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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
6 r: V+ I% L' F3 D, \3 _三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 R& u$ J  g3 g& b4 ~, K2 y- O* W* [

, ^, \% @0 c. I% q% t3 t1 N即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。( a* j8 R6 t& r9 F
        1 2 3  _* e& z3 J7 u' d3 T1 Y  ]( ~
第1列  B P B
- a, F4 `  m3 F3 ^第2列  P B P
5 d9 o8 F) [& o) B+ ?* |第3列  B B B第1关        第2关
9 N. C- Z; ?# m6 G1 z第4列  B B P第3关        第4关
7 C6 A+ n+ Y8 h第5列  P P B# ^5 W8 Q6 o. _) V0 D
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; ?# K& P) d' ?% c, w
              13457(总和)     百分比6 ]5 s8 B2 y0 o8 o9 e
B B B        1742            12.94%- r( z( e( ]/ z' L8 ]- n5 b
P P P        1564            11.62% , h3 c# C3 H$ @
P B B        1671            12.42%* Y- d: p! U1 B
B P P        1645            12.22%
# K. R/ X2 `0 v! N+ `3 c谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。& l. r( W  d3 b( q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
6 o- F0 Q6 U2 |; Y8 E! [8 {1          BPP        反$ Z. `3 q7 f3 H7 L& A, Z+ o
2          PBB        反9 U- [* Q) r4 M! ~  M
3          BPP        反
& S$ ?5 S4 G; w9 K
3 X% t* J' S5 y4          PBB        反
% P! Y, G* b% y- k' k4 Y5          PPB     正\反) h" ]- Q) c! k7 d; f4 E# h% \2 Y
6          PPB     正\反
+ k- H- z% d4 M( [: [7          BPP        反
$ B3 X* n3 _+ \! _  ?8          PBB       反) o% e5 M5 l. C$ `6 F$ ^7 m
9          BPP       反. f$ V% y/ i& o( v# }5 _! B" R  W, w

( J# R* S% [+ @! b10         BPB       反\正4 K8 _2 F$ o2 \
11         BBB         正+ a' u" t; O& N/ d' V
12         PPB        正\反. w: ^4 Q, [9 \4 o. S4 m; V
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 d2 }' U: T1 h( x0 D第1局                                & U6 z# ^; E  w# r9 i+ E
B        B        B           正   
( i# B& W, B4 t" a8 MB        P        B        反\正        - i7 X( o( u% q
B         B        P           正\反        
' G7 W3 C1 p/ }3 i) q0 G& @0 d# ?P        P        P           正        & o' U( B) g6 p4 U7 m3 o
P        P        P           正   ' d& p5 T& o1 Y' O$ `2 C
B        B        P           正\反        
- C# b, a+ _# Q$ WB        B        B          正        " |$ ~: v, b0 m/ ?# k( r" t
P        P        B          正\反   
7 w+ \: l. H" a$ E7 G' d& KB        B        B          正        
% `' |% m6 \$ ^3 ^P        B        P      反\正        
  e3 j* c8 G6 Q3 q& J* B+ EP        P        B         正\反        
4 m  Z7 o+ s# v' T, y) e+ GB        B        B         正        
) [1 W$ g9 Z6 q2 ?: hP        P        B         正\反        ; a% ]  a1 u: H1 I7 v# w0 b
B        P        B    反\正    * m9 L) `1 d& M5 Z! k4 ~0 f+ b
- g* x; v) N9 W& V( n9 G
B        P        B    反\正
. j5 p, l  J- X* {& xB        B0 U+ L5 U( i+ w) F
第2局               # @- W! F. n3 K% w7 }
P        P        P              正        
' F& x8 G2 ~9 I+ r4 P* JB        P        B         
8 \5 p& t' x% d( J# IP        P        B              正\反   
+ y0 U: l8 d6 X2 L. S; h! ?P        B        P           反\正  
# d* Y- C1 q4 z+ X. [" t6 WB        P        B      
  \( |- w. L" Z+ A# N. ]B        B        P             正\反         
' i7 f% c, O" r% p/ P1 h0 M) Q  \- z3 j6 {# A
B        B        B             正   ! R8 y* {6 y2 j% A% \' ^
B        P        P             反     
# x; B8 {6 G! h, K: k- L& O7 @& {9 }% PP        B        P             反\正        ! ^( X$ N& W2 z2 M" O! D) r, D/ r
B        B        B             正      ( v. W+ x: H1 f' L
P        P        B             正\反
