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一、投注法和注码法
* h" Q: C: p) h( h% [3 j/ r1 X- a; x! ^: R
1、投注法
& N. c, u2 [& q# Z. P5 _) J$ L- \6 t( T2 f
终结者升级版的投注法可以选三中:
( }0 V/ `# [& A' u) e8 k) k$ T5 F! W. |1 H0 h0 _0 [) m
(1)终结者原版投注法:& a& S& {6 W# V
见BB后一直打B,直到出现2个P,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。
& O/ y2 m8 ? p, D/ X* j/ G1 U见PP后一直打P,直到出现2个B,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。) B, K+ K/ Z* }
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BBPPBBPPBBPP6 ?$ m9 N7 l3 `% [
+ h* r, L8 F- q# H8 N! m* h(2)隔一打一法:- F- a' f, u% |6 M8 P" q6 \) K
3 R' B! u2 T' U8 L0 P, U下注的庄闲是和前一口牌(倒数2口)的庄闲一样。
' g1 ]: z5 O" b" D
/ X/ k- L: S5 d3 Q举例:
+ q7 z) ]* T& @, J! Q0 @5 q见BB打B
& k9 D" T; V6 x: B5 _; S见BP打B
" y4 N9 E# R7 ^! N( j见PP打p
. K+ M7 u: t+ I+ i见PB打P4 X8 c. o; u1 E$ z
1 v* B! G6 Y' w0 q# X7 C特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BB PP BB PP BB PP,但是在面对跳龙的时候,胜率更高,收益也稍微提高些。$ {: m! t# }4 e; k9 N6 {0 c% _
& R( A! m, t3 ~9 K% m; x
(3)隔一打一改良版:
# n$ l6 _4 U. q# |6 X
2 _0 M" d* k! q# y2 }$ O基本的下注框架和上面的隔一打一法是一样的,稍微有变动的地方是:% B/ n# u! ?: w0 R1 C' m% G1 V1 |
& {' G3 ~' o2 q
错一口,下一口就不打隔一,而打和最近一口牌相同的庄或者闲(即打连),打连的意思是见B打B,见P打P,而且,隔一打错一次,打连也只打一次,隔一错的数目和打连的数目是一样的。& Q) u8 n* e& w6 e3 N: Q' w
. L' F( k1 `% Q4 g, v! K
举例:
- Y5 c% [2 V6 B: l+ H# F/ Y! F: a$ u
见BP打B,结果开牌是P,牌型变成了BPP,那么这一注不中,就改为打连,也就是和P一样,打P,不管这一口牌中还是不中,再下去的一口牌都打隔一。一句话,隔一错一次,就用打连打一次。
' V2 M P* n5 u1 H- j8 c; Y0 f* ^' R6 R! i. _! E
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为PBBPPBBPPBBPP* n _" h% y. K3 P3 I6 k
& z8 K9 U; B5 C( L* d2 o
2、注码法
B) ]& N- d" J5 X
7 N+ ~9 ~8 k3 W* w+ \(1)基本流程:# W% n2 Z' m& ^ h/ P& P
A,按照以上任一投注法投注,以1,2式揽负追,出现二连输,即出现-1,-2为一个回合结束。
/ I- J7 `9 K; d. C
2 k- W& M3 l3 c% M# MB,一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,输的话,就拿输掉的金额除以20,得到一个“均输值”,再用初始注码加上这个“均输值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:
$ ?* |" y5 ^: e0 ]3 T1 n均输值=一回合输值÷20
: ~& D3 {: o! Q0 c0 m6 A* F/ m下一回合第一口注码= 初始注码+均输值: k4 G1 V( m: Z; M7 I1 L
8 H6 y+ U2 U8 S$ U4 GC, 一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,赢的话,就拿赢了的金额除以20,得到一个“均赢值”,再用初始注码减去这个“均赢值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:
7 p c. o- o. s% O) H均赢值=一回合赢值÷20
% q1 S# |! L4 P! U9 x3 X- j8 P r下一回合第一口注码= 初始注码-均输值
7 z1 J5 } Q, c# F( Q$ A a
: p; `' V) p& a# CD,一个回合结束,如果这个回合不输不赢,则下回合继续以上回合的注码值注码。8 X7 o, f% `$ o0 R2 d/ ]! l
8 T3 f: N) _4 V6 e6 R
E,当成功实现目标利润或者止损金额输完的时候,表明一个循环结束,继续下一个循环,以初始注码重新开始。* h* L( u k/ J& ^$ }
一个循环的作用是为了实现目标利润,实现一次目标利润就是一个循环的终结。一个循环往往包括多个回合,也可能一个回合就结束一个循环。
3 ~( q7 A1 E# M- W/ w# J! P; x, o9 q* S, o
(2)例子详解
9 F* b. I) a, `; `
) [5 @1 e6 O7 S: G3 ~; f以以下表格作为资金安排:
, E' U, i1 T! d% }# P9 b* F! r; ~! `! h! C) R! n& C
