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一、投注法和注码法4 J' y0 F5 K; c. s2 a/ A4 I: w
4 [! A C0 J$ N% H, U7 V1、投注法
7 s$ G- b" u p, q+ `; i8 w& R7 Z$ s' L* D6 ^# d3 l
终结者升级版的投注法可以选三中:
+ W2 B4 p- @8 W8 M4 h1 O
1 X. Z8 L: @$ y7 T; K/ B1 A% k, _3 h(1)终结者原版投注法:& C: C; I8 h: y+ V/ e8 T$ B* s
见BB后一直打B,直到出现2个P,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。4 s' Z7 Y/ | p: C4 p2 X0 F
见PP后一直打P,直到出现2个B,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。
" c' X1 ~7 D. w+ K4 f特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BBPPBBPPBBPP
/ }) L5 {' b v+ P$ W; k& [- R2 G( R6 T* n8 H! Y9 _
(2)隔一打一法:' W1 K) A5 I3 N+ [( _) [
2 i- M$ a$ ~5 F2 U下注的庄闲是和前一口牌(倒数2口)的庄闲一样。, k7 ^( Q% L& D5 \3 k
1 ]5 p+ A/ r g" ], g举例:( |0 r+ b0 B$ C' p
见BB打B
, w9 J4 A" J+ N+ g! t8 ^见BP打B
, n8 Z8 G2 s6 {& Z3 _见PP打p
+ `: W( H6 g4 Y+ E见PB打P
, r7 c/ F. M" U R6 W; f6 L2 N, e! b4 I6 u N9 {
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BB PP BB PP BB PP,但是在面对跳龙的时候,胜率更高,收益也稍微提高些。' _) A8 W0 x3 I! T" ?* y7 G
% k S. W5 u; I% r! G(3)隔一打一改良版:: W/ Q5 ?: i( l" ?* m) H$ P3 M8 Z
! Y! z; S: @6 k3 B, a! Z
基本的下注框架和上面的隔一打一法是一样的,稍微有变动的地方是:
# e' L9 E g% @% T/ |8 {
5 s+ a: ?1 b1 y+ s错一口,下一口就不打隔一,而打和最近一口牌相同的庄或者闲(即打连),打连的意思是见B打B,见P打P,而且,隔一打错一次,打连也只打一次,隔一错的数目和打连的数目是一样的。
6 ?5 X3 z6 K, B. d& W; `) v: X. g$ X, D+ U7 |+ h
举例:
! V! c/ ^ g9 O5 |2 N1 S4 G/ \4 W% y5 G5 s7 x5 k" u6 {/ w
见BP打B,结果开牌是P,牌型变成了BPP,那么这一注不中,就改为打连,也就是和P一样,打P,不管这一口牌中还是不中,再下去的一口牌都打隔一。一句话,隔一错一次,就用打连打一次。: X# Z" `: Q D9 {/ ^; S
* m) r5 V% I9 r& Z& ~
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为PBBPPBBPPBBPP
* S2 N' Y6 \/ m! l) @: \ E& q7 f/ K( O& d* l, G' N* |4 L
2、注码法
{$ R2 }+ q( w7 v
9 L( ?+ g3 `( J(1)基本流程:
) t4 ]" e: K( FA,按照以上任一投注法投注,以1,2式揽负追,出现二连输,即出现-1,-2为一个回合结束。9 j! r+ H( c% n" R$ P* J9 J5 J/ J
. _3 z, w# ?, J" w& sB,一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,输的话,就拿输掉的金额除以20,得到一个“均输值”,再用初始注码加上这个“均输值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:: w0 G6 A+ |5 r2 b0 K8 u
均输值=一回合输值÷20
( h9 g& D# J4 O* H0 `/ a H3 h. ^& n下一回合第一口注码= 初始注码+均输值
6 A( w: t, S0 q8 r* N0 c
, j* C* _( p0 \+ P- ^C, 一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,赢的话,就拿赢了的金额除以20,得到一个“均赢值”,再用初始注码减去这个“均赢值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:
+ e) ?" q8 b7 v3 {! r均赢值=一回合赢值÷20
2 e( @# {7 u/ v% T- G# f" k下一回合第一口注码= 初始注码-均输值
8 w% x: _ C; e* A9 B" v2 {! [7 M2 o0 v$ L
D,一个回合结束,如果这个回合不输不赢,则下回合继续以上回合的注码值注码。( W+ c) b4 ~; B/ d+ c2 `
4 d. j. o, U, I8 |, N" a
E,当成功实现目标利润或者止损金额输完的时候,表明一个循环结束,继续下一个循环,以初始注码重新开始。
& Q, E9 P3 h- C7 @1 D一个循环的作用是为了实现目标利润,实现一次目标利润就是一个循环的终结。一个循环往往包括多个回合,也可能一个回合就结束一个循环。
7 K6 n" }1 s* H
" t, v9 H& w r5 `- N i(2)例子详解
5 E, G! C# V4 L
( |) x; Y; ]2 a( r \6 a' z1 v以以下表格作为资金安排:, p- I7 r$ l% C( f# ^