1 {; O. W( h/ Y" ?$ @+ \, BP        P        B             正\反; H& y4 M" p' j
B        P        B                反\正
! O! k6 o9 u( e+ i- m% I- dP        B        B                反
7 t  A, D1 C* g  {# _P        P        B             正\反
) }; k  V; |8 DB        P        B                    反\正# ]2 ^' Q4 M- b9 c2 K9 t
B        P        P                    反9 i2 a$ s! G' c# e
B        P        B                    反\正
5 L) w6 ?6 H; p' c8 `8 HB        P        P                    反- h/ E1 u: O- j' Z) v* |
B        P        B                    反\正4 X4 i" P  j0 D2 F& P
B        P        B                    反\正: e. d) u) a3 B( l
B        P        P                    反# L' S% f  h7 y8 M
B        B        B                      正! H- Z& U2 w* g. J
B        P        B                     反\正
/ E5 L$ u7 X2 I, T( Y, p5 h第3局                                3 `0 Y$ Q8 n4 M( {# ~
B        B        P              正\反        6 ?8 |- [  ?  l& P
B        P        B           反\正     
' b% O- n4 b* ~$ m# r2 LB        B        B              正   1 Z; ]; U/ r7 O5 h* I( p5 k2 \. [
P        P        B              正\反
* s1 b5 Y7 |5 m7 x1 u1 k# |6 i1 ~  ]: u2 b- W8 E- i
B        P        B           反/正8 Y. k( N8 L4 _6 q& c! k; z
P        P        B              正 / 反  I" L* T1 a4 E
P        B        B                   反
3 U/ Q- T$ t4 mP        B        P                 反\正+ z$ |0 t8 p/ N$ Y4 {
P        P        P                   正% m0 {  Q5 w0 f6 _; Z
P        P        P                   正, P  S: r7 X: g% Q. k( p9 h
P        B        B                   反
" a& S8 x8 o  \: B. i4 s0 ~B        P        B                反\正
( f- ?! h. L) h2 PP        B        B                反$ \  H" S7 Z" y4 w: w* B% v$ I. a
P        B        P                反\正4 c4 k2 B3 f  t$ s. x7 `$ J
B        P        B                反\正
, p3 b4 ]+ j! j( u' KB        P        P                反1 J5 p7 r0 H* Z+ m" }
" V% V% U* P- p  i$ b9 \! c5 A7 L9 g
P        B        B                反' M; }- t! R8 ]$ q5 \3 A4 h
B        P        P                反
1 t( O! u  I, Q: A) B) N# \: Y
+ s; M) p1 E7 K6 G8 ]P        P        P            正        ' {# ~8 M/ J* p% O$ W! g
B        B        P           正\反# O5 q5 |/ i" G" G2 E/ q6 M! @- X
P        P        P            正; `: Q( O" `8 n
B        B        B            正  ( s( l( s/ [5 k* l5 W9 T8 }
P        B        B                反+ n. m& X$ @+ E  r4 c: d
P                              ' y6 e4 }: K& T# Y# l; k' }$ }& m6 A
第4局                                
; L9 M3 ?- j1 |/ F, gP        P        P                正
1 W; i! m- u6 b6 v. R" wP        B        B                反# ^$ M/ Y* }% P: N9 D. E
P        P        P           正        
# ]- y/ O7 F- T& ^! t# F  f" WP        P         B           正\反        
( N; I; @' h( r. |6 a+ T6 EB        B        B          正      + g$ R# X) i5 N+ A, t$ i. A" B

6 d* y, q9 k7 g5 [* p1 E. yB        B        B          正        
( ?9 V5 w4 H5 ^4 @( |) fP        P        B          正\反
5 j6 I  p+ v1 X: {9 [& Q" D$ k6 VP        P        B          正\反  
% X% R- D8 [$ V' v( a% T: BP        P        B          正\反- M/ K. Z2 q: S# [; @# N
B        B        B          正        ) g; H+ `, S$ I. G
P        B        P     反\正
. S5 I) D% {4 m( h) Z1 OB        P        B      反\正
7 P' E  [; S, o; z) FB        B        P         正\反
4 k3 N9 K* N& S) t: ~) ^P        B        B              反+ _  `7 S6 k" i( x
B        B        B            正   
4 K% |' M! C! W  FB        B        B             正   ; D6 e4 X. z1 O* @5 Y/ ^
B        B        P             正\反     
