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我个人比较反感DB,因为真的见过太多因为DB家破人亡的例子。
. F b; @9 o" U8 T% X: _4 W% x% e
9 [ ]. X6 C% u" ~, {% n* d而且DB本身不仅仅是钱,真的会极大的消磨一个人的意志磨砺一个人的人性,让人一废到底。+ [$ A& [: K- Y3 n5 N" j* W% F' w1 }
/ K D8 C/ D$ t4 H6 ?但其实,每一个创业成功的人都是赌徒,只不过赌分很多种,看你赌哪种,每一个白手起家能成功的人,赌性都是极强的。如果非要说bjl,打牌才是赌,那当我没说。
/ o; o: ~; `/ G. i
/ K: v) x* C9 J0 ^那么有没有正赢率呢?
: V* z: s. }+ r5 t! |
; {& I t6 P9 }9 P很多人都会讨论正盈率是否存在,再说这个问题的时候,首先我们要把这个名词定一下,简单的来讲,正盈利代表的是在玩百家乐的时候能有盈利,不管你说的正收益是多少,就是这个意思" Z7 `7 a- i8 I1 Q2 X, U8 j! |6 k
) R! L: j. e- J) S* @# v投注百家l的行为,简单的划分,分为两个部分的内容,8 t! A/ g; T r: k0 a; t) {
" @# M' Z" b; E& e* Z+ t
一,是压法,就是决定下一手压庄还是压闲的方法,跟压法有关的是命中率。
|4 p5 b1 z% A/ F) N6 {
' j5 t1 v% e0 Z2 \& m) M第二,注码法就是决定下一手压多少注码的方法,
0 [; @/ n+ [* `# W4 A
8 E# m0 m& T) k, }而与注码法有关的是,概率杠杆比例. p; j* l5 A) S* `: y- ~
4 t5 o8 m6 n+ M5 b所以,压法加注码法等于投注法' |! {, ~8 f' A k
4 S; A+ z' K$ U$ _- `* `
压法对于盈利的影响是不言而喻的,不管多差,(如果有好坏之分的话)的注码法,如果压法的命中率是100%,那就是正赢率,反之,不管多好的注码法,如果命中率为零,绝对是负赢率。
; L9 g2 F6 H/ ~/ w1 [8 W' F! \9 c+ s2 V% R9 [1 h, ?& l1 n
当然了,有人会说这个例子太极端,有些注码法只需要命中率40%就可以盈利
) ~, F5 J M. y" I. V6 U9 G! c- y6 a: t
我简单的把注码法分为三类
4 c4 ?7 T+ ~( N0 U t1 V7 Y% D `) @& X3 n" M8 D5 u
一是平注,
7 Y; R3 ^$ a$ [2 E; f! }2 U0 P
- r+ @3 D% O c+ _4 z9 x二是负追,/ N. t* V3 z$ j( ^# S7 M: c
8 r8 [- N3 h! k: X6 p1 w" A
三是胜进。6 B! {7 U. V3 d3 ]; X) d
) a/ J8 j8 q( b( r* X+ d- P
即使有些是混合的,或者是N龙出海都不要紧,因为其基本元素都离不开上面三种5 o7 m D+ N- E
! {! Q e7 ~# v8 J平注,
0 P' z8 z- K) [. i, k+ ]( [9 j9 g: v$ e3 U* A, T9 b- z/ w% ~
其概率杠杆比例为1:1,在命中率=50%时盈利率为零,在命中率小于50%时,盈率为负,在命中大于50%时盈率为正7 q$ \( w5 [ W9 H: {) s
$ O" U& G4 L( J
其实平注法,我们可以把它看作是一种揽法,每一手是一条揽,而这条揽只有一级,无论输赢都会回到这一级,相反,无论怎样的注码法,每一条缆我们都可以把它看成一手,其杠杆概率比例因揽法设计而各有不同。相同的是,其概率杠杆比率都是经过放大。即大于50%
$ b& p9 [7 U6 N& m1 P, _
5 [- ^- |) E4 S8 `+ J5 K0 d! d举例:三级小直缆为例,1,2,4概率杠杆比率由1比1,增加到了8比1
U. \( p6 ^4 z" `# w' O$ V2 e2 ~3 b; x8 T
如前所述,我们可以把每一条揽看作为一手,在这种情况下,游戏变成了一个八个数字的轮盘,每手变成了七个基码,轮盘上七个数字的赔率都是七赔一,而有一个是七赔零,那样一来,游戏者有7/8的机会每次投祝7注赢1,一注有1/8的机会输7注。, N, x3 b' ^6 b- ?7 `4 ^
/ Q4 x3 t8 j* @" e* i而我所说的长赢是没有时间限制,就如索普的那个年代21点,只有一副牌用他的算牌法,结果就属于长赢
2 `4 G" t2 o/ }) a6 e9 B; ~# s8 `" J: j! @. v' d
现在在百家乐的圈子里,有没有这种现象?
