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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式& ~5 M+ _% B8 V7 P. z' T2 I! n
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
2 j( a3 r/ G9 a' ]+ z
& @( Y# ]! X2 k$ R0 v即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。5 c: J  X4 c0 E8 q! ~6 Q
        1 2 3
8 M, ?# B2 Y; I* v9 o5 a第1列  B P B
1 A* N* h" |' V第2列  P B P
; `6 ?# m% L9 I, ~, J' Y第3列  B B B第1关        第2关6 c# e% A2 M3 b) `
第4列  B B P第3关        第4关* G5 Q# Q8 Z  Y' z& a( P/ S
第5列  P P B) N+ E& D; \. @% h  c* G
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- o7 l* q! i1 s8 O
              13457(总和)     百分比
# @) ^9 R" i2 yB B B        1742            12.94%  f  W8 V6 g. E7 F* R; t- e" T; c0 k
P P P        1564            11.62% 3 r( Y+ h7 p6 T5 t! n1 _% B4 C! L
P B B        1671            12.42%3 f' k  ]+ H8 a3 E
B P P        1645            12.22%
% A+ r9 Z1 S2 R& z  \谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
3 @* `5 q3 E* S) b( E9 O* W我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:/ m6 k! }2 n+ M4 Z# c
1          BPP        反
: t- P- n$ S  x* K; w; u2          PBB        反
) j; K1 i, g/ |! A+ H# v3 F3 u3          BPP        反. t/ N/ J' d) |% w: ~. ?9 b* n

+ e0 C; \( s8 m' e4          PBB        反7 v. K. v4 Y2 e7 P: J0 F* ~! n) B
5          PPB     正\反8 v- @- }$ M4 ^7 }& s
6          PPB     正\反; g/ s. A; P2 Q0 X+ Y' Z
7          BPP        反5 ~& H3 H$ [- y1 d2 E
8          PBB       反
+ l$ y+ t3 P/ C3 G+ _% V9          BPP       反6 E- Z, E7 \" P; q) N5 c7 E
. R( k; a; n" v0 x; c" ?1 j
10         BPB       反\正  T9 _1 ^. D7 k# k/ m
11         BBB         正
+ W* F8 d: \6 ?12         PPB        正\反  O8 w  M* ?5 L5 i* L; K1 o, Z1 j
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
3 t; I8 F0 |7 {6 O2 Z  [) y) {5 W第1局                                7 {6 b( @2 O4 q- t/ W/ F
B        B        B           正   
3 _( w1 M9 J' l" L' n1 QB        P        B        反\正        3 B" \+ r) [) n  J  X
B         B        P           正\反        1 y# [( `* V* x' j! {/ L2 b$ X" _, A
P        P        P           正        
+ c$ @7 b( T1 t; Z3 J; u; E1 MP        P        P           正   3 y/ O, I; h" X3 _, Y  j; r
B        B        P           正\反        
+ ~: {5 S3 M: y8 S* c  C; XB        B        B          正        
, d# t) _# }- c% }% j& UP        P        B          正\反    % p/ J+ K" ~9 I( D1 O' `
B        B        B          正        ) K2 `8 l2 v) [1 P6 f$ a
P        B        P      反\正        
* o% z7 a/ n3 h& y+ IP        P        B         正\反        
/ Q  o) U! w$ o6 S0 N9 J& Q! p- NB        B        B         正        
: m7 a- V" l. l5 x) PP        P        B         正\反        2 r. f1 o6 Z& _3 o5 Q
B        P        B    反\正    , z* W! R- ~5 ?+ Q) x

, H" y+ [& Q$ M; J, U3 [B        P        B    反\正
/ L9 L. v# v) u; h5 i1 {) jB        B& k- }) y9 d1 B4 I8 `
第2局               % E# P1 y3 R6 z8 g
P        P        P              正        
/ O/ A6 ^' z% [7 [7 Y4 }) C/ _) HB        P        B         
" N. }* f4 O; E, p. PP        P        B              正\反    9 R1 F" @1 ?0 }2 O9 M7 P
P        B        P           反\正  ) x+ ?  p7 w2 Q& s1 c
B        P        B      
6 t* y/ M% w# XB        B        P             正\反         
, E1 o8 `8 g6 a8 j) V; Q% [- ^0 }; _) l) W2 [
B        B        B             正   
" @- k2 U# ]- _" S1 P" ]( xB        P        P             反     
) m* h" Q4 q( R) cP        B        P             反\正        1 h, z) i* ~  X# A8 N
