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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
9 v: J: k- ]" _3 B1 w+ X現在由此提出3個問題:
4 ~0 O' l/ A% Z4 g6 [) D7 x% z, X6 A& w1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
. L; G! `( g6 X* u/ q2 b) m沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) / o# G' d8 t. }! h3 K
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1 * V7 g6 Q4 }) C
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
5 |4 _* |* b/ c" e. _當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
3 ]3 U4 K% S" Q9 }* ?當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
& X: R- }9 ^. Q; X- P當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. 2 l* q- T( u% }' t6 Z* W8 `
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
% M' Z' n" D0 L5 R( J2 l則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N " r0 Z; B; s, H0 p; m
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn. , h g' P; k3 W% W# t* j6 x6 ^8 B0 W. T
三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
1 |4 i& D8 h1 B$ k) Q( N1 M# q/ _由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: ) T* o. K W4 r( U' O
點數 組合方式 開小 通吃 開大
8 [' }2 T: Z" a+ r3 111 0 1 0
2 m: e3 m7 j% L6 c& w4 112 3 0 0 - J f1 x' ]7 b. i
5 113,122 6 0 0
# P5 U4 e1 A; S* N6 114,123,222 9 1 0
- F# v1 d& C0 v: J7 R& o/ T7 115,124,133,223 15 0 0
& ^# z* q' U; y( O* J J% }! O; n9 p8 116,125,134,224,233 21 0 0
/ Y: ^3 F( i1 W& x% h- q6 M* i9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 . c) v) o( Q! U" E i6 V; [. S
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 ( B0 S) b4 x" Z% w
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 \; ?" o; I1 s" t4 x* g! I
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 % Y2 e/ p* F0 R1 ?$ T8 a9 k9 S! W3 L
13 166,256,346,355,445 0 0 21
4 s; C# O, m! g d! x14 266,356,446,455 0 0 15 ( F' D( Q; e [( T
15 366,456,555 0 1 9
* a P$ \+ \, q1 n5 Q0 V16 466,556 0 0 6 ) I+ S" |" {% I0 S! Y/ ]- H" s
17 566 0 0 3 ; I: x6 P8 h( N6 I4 ^+ d
18 666 0 1 0
+ f0 Y" L+ ?. `; O合計: 105 6 105 / e; v/ u5 j1 |3 u K
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 7 `5 }# J0 y" l4 a0 [' `! M [
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
6 G' F8 w6 n/ K! [2 O* e$ [開大的機率為:105/216=35/72=48.61% ' \" r8 d( ]$ ^! A: e+ E% E ]. q
開小的機率為:105/216=35/72=48.61% & x0 m* i- x2 i0 f& e
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。
- q8 P/ A5 R8 F; p6 D( r! D則: # s& ~' \, f" M1 g! t! z
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N ( ]. |1 K' }6 |8 w- \
若一直買大,假設n很大,則: * t) H+ ^: r, L/ h- J# {5 J
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
$ s; i1 B$ @7 s, u) T& ~& q( j若一直買小,同理; 9 H9 E5 D% _) @. M) j
若任意的買大買小,亦同理。 / v& l! R0 b0 l2 Y* |+ a
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
8 c9 q: J$ [& g* ~ D可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( " L* h+ u: L4 \9 H$ q9 k0 W
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
: {( l7 r# D. `. Z此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
3 i, p2 a, ~5 _4 [" ~' S v0 _連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
3 L5 n8 q# q$ @9 W如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
4 [- V" ?% Y0 `$ u6 ?9 {這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
! x2 p* y5 T/ W) F) L 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 . r+ \0 ^! o& A% p# C' N
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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