% m6 E9 k6 [$ e; l7 H4 R) d P- c
4 \3 w, V# x5 p/ A这个很抱歉,我也真的不知道,但同时并不能否认百家乐里有职业玩家的存在
; w( x# J; e- }- P/ y2 w0 ^
2 k* d1 |2 X# o I而网上很多人宣扬自己是高手,拥有正赢率,当然我愿意相信他们真的拥有正赢率,但很可惜的是,就算这些高手愿意传授给你,很多时候他们的方法其实你是没有办法去学习的$ e; d' B! z/ P. g8 q& t
# T6 ~! ~2 I6 u4 c5 U( p比如著名的把握幸运时段,他不具备始终如一,可以模仿的操作方法,就像我前面举例,可能有人真的能长赢,但他是靠直觉下注这个你怎么学?学不来" O, D0 a- s$ G
0 R# M9 E I+ Z5 m% A8 y不具备可模仿的方法属于不可否证的方法6 r. E, o _6 F8 A9 M0 m& s' X
. t6 B8 r( c1 y5 i
不具备可否证性的说法,说到底是没有认知意义的方法5 v- q1 I) h9 J" W7 ]
- T' j* |% p7 H1 v- ~可偏偏这个世界上最迷惑人心的就是不具备可否证性的言论,比如善有善报,恶有恶报,如若未报,时辰未到5 y2 J6 E5 s/ S! l
4 i1 O5 i5 p* L6 E/ Q. A6 b
不过这些都不要紧,我所写这篇文章的目的并不是真的要展现什么正赢率的方法
: X6 x! [; y; c. o& M. H3 A ~2 X. B# b3 `6 Z
因为这里面有一个定论,就是无论是任何形式的揽,他的“揽胜率”是1%还是99%甚至是99.99%,其作用只有一种,就是扭曲了概率杠杆的比例或增大或缩小,但是在扭曲杠杆比例的同时,同时降赔率的杠杆比例也被反比的扭曲了,这样最终的结果还是零和$ U$ a6 L [& \/ j; I7 t- [
# R* i3 e8 v3 g6 k& j' G/ J
但是由于赌场抽水的存在,就会导致被反复抽水的现象的出现,2 w9 V2 M4 z' B# [; d4 L# x
3 s$ A1 [1 k* B
例如-1-2-4-8-16+32* n, g/ a2 @* K% t- _9 m' J
2 x/ ?/ I( S% {3 w `" s( J如果刚好32是投注庄的话,赢的是32×0.95=30.4) a# r" D; ?; P y R
+ R. d+ r! \0 q$ d; U! _8 f
如果不抽水的话,这条揽赢一注,现在亏0.6注,那为什么会出现这样的现象呢?
