" Z" D  ]& y& O/ p6 P" Q) V$ o8 v; t! I- ^
B        P        B    反\正' g* ]0 H4 M, I6 }
B        B
* B* b; ]8 {1 Q" X. |/ |第2局               9 I  z* k0 l9 y" P: ^
P        P        P              正        * k. o+ Q5 [7 Z, i) f! `; @* ]
B        P        B          . X7 a1 T, k+ [
P        P        B              正\反    0 j* t! s6 \- z: k9 S
P        B        P           反\正  
5 Y8 I- N- }9 @# UB        P        B      
4 s* V" P/ B9 V/ X/ }) mB        B        P             正\反         
+ v/ g: y' S/ n7 x
! T% o1 c8 \$ r  o0 V3 z' r! BB        B        B             正   ( a, Z$ N& {% W
B        P        P             反     + ]9 n9 n8 z2 M5 ~
P        B        P             反\正        
  H7 ], C, |4 ?$ H6 XB        B        B             正      
) Y0 w: F# ^% CP        P        B             正\反) @. L" Q8 a  M! a: W9 H, X
P        P        B             正\反1 M+ e4 p% V! p; z, X
B        P        B                反\正
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B        P        B                    反\正
1 ?7 k2 w9 c+ M" m% V5 c: h; ]B        P        P                    反" g& R- `; n3 z/ V% h3 A) H9 m
B        P        B                    反\正
# }1 i1 w* l; V# O- ~, Q$ Y. N5 K) A4 lB        P        P                    反( D# @; ?& h" `, m2 o  b
B        P        B                    反\正0 _1 r, h8 K$ m* f9 w# ^
B        P        B                    反\正) n" F" Y" O5 P3 d7 R
B        P        P                    反
+ ]7 G) d/ {4 D6 ^1 UB        B        B                      正$ i) E# D9 d% K
B        P        B                     反\正
, W- A7 m( f% H2 J6 l第3局                                ) R% j" g  F/ C2 D1 Y
B        B        P              正\反        
* `5 T: |* }7 YB        P        B           反\正     + a! B# @4 u) v5 i
B        B        B              正   
! l, `2 M& a) [2 [- c2 W# YP        P        B              正\反
% Q: d  T$ k+ @5 z: }  ^) a) l
6 @1 @" E1 ?& J5 I  O$ \, q) M* t5 R0 gB        P        B           反/正
( I" [) @+ m8 g% E' N6 GP        P        B              正 / 反
' J- z0 S+ N( p& h  H: a0 B2 iP        B        B                   反: F9 t+ J+ r4 J( ]# g
P        B        P                 反\正0 t' K4 o3 j8 C& M7 ]% X
P        P        P                   正
: D# U. W: t+ f$ I. G. kP        P        P                   正
0 T1 |+ v- ^- FP        B        B                   反
9 O& `6 R! z) iB        P        B                反\正
& ~/ o1 T( J, z, D% LP        B        B                反2 ^% }4 G& \! a3 }
P        B        P                反\正4 z; n* M& A! q+ N% v
B        P        B                反\正
! T* N% m6 x# O: n1 b. [B        P        P                反
; J' |  R2 `! Z. B7 o0 k2 u& q
2 L- ], q0 ]$ h$ n( DP        B        B                反
: Z3 a2 ^+ V$ H( H9 c: K! v. ^B        P        P                反! f% d) H6 j, k5 t3 v4 E( O

8 v1 o5 l# O0 U# K2 X9 T2 RP        P        P            正        % i# |( \# T' a
B        B        P           正\反
0 {& l% u6 L/ q! {P        P        P            正
" \, q* I( A5 iB        B        B            正  3 K' k" }) i4 i9 F6 F8 l; J4 V( i
P        B        B                反
2 n# _( U, q! k/ v' VP                              
