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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
$ _3 i7 A$ T3 R4 Y& X, R  L# Q( [2 y
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    ' a4 Z3 Q1 ]' `3 T(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    $ i* {3 s" P! ]) H. `% ?9 k+ Y(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。0 l' c1 ^5 l! q$ f3 a& L. r
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。6 v7 T; b% K) |7 g7 @8 E
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。4 m! B3 G/ I5 Y) q: t
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。7 v$ c) K% L8 o+ M. y
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    0 x9 h8 c) @* {& z
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
. U: b( A+ S% x  n, Z
( H- @5 Y: Z2 U# u为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。' k% _( f& r8 ^2 h0 Q

6 a4 X3 S7 B) h7 l3 V在上述规则下,基本策略为:7 A2 |% ?8 B+ g, g7 u
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。0 c, q" y3 I1 P# G0 k

" F3 F) w; }7 F庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A' W" ]! \" w/ r5 z9 A
玩家点数:5 ~" [, m5 F! B1 F% [
<=8 H H H H H H H H H H
8 r+ n1 a% h) t0 f8 }9 H D D D D H H H H H
: g- Z2 n( _% n10 D D D D D D D D H H
9 N& z: W- U+ A11 D D D D D D D D D H& t8 v! H& ~  Z/ S9 r0 |& ~+ k
12 H H S S S H H H H H+ y; @1 n7 G1 E  Q( G
13 S S S S S H H H H H
! R5 P5 p; z7 U$ N0 V14 S S S S S H H H H H
' Y, j3 ~' p. A" c15 S S S S S H H H R H
  G) u0 S2 V$ z, k3 k/ r0 k16 S S S S S H H R R R7 I( L1 n% P. ]
>=17 S S S S S S S S S S
4 N$ N" z. N. S3 {, @% u% G* N9 }2 ?( J- T2 M/ {9 z6 j: S1 Z
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。7 D, [3 c. j9 R/ M7 r; ?
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:6 K/ W3 `, h6 e- w, J/ R9 o4 m6 ~
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A7 v* G0 p7 V5 a* B3 n& H: E$ \
玩家; ]/ T: e! r+ f# l( z
13 H H H D D H H H H H
% L7 t8 p! e$ x# R: n( F14 H H H D D H H H H H1 s  }9 q9 U: n+ b5 n' D
15 H H D D D H H H H H- N. H/ x, n. T3 w' e, {: J
16 H H D D D H H H H H* S* p( d: c' |. T- p
17 H D D D D H H H H H
7 J- y$ |: Z  @( L$ Q: K% k: h% \18 S DS DS DS DS S S H H H* M4 }* k% w$ W7 L
>=19 S S S S S S S S S S' g* [. B5 Z  d3 b4 L1 o2 c( k" [
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。' b9 y2 i  ^' X' w" X% m$ c  S
, j9 }. `8 D  e
最后是分牌策略:
, U# A+ V1 O8 B' r1 o% Q庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
1 l6 D0 c7 N3 W) X) l8 }玩家) x( i5 E2 ^7 G; p" k* U
A,A P P P P P P P P P P9 j4 b9 Z) D" ?( G* p0 ^2 ]" b6 n
2,2 H H P P P P H H H H
1 D! p. r4 w+ t# L( [' _+ t/ k! U/ p* N3,3 H H P P P P H H H H+ a& i4 C, r6 _6 F& D0 H) P6 v
4,4 H H H P P H H H H H
4 ~  o' |" D" O6 r5,5 D D D D D D D D H H
5 x, ~7 u1 {# ?6,6 H P P P P H H H H H
, y! L6 a8 a& Q6 K7,7 P P P P P P H H H H% f: A0 `! [- O/ `8 |( X
8,8 P P P P P P P P P P6 F! E+ d/ P9 K1 q3 |9 g
9,9 P P P P P S P P S S
( [8 m( X0 Y4 {$ G( Q10,10 S S S S S S S S S S
% C) Q" ^. s/ c2 Q9 {: r% Q5 ~其中P表示“分牌(sPlit)”。
* o6 C8 \; G. [# U# {! \9 p2 E7 u2 O, T; j+ |3 r; y8 [
二十一点算牌法7 z4 r( E) n( E8 [* Y7 }  {
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:9 I4 {" a- A5 S/ r
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
6 D" q% e4 G, D显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。8 f: V  X5 r2 E6 m( K4 T
0 Q3 V+ O1 n* S4 O& J8 f" P
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
: b2 @1 s+ h* L7 N9 I4 }4 C4 R7 l# ]! q: \+ u" l
比如前面出现的牌是:  D. L2 i0 K9 Q2 |
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
( U  E8 [1 Y: b* Z! h那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
4 ]6 s: B9 \! G" f9 Z1 F3 C2 G) D: }. k0 g4 @
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
% r2 s- s6 _1 N: `: s1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
9 S/ {$ f: i2 Y
4 [3 {9 P1 _! R! U. t1 i( R
! W! c8 e/ s  a4 D/ y; M8 b! m2 X( J0 J$ Z

  E3 h% l( n* X9 E* {1 m

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
, E3 u" Y5 y. o1 M你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
+ r+ h0 @( C& v! J
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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