B        B        B             正      " ^3 k: V; u' ?6 A) X
P        P        B             正\反; @1 M/ _* N3 S% |/ n8 ^8 x
P        P        B             正\反9 ^& X, \4 w; m7 A- ?2 x
B        P        B                反\正
' |4 q9 l! K) [" N' {, ]7 NP        B        B                反
- s: P9 H( M' T5 t8 p. D: k# NP        P        B             正\反
( J# n( z) `* c  n- ?7 d" P8 X! h6 BB        P        B                    反\正+ |9 y( Q4 Y$ O/ m: G+ G  m
B        P        P                    反
: l& _: w$ A( y( \5 UB        P        B                    反\正
# q. d5 b# s( Y) W0 K) xB        P        P                    反) \+ f/ g4 f$ U4 ~7 |# c' [# e
B        P        B                    反\正( F1 t4 i0 a+ p  I2 X& y
B        P        B                    反\正
4 U; k# @5 w5 L& U' FB        P        P                    反
0 ^6 @# N- V2 g+ C3 j& ~; n8 BB        B        B                      正& Q0 v7 l3 `* v0 S
B        P        B                     反\正
' @- n, r- Q) Y. D第3局                                
# X; l, a' l2 sB        B        P              正\反        9 |; t6 M2 Y8 ^# f
B        P        B           反\正     / K1 Q  m; W8 t
B        B        B              正   . y- V, \5 G$ m% j% Y' c
P        P        B              正\反; _8 L0 M0 W- J6 x, f* S4 x6 W

& _3 J5 M# ?4 T2 m. R- K6 A+ W* UB        P        B           反/正
  x2 Q7 @: `1 x8 AP        P        B              正 / 反* B/ ?0 z" L6 U$ B; {1 k; l
P        B        B                   反# p* ?. b7 [% ]; C" S
P        B        P                 反\正
( O# s0 M" o; i- Z; b6 yP        P        P                   正# V' c' Y5 v8 q' I! ~
P        P        P                   正, @4 y! U' g: Q
P        B        B                   反# n2 S) G# ~2 |9 s5 K
B        P        B                反\正, m% \: S' X+ T) ^, s
P        B        B                反
" Y' W! Q, u) m  C$ ]* Y6 cP        B        P                反\正
  y/ K" }3 U5 _9 k- f4 bB        P        B                反\正
, K1 F8 U" q$ [7 Q' P, @B        P        P                反# k8 ~, |& |( \# r" k) B3 a
* @; I6 ?3 J( A' x  Y4 t$ `: t
P        B        B                反
8 x$ y# h  Q& v1 z# _( G$ D9 NB        P        P                反
) N8 f/ n5 R8 R9 b- B7 f8 m, q, ]! c3 o1 W- S* o8 R* r
P        P        P            正        9 I6 V, ~' r$ W, C/ K
B        B        P           正\反  x" d8 ~0 y/ |1 g
P        P        P            正( j4 }& e2 i$ h
B        B        B            正  . l& \+ y, X5 e8 ^3 u
P        B        B                反+ Y4 z9 r7 S% a1 p/ a
P                              
8 N' @) _* F" U- e+ n第4局                                
+ {% j  w! F4 _* z! e$ R4 B3 uP        P        P                正
: n8 n' k' [* q& M2 h/ N1 z/ pP        B        B                反+ S% k% [& q, `! n
P        P        P           正        ' V  ~# S% O: l6 b/ `. {* Z+ o
P        P         B           正\反        2 e$ ]$ J# U" E7 [! y
B        B        B          正      1 P& |) g4 C' D- W
2 `4 W# U$ _2 _$ k; R) a
B        B        B          正        & \! }& |3 O, |* H
P        P        B          正\反
& k. _9 [+ O1 ~4 kP        P        B          正\反  - F8 X, x/ v) {# s3 I
P        P        B          正\反, h4 Y# _  B/ e: D+ u/ _3 x3 s2 s# V
B        B        B          正        
( `& N4 O" @- h: r' M* {P        B        P     反\正, w4 {* T. l" D" v! t- B9 H
B        P        B      反\正
) D6 a% e$ D$ n, FB        B        P         正\反  G# E" Q7 B- Z
P        B        B              反1 ^' k1 N8 i4 v. ]) p( b$ q9 {* `