1 q% `! z. l# |; c6 G第4局                                9 r, D# T4 o, k( u. A( E
P        P        P                正
' p1 ^$ \# _, \3 L1 m) U0 h0 pP        B        B                反2 n& U( i. D" ~& Q) W' p* T+ n8 u
P        P        P           正        
5 _+ `6 J1 j3 [) G: P3 dP        P         B           正\反        
5 w% z% x. t! t( y! fB        B        B          正      
  v4 K9 y9 R' c: @4 M3 H6 T8 S# f5 {3 q. r/ \
B        B        B          正        1 y- o& D, g( |  D
P        P        B          正\反
4 H, `7 R. N, e1 b0 F, k* O4 f1 q$ RP        P        B          正\反  8 |6 b. d' G+ M- \
P        P        B          正\反( q. R2 w) a3 k9 }3 ~5 M: t2 {& L
B        B        B          正        
9 C( x' b# Z6 V+ l8 {- O* mP        B        P     反\正' Z+ J/ a: m- V, x1 w! `
B        P        B      反\正
9 E7 W9 Y& ?/ q# I  SB        B        P         正\反) y( z- \( I- U& z+ K
P        B        B              反
( c+ p. ^6 M/ `0 X0 hB        B        B            正    * D. u! x$ M4 m8 {- S* K. R
B        B        B             正   
) Z/ a- w5 e# R: G. JB        B        P             正\反     $ i" l* p# D( ~' g- ~; D# F5 [" q
B        B        B             正    0 ~3 r% s( S" [& p2 c
B        P        B          反\正  
& P$ [2 k( e8 y- R5 ]9 Q& ~+ xB        P        P          反   
+ C9 ?- r# O! Q$ A! H6 v* |- }6 f) aP        P        P            正  ( M- c' R$ |$ Z: U9 Z
B        B        B            正   6 f4 `* n8 V; |/ x% @2 ^
P                                 G$ q0 b5 ^0 k& l2 W
第5局                            ) D, @* Z& x: L4 E/ [
P        P        B             正\反        3 t5 Q! G/ H: J4 I; ^
P        B        P          反\正        
9 j  d5 f: z% K& Q4 Z( r  q7 v+ x- v, Y7 GB        B        B             正        ; Z7 }8 e; g. Q8 v. T
B        B        P             正\反  , w6 j/ T# s4 w& Q! e
B        B        P             正\反   % p9 s! v. j" m. W! u% d1 z! |
B        B        B             正  
& r* Y- X. _7 F0 I% JP        B        P          反\正     
8 v& u7 [# j. ]- ?, d5 e% x# G; I5 oP        P        B             正\反     7 \& w0 E0 L8 s/ U2 X0 H
B        B        B             正     
  g) E( G6 S  o$ O, g! F7 J  g" NB        P        P                    反
9 n/ i6 \3 H0 yB        P        B                   反\正4 X3 x$ W  Y! N: z/ s5 X9 p
B        B        P                正\反
5 \/ o: I4 z4 EP        B        B                   反
! h, s& E5 f6 I' e  v* B2 NB        B        B                   正
  `% j! n1 `3 o# s4 ]5 SP        B        B                   反' W5 X. A6 Z/ x/ r7 W
P        P        B              正\反- @, ~/ ^% [9 r5 Q/ N6 Z" r. t
B        B        B             正        1 J- x$ \$ ^- \. E
B        B        B             正      
  y( |) O) V$ e9 w3 g8 d3 ?P        P        B             正\反
- Q6 W$ M. u$ ^2 K# A, @% }, TB        B        B             正        
3 I- J+ k5 |7 u1 m5 `4 Z2 T" b1 O2 f6 w8 A& H7 k0 c) K) d2 Y& G
B        P        B          反\正
8 s* U7 Q! r* }  U  U- ]P        P        P             正   
2 U! v: j' ]* }, S+ E$ \B        B        B            正        : b& v7 C% p2 b7 F+ W; h
B& q( o1 f1 `) z% `9 x) L
第6局      
0 p# e. t( O  b" ?- p( JP        B        P       7 P5 P' b) o9 |) X: p