# ^2 {& E' S! }8 w' V. V! G+ j4 c1 w% j! ~& B" }- o O/ T7 c
答案就是重复抽水,连输了也要抽水
8 v7 V. V8 l6 G2 D1 `$ A$ o
( R4 U$ L. h, r2 Q7 ]2 P1 q1+2+4+8+16=31这是我们前面数的总数,最后我们赢一个加起来32,所以说,玩揽,输的也要抽水
; c* P- ~; D$ ~1 ^
9 V/ k& s4 x# b! n+ l看到这儿,可能有的朋友就会说了,那如果我全部买闲,不就可以避免出水了吗?, S$ j# s! T& L! q& ?3 |
9 E9 T1 x$ ?+ Q9 P e
2 Z- x) H7 c5 @' G
对,如果全程买闲是可以避免抽水的,但是要付出代价+ q, g) |- A( a
( F9 V o5 n" L' A+ ~
$ }; [$ g* ^5 x由于赌规上的设计,闲的概率是49.36%,以前面所举的负追缆例子1,2,4,8,16而言,如果是纯正的1/2游戏,经过杠杆比例缩放以后应该是
, U/ r+ p2 {4 R# ] j+ |
3 X6 L# B4 @4 d* {(1/2)^5=1/32=0.03125,现在变成了((100-49.36)/100)^5=0.03334 o* x. G3 ~' X0 E
2 F2 g$ Z; H- s' L& O1 J
换句话来说,原来每10万条缆之中,会断3125条,而结果是零和,经过杠杆比例缩放以后,10万条之中概然地会出现3330条断缆.实际上还是抽了水。. ~( X+ ^. m; |5 u& L u; _
6 h0 @- d, g* ^7 V
而且最后,实际上也不可能是正赢率./ S- e& c2 D8 f, L% M# W0 @% t
6 G5 H) U. X3 y8 u: n2 }( q
由这里我们也可以知道,缆本身起的作用只是杠杆作用,对于嬴率是没有任何作用的.2 q8 {6 B! Y+ ~
" w0 U" t8 d0 G8 e8 D
或许有朋友会反驳
# g% U9 i v0 ^4 n$ c# o$ I7 |+ f3 r ^! }: b6 P
反驳 1:你这个例了太极端了,如果我的缆只要求40%的胜率也不是你所说的1/32呢?
& {' Z! K& a4 I; |- X) a
8 |& R7 r# f4 Z1 M答:道理是一样的,你的缆会有60%机会赢1个筹码,但是会有40%输15个筹码
$ b8 N& h# n3 }- W& x9 U, e4 o3 ]& `. ~( E2 Q" W0 Y5 t
切记:任何时候,统胜率提高的相应代价都是断揽成本的正比提高
( d+ j* H' [& o; f$ e9 |1 r3 y+ J" \4 G# ]' i8 K9 x
反驳2:只要我的缆够长,一定能赢5 j c" ?8 P3 j4 L7 c! a
f g& u, i, M% J0 f& A答:任何长度的缆,都会遇到足够长度的死穴,断缆机率是大幅降低了(但不是排除了)! _" [7 _% ?5 ^9 y5 t
( Q; b2 G9 Y) Q, {) M O2 e
但是断缆成本也大幅上升了
4 H/ s; B' T" f1 J% o
* O7 o. _5 k- Y: M8 ~上面这个答法是假设了有足够的赌本并且赌场不设上限,即使这样,也应该假设缆是有限长的,因为这是现实9 }% x- V- R# _" i \$ Z8 w
' L( o6 r7 s) A7 Y
当然,我承认如果一个人有无限本前而且赌场不设上限的话,他是必胜的,无限的赌本代表他可以将杠杆比率扭曲到无限大,
u" w7 s6 S* P* T' F( k: v3 m! c& b) c8 l, w7 e
断缆率=1/无限大=0.
* J7 l9 I& Z! Z# Q
' k5 K8 e$ v- U: Y3 i5 w好了,如果不是这样假设,那么就要考虑到把缆拉长拉平的问题.
' K8 |& f$ | B7 f/ q: _! z2 H2 x
: A, G1 q+ l" |$ ]2 c* U方法只有一个,让上升速度比下降速度慢(这只是针对负追缆而言,至于胜进缆,从相反的方向去想就可以)
8 \5 @% G1 f' R4 \" g/ ~+ s9 c/ u6 A! K, I a7 W+ k6 g) D
具体设计,大体超不出消数法的原理,不过是从一手消X手到一于消0.X甚至0.0X手的区别而已.
