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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
9 L$ b2 p$ _+ Z& K8 T* G; P+ y4 F5 F& a H0 @( e' b
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
% F3 l6 L* Z# O# x
* ^& U! n0 A4 e' K- @游戏术语9 W0 C$ y0 N% X$ s
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
$ ~2 J: L9 I; O% V! S
9 c( W/ M: j2 J: S! M闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
' D$ ]4 u+ w, e; s: c
" I% `+ F3 I; R/ q P8 l) H9 m# Z要牌:再要一张牌。% f' {* b- v! b; Q1 E
3 F$ n( k! A6 N* m6 p" K/ A1 M停牌:不再要牌。
. T, l8 [5 y S+ s
' ~% }6 K- m1 i$ gbj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克8 c; u O4 r8 p+ P1 a
6 c; K. O3 f J1 j2 Q推:筹码退回,不收取任何费用
, D& `, _4 E/ X2 t3 l# Y8 n; M( J: d) G) d2 ?, ~( g
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
9 R% M4 r* b P- r. r. O' q: P2 z0 R- [: O) Q7 z2 {* U
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
3 W e9 ]4 [% _
% R1 n; P/ G& E6 U- j各牌对应分值
1 k& ^0 z( a# z! L8 l* P7 [$ j- Z3 Z: B3 Q) E) x b
2-9:牌面数值与分值相同% k4 v, {5 G% T) g
/ T: @$ ]8 {* [- F. t
10、j、q、k:均为10分值# A/ O: c# ~; c2 Y
1 z. ]# ^, F& N+ t, s% t) Z4 Ka:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
" w/ T' j9 ^' B9 ^2 S# c
8 v0 {, H% A5 K, {: B* ?游戏规则
2 R' K, {! [# T1 _; c% `确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
( T$ D0 f3 w/ W* {5 n$ C4 G$ A7 l4 k& k8 [6 m; x
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
' t: P& N) x, C ~: C
2 j4 T1 w P; Y& [21点玩法介绍
6 b9 n+ R, y$ n- [% [( p4 U1 ~* }基本规则:% }- y7 Q& W4 s. |3 p+ s
: d2 M: x* |! L4 V5 H$ T21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。: \9 t; A' ]2 Y& S0 k/ T
& s" |; a- C0 a6 B7 q4 l. Q
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
7 ^1 h3 @, x! L' {. ^2 d( u* D6 ?2 O7 p
二十一点术语:
s% b0 P! {/ R6 A* L拿牌(hit) : 再拿一张牌。6 C- l* b p7 B7 W, D$ O5 y& t
$ Z7 U( v9 H! u$ E7 ~+ U停牌(stand) : 不再拿牌, X! T9 w: ^; p' g6 \3 Z
0 r: X1 i- w, b! d1 j- c
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
6 ^& }) a4 `) R$ T1 x
4 l' O3 g; t# _8 `% h O+ o0 s双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
" a% c" V" }* t: ~- `% W8 o% L, D- U, S) K: c9 T
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。6 I8 U# V# p( `( k
) k2 [& H% r0 s4 ^! y
符号 h 拿牌(hit)
* E' V' A; R" X% X# }$ \4 D! U+ g# [* C5 W0 F! [, g
s 停牌(stand)
$ F* E) a8 q% _5 a1 q$ \
" [: S" n J" d4 h/ Sd 双倍下注(double)
7 O, a, y( e$ @) |7 i" h3 a# [, o4 H
21点玩法和破解
" s' z6 U& x5 d k+ q& P- _) ~3 |1 G% F$ Q5 L
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
3 t% [1 i" ^$ ?- R2 Z
# H7 e$ h: r5 \7 ~2 I( A游戏规则
% q5 l. h( {9 W. K' ^! Z1. 要牌(hit):
5 `9 x' e8 i2 r9 d/ k0 e: w8 F, {, l3 y1 n. M
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。; Z4 P7 G( `7 r D* i9 O
/ ?% }( g8 _- p2. 比较大小:
/ Z9 @6 G% `4 [( U" u6 d( j2 N& I9 A9 n; H& h9 O, y
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。% q' n* a& S# q0 p' S' H
# Z8 j- ^4 P' V( I0 F( l" {
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。0 d$ v* ^1 @ Y; Q) {/ r
+ @; Q" z% ~+ A4 y3.分牌(split):# I6 v/ ^6 X" G5 G$ ?
0 T( |7 [# P, M; K. M
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。, n" M+ K/ {3 f4 \
- {. N+ W4 _2 M3 a+ M( c- F% m7 V4. 双倍下注:(double):
% m$ }$ C9 Z2 d& U. i7 l& A) `/ K, m
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。% C' T+ j& p0 z) ^6 U$ e6 A3 G
6 F& _1 u) ?' h: n' J
5.保险:(insurance):2 y |; s8 j S+ F0 g$ y6 E
* g0 ~& t* T) P/ C) U2 q. G8 B
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
* O F |" d8 F5 g3 a0 L# \
1 X1 \, q( y- Z, v$ C(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。2 k( z6 X4 e7 F4 `3 F& e
, S6 Q5 u, ?9 z' b
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
6 u( a) t( H+ v0 _/ |5 _( ^8 X- ]* b% L' }" d) r" {
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
- V2 z: n6 |/ j2 [# ]5 B9 K0 ^ `$ |) p' R5 w) }; g5 m& Y
(2)如果玩家不选择保险:
( q! i5 R5 F% y8 c2 v# }, w* Q/ s2 Z/ E1 U# @% P. P& V$ F
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。0 v! v) a% f: H) Q# m# S; s
! g' W' T9 V2 i( K0 N庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
3 S s1 R/ ~8 h- S | : A1 i! C5 K* G" d& }* L
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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