P        B        B                , `# a0 G# J  Y, A' v% ?7 L
B        P        P               
9 _  R  {6 L" o% N" `( ~; |  ^P        P        P                * h% g- f; [- H2 Q  \
B        P        B         
* `& L2 _& x: o- U! K4 @8 B3 j  a( ~; JP        B        B            
8 V# @0 C7 i% aB        B        B              正        
) d! C1 @) V& E5 OB        B        B              正    # E8 I& l: x; X5 j3 ^
P        P        B              正\反      
  y+ R; G. J7 ~B        P        B           反\正        
# R1 H: h5 m4 m9 h$ @2 l4 K0 PB        B        P              正\反        
4 h1 |* K, g* {P        P        B              正\反
. @: N0 A4 }2 d' t1 z  pB        P        B           反\正) y4 a+ k) H8 N& M" M1 A- A
P        B        P           反\正 2 n1 `/ _% {+ f; N3 Z/ l  D
B        P        B           反\正   7 ]3 _: U2 Y* V& [7 z7 G
B        B        P              正\反  ) D0 X4 f. g% U& G
B        P        P                 反        / U0 q7 |7 R% ~3 h4 X7 M
P        P        B              正\反        $ D. y3 ^  E5 x' x8 j0 `% V+ f
P        P        P             正
3 t( [5 g( y/ B' {P        P        B             正\反1 v$ o9 P! c* S' ~7 y4 i
B        B        B             正   9 E: [% `/ K: g# @* K) M
P        B        B          3 q1 O3 K8 ~3 y& K; Y
P        B        P          6 ]# p" }8 _9 X' U$ B' q
P        B                        
6 r4 j4 O! x8 m) [3 {第7局                             
& [6 D6 r! Y  E) q. Y# K  n
$ Y; V" O, h" m6 _2 _! ~6 p! K  aB        P        B                : y) z% Z0 ?) F/ Y; ~
B        P        P               
' U' V4 v3 S* vB        B        P              正\反      
1 `( {$ [: [( r  w% i: C# dP        P        P              正     ; E) }, F9 _( o& V: n9 a5 t4 h7 M" @/ z
B        P        B           反\正     
0 G. @: e- H+ m6 w: OP        B        P           反\正   ( D# r3 s1 r1 P
P        P        P             正        
" ?# a% C! G8 ]+ R% H- N$ }9 g' JB        B        B             正        
" F* x: e( R7 ZP        B        P          反\正      4 V# M3 n/ m( x' q' P! D1 S
P        P        P            正          N% b  Q8 ?5 _- ?! o; }3 z" _
P        P        B            正\反   
& D2 X" a" ]# A- o, ^B        B        P            正\反
3 Y0 E) Q1 v: z0 h& g7 T6 M. TB        P        B         反\正
3 \. Q6 s  ]' x) E! GB        P        B         反\正        
9 m4 j" C! L9 |+ Z9 V" I) @' ]B        B        B            正   " S/ @* X7 q, N) X+ U
P        P        B            正\反     
! f3 p" P; l* \/ V( W# F  |; FP        B        P         反\正        - i) U7 D, G  O& M: v+ a7 E+ b5 h! p1 S
P        B        P         反\正   
) S, m% ]# _9 U) e" C* I2 O. EP        B        P         反\正        * t8 _& O& J  Q7 @( ?
B        P        P          反        
. Q$ _2 P0 ?5 ^0 c# E. rB        B        P         正\反      + [) p9 ?0 x( D3 W
B        P        P           反      
. G( ^, j; w; J' o第8局             / Y( A5 |8 O# v3 S2 `* v! s6 q
B        P        P     : x0 ?9 i  z2 p) E4 t0 h, Q0 P
P        P        P             正 ( y: q5 |0 d1 i% U& j! `
P        P        P             正     3 r+ j1 `7 H/ l; a" _7 d
P        P        P             正     * B' o6 c) F  X- o& K; ?
