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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):1 p. j* Z! J( Q$ S+ i# c
! U9 s9 c# C5 Q" R$ `4 k/ a. A
1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。$ t7 j! j- o% [/ @
: Q" d5 Y2 W1 Y+ t7 Q5 S; I
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。
2 P( N4 m; |" Q0 ~, u# j# ^: D2 G% t3 u' l$ k/ u- P8 W4 ~2 K, p
电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:
2 h& l# o( p6 P; [, A- f: ? h, g0 n; x
少一张 开闲机率自(1.23508%)" U2 R3 o9 F: ^
; e2 a" H; Z |" h3 X升(降)%. x6 |( |7 g2 }0 O5 a
7 q2 q' f% t8 ?4 U% }# G6 ^A (0.0018); D+ \& T' ~2 n/ k& }5 O# |: s
) {; p- n {1 p5 t
2 (0.0045)
L$ s1 ?% B3 U7 C/ b9 u
4 B3 Y% O( O' x) b; R3 (0.0054)
8 i( [+ ?7 `- M7 }. H/ W/ y8 o& B t, V' e# S @
4 (0.0120)$ `- k1 V# O$ H, L9 o( }- H
- C8 V8 H8 ~9 u
5 0.0084- A7 ]9 g( p( C
$ N4 U/ | H/ y) l3 T6 0.0113
5 |# }0 V, p) O* f# z J. e+ d: Y3 r7 U; d0 w% X: W0 A
7 0.00828 e- w$ Z' j N t% V0 Q' X- y
+ |7 @; N) S. T0 l
8 0.0053% N, { ~% W5 m2 h6 ?1 a2 R* I
* ]" P' k5 p3 P# c6 `; \* N9 0.0025/ Z9 I- }: q, x6 D( S7 V, V Z% m* [
. \4 M( R9 G" \1 b# z0 _例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。# q* }4 S# N7 \7 p
* L9 k% v+ c# ]$ V8 ]" V由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:+ I% E$ f( F1 [% d# P; K5 r5 q
8 N7 H' R4 u5 C2 U; ^
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?; x1 A) [/ a# J
6 a& x0 g% I. X" g& F假设用8副牌每一张牌的影响如下表:8 S2 ~3 w, {5 x% k; ?
. x5 f& j. j7 m; \- Y; c" A
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
1 y5 U; `/ S( }! c1 c1 T9 V `$ y! i
% E( d# I# ~) M当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
' A: `9 m7 O- s y) `8 |
1 W4 p4 c8 ]3 V所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!1 j: ?! X" O- z' T* Z- x# D, I( t
5 @. _3 v4 E0 D( M一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。
! m5 }: J, D- b9 @2 {$ R" d6 a$ x8 i: \8 c4 b' k P! ]
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。; h/ K+ I6 i H4 a+ M+ J$ H
# O* v# P5 [: a; r, Y; o不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。& Q4 q1 E0 R7 G6 T4 M) F0 a
! |8 f5 L" v( s e8 `& f" C5 Z& y
当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:) N& Z( b% {( l; M7 W
3 e' d% R0 S) S' o点数 标数; ~: A/ {- a0 [9 B$ B
$ f0 n4 ?' E; n1 g. }9 kA +1
0 w5 f# l+ |* v) f5 ^# L L6 y
: \0 a( w" w3 s e4 O2 +1
3 H: Z4 V! d* O- y3 p& e$ g8 A8 `: {0 H# _
3 +2* Y- s% p& H4 I: J6 _
& ?0 P; p9 [- r9 ` P+ l
4 +3# X" k& @2 A- n% q' c" X. x, G0 [
+ e- v% V1 ]( l, C* j( F4 C. ^# r5 -2( C3 `/ E* Z& f: _; y
) c, L& S ~. a' o; Q/ _0 p" A! k% K6 -29 C, p; x7 z1 j2 K
0 N$ d/ G4 f2 J+ p: ~. N7 -2
! t6 @! ]9 C6 Q& h( t( d- n, p; E# ]; j, g; z
8 -1
" R: r) g- L# M7 ~4 ?2 ~3 F! y0 r" i
9 06 j7 b8 [) W$ v5 o0 H9 ~! F
% ]) P' X6 }4 @; y5 z7 z7 C
0 0
( k2 B5 Y% m% N" X- N- |' ~3 _. w& p9 q8 U9 U
自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。" p) D5 h" ~9 |1 K& O# O
1 B" e$ ] |8 ?! h& e+ \3 t
算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):2 F, m G' }, u& x7 l
, ~9 `, f4 |5 b+ l
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。
, N" A, |3 T. b) f6 A) P2 h1 T) H7 Q) M
3、结论
1 e/ ^& Z" `, x- c h) d$ t
$ M& ]( Y& U* ~1 e3 b百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。5 k4 ]" o+ H: L3 [1 G. k6 W# `/ O7 ?, Z
$ D" u. u9 V& B9 f# E$ z$ T |
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