B        B        B            正   
" J; J( _7 B2 }  x: DB        B        B             正   ) a, @& U! [" ?$ Q; b: F  V- t, N
B        B        P             正\反     1 \3 |1 P# _! T+ ?1 G! x/ y- ^$ m, ~0 b
B        B        B             正   
' o( a4 }6 @6 `5 N5 J( x1 NB        P        B          反\正  
0 F+ W' s+ Q, p1 U8 w' dB        P        P          反   
* ]8 g- q- _  u0 [6 u, mP        P        P            正  ! m6 O% H2 k, P! }6 X8 o8 c# i% O
B        B        B            正   $ k8 N0 k! d; b: Y+ W
P                              
% L$ b2 O" ?% |第5局                            1 k  M& l, x* L  Q7 ~! N% u0 _. w
P        P        B             正\反        
' t( W3 }3 j( t. T( LP        B        P          反\正        ; c) }: B. B3 R) t
B        B        B             正        
7 ^5 U) X" e" y# O4 S' ]& ]B        B        P             正\反  9 g4 M5 a- ?. t1 l
B        B        P             正\反   3 \) o' k9 h9 q* b- i8 V: z: Z
B        B        B             正  % I, H# m7 ^- y; j+ Y; T! m
P        B        P          反\正     
" }; W& A! G7 l5 n5 ]0 RP        P        B             正\反     
. y% {- P; O- u; g/ B; u# y: w7 dB        B        B             正     
. u# C# U' ]; r6 j2 B9 g0 U2 uB        P        P                    反; S* E% M; ^" b
B        P        B                   反\正
$ O& Z: H( u: t' I4 |' J6 oB        B        P                正\反
9 q. a+ D( F( \% R- WP        B        B                   反
: H+ {$ Y; I8 L. i# h% g8 v5 NB        B        B                   正* p. }% p4 G( o* v# ]! X$ Z: Z
P        B        B                   反
. Q; V1 s5 ]! D# N/ B8 [P        P        B              正\反# i5 m) }- \7 d' l0 D; K7 ?; M
B        B        B             正        
  W# e! e$ D; n/ yB        B        B             正      
1 l7 f) u% C  L/ E, {4 eP        P        B             正\反
& w  \0 R" n, J) @5 a) }* \4 h/ {B        B        B             正        
5 M% [5 U5 U" u1 q* i" k! ?+ e# ~2 O& j! P( L2 @! F7 z
B        P        B          反\正+ o$ x& o. S. v. T" [9 Q3 {
P        P        P             正   ; Z0 n1 c5 L6 Q
B        B        B            正        
8 n/ g" ~; q2 @7 X) aB$ B1 ?+ T- A7 {7 i5 {
第6局      : v7 D0 `( H, Q' q! G& A5 B. c/ Q  H
P        B        P      
$ y" f; G7 ]# c7 }. \* LP        B        B               
* C3 Y( N. y  j8 JB        P        P               
4 F  s- ]- A( ?$ `1 }P        P        P                # `+ P5 h8 g7 H
B        P        B         
, c# R% X7 M# f' e3 K" O6 r; @P        B        B            
! n0 P$ c+ v% h4 M3 Q/ `) NB        B        B              正        
0 S& R# }$ H1 iB        B        B              正    6 l" T4 J7 t& p0 B: q% u
P        P        B              正\反      
! E4 U! `0 S% g* u' ]$ B6 t0 M' PB        P        B           反\正        0 J* N5 S% b  G8 |
B        B        P              正\反        
) _- {2 i9 }9 QP        P        B              正\反
# F- Q2 G. w' M, _$ qB        P        B           反\正) X- ~/ y$ ?, [/ c5 Y. D
P        B        P           反\正
! V8 R- A# M, d/ ~- YB        P        B           反\正   ' M% s: g& @# k9 q
B        B        P              正\反  ) c2 }% x7 O/ C) u/ j
B        P        P                 反        ) [3 T: O& G3 d7 ~  w
P        P        B              正\反        6 u/ m: Q. X1 y  g# B8 z& ^
P        P        P             正" h: O/ v, D/ i$ f9 h3 E
P        P        B             正\反
* Q) [) A  j. k) T2 A; q3 HB        B        B             正   
