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21点源起
& P+ \* j! Z' k5 z2 M) z+ ~21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
" e) \; ?2 x. T' }/ \( w# x; J% o1 L& i1 i
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。5 w3 q& _5 G6 i+ J- Y4 G0 F
( R; s ^# n) _! r0 _
# ]; y0 W4 M9 ?: g1 ?
21点术语
' X& y+ G9 I3 z- f
0 w( w$ |/ S+ J4 N, z& q庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。7 J) T p5 T9 y0 J
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
6 _. E7 v- U" e要牌:再要一张牌。
. W$ Y& K" ?+ M4 \停牌:不再要牌。1 A5 X' R( q' ?
bj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克0 v6 w8 t6 }6 ^3 I: G! l. @
推:筹码退回,不收取任何费用8 B" s q. t7 b, l& }
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。1 M, }. T6 p' {' i/ R* f3 m' J+ \) y
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。1 y6 P) w/ ?' l& b! M5 w
各牌对应分值
& [! Q7 x! z9 R4 @$ j1 \7 p. B& [ R8 G1 ?+ `
2-9:牌面数值与分值相同
- G1 \) ~ M: a" V$ `$ h% x( U1 T10、j、q、k:均为10分值
. Y; ^0 g4 H7 k# ?a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。4 s3 [9 f$ y( |, i; H# ]
其他:
+ n: K& T0 D6 \; j: ]1 N1 E& A! O! w4 Y/ o/ X. L8 k. \
拿牌(hit): 再拿一张牌
+ _+ q& n; r, K停牌(stand): 不再拿牌5 j! o$ y' R* Q1 V
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。7 f: m# s& ]( }1 \% T
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
( Q5 C/ V G. A5 q保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。
3 ?6 P4 |# @2 `1 ~! o! x
3 r2 Q V) g' n21点游戏规则
6 x; w+ f, o. j* W1 ]
- u) d" J( e( d: [0 y2 X" M( d6 y7 q8 \0 @& S" T2 j
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。+ S- u; g1 t, e6 `# O$ C- X+ m# H
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。& B; L6 Q, U g& [
21点基本规则: t$ ]( u' D. m, u' W1 H) U1 r, b( i
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。1 v' m6 _6 o4 `+ Y
2 P! D8 r8 K/ p5 P( G$ B: i如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
; f- _1 d8 |4 M4 z
/ `+ O0 I! a. H u* e21点符号$ \* v' a! ^3 D+ _
h 拿牌(hit)
7 s9 S$ w; X0 Ws 停牌(stand) J8 p) s+ i# q* S2 L2 H4 D
d 双倍下注(double)
3 q1 L- j4 F! w7 @8 R) n( M
$ }7 I% O C/ D1 w& _1 n7 G21点玩法和破解1 O/ ~1 p, S0 x. ?% N
) {2 S3 H9 W! D. R
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
+ u3 v6 K4 {( W K1 G5 r
9 s" ?$ y3 Y$ w' ~; @
3 @$ t, p* t; L9 n21点详细游戏规则
' C( J; _) C2 ]5 |6 s7 {
: ^+ }$ y3 }$ X7 ^) E* q( r: r1. 要牌(hit):
9 s$ g$ e5 Z# s. `9 I' D7 w9 A! z$ S( {$ t3 t
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。7 ^, V9 b% i: M/ ~+ _5 l
' K6 \/ K) O5 d0 e
# m8 Q, s9 c S2 i4 D |) F6 D2. 比较大小:# h0 }: z7 w7 N& N8 f
- j9 O3 ^1 @2 R7 p6 d$ e9 L) D
如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
. I1 c9 _% M8 D* c1 r! |6 n3 B# K8 l+ D& m6 p* ^, Z6 w5 X
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
9 W n+ d/ e/ ~8 A2 U
+ E( A( B3 {! T5 v2 W# H; i
$ t9 K6 F6 R' r) ?3.分牌(split):
5 r5 K/ D- }4 Y+ q |; s$ D; C; a% D- W9 J% Z' B' O
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。/ Z- P- A' X" N& x! _# p/ B
3 |/ A' }2 X3 @- r4 L8 V
0 H1 w8 D3 V& a: \% O2 P4. 双倍下注:(double):
* O+ }# A8 x4 K2 D' O4 H( d
' L5 i+ T* k D- X双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。, T6 _6 m/ Q, r
P* f N* d, Q$ |" }2 C& P3 }2 o0 U
# W, D* z6 D2 I8 T- I5 q 5.保险:(insurance):
4 Q( ~% F; y* a. A* j& w
) h- A$ {" }/ V; }如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
6 d9 U& D3 M, Q( F1 g2 z1 Q( o- M8 D7 o- t( u1 W. u
如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
+ L$ }/ P* _: ~4 r如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 " ^) F1 {$ a& G5 ~% G, \4 U
2 s1 |& l" P- e# k9 B" w
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