) u7 M; x0 W- C+ a- `# m6 X6 U, pB        B        B             正   
  a) W9 ^3 E% v+ \3 a# p. e: D5 }B        P        B          反\正  
: e7 d2 f) s5 w& p/ cB        P        P          反    4 n2 k! H" k1 @4 ?) z! \6 y3 W
P        P        P            正  # L  D- o* u9 m) G0 ~9 n. y
B        B        B            正   0 C5 {5 Z, y$ m* s
P                               8 J( b# T1 Y9 Y4 D2 v
第5局                           
1 k, g1 L& G- j* N4 E: vP        P        B             正\反        & h8 Q  ~* P( T+ `+ F
P        B        P          反\正        
4 u+ t* e2 H, K0 UB        B        B             正          Q1 a) f2 d2 Y  X9 A) s) @1 A0 i
B        B        P             正\反  
! i0 i! k' R  IB        B        P             正\反   
' n5 D+ c& ]- p9 m5 BB        B        B             正  9 }. w2 L% M; `- O- r
P        B        P          反\正     
8 `( U+ L2 J* `: O) b3 EP        P        B             正\反     
4 p+ e8 j# o6 i6 M- G# eB        B        B             正     
% a* I% Q  I7 ^% l3 `B        P        P                    反: V; o3 c; J; w! k& k% h1 |
B        P        B                   反\正9 J" [; L5 a; Y; `( C
B        B        P                正\反" ^9 a1 X! x  S: ]4 U8 a
P        B        B                   反
/ M- ?! A# g/ Z$ Q& b, O9 iB        B        B                   正
9 j" Z- m8 L. PP        B        B                   反4 d# c5 f" _6 s* v. i# j% g- |
P        P        B              正\反# I+ K8 F% D8 ^* V' k5 _
B        B        B             正        * J$ F2 \$ |% f# `
B        B        B             正      
( h( Z" k$ d& f2 ]- l  RP        P        B             正\反
& Q+ j+ I! w. Z3 mB        B        B             正        & p! g9 }3 w2 Y

' H# U3 w* m' J7 B! j, d6 ]B        P        B          反\正+ V+ k3 ]6 d3 K3 c; w
P        P        P             正   
! v6 L) q, g+ E  d# C6 t* {B        B        B            正        
0 H' q2 ^' S% p9 h1 \( l! mB
, d% F! E. k1 U+ Q) v/ N0 f第6局      
6 `( K7 A3 `" f) q" L0 ~P        B        P       3 A/ m, l% F: W7 L& x
P        B        B               
0 r5 r  I4 D; Q4 k$ iB        P        P                6 o* G+ z- V; F
P        P        P                + I4 n0 ?  w  ^' s4 Z
B        P        B         
8 b! s0 l: l* k5 ~P        B        B            
- Z3 @4 s) n; ?B        B        B              正        $ H5 w( E% S3 Y  \8 H6 N
B        B        B              正   
! C$ L; w1 t# p) Q: S; b) g( J2 i  lP        P        B              正\反       % I% o& u6 p# B0 m  g* B$ V! J6 W
B        P        B           反\正        4 k$ K& R) X/ E; }6 L
B        B        P              正\反        
7 r4 w& D, q9 C# ^P        P        B              正\反
# g7 V0 l4 U/ ^# B0 A! J$ nB        P        B           反\正
$ j* a4 |7 N( t4 s2 v1 T- DP        B        P           反\正
/ y$ N/ I* e; \* EB        P        B           反\正   
1 u0 `  R9 }) z" WB        B        P              正\反  
; ]# z' C6 Y6 {B        P        P                 反        
) Y$ g- T! i. x1 B% rP        P        B              正\反        
0 Y. M6 G. ~- f  hP        P        P             正
. k- M- O+ Z6 w3 jP        P        B             正\反2 ~% {$ S; i4 m5 V8 u4 s2 z  F
B        B        B             正   : R  u7 I! N6 w7 _: N
P        B        B         
+ c  m) H3 p. D* oP        B        P         
" _4 M$ f0 a& k: F* cP        B                        
+ _( @" F( k$ O2 ?/ d' W第7局                             
( u1 d" l* ^" i0 u) y2 j
& |8 @/ p* Z2 A& v0 G' q; |$ EB        P        B                ' c* M+ u* q0 [# d8 w
B        P        P                  F. g4 U7 }" m1 R3 ?