) A; f! R- d/ Q& QP        B        B          0 ?7 [/ U7 |. I/ q: V
P        B        P         
2 }* [1 Z/ O2 }. t3 UP        B                        
4 O. E3 Q( C$ @& O4 x/ G第7局                             
2 V  a1 U; ]+ R. U, y& S3 h
- }( L8 O0 l0 [, j' g" X8 Y" JB        P        B                . J0 c2 z: T- ^# t7 b
B        P        P               
0 T$ `2 V/ {+ \B        B        P              正\反      
0 _* ]) K; f: Y- L! v: BP        P        P              正     ; N; O2 `" {: x7 c2 ]. z" _
B        P        B           反\正     
- ~! Z$ |1 @! K2 P0 vP        B        P           反\正   0 H% \  J1 g) K5 ~' E( p9 `
P        P        P             正        3 V+ l* C; g- ?: {4 R1 J8 D4 S
B        B        B             正        
# W5 z7 o4 s9 r# g) EP        B        P          反\正      + D1 ?# e+ B+ B
P        P        P            正        
) H7 T6 ^' `% p8 N* j; ^P        P        B            正\反   
5 b& p  T+ ^3 V/ T* p( a* q. tB        B        P            正\反
* x5 f& b8 r$ c: bB        P        B         反\正
" k# e+ \/ N6 k& BB        P        B         反\正        
/ q, @+ v% b5 K  MB        B        B            正   
& B5 x6 L9 g% I$ m0 RP        P        B            正\反     , R& F- K7 @* j. w" @" S$ R
P        B        P         反\正        
) c2 `1 ~3 d) |) ?" T. gP        B        P         反\正    - I; W3 e( \% g
P        B        P         反\正        6 x! h# X/ C& g
B        P        P          反        $ }; {& Q' p5 q* g
B        B        P         正\反      
: ~0 c( h0 w; A  O$ \8 uB        P        P           反      : K6 E( ^0 V' E$ z% @; i6 S
第8局            
' [, a7 K# I4 X- c8 I' NB        P        P     
/ H. c/ S) l5 B4 H3 R3 H* {P        P        P             正 2 z! l# I% k, ]( A  i
P        P        P             正     4 O+ t0 g4 l2 T$ w# r" E
P        P        P             正     - M6 F; c/ p* y5 |% }, a. p+ O
P        B        P          反\正    . |* b/ k; t1 a( [* f- U( j4 T" f  O

1 i- K' s. @. f* x; A3 j1 e# VB        B        B             正   
1 b2 |8 _$ H2 A/ Q4 f& qB        P        B          反\正    7 i. H/ O3 P6 ~7 j3 Q3 _
B        B        B             正   
6 V, T; M) b5 L# O( z7 i5 iP        B        P          反\正     % G$ X/ p4 g; D" |9 Y, P6 B
P        P        P             正        
& W  s) n* H6 H5 TP        P        B            正\反
# g9 {! Y9 h8 pB        B        P           正\ 反
: c; Z7 k% h2 E; YP        B        B                反+ t: @" X! Z8 W' R
P        B        P              反\正
' B( p/ I  l% W0 O( o3 VB        P        P                   反
1 J) V, P8 ?7 _8 z# J5 mB        B        P           正\反
! [/ k: h; o. l/ `5 dB        B        P           正\反/ _" L  [, x1 m4 q
P        B        P              反\正. L- C* k% }2 R1 u
P        P        P             正   
( ?* H0 I6 D7 {$ q/ c* kB        B        P             正\反   
- T, Q3 h% p; k+ m( t: IB        P        B             反\正
; ^0 t& y" g4 ?+ S3 H" g
1 W% P7 N# _! U4 j" ^  ^P        P        P              正        7 ^! I% W7 F& L) J% Z
B        P        B           反\正     & z$ u2 Z& ~/ T7 [- d
B        P        B           反\正     5 F7 G6 d1 i  M& l) _2 l! e
B        B        B             正    / k( l( q9 c! s/ p
B        P        B          反\正  5 z2 g8 k" c) T# w* Z
B        P        B          反\正        
9 ^% b5 D4 c( h  P, s* kP        B        P          反\正        ) |  G5 Q6 T* N( A
B        P        B          反\正      6 W9 d* e$ |3 x8 \
B        B        B             正        . I3 U* E9 z  b8 X! T+ p' {0 n