P        B        P          反\正    " p, K$ W2 M, h0 E3 J3 s- w
3 u$ s7 C8 L, f* S
B        B        B             正    / g+ m' P+ T- i- R, `
B        P        B          反\正   
$ N, ?/ _, w9 o9 L9 H% dB        B        B             正    4 s# \# N6 `$ v% g. s. Z  B3 Z  C9 c5 E
P        B        P          反\正     
/ o9 I: L: w* X5 \/ HP        P        P             正        9 y. v5 G0 T$ F  P
P        P        B            正\反- |1 R( x/ \4 |7 X% j3 }
B        B        P           正\ 反
/ I. m7 d9 n; V2 q- K4 uP        B        B                反
4 ?+ C) [, F, D+ w2 \P        B        P              反\正
% e  w: T0 P8 ^B        P        P                   反
( @. [; A' ?- J5 }# mB        B        P           正\反  l; ~6 y3 O$ u1 P% d# h
B        B        P           正\反" t# m' F' v9 D
P        B        P              反\正6 E  E* ]& I3 L  Z
P        P        P             正   
8 G  i1 L2 X# m: ~9 R+ Y+ V$ ~B        B        P             正\反   9 G- e- J7 K. A) s& Z
B        P        B             反\正 0 ]7 |; p' H! Y1 V; w4 z) V, T
8 T7 m/ Z9 {% D: \# ^
P        P        P              正        
% S1 B. N3 ?4 M4 b, P. O7 jB        P        B           反\正     7 K, K' K$ R5 v: ]1 N" B
B        P        B           反\正     
$ y8 t) C  M9 D& j, A1 H/ hB        B        B             正   
) p  f) d3 Y7 z9 {$ Z: y* z- dB        P        B          反\正  , m8 R* D$ M7 b* W3 M
B        P        B          反\正        * F% g2 `6 e! w/ {
P        B        P          反\正        
  M. z8 `3 q8 MB        P        B          反\正      - s/ V# T) X& A& y
B        B        B             正        
% R/ M' m  f( t/ n' `$ D& bP        P        P             正        ' g% G7 s# X0 q0 }* @2 E8 G  f
B         B        P
2 T- g5 R7 g) v/ G+ _' W4 f4 ?- @第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
/ v* \" E: d; Z7 g  z第2局                                
! V" K$ W; _. B3 n1        P        P        P        正        
: ^5 o3 D7 R: n1 J2        B        P        B     反\正        0 o, S2 B$ a$ N& b+ Q9 O5 L
3        P        P        B        正\反        
9 T' `- x% [' P/ n; [4        P        B        P     反\正        : N; y9 k) T3 q5 _0 ?5 A4 Y9 g* ]" G6 N
5        B        P        B     反\正        5 B8 ?; ^+ Y* l9 y$ Q
6        B        B        P        正\反      
  r4 v2 N2 _6 c/ @) y+ {+ w  ~7        B        B        B        正      * Q& e7 R( P/ ^5 e
8        B        P        P         反     5 H- P8 [) A$ H
9        P        B        P     反\正  
7 Z* E2 d! m2 A1 t9 b: o5 N% o3 ?10      B        B        B        正        
5 z$ _. F. U) f7 K11      P        P        B        正\反" O  U* R' u+ E) R% B/ n5 T1 Q; z
12      P        P        B        正\反* v: w$ m9 a  Q1 x7 d
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1 ?+ B- k$ x5 r( \( S6 e16        B        P        B      反\正1 _! m, m5 U$ Z
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9 T1 V& s6 N: ]2 q2 _  J/ J4 K21        B        P        B      反\正
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3 g; ~/ H. G" p! O0 O% R24        B        P        B       反\正
9 i1 G( u, r" K6 [+ T$ F  g9 I! @- y大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 h: {* B/ x5 o5 P+ ?
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ U/ j3 ^5 f  u' y9 L! c% ^, x我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: # B9 ?! V# [/ Q- L$ Z" M! C  i) Z
P        P        P $ g+ F! X) t* E. ^3 l) I8 N" @+ b
B        P        B   9 N2 Y9 M7 [) Z8 r4 h2 v
P        P        B % o! W  T" Y* m" V
P        B        P   
" f/ i" g9 a8 p8 x/ ~, r) gB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 3 q% ?$ e  k- }% O
B        B        P     1   
+ |7 p3 s$ j2 z- s1 b  ^B        B        B     2  
2 o9 K: `9 i, x. }* N' H3 }B        P        P    -3    -2  (正式串连断)# ~  C  [) i0 y/ O
P        B        P    -3     4 - r$ p6 i1 i. Z2 m
B        B        B     , a! C4 p5 g; v
0 o9 B7 Y# E! n3 k3 e" b* \' l
P        P        B  
; f; p. c9 k# d" e8 NP        P        B    2
! ~# i2 x6 H* H, ZB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
/ d* e" ]( ^! r4 mP        B        B   -1    -2  (正式串连断)' v' G1 }. j6 a+ L
P        P        B     38 Z) ~( J. J# C
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)" @! T' t7 L7 {0 W
B        P        P     12 F3 t) p* W$ p, G% L+ b
B        P        B     2   R2 ?. D5 I1 n" T9 _3 @, ~
B        P        P     3; Y9 }- i) u, A# `, e" f
B        P        B     4
+ B8 M, V9 @: z7 V6 Y% aB        P        B     58 y3 V( z+ p, H% v* k
B        P        P     6
7 i! F) O6 [# C4 s7 vB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ' ^6 u& ?% g$ i# F7 g
B        P        B      3
. V: N1 F% i  ~$ \& p: h合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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