1 M/ J4 @; n4 {/ l5 b
3 i5 {8 C" n$ {+ a
( h2 Z/ w# A+ o/ ?% Q& S终结者升级版技术详解' t3 ]" ]8 J, w0 H0 D( @0 B: b3 ^
4 D8 x! ~( q1 S1 \+ v以以下大路为投注案例:
1 W+ O+ i" X8 M: S& u+ R+ p' I. D% n! x9 E( K6 t2 \ \
6 `; `/ y7 M+ K- Y i" v ^4 c% X
R+ T3 D, [( h- b7 k- d终结者升级版技术详解9 Y$ ?) K( m& \+ T# P
H w) `( k0 Z
以20元起步(即以200元作为一个目标利润)。以输4000为止损。# S7 A3 U* }% o: U( E
7 `/ r1 j. |5 R* ^! n* w1 o6 U计算累计输数时,以先输400计算。为计算简便,不算抽水。, _6 l7 J+ O1 h; }
6 T: N9 x5 V0 e
开牌见2连庄后开始,即从第三口开打:! ?( [4 h- ]% N: B. g+ |) r
A* ?) {6 k! r# }
目标利润200(默认已经输了400,现在开始追回来这400的一半,就结束一个循环)。实际完成的目标利润至少是200,没有上限的,取决于当时那个回合赢的注数。2 ?" E/ M9 Z; Y
, d$ u% `9 N% y0 r8 b, ]
假设你的账户余额为4000,达到4200或者0,重新开始。
2 q, R2 V$ b1 G' f5 ^" M2 M
# ]. ?6 V0 n( R+ i第3到第10口,一直用负追1-2揽买庄:+20+20-20+40+20+20-20-40.此时出现2连负,累计+40,结束一个回合。重新计算注码。累计需要追回的为400-40=360.下回合注码就是:360/20=18。7 Y+ f- q4 j0 I0 ?. a5 S& D. S& O
% f; L) s, m8 F/ ?5 E, ~( _
11-17口,一直用负追1-2揽买闲:+18+18+18+18+18-18-36.此时2连负,结束一个回合。此回合+36,现在累计输赢是360-36=324,下个回合注码就是:324/20=16。3 V% W8 v" O* J& D/ o5 ^3 p
% M( \$ |% t9 `9 {) D6 C6 s18-23口,一直买庄:-16+32+16+16-16-32.结束一个回合,此回合打平,下回合注码继续16。
3 I0 R1 G3 _. @$ Y k7 N* J: v
% r3 r, t# i+ d. W24-25.-16-32. 此回合-48,累计输数324+48=372,下个回合注码:372/20=19。
2 k# F) j+ a, m, U0 t# z, u4 @: x3 v$ H' P" M6 ?" P
26-31:+19+19-19+38-19-38. 此回合打平,下回合注码继续19。0 T, r: h* `5 q! W
0 I* S8 ?+ k# E5 J! @! B8 N32-34:+19-19-38、此回合-38,累计输数372+38=410,下个回合注码:410/20=21。( @7 ]: ]" m$ L# ~& L
5 b5 k% U# P3 [" w# J; T1 W35-38.+21+21-21-42, 此回合-21,累计输数410+21=431,下个回合注码:431/20=22。# L8 O0 F2 A/ ^: o
& o: f1 P; C& @ T. ? w1 y$ _
就这样一直打下去,直到某一个小回合结束时,累计输数小于200,或者说下级注码小于10,此时的盈利是200+(至少是200),那么这时就结束一个循环,重新开始。如果在没有出现这种情况之前累计输数达到了4400,就是输了4000,止损,重新开始。( s# |0 R" W# Y4 i7 u& V$ n4 m
/ v, q5 A0 ]& n: A
要点:
$ f; |, J% i5 e# Z5 q5 _- N" e# Z9 v# C, Q
1:开始是上风,不是和原版一样初始注码运行,按计算结果降级运行,直到出现累计输数到200,或者注码小于10,结束。不用等多少连赢。
N' u3 z' `$ c" v2:不管注码在什么位置,任一个小回合都必须到出现2连负才结束。与原版相比,具备了赢无限的特点。/ p8 g" U ~! E! C* i) H% O% y9 l
7 V. M" B9 }1 i% R: T3 u
一、 总结语
9 N/ j d- ~6 {# _, C
5 V$ B. h( A, h5 D3 J2 Q8 ]2 Z终结者升级版和原版相比的改良之处:
# Z5 A- _, @. d. ?3 N, D. p, a9 O! [: S+ n% D% ?
1:以追求码粮收入为主要目的,利润一半以上来源于码粮。6 }/ l" K, n% Z9 D W8 Z3 R5 V. }/ ?8 l
2:升级版比原版所需要的本金大幅度缩小,大多数人都能应用于实战。2 h& L; c) L6 c" n" Q3 }
3:升级版设定了止损机制,同时也限定了最高注码,风险可见且可控。
& D ^: g* X9 Y$ y6 j4:改进了原版在一个循环结束前出现上风时没有升降机制的缺点。7 L' ~# l* {9 i5 K
5:具备了原版所没有的输有限、赢无限的特点。7 g3 w4 [; }0 @
6:数学上实现了可证伪的正赢率,经的起任意数量级数据的检验Sample Text。; R; K t# D$ ^, w) J
6 j. C `+ s7 ^如果你是属于下列类型的赌者,请不要浪费时间观看和理解这个方法:8 o6 K( V/ L3 ^; J1 u
% D) S9 }, ?* f# M1 w1:追求高收益,期望通过赌一夜或者多夜暴富。
) G, p" `* t# K% T2:控制力不强,不能坚持使用。
9 M# y+ H( B$ }* t2 C" ]- k4 ^3:耐心不足,出现好路时放弃方法去跟路。
4 k9 v' q* u+ t' v( T: Z5 K
7 O d9 n0 ]/ U) `8 x |
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