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第三章 三珠路的投注模式
x: [% x% X ]$ L' H# p三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
' ]6 G5 _; [) v/ D' ^8 f' z# `; s6 i2 h% Y. z
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。# w' b# }, F) U* S! I
1 2 35 I5 @3 g2 D" J y/ y: L. B
第1列 B P B; {0 k* U# l) C S2 z/ h5 q4 W
第2列 P B P/ z, X1 K; C. c# Q
第3列 B B B第1关 第2关+ j* h) g) `( m9 t8 b* d, S
第4列 B B P第3关 第4关/ f. V) E! G5 P
第5列 P P B
, ]1 i. [$ Q6 T/ D! J既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! q2 f* }9 A, W+ b- k0 J 13457(总和) 百分比$ R, g c1 f$ \( b2 [% u4 s3 L# _
B B B 1742 12.94%5 g$ a* N. T7 G% H" l3 \4 U
P P P 1564 11.62%
) n3 Q, i9 L1 Z; u% B" ]P B B 1671 12.42%+ y1 r& c6 {+ w# \% A
B P P 1645 12.22%5 v) l+ A7 q. K, `8 z. \' I- s% o
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ l1 k! N% \8 c6 R5 h5 i- P我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
* T4 i9 |: R& K& ]9 K3 w" ^1 BPP 反
8 }/ b J4 f2 |# ~8 W2 PBB 反" w. q) q* o2 ]: W& e- Q- l6 {: W
3 BPP 反% w, I" `$ I- o, ^! s+ d, h# b
F, p+ R4 p( J3 H# e# x
4 PBB 反
' {0 P% M# G& K- U$ A: G7 ?" }: C5 PPB 正\反
8 t! t: W9 `( Q, r j6 PPB 正\反
, G% h: J- ] E6 z+ v7 BPP 反% F! Y* Q* d4 @( u5 m
8 PBB 反
8 A$ d- V; s* ]9 BPP 反4 x; S( n q3 P3 ]
p+ C; ? U4 B6 {. y' Q1 q' o7 Y
10 BPB 反\正' y# ^- x$ h/ X6 @, ]
11 BBB 正. }. Q" L" F8 y3 R% W0 t! T" \
12 PPB 正\反
. S1 r! D! f! v9 ~( s: g由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
! E2 ?4 R B; E+ I第1局
$ W) a0 d7 \4 ?9 zB B B 正
* [9 k- S! I4 Q4 ]B P B 反\正
* y* H: B. X1 |7 g0 y" n8 T" iB B P 正\反
+ L8 R- v* B% K( K+ DP P P 正 * D) Z4 r3 F3 `* A% W
P P P 正
- X, T' k1 Q* S! u9 b3 ^% P- gB B P 正\反 ( T ~# G/ s- a
B B B 正 - i' C4 y, W8 @
P P B 正\反 3 C$ E! X% @" J, q/ l0 V3 d) S
B B B 正 Y D! X# u6 z& S5 } `
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2 l0 t9 I! m% Q1 Y5 o& tP P B 正\反
* k: g# u8 H- V4 f. @+ `B B B 正 : p9 Q a# X! e) W
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( j# q" Z" D ]& y& O/ p6 P" Q) V$ o8 v; t! I- ^
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* B* b; ]8 {1 Q" X. |/ |第2局 9 I z* k0 l9 y" P: ^
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5 w% z% x. t! t( y! fB B B 正
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2 T- g5 R7 g) v/ G+ _' W4 f4 ?- @第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
/ v* \" E: d; Z7 g z第2局
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9 i1 G( u, r" K6 [+ T$ F g9 I! @- y大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 h: {* B/ x5 o5 P+ ?
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ U/ j3 ^5 f u' y9 L! c% ^, x我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: # B9 ?! V# [/ Q- L$ Z" M! C i) Z
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