5 @; N p/ ]& X, `' F
( _' A$ A3 E+ z2 X0 ~
终结者升级版技术详解
8 B* u, G; N4 c; q* A9 \( f0 l2 b- p( j( b. V/ v2 ?5 B
以以下大路为投注案例:1 M$ U& C) n; Z7 b' T; j$ N
( b( i2 Y- ]0 P4 j
) ~6 X/ N4 u+ R) z
) ~* f: A4 H: q( ^1 u终结者升级版技术详解! e$ l- r! t8 X" z, M
% q$ k! Y, T% F) Y% M" t以20元起步(即以200元作为一个目标利润)。以输4000为止损。8 Z! ?. \' `$ m! D( C: J2 Z2 l
8 }0 ~+ b, a; c9 E计算累计输数时,以先输400计算。为计算简便,不算抽水。; ~4 n: G: h6 h2 _" r. @
3 e1 y0 h- d9 Y, _/ M3 [' B8 l开牌见2连庄后开始,即从第三口开打:( Z& R4 ^' i2 C4 |
: J5 _# c+ O2 y; b5 b. S
目标利润200(默认已经输了400,现在开始追回来这400的一半,就结束一个循环)。实际完成的目标利润至少是200,没有上限的,取决于当时那个回合赢的注数。
/ i; e9 s2 w4 i7 _5 m! G$ f1 `, E$ ~7 a# f
假设你的账户余额为4000,达到4200或者0,重新开始。
+ q9 J+ h0 s; |- C2 _2 ^' T1 ?0 |% _4 V$ u' r: ~/ X7 w5 _
第3到第10口,一直用负追1-2揽买庄:+20+20-20+40+20+20-20-40.此时出现2连负,累计+40,结束一个回合。重新计算注码。累计需要追回的为400-40=360.下回合注码就是:360/20=18。$ M8 M3 s4 q4 `' J) i
; f9 w- f& N6 I' O$ }. u
11-17口,一直用负追1-2揽买闲:+18+18+18+18+18-18-36.此时2连负,结束一个回合。此回合+36,现在累计输赢是360-36=324,下个回合注码就是:324/20=16。
) Q5 u* U) f1 E( o3 [
( Z' H s2 `- h% w. l18-23口,一直买庄:-16+32+16+16-16-32.结束一个回合,此回合打平,下回合注码继续16。5 K% F- X; x* u( S( r* n1 t
, z, [4 z; ~& Q+ r% x24-25.-16-32. 此回合-48,累计输数324+48=372,下个回合注码:372/20=19。
( ^2 Q& |1 E; O' {' m% }' r1 X* ]' r. i u3 h, r) R
26-31:+19+19-19+38-19-38. 此回合打平,下回合注码继续19。
. m$ P& E7 Q3 e$ b7 E& }4 n5 { `" \8 `! l. K
32-34:+19-19-38、此回合-38,累计输数372+38=410,下个回合注码:410/20=21。9 C& [$ ]6 Q' A4 k# |$ |0 r3 {
. r5 u3 Q- K; X
35-38.+21+21-21-42, 此回合-21,累计输数410+21=431,下个回合注码:431/20=22。
, t5 |) Z* N4 h9 D6 L; ?% Q7 U# `& @3 I2 o: H
就这样一直打下去,直到某一个小回合结束时,累计输数小于200,或者说下级注码小于10,此时的盈利是200+(至少是200),那么这时就结束一个循环,重新开始。如果在没有出现这种情况之前累计输数达到了4400,就是输了4000,止损,重新开始。
# Z8 T- M( g" t* u( r7 F& i) R; w2 |( H0 m0 G5 {9 {" p
要点:
* ~! ? K; S) X, S, x, |* N0 _- R" ]- `! N4 f. r' F: i
1:开始是上风,不是和原版一样初始注码运行,按计算结果降级运行,直到出现累计输数到200,或者注码小于10,结束。不用等多少连赢。# H7 T) e* Y/ {! L. d
2:不管注码在什么位置,任一个小回合都必须到出现2连负才结束。与原版相比,具备了赢无限的特点。9 z( J! E% o3 ~
) Q5 q: ?7 a$ R* l# \ @9 B1 X一、 总结语6 B f4 j4 B5 a
$ C# }$ [7 V0 R' M' _" T; `
终结者升级版和原版相比的改良之处:
/ v/ p% y+ {. O1 K0 m W: b. n, h
1:以追求码粮收入为主要目的,利润一半以上来源于码粮。
7 l! u% v* H, L7 Y6 T2:升级版比原版所需要的本金大幅度缩小,大多数人都能应用于实战。
- P" u6 i. p0 p6 w# C3:升级版设定了止损机制,同时也限定了最高注码,风险可见且可控。
% `8 K7 p0 n( v$ A8 V0 l4:改进了原版在一个循环结束前出现上风时没有升降机制的缺点。
1 q! m/ i1 q* n5 ]5 M0 {5:具备了原版所没有的输有限、赢无限的特点。
* u; c+ B) O% _( ] M6:数学上实现了可证伪的正赢率,经的起任意数量级数据的检验Sample Text。
; m; E! L1 M5 Y2 w- i4 L8 ]- N
7 e0 Z9 C8 J* X+ r如果你是属于下列类型的赌者,请不要浪费时间观看和理解这个方法: Z m3 F4 {! i( w+ G; I" M
) w2 k8 M6 [2 k7 S0 ^9 K, Z% W
1:追求高收益,期望通过赌一夜或者多夜暴富。* H( E" [* I9 w! ^
2:控制力不强,不能坚持使用。$ m6 ]* G, I0 c# Q4 K$ }( B. u: B
3:耐心不足,出现好路时放弃方法去跟路。
8 X! t8 O: S- N( D) m/ T
: U1 h3 \4 m' O7 O$ Y9 Y) U- y( s% Q3 a |
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