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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。8 n! N9 A# H' I" E/ [
7 o; Y7 D% I# T
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
1 F: H5 e6 m" [8 w
2 y2 {2 }* T# t( T由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
7 k, [& h2 m4 `% E) s9 p- A$ B7 i. s& V# ?; M# b$ ^3 X* ]0 i7 N
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
}& \! g$ y% u5 _0 k
: A; E& `+ \# B* E: y, C1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。5 c/ d6 a' U$ V. Q- ^; k b3 d
$ t* w6 C8 a A7 P
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
) Q4 Z4 y/ J$ { h7 I) j+ t- Q, C& m% i
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
- C# i4 G5 S* e5 G G5 K4 q/ J7 H* K. _0 [0 f8 r- X% G+ [) t
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
6 k* L; Q: n6 _( O* E2 x
1 Y' H4 z' [) g. _* J2 o7 L, g/ u特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。4 d% N9 L# z C' e0 z, @: p
& k9 V( b( Q% \2 P& G9 n" U" S
关于“听牌”的统计数据+ T3 R& ^- W4 U0 H7 E
* N p9 J, @/ t: A' V
1.翻牌后成为听牌的机会
5 E* B' q6 \& J$ @' {$ k2 \& F8 m
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率% v8 }* w% b4 A; t% K
5 G% C7 M) v' t' G1 I+ A
3.常见的翻牌听牌$ C& }3 v% h5 w9 w- @; {
& H" y. U! M, k& u. F8 k# i
德州扑克网游的“听牌”基本策略7 h V/ z; d' C S9 O8 Q% z
$ A5 _0 C8 E+ `, ~
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
" I7 H4 l# y) f
) K9 x* b p7 M. ~! }“听牌”在面对各种对手的策略:* ]* H/ c2 q" P# Q$ M
6 Y3 Z$ ~2 \$ X8 c* n# q% d1. 不了解对手或是多名对手
) }8 _7 H5 R) d( C% R
% R; Q% M3 X9 j0 w; G除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
) M" s7 P& t; J+ _8 `5 t% Z5 Z( a7 M8 x/ C6 N4 m" g
2. ABC对手(打法中规中矩)
, w* @ d' j, n- p
% o0 o9 ]7 x' C, Q3 [4 S$ W* O/ z( ]/ q由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
7 V& e4 Y; t; W5 V1 v Y7 E2 _; N D. U' l0 P! U5 `' e# h
3. 紧凶对手(底牌大加注多)
+ P( P, z2 f, y( d( H f. Q3 U& W6 f0 b
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。# W8 v; B0 e3 c0 O2 i
) j& Q$ R+ k& P" q( w4. 松凶对手(底牌范围广加注多)' x/ n( A' |! L2 v! u" Q
" @. g% S( H2 D- Z$ i松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
+ T* c4 ^/ n& D0 e o" a& q L% [3 V) I- @5 z! K: |
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
$ Q. Z) o2 Z8 o6 y- P- ?
, R5 [; ?8 m- H8 G0 D* {松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
7 e5 X0 R1 \( @! `# ]& Y4 z
! P; D% H; @2 H. ^翻牌放弃”听牌”的时机9 R3 F2 Y0 V6 U8 a [ E# G; W
2 c0 n: @& @$ r8 z! P) g1.赔率不合理
8 U8 |6 H1 b( R
2 Z. Y+ f6 p8 f, J有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。' L2 @0 l' j5 C: s
' X* h3 t: g: Y+ e( X% c
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
1 D7 S: L S) F4 r; F
8 f9 V0 L' j" [' c6 g6 w6 z/ `大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
4 ]' c: Z7 C8 { j' u$ |$ p4 X, N) `) L/ k2 w2 I6 F1 J7 o ^) f- n
3.自己听牌不会成为坚果" ~6 U( ~ d6 [' ~& e* Z
4 u: [. S1 u7 [
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
6 D. h7 k; E+ x
& ^/ {- G% F9 _! c& r) l“听牌”的目标对象* Q, F# E% _4 G
9 O' O3 @# o# |! K" Y3 c. L& S0 l“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。3 P K3 m9 v+ o. \$ x
$ x# |0 f ?7 \1 Y; Z
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
: T3 |! X# ^! o7 x2 M) _# d
4 I$ Y A- z2 o, q# X5 y8 g9 y所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
( u b4 ~( C7 P# l+ u# U1 D8 F! M& x
“听牌”转牌后的预定计划:" }5 g( W! v8 ~
) U8 k9 n9 c$ c8 C a2 @) I1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
; C3 m4 G( H* D8 l6 |6 x# l% e" L$ d" A: \# R. S
2. 最差的结果:$ a3 _$ r t) J8 }: U
; d9 ~ e1 S+ I: k0 z1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。" v; C; D) B) ?5 M1 g1 s/ G; D
3 X$ Q1 A) r0 v ]* S2)中了2号坚果,对手却做出了全下
; l1 l `8 [# X: Y" i( k
1 `/ U ^3 n! e4 K( R8 Y除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
0 P$ H3 b5 g" ]+ O/ ? y! B% v2 r0 G+ ?& t! @) k
3.中等的结果:
$ |# Q, J& k1 I9 {* N0 s" s" J' N' G5 j8 {
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。+ I- S* C+ J- R0 z h
) x9 i& t& p6 ]% u; l' J& s
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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