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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。0 b* v6 Z: d+ L$ k' c5 }; s
2 K# c$ n" {8 O- l1 @' D“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。, A4 ?8 ?: g ?2 w
+ W8 r1 Z3 w' ]# N( s( }6 X5 V" k' M由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。2 ^0 @+ S# L+ a$ o
. D/ o! K% B8 I5 ]6 J* y# i6 m( {
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
; i" G: `' }& K' |6 w/ S: {0 q& G/ ^; t7 e
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。: f" d" k9 Q: S/ ]6 d
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2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
: J( t, B# r# R/ \6 p8 r: N3 d# \* I
3. “听牌”需要精确的期望值计算。$ r# U$ G; t3 L+ b
) }9 r9 U: D. l8 s) T) h4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。6 H! l3 d: r# D) S: V/ F2 }2 B, g
4 X" l$ q4 y9 h* ]" u( b( f6 g特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。5 f9 a+ B4 i) y+ d/ P
4 `. H7 b" _+ d6 ^8 f. U
关于“听牌”的统计数据
- }# R- W: P8 V) [9 G+ |. X/ p2 M7 K, G; ~7 y' J/ r
1.翻牌后成为听牌的机会
2 z" C0 P4 B8 R: r
) v( C- A P k6 n2.翻牌听牌在转牌成牌的概率, \- S. M7 t8 s' H2 N
) |2 n3 Y* ]1 ?' T8 |% n* ?3.常见的翻牌听牌
2 J3 w7 W8 K: f* Z5 }
0 R8 ^4 ?% Z& ~$ V8 w3 e) X1 a0 T德州扑克网游的“听牌”基本策略
, q7 D9 S4 f( S) q
4 n& @& F B/ ?7 T一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
! i6 X5 L& j. j( e' l
; C1 B+ c% \+ c, y, Y9 v8 R“听牌”在面对各种对手的策略:" z+ Q2 o3 f: j# F; n* c& {
9 n, D* k6 y+ b" N! B
1. 不了解对手或是多名对手
0 S( r: f% G& v1 ?$ v, q6 e l( i e. V8 z
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
: q# D+ ?3 p5 c/ \& g3 r& V! t2 p5 K
, z- U4 r8 `1 Y% e% `( ?2. ABC对手(打法中规中矩)- [1 ^& y8 D, z& }- h% w" f
- W& ~: ~# ~" ^& K3 x1 D/ T0 ]由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
, n; Z1 E' a( l
6 P" W0 E& T) l% C/ R3. 紧凶对手(底牌大加注多)6 ?# ^1 g& A$ ]( y
- E0 E" |7 M6 y4 x; Y. i
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。8 [+ |7 e3 z+ L6 J4 t- K: ]! a
. z- a* z7 }/ x1 W8 u2 n! J
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)0 d, g# a7 o( {5 r6 O& G$ E
* C7 ]- s. X* H9 y- c3 q* X
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。, l2 W& Z, Y7 E" ?' \; M
4 Q; v, T* A+ r: n9 o
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
: v9 Z& I- |5 w1 v; e8 p- k# P- l$ \9 ]5 ]' [! E9 ~: s
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
9 s: m8 s3 B" i" C7 C; n; ^
( \/ k0 I# U+ Z# ^5 h) T翻牌放弃”听牌”的时机
% j) ?# _1 K% c9 `; i( V+ ~
% u& X( X, l7 k8 N/ M0 K2 z1.赔率不合理
A$ d0 p. j7 a2 ^" t5 A3 n1 H6 X! l; i
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
' l8 L5 \ N4 W! d% e5 W
" c4 `7 g) o$ d9 J& Q2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
; X$ b) g* X/ n# s0 j
' i7 t; \. n# g/ V0 I大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
# F, T5 w* S7 J0 ]* w5 W% v. g# K9 L$ Z9 r3 y
3.自己听牌不会成为坚果
$ }6 d* a5 y) O1 ~# t( ]- v" q: Y1 |8 b5 h7 I
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
8 L+ g( `3 `7 m: i3 u7 {; c! C; p. [! N- j, `8 a5 z! t
“听牌”的目标对象
% u* X+ Q4 A) r; C. L3 E: f! |8 {5 g; A: @: E6 }
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
8 L! A2 Z0 Y8 `. }
& D& |8 X. v$ ^3 h( X但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。& r, T6 o& C" m, c; r
4 t, d/ E- o2 ~所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。) }7 M/ c0 t, h! g! {' {& ?8 i
' C. h( l" b# S' y% ]1 Z, S) v0 p2 C“听牌”转牌后的预定计划:
" @9 i; H9 q/ m7 h6 `
/ w3 \5 x$ U- B1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。; G! d3 j: T/ ~. C7 S. \
8 H; H2 z2 h4 Q# Y2. 最差的结果:: ^+ T6 w; Y& ]; n! l1 c+ o
8 P- w* T4 U* Y- s4 K1 \/ D1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。! B- |9 ^ W6 d9 K3 |4 R0 Z
9 V8 ?6 y5 ^5 x2 A
2)中了2号坚果,对手却做出了全下0 x& E( ^( H, l8 h( o0 x$ t
; X1 ?; }. q0 N2 i) O
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。- |2 g& M) i' w# Q. O9 L
( I5 V! n; @$ w3 O6 p
3.中等的结果:
8 z4 {- C/ A. K3 L
, Q8 `$ g# a+ O' u8 x. Y$ T1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。9 b7 |% P4 `5 F2 b' a' \! G# U# L6 ], }
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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