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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。+ i4 f2 x4 L g3 ~* u- k
' B& c D* B( n
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
3 E" d; e2 S. }' h7 }3 U) u% Z$ B" Y4 U/ Z0 ]6 F$ P7 }; ^. j: T/ S' t
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。/ V, {8 S( }* ]) O) ]
1 U1 `) H1 l3 R% u关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
; x3 R4 v4 o* y. `. W/ k" `8 q
& H2 y; G+ Z( e# k# f/ X3 Y/ o1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
J+ C c; `. s2 E4 {, b9 z+ x8 I( M7 X. K( }1 p2 c
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。! W. `9 r9 @$ m; H$ r9 f- V% r6 t
" \; G7 E0 ^" `' M: S3. “听牌”需要精确的期望值计算。! U8 ?$ j( j3 j& H
+ M( D0 J0 T: ~6 V' n# V& r$ D
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
5 g# R+ k; q. @& ^1 g' B G( [' W- B8 A1 t6 q
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
' k" z- I9 \) O; b3 g" A7 _: K* \
关于“听牌”的统计数据
) @! X: Y2 Q. Y# D! o* r
; W6 N! W2 U, D# x3 ?1.翻牌后成为听牌的机会
5 S } @' M+ Q! I! ]) U* W& o, ]+ d# f& ]0 Q) u. B. u
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
5 o: K$ b5 I1 d2 _2 ]. b9 N
. n, b1 ]. f3 Q2 @3 [- S! _% s3.常见的翻牌听牌
& |6 x1 { G0 i
# H! H/ B5 M2 j7 a9 p德州扑克网游的“听牌”基本策略
# q8 l4 e% k1 T* y
+ [5 h1 ?# y% ^* u+ p3 r# o一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
) ?$ Y; Y, z. [' f; E
$ \0 J6 x) P: ]) O( c$ }) s4 Z& s“听牌”在面对各种对手的策略:) g0 t9 l7 i# X3 s& m
- X5 G C4 p0 }$ G3 X1. 不了解对手或是多名对手7 Y% [- ]" E* v' j; F
7 g7 q4 T: S# u% v" g$ C# z
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。! a" g {2 ~) A+ P8 ]8 \' q
u: f" @" c& R% q( l, Z. |2. ABC对手(打法中规中矩)- J" I. q3 V4 x- W3 Q5 |* ^/ ~
5 W( E. g( W' @+ a
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。1 i4 G) K7 E4 r6 j
, }8 x& b& f1 o" K6 n7 ]3. 紧凶对手(底牌大加注多)
' T+ P8 G# ^( Y! f% o% l! }! Q" U7 x6 e" y
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。' Q: C% S3 Z) b M1 ]9 P6 |
$ z; ^4 L$ F& G1 z. k
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
5 g0 @" c2 b; p4 ~- z5 {* U2 d+ ]9 e' {& W9 ~
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。0 n1 t/ b1 ^3 n9 R) O1 U g6 i, _
f4 C. e/ N9 x/ M$ j* h5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
* Z& U- R% ~. F& z- z$ |
9 ~5 c0 [& z& F& a松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
: g! X: A% `+ t9 l
' _/ l" `7 A, q) A" m7 b翻牌放弃”听牌”的时机2 v/ J( v, ?9 j' z* D3 e4 \
6 \3 h- e5 K1 Y7 ^& }* R1.赔率不合理
5 x: @( X } W; b6 [/ g
* O& N# }6 V5 a, f# e& K( G有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。' m% M* [0 F% M5 ?3 h/ c! K8 _
. u3 ]1 x/ U2 ]2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
J3 X1 _; W e: ^
: b2 e8 R- T+ R' S8 v5 P大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。, D# t, R0 y# r, E
/ x. [& y, e/ ~3.自己听牌不会成为坚果
4 T H5 ?( x% ~0 |
) d* o0 D/ N8 ~5 R% F8 u* r/ J- w如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
* i8 T( @8 f* y" z0 v F
4 P2 N% B C8 b$ t“听牌”的目标对象
( f4 @& k) \* G3 E
5 k% [. H/ G) }“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。% }, l. I6 u1 e: _0 j( A; O
4 B% w5 x# C" U9 s; A! ^7 j
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。' i# b$ J3 N# f) {# _9 v
) p6 b: w' b- I3 G" J% Z3 \所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
, k. ` G) I$ Y6 W2 j3 S
6 ^% b+ X( H+ V, {1 c' {; N“听牌”转牌后的预定计划:" v5 c) O" q0 y7 B
" X1 _( M/ U3 ?6 ^; H
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。 v6 v) d+ V7 w& B
. e2 s5 ~( {: \. j
2. 最差的结果:
0 v" Y5 f ]4 _, H
; F+ O7 [% }9 ?# d2 D1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
% m( i; \3 ?3 B; d3 q; N# ?4 M/ J9 X1 B5 Q0 ^1 {1 `" F
2)中了2号坚果,对手却做出了全下9 H. v) n; z; H3 }
1 b8 s9 h L& C! t( n: L- {/ }1 e
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。8 F/ |$ \& }. o+ j% e" R
" w2 R! ~9 w2 q) Z5 X. h
3.中等的结果:
) r8 C$ r- @4 U3 J( u, E
4 r2 X, V9 n) b' a; N" E1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。- T! w2 O4 y; c6 r4 ^- h7 ]6 E- e% O
9 d. e d- ^' K* O0 B6 _: m5 L |
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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