B        B        P              正\反      
8 I: v8 H3 h+ F# I! [0 s# _P        P        P              正     
5 }9 Z+ ~4 x/ H! Y) P* v7 pB        P        B           反\正       V  V9 O: ~# e- O
P        B        P           反\正   
  M  B! @0 G  j8 ]- [P        P        P             正        $ M) j/ ^3 p) g, V# y
B        B        B             正        
+ L! P6 b% e' IP        B        P          反\正      - y! `9 b! `$ @" Q/ Y$ J/ J, `
P        P        P            正        
; T: U6 n8 u/ p. t2 @P        P        B            正\反    : u0 ^* V7 _& I5 ^$ w) ?  @, k5 ^
B        B        P            正\反
; n( A8 P  U- r9 TB        P        B         反\正
$ [5 U* U7 x' J, hB        P        B         反\正        $ v3 k, @5 F$ K" G' i, i3 q6 k0 `
B        B        B            正     I% q9 v; ~0 q, o& Z% c
P        P        B            正\反     
. b6 M! y* D% y, s9 h6 B5 _P        B        P         反\正          k: |5 ?: Z0 f7 ]+ x) z
P        B        P         反\正   
" F$ C) k3 x9 ~% J) YP        B        P         反\正        
6 V1 n1 g' I7 B/ _1 OB        P        P          反        7 C0 n5 Z: N6 |/ m
B        B        P         正\反      
& \; w. C, \8 n% lB        P        P           反      0 f0 Q+ o' h8 Q! d# }  `$ k
第8局             + Z6 D9 l8 v/ u4 ?  A- `+ n: Y- T, z
B        P        P     # D  v8 |  }. @2 i. W
P        P        P             正 / o, m& r( `- Q- z' }
P        P        P             正     * T  a3 [, d2 D, B
P        P        P             正     5 K' F& j, d3 V$ ~# F
P        B        P          反\正   
5 i' P8 S# @6 h  c/ n) G3 |! T9 z5 s5 e% I7 H
B        B        B             正   
9 |- C) ~. A. }) B+ G" W8 _B        P        B          反\正    ; v5 o, D/ `' i. b8 q1 b3 r% D
B        B        B             正   
+ H4 v" }/ u7 |. @' [7 O1 }2 v6 {P        B        P          反\正     
  R# ]5 _3 U4 _& m7 _. J& l; q& iP        P        P             正        
* [0 B9 ^" @4 c- Y: ZP        P        B            正\反
: J4 r7 N9 o2 UB        B        P           正\ 反0 K/ \, {% S% a4 ]" Q
P        B        B                反: B6 E2 w. x: n& D+ N
P        B        P              反\正
# o- `/ _/ ]6 g4 r, OB        P        P                   反
" c' \1 M) q5 T3 ^( h% W* fB        B        P           正\反
  |. e% }1 |% Z# E- O; N, G2 dB        B        P           正\反
5 U2 p" t  c$ j5 m# a" h. `; XP        B        P              反\正
7 x1 b! Y, u: A3 fP        P        P             正   
& L" H% T% u6 R: c2 @* w  qB        B        P             正\反   
) i- @/ I* \( @# l$ Z$ w4 dB        P        B             反\正
" [6 o6 s1 T) |; D. x. T% ?2 X) H: V! F4 V
P        P        P              正        
" ^3 i2 P$ z% M0 f* n+ ?+ _" `B        P        B           反\正     7 M# I; {9 e5 D- j( ^
B        P        B           反\正     2 w$ p( i6 A7 `% d0 J$ R7 j9 s
B        B        B             正    ) T( j( i' l2 c6 K
B        P        B          反\正  * @3 O, T  ^/ S" z5 U8 i
B        P        B          反\正        $ f7 R( I+ A# `7 {% n4 [
