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/ @+ Y g- Z+ P1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
( H! Q: @/ X6 k* c' d, m7 c' E2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);/ Z/ r' {7 o6 m0 c
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
6 k' A/ L9 K. R" ^+ [: S& Z4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;; q8 K5 u T5 }2 v
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;/ s6 q" s4 x2 z7 T0 w" N' ~
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
$ F4 B# I8 u& U& I' B7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
@: r- k( x3 @/ R6 @) f( Z0 Z) h! I8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;7 y# S: `3 k1 w% C. O
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;5 P0 W% S, X: f! ~% C* g; d9 X+ v
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
1 T) h( V# l6 r" M2 s8 J1 c! V+ @11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;! d3 V) x0 d5 C- E9 B: H8 T) u
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
$ {5 c# Q) A6 O+ e% I* d13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。0 ~: l# a* Y' ]0 O) J% ~1 X( J
i: @" z( M- \/ p* a0 d) C3 g8 o知已知彼战术
" J9 @; ]$ R5 ^) b5 F8 ?# |: m; d1、怎样猜牌
) F& V: H( d' A( g9 \7 i猜牌有两个内容:
" Q2 W2 v' `8 W6 _# e8 o. S8 E(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
0 t* Z9 |/ `1 c0 D \' X(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?1 m/ S( y9 F5 S5 c u
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。/ n. ]4 C) W( `9 L" i
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。8 q! y/ {. Y/ i
7 @% K5 \" r2 I5 Y4 c1 Y" J$ Y& j
猜牌有两种情况:
: g8 ~" b7 w0 C* l(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。1 ?/ y) E/ N) ^5 J1 w0 V$ g E/ q
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
9 T% b( H" q1 X; g前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
5 Z! b( G5 X; d6 Q; _% ^猜牌的根据是什么呢?
& G/ ~4 g3 x" g猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。/ R8 ^# s+ m+ ^- m
* ]( W t) n2 J下面是据以猜牌的现象: l' o, }( q7 Z* K! ~( p- q9 D% H( |
(一)河里的牌, s' e4 Y o% s+ k; G' E) u$ U |
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
* N9 [" B" ^- V4 I# u不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
) U6 N% k/ }/ K" r* \; {, Q( w/ |/ u6 Q(二)别家打牌的次序
5 i' h. y- w& s s这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 D' V8 ]. j& ^6 M( \: e0 u8 ~8 A
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。) d4 T+ {3 w$ ~
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。8 {0 @/ _ I+ h
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。, c# v, Z- a* d! r( N
下面再做进一步的解释。
$ u7 }* Y& U, P先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。3 c* t/ A' _5 I* T
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。1 w) d) ]; B) V) t
(三)打牌的姿势7 b3 S8 q$ e1 j5 A+ X
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
5 [4 @' R* L' ?1 W7 w这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。: g, Y9 {- h# x7 P
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
' q- n4 o( f0 _ E, a5 A" }- Z这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
" H: X, } o- q* n+ }言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。. g7 S- r: T4 e" t
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
; H/ z9 m3 H* |$ }9 I C9 @(五)最后的几张牌 C" [1 z3 z+ u" e+ b* N0 C
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。0 n i9 n" H$ U# r) U; U: M1 C
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。4 S3 I) y& j$ f8 t5 h
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
/ V* Q5 S# z: X" a(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
, \& o8 P K+ r! f& f0 p(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。: I, ~" }" G. i. O
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。! d( x9 B) w% }7 B7 a
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
/ D1 a4 y! ~$ y4 {(5)先打九,后打八,紧防四、七。
, V0 Q; Y2 Q4 w; o' r(6)开大幺对,有好搭。
' M$ z$ F u! @" ~(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
0 W! ?( b5 X0 Q: ^6 p5 Q! d+ e(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
) J" q9 C2 P5 ^. r8 |# i% [+ A% u(9)麻将头,不要三、四、六、七。1 a I& D% `, `6 }) e
(10)嵌二、八是上好搭子。
$ R+ [& W' h) j7 J# x6 C(11)牌将完,需防半熟牌张。
' }5 V1 |: f# M2 W. Y" C+ r(12)幺、九少见,必有对子。
6 U+ ]3 W* a7 U% p(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
) R0 n0 p& N8 W+ }5 o- J4 ]2 t; r(14)打牌不顾一色,居心不良。! R6 g0 B9 [; N) t8 Z S
( ?# `% J9 ?# o7 y4 H+ I" W2 R
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
2 W+ D, C) i! L7 t' |4 |3 Z
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