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本月在线: 32 小时
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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。) k( [/ K/ p6 S6 q
" z8 ^7 l1 W) F" w; B4 B. j21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。, F5 G' D0 |2 _9 ~
6 N+ ~# q1 f5 z: k1 Y/ h9 L# n
游戏术语
( @- ~5 C, x" M0 X1 ?; m$ W庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
; h2 |/ o J. e
3 t; S- m$ N5 `$ v" z闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
6 i" b0 _3 F C& R& c
2 H- [' f( J, X要牌:再要一张牌。% _" j/ {6 I* ~0 [: G
8 a0 q+ C% U% i) g9 b% U
停牌:不再要牌。
& O& A- S1 a8 K; p/ x7 \+ f
9 q- g& d8 \! y$ }bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克9 j7 M* S" G! }" R3 Q; Z v
" {; @: t/ ?8 @9 \( z9 i1 q% Q推:筹码退回,不收取任何费用
. U, j9 k) t6 h6 M+ r4 T7 T- ]( p% q" u4 a0 q
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
) M6 [/ Z# Y/ l: d* l
3 f" m# ~; f! k! L6 V6 p+ X加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
5 Y% u B5 Q& T" o- D! z& l1 ` o9 ~
各牌对应分值
0 b( l4 ?0 Y. k+ b/ W
. K/ A' D8 \2 h( j& V2-9:牌面数值与分值相同
& b# B2 [* ?% a2 O+ V& M1 B8 \3 w$ l1 Z! m
10、j、q、k:均为10分值
8 p3 f* G2 s( l9 ^0 R/ `* O2 E$ o4 K# C! v$ p0 `5 e
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。2 \ r* h4 O2 v& `
6 g* d4 V. e: d3 D4 R+ T4 G9 z
游戏规则% p/ h, Z3 d+ r/ q
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
/ _3 F3 T0 }, i1 |; ?7 P& x( W
7 K- f! ^0 \- a发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
, e- [8 d, S- O3 p: U, c5 o
6 b1 z/ f: `, g! h8 B0 y# Q* b21点玩法介绍/ s/ M) l3 q5 n& ?7 d% |8 E+ n
基本规则:$ d' D% w) j% o% l+ L9 L
& w' f0 t. p% G+ s% { A0 o ]: [
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
% y; P; c7 T9 l5 u# U
C' j4 }6 \: k" l; k, Y! v9 V如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
& q! S" s* ~2 Q \
- ]8 l' A: T& q" c二十一点术语:
' h- v, z/ X9 e3 U; c& v8 U* y6 [拿牌(hit) : 再拿一张牌。
4 T( c' k( b; g, r$ Q& B. _# Z q2 E' l) E: N* I' I
停牌(stand) : 不再拿牌
9 x" }0 T/ V, d5 g+ T1 R# ]* g* j! L" Q4 u" [
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
6 C7 s9 x$ U* `4 t; w
* s' J, P: R! r; j; o双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。* `0 O! |" S& _
5 S6 e" P" `' I0 v保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。+ W0 H3 J5 j4 c0 Z+ F, T: y8 q; u
7 x& X# P0 S$ B3 h符号 h 拿牌(hit)
" ~1 N* J8 c# @! f+ N. C! B
9 C% v" S* A( G7 Y2 d' W0 as 停牌(stand)) D6 s; M1 a5 ^) C
) W5 A/ |- O) p; }& T
d 双倍下注(double)& Z$ I" w( r/ w; X
4 k* a+ N& S$ M+ ]& d" S21点玩法和破解7 O- J# N: F9 Q* z
8 W! P! h& j0 |* _0 I; D* y" Y1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
Y- c! F- _( [( m6 N0 ~/ M
6 E% j/ a- L1 p2 O游戏规则
- q5 h8 L- k' { \/ Y1. 要牌(hit):1 P$ o$ D7 v. W4 [
; h/ m% p: {2 m. p9 h
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
% M% C- r0 i; _4 _5 Q
+ t7 E! W2 D; _. R, u4 h2. 比较大小:
# A4 v \; z/ T1 Q
" B% e( i7 j; n6 B4 u6 H, q如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
/ O$ u) J/ k: r, l( Q7 X2 r% v, y/ f! v
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
* {% }, X+ m" }: d: m) t& h3 s
4 w) J* q1 {7 S" x3.分牌(split):
- q% r" X1 G; [# ^. Q X7 f' k6 R0 R" ~* @
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。: w9 G y& ^1 i4 q* o* ^0 l
1 S$ A3 D; P1 P4 I) t4. 双倍下注:(double):1 V; L3 ^. C! U9 d. p
' b$ {3 M' _ \- D5 k
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。' }+ x" b5 k7 d5 C; H
; y# |% Q5 g. f) E5.保险:(insurance):
' T* ^# X [' a C# d0 v
3 r% }2 h, E n: s5 N$ R4 ?7 E如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
% c8 Y7 L( ]( n2 U: z6 I. k, W! m/ F( w1 H
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。7 Z L4 s" [' c% i
+ [# g3 t0 q2 k2 o3 U% y1 E
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。# ~- K) I2 \. z; F
( O: O4 U: |- b# |3 P6 C如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
) u2 `+ C0 T; B e O4 V. i; R+ ~$ u$ V# }$ v! t
(2)如果玩家不选择保险:4 M, r- z. I: {, B
* _$ i! k: ~4 C- @5 B/ n7 z* Y
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
7 j. l. {. {2 T' n j4 d
" P# M% q) s- K7 v8 C庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。( ~$ ?. Z* i# B) Z2 W
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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