; x" {2 b' V! e; E( L1 u3 i( c9 g7 p6 e; n9 b) W7 v$ e/ \
这就涉及了累积所输手数的问题了.我做过试验,每次负追加码10%,在
% O. a, m+ B3 ]- x- G- J' i0 h) G0 n% K; d5 M
DC里仍然逃离不了超出限红的命运: @: o( B l" j4 j# M
1 j5 j7 d7 Y$ c# e+ Z1 Q1 b前面的我们说,要获得正赢率,必须从缆法入手,并且一缆难求
. `0 H# D. D! _ ^7 {; q% o
# {* n4 m: S3 o- ]4 z" n/ k, |我的回答是,这样的缆根本不存在,当然难求,不要再水中捞月了
# V; O) \$ m' v. F% s, F
" Z7 X& d4 y5 p* }: B% g/ H2 n缆法给你的只是一种幻象--杠杆概率--而已
' N% Y, `+ l1 a. m/ I+ S, {0 h: F, r/ n' ] v' ]) k9 I) h
结合押法和注码法的系统,要获得正赢率只有一个可能性,就是命中率高于杠杆概率
/ o' }8 Q) D2 d- q/ u/ b7 V w0 [9 i. n+ R
也就是说,其断缆率必须低于该揽相对应的杠杆断缆率# J: K _: N8 y" A
0 R4 b% v2 d S) V8 [/ z
例如:1.2,4.8,16这条负追缆 的断缆率低于1/32比方说是1/33,那么理论 上就可以获得正赢率0 P6 U* n7 C( Q, j, S7 U
0 v5 j! Q- a7 l2 v5 @, y( H4 x6 m$ b
又例如,1,2,4.8,16这条胜进缆,只要你有大于 1/32 的概率,比如说1.5/32,能完成这) _6 v) y1 b E8 D
+ @0 L% Z. o, M* `$ R" x2 X条缆,那么正赢率就属于你的
6 x; V( X6 u8 L5 r. z
5 a- G% }! m" }3 N9 R% D) J缆胜率在此的定义为一条揽在严格意义下
) O9 P6 t$ I1 X6 |" C x1 A
0 A, e; [# F% u1 o' q- b50:50 的游戏中获得零和所需的不断揽率,
7 S1 l7 U+ }& ^% n- h6 @ c" |
( p0 Z; C% @$ `, I# }) ` b9 X例如共1,2,4负追缆的缆胜率=7/8,而1,2,4胜进缆的缆胜率=1/8(暂且忽略抽水问题)
$ K1 i1 U$ v8 N: C- J, @6 a
- y8 l, Q2 U. X- H( @' D" ^每一种注码法都有其本身的揽胜率8 O! e ^: S$ e3 l
; s* ~3 g* @( W
斗胆在这里发表一条iqcu定理" W5 I% N& ~" n# m' |
. [3 c: ` G% J$ a在一个绝对公平的游戏中,缆胜所得与缆胜率之和等于与断缆成本与断缆率之和: o9 f6 u% E; { X- d8 @
2 v( S* C& W8 ` {5 M1 z要获得正赢率,那么唯一的可能性就是命中率高于缆胜率9 Y' H: p. D) Z( l
' \& Q8 v" Y7 f, ]9 E: H5 A! w当这种情况发生的时候,就是论坛上一些高手所说的"缆断也贏,缆不断也赢"的情况了
1 W% _4 N j: N6 G+ y- h/ i. b/ {" u: e. R& X0 j# G5 O# A
保证有正赢率的关键8 i* G. F8 q# [+ D* o' G( I7 U
( I- q5 _4 G' D( X! ]# @) e在于均匀率.+ ~' Y; Z5 d, H
4 |$ U2 a/ y( m& j/ D& x0 d: n同样是50%的命中率,对于不同类型的缆有不同的效果.; C+ Y1 n3 v' r1 @ Y: d
& b4 v4 Q* d; v/ W胜负均匀的胜负路有利于负追缆,典型例子是-+-+-+-+-+-+一+-+一+
* m! E" e R! X( B u; i
' V8 l1 i9 K% m% I* h胜负分别集中的路有利于胜进缆,典型例子是一一------+++++, L N/ Z7 \! Y; ?