P        B        P          反\正        0 g, g0 ]+ P8 D6 `6 H
B        P        B          反\正      . N9 S& i' s$ C% a- H
B        B        B             正        
4 M& b% y9 V' |/ t7 NP        P        P             正          K8 ?- g2 n/ a. Z; T0 x/ u
B         B        P
8 e2 W% Y# |8 m- a第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例6 U  m9 V8 D3 k; S" \
第2局                                
# H% J5 r  w' O1        P        P        P        正        4 ]2 [1 e# A0 Q/ X
2        B        P        B     反\正          z% Z& ?+ {" Z0 M: \0 H2 p
3        P        P        B        正\反        
* p( O" v1 n5 O( ]0 `4        P        B        P     反\正        9 C. ?4 K8 R) I) @5 U5 s
5        B        P        B     反\正        / Z' i" l8 Y) w0 R  ]
6        B        B        P        正\反      
$ Z( ~# q5 ?9 m9 ]6 S' q) o4 q* @) U$ w7        B        B        B        正      ' t6 u( u% O. p3 [, N/ i
8        B        P        P         反     
: D4 B+ F% ]5 T" M9        P        B        P     反\正  
" \8 w7 L% U, m( k( f10      B        B        B        正        
: d# B3 H8 y. h  A: }" k11      P        P        B        正\反
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24        B        P        B       反\正5 o( t2 k3 O: I0 F' x6 n3 @
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
# {& O) H/ i6 c8 X所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
; @6 O+ |, Q! U; Y% e. K我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; \) ]6 j: _  M1 h1 X  t8 ^P        P        P
( {1 o$ x, Z* W1 ^. @$ tB        P        B   
* H2 p: `& a3 s/ @+ O$ }8 @% sP        P        B
9 |8 B9 P3 o1 H! q. vP        B        P   
$ c5 |5 u8 U2 a) A5 u# OB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% U. u% n. n! Q) P3 @0 e3 g- M( g; t/ K  PB        B        P     1   8 R. U. F8 T3 v0 E! n) _! R
B        B        B     2  / C% w$ w" O7 B
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)$ M2 M& W7 W, j! I: S0 ^
P        B        P    -3     4 : q3 B, |& `2 G- J4 i0 Q" @
B        B        B     
9 p+ ]: n& @+ }( k4 j4 t+ m& S- i) y) q
P        P        B  
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7 J3 H& H$ Q  z: a2 ^/ _& v9 xB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
+ s/ S$ R4 _. UP        B        B   -1    -2  (正式串连断)1 _2 T4 v  B2 T3 T" m2 A& N- b! i
P        P        B     3& u& |! H& d2 S& l  @- \; E' v
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
3 \" C6 y$ _: I% o; lB        P        P     1
8 J: t; Q( ]3 g3 n1 o. u  QB        P        B     2 ; }. K- H8 R9 M2 n' _. X
B        P        P     3
3 c, `; L- m0 A$ O, BB        P        B     4$ @* z! m1 D9 q, R
B        P        B     53 L9 f* z1 }# b3 a- |, r! D  D
B        P        P     6' _$ V* j/ u8 o" P
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
$ N% y  K" V- H& _# ~0 \3 W! YB        P        B      3  \" M' v5 `, X4 l% U# C
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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