P        P        P             正        
6 T. i! B. h/ M4 W/ \+ i! Y6 TB         B        P
" {- [3 }% C9 Q% @第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
- }3 r9 P) {' ?0 N$ q5 [第2局                                1 q: [6 J' u) t, I- E( Y  s5 Q
1        P        P        P        正        3 b0 V; q: y9 l# B/ B
2        B        P        B     反\正        
; V" ?! I4 N0 w0 [/ ~/ U  W3        P        P        B        正\反        ) D' k* f, z$ l
4        P        B        P     反\正        
3 O% S* |7 o1 E& u6 Q$ f5        B        P        B     反\正        
# P: d( e' G, T6        B        B        P        正\反      
; w$ ?" d1 ^5 t1 z2 T7        B        B        B        正      ; M/ k- E9 a4 I
8        B        P        P         反     4 S0 E+ l0 R$ H# J
9        P        B        P     反\正  ; u3 N& Z0 D$ [7 I# j" x; B! W; r) l
10      B        B        B        正        0 w. \. b# P6 _( `% I8 M( s
11      P        P        B        正\反
6 J% n2 D7 _- z9 A- q3 R12      P        P        B        正\反9 ?$ q) G& n4 R
13      B        P        B     反\正
) d2 z" y/ z. D% K14        P        B        B     反u # S! ]) d& @# I& B) I
15        P        P        B  正\反
4 j- j& j+ s1 V16        B        P        B      反\正
0 e7 z6 b0 u! i) c) d17        B        P        P      反
4 @; T) w9 u' ?* _% j3 _18        B        P        B      反\正  Q/ A, F! R/ Z4 x
19        B        P        P      反- V' @7 u  @7 M! U4 v
20        B        P        B      反\正
8 [4 }- y4 h. h* V3 p. v- o1 n21        B        P        B      反\正
# `! x( o0 @2 f. k8 _4 L0 @/ s22        B        P        P      反
* M) x+ E, T5 g+ c- M23        B        B        B        正7 z' C$ w/ V% ~/ N- F
24        B        P        B       反\正
. J2 R" g( \) O  w/ P大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
, w( t+ r0 _- p, }# i所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!; `* f6 y3 b* j& f& p) \3 f
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
  T( }( ?+ I( U+ k! uP        P        P
# O' b; I8 q  zB        P        B   6 ~0 [  R5 \# S3 _
P        P        B ! h0 j" i- a9 X, `* S) `5 I1 x
P        B        P   
- C! s5 w3 G- r% b0 G' n% u/ [B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 1 z, j- h: N+ T/ Q/ M# ]9 C; K
B        B        P     1   3 S; @* m+ w; H6 R' s
B        B        B     2  
4 Q. m& r3 A3 G1 s& s1 JB        P        P    -3    -2  (正式串连断)! I5 q8 y: l, ~! e  Y" M# b
P        B        P    -3     4   F, k) _' @) E. F
B        B        B     
5 ~4 W* K7 S+ L4 Q) v2 D6 V! D& Q: q2 K7 w  V
P        P        B  5 E9 @) ^& T; H: }$ {6 x4 P
P        P        B    2
) M- W) f' X! ~& pB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)+ g) u! w8 \* y6 v; s( o0 H4 J
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
  C1 j1 H/ R! IP        P        B     3
1 V  f9 F% K- K" qB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
, U' T) A+ g# ?% s2 cB        P        P     1
8 x9 I" G9 ]) D" ]( EB        P        B     2
$ z7 u8 }9 V# h; B* uB        P        P     3
9 H# N$ d, |7 h& M1 M) QB        P        B     4
+ f. _7 a/ U# n/ p4 p# k2 E& u3 ~B        P        B     5
" b9 l" ~5 `. K( bB        P        P     6
5 L) S6 j7 B& UB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ! G& W( C2 c. @% b
B        P        B      37 q3 I2 O, f2 Z3 F% d8 S6 C
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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