) Q0 B0 K0 M5 D9 Z# F! s K& V
高的命中率对平注有利,均匀度对平注没有影响
! Z" _ L9 [! G- y! X% L6 p% J5 O
t7 `3 H1 T+ ^5 y, w4 d, A$ f均匀度从何而来?
9 J# u) o v- l1 F B! K$ z' B% q( F# l* X
从押法而来?
* m- L* A$ w( H m+ G. ]
# H. x. k% ~4 w如何获得均匀度?1 v! x# G( ?! D; F5 a" O4 b& w
& j/ C% a6 p" U' w4 ~提示:牺牲命中率以,换取均匀度
% X# f% ~! l& H$ X, Z' ?
, ~/ A4 u! q2 \这是押法+ \* T4 r$ a$ ]* w
8 l" M) K" ?4 J1 ^* L
缆法方面呢?
8 D* S5 c. W' c; j% Z, d: ]% G- s
( N( i3 w3 w2 B+ J4 \很多人都向往不断的揽,也有很多人质疑,不断的揽是否存在?4 V: Z0 J9 H" a8 x4 C. \
! i9 p; y- e7 j
我今天可以肯定的告诉大家,不断的揽是存在的4 [& s9 I) k# ?" \% }
' P( m6 M5 o. H5 l. H2 M
言归正传,继续谈不断的缆." o0 C4 Q/ I' s! z/ t9 u ]
- y7 F4 ?; `7 Z这次出一道百家乐的题目,其答案就是不断的缆的基本形态,题目是这样的.
$ }4 w) m5 Z0 e) P9 o9 K6 e9 b8 z* h+ D" _
$ C9 O! H4 P. [4 d$ ^! C. L现有这样一靴百家乐的路,总数100手,中间只有庄和闲,没有和庄也不抽水+ @7 @$ w- B w g- ~
- T( O g6 a7 @" E已知:庄闲各占不多不少50手,给你的本金只有152个基码,要求每一手都必须下注,你的注码法必须能通过所有的排列,所有的排列的意思,即穷尽100手内有50个庄50个
8 q2 j9 o( _$ _# i: z2 X: v" m0 x8 v4 s9 J
闲的可能性,可以是先来50个庄,再来50个闲,也可以是先来50个闲,再来50个庄
, R% c( U0 d# l" S
3 M) A% i& \* y( i7 M# n1 A也可以是单跳,也可以是两庄两闲等等
0 g; P# S1 B/ q- p0 o& O1 `4 l/ {" j9 m( _6 m7 c
在最坏的情况之下,你要赢1个筹码,在最好的情况之下,你要赢50个筹码
. j4 C/ O# y, j' {- R' `, Z3 D8 v) n. [" [7 z
你能皆开这道题吗?0 [( l( M y8 {& m
* }( q7 R( @2 `: M5 G众所周知,百家乐是一个趋于50对50的近乎公平的游戏,那么我们现在可以做到,如果中险比例达到50%对50,我们可以做到100%的盈利!
& W' o* k4 _4 l( V( q$ o7 m9 Z
C" ^& C! N! R3 U9 r0 B而我所给出来的例子是有一个前提,假设即50对50的游戏里我们保证盈利,而不是而不是任何比例的游戏保证盈利
! ?/ `+ r: k! X, e5 n# B7 _% r3 [( f6 A, M4 G% t* @' D9 |/ ^+ w# y! C B
我自己用的可以做到25/75的比例里,做到盈利,比如说一百手当中出二十五个闲七十五个庄,全程买闲,仍然可以做到100%盈利。
. m' @: q0 m0 E/ p) x( m, J/ ^! {2 E0 J. S9 |3 x
我所说的都是有一个设定的前提,而不是所有任何的手数和变化!7 F+ h! C8 S1 I
7 J/ k1 Q( c9 v这里只做讨论,给大家一个思路,希望大家,常赌常赢!+ x8 P' h. T; J$ C4 }, m
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这些方法也真的是可以在懂了) n! V; ~0 y3 i; `$ b9 ~4 {
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