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第三章 三珠路的投注模式
6 r: V+ I% L' F3 D, \3 _三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 R& u$ J g3 g& b4 ~, K2 y- O* W* [
, ^, \% @0 c. I% q% t3 t1 N即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。( a* j8 R6 t& r9 F
1 2 3 _* e& z3 J7 u' d3 T1 Y ]( ~
第1列 B P B
- a, F4 ` m3 F3 ^第2列 P B P
5 d9 o8 F) [& o) B+ ?* |第3列 B B B第1关 第2关
9 N. C- Z; ?# m6 G1 z第4列 B B P第3关 第4关
7 C6 A+ n+ Y8 h第5列 P P B# ^5 W8 Q6 o. _) V0 D
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; ?# K& P) d' ?% c, w
13457(总和) 百分比6 ]5 s8 B2 y0 o8 o9 e
B B B 1742 12.94%- r( z( e( ]/ z' L8 ]- n5 b
P P P 1564 11.62% , h3 c# C3 H$ @
P B B 1671 12.42%* Y- d: p! U1 B
B P P 1645 12.22%
# K. R/ X2 `0 v! N+ `3 c谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。& l. r( W d3 b( q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
6 o- F0 Q6 U2 |; Y8 E! [8 {1 BPP 反$ Z. `3 q7 f3 H7 L& A, Z+ o
2 PBB 反9 U- [* Q) r4 M! ~ M
3 BPP 反
& S$ ?5 S4 G; w9 K
3 X% t* J' S5 y4 PBB 反
% P! Y, G* b% y- k' k4 Y5 PPB 正\反) h" ]- Q) c! k7 d; f4 E# h% \2 Y
6 PPB 正\反
+ k- H- z% d4 M( [: [7 BPP 反
$ B3 X* n3 _+ \! _ ?8 PBB 反) o% e5 M5 l. C$ `6 F$ ^7 m
9 BPP 反. f$ V% y/ i& o( v# }5 _! B" R W, w
( J# R* S% [+ @! b10 BPB 反\正4 K8 _2 F$ o2 \
11 BBB 正+ a' u" t; O& N/ d' V
12 PPB 正\反. w: ^4 Q, [9 \4 o. S4 m; V
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 d2 }' U: T1 h( x0 D第1局 & U6 z# ^; E w# r9 i+ E
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' G7 W3 C1 p/ }3 i) q0 G& @0 d# ?P P P 正 & o' U( B) g6 p4 U7 m3 o
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第2局 # @- W! F. n3 K% w7 }
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第4局
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第5局
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8 e2 W% Y# |8 m- a第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例6 U m9 V8 D3 k; S" \
第2局
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24 B P B 反\正5 o( t2 k3 O: I0 F' x6 n3 @
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
# {& O) H/ i6 c8 X所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
; @6 O+ |, Q! U; Y% e. K我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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( {1 o$ x, Z* W1 ^. @$ tB P B
* H2 p: `& a3 s/ @+ O$ }8 @% sP P B
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$ c5 |5 u8 U2 a) A5 u# OB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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B B B 2 / C% w$ w" O7 B
B P P -3 -2 (正式串连断)$ M2 M& W7 W, j! I: S0 ^
P B P -3 4 : q3 B, |& `2 G- J4 i0 Q" @
B B B
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P P B
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7 J3 H& H$ Q z: a2 ^/ _& v9 xB P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
+ s/ S$ R4 _. UP B B -1 -2 (正式串连断)1 _2 T4 v B2 T3 T" m2 A& N- b! i
P P B 3& u& |! H& d2 S& l @- \; E' v
B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)
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8 J: t; Q( ]3 g3 n1 o. u QB P B 2 ; }. K- H8 R9 M2 n' _. X
B P P 3
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B P P 6' _$ V* j/ u8 o" P
B B B -7 -2 (反式串连断)
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合计胜出 16注 |
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