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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
7 T5 {: F+ ]/ X1 M' [0 H* p0 K三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
% s1 R* v% m' V! w9 Q( p0 ~* A% E$ ~: |: I2 R& T9 B
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。7 Z0 p; Y  _+ S- B
        1 2 3/ ]) l1 C- Y& W  x2 T  A  Q
第1列  B P B1 J; U9 Q/ h7 ?7 c
第2列  P B P
6 L5 i% }% Q1 T  E" w2 f第3列  B B B第1关        第2关
4 q5 o; {) {5 I7 n, [( u$ u. y第4列  B B P第3关        第4关2 }4 `( s/ k3 ^, a# |# v+ M1 O
第5列  P P B
4 K9 w" ~8 K/ u既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:" M7 V) J- ^" L9 Q, I7 K8 q+ B
              13457(总和)     百分比4 J$ }1 [) X9 I1 c9 s* U) J- X2 W
B B B        1742            12.94%
2 j: h$ z' A8 d. Q# aP P P        1564            11.62%
& p! Y% f7 J. K# ]& l% `" UP B B        1671            12.42%' I6 P) Y; t/ k( ^) p7 k1 y
B P P        1645            12.22%
+ B6 u1 r! K. p# x5 {谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
7 ?" d% W( S1 {我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:4 P! ?( |4 `  F6 k' r* C! C, A( \
1          BPP        反
) X" c8 j; t( q; s" Q/ H, ?2          PBB        反
! a) L+ u2 c- S6 `7 q* @5 Q3          BPP        反
- o8 C9 M9 g' J+ C7 R: U$ h! O7 L6 u$ o
4          PBB        反
4 i! \' T" F) G7 ]1 E1 A5          PPB     正\反
, G7 @) ]; l2 I) y6          PPB     正\反% L7 x7 ?. c, H4 {$ [7 V7 R
7          BPP        反6 b  u5 n0 O0 Y/ E
8          PBB       反
+ O2 L" b. w. w& u" G  S& e9          BPP       反9 Q3 r7 n% d5 q8 i( j# f9 q

# x0 P6 [  n: u  [7 l! A10         BPB       反\正
  R  \2 F9 S" n% k  E11         BBB         正
$ W( ~9 b& h9 ]) J12         PPB        正\反
6 l) z/ }& Y% A& d- P7 h由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):3 O  g' x' k+ h7 n2 t
第1局                                0 w9 Q- P8 R) P* s$ h
B        B        B           正   
/ w& o  V& E1 d4 xB        P        B        反\正        
! z# B1 t7 a2 T0 y  H9 c; FB         B        P           正\反        - z; d) u+ B) }* Z
P        P        P           正        8 U4 b2 c' o1 N, C
P        P        P           正   9 N  ~6 }" n3 g$ V1 y
B        B        P           正\反        $ i# r; F2 {; ^; ^2 U2 |
B        B        B          正        * j; S* j/ x5 a' i  P: T5 u
P        P        B          正\反    8 t5 e. h, S0 ^
B        B        B          正        
" c# D' g# w4 mP        B        P      反\正        
) f  X! u  B5 g7 ~" B  j) M/ GP        P        B         正\反        
- U8 a1 x8 O( |4 y' V  l* \9 R1 K$ lB        B        B         正        % C4 l- h8 g; P7 I/ r* ]
P        P        B         正\反        
' V6 }! F+ K9 A; l. ^B        P        B    反\正   
' T3 g0 B: A2 m% Y/ P9 \3 X3 Z( R& B- l% ]3 v  t% j% C
B        P        B    反\正! q1 g7 a# A) V
B        B6 i" B; z. D7 U8 L# S' m3 W
第2局               " H2 X5 y8 `1 }! m  F6 j' Q
P        P        P              正        
$ B' e8 N9 L6 |3 XB        P        B          ; C! p. Z1 @5 T% j- S2 O/ l
P        P        B              正\反   
, w2 J6 B0 S; p; G8 u# i9 yP        B        P           反\正  
. A# \/ W- u/ @B        P        B       4 b& x4 f# y  [9 r
B        B        P             正\反         
" i! x8 Z! e, w) E. n8 y9 Y" r2 ^  ]  k
B        B        B             正   3 @- Q: ?: y1 V3 {
B        P        P             反     
$ h' e6 t7 e; Q: ]: `- DP        B        P             反\正        3 r) n* H5 {0 q( x* E
B        B        B             正      
# ~4 F: Z+ |( ?/ y+ x; HP        P        B             正\反) @& ]9 u9 d5 v% P% P6 F
P        P        B             正\反
* J$ \/ N( h) N4 P, R% _B        P        B                反\正6 Y( w1 n4 G8 J9 ~( J/ ?
P        B        B                反
7 b6 t: q+ G$ p9 f, v' QP        P        B             正\反( C5 T4 b6 I# d6 B; l- J
B        P        B                    反\正9 F: s3 f% V7 G1 }
B        P        P                    反: t* A3 Q+ p# B5 @2 W$ b
B        P        B                    反\正
  N, a( S! u9 ?% V! U  H# |, QB        P        P                    反
2 p  {' M0 O4 {+ ]) t' aB        P        B                    反\正
" c$ B- Q5 S4 Q1 R: Z; MB        P        B                    反\正
% n2 \# |0 Q7 \8 T( I& G' lB        P        P                    反- X4 I: g' V1 w- ^' g* K# ?
B        B        B                      正- S3 Y" f: [0 ~
B        P        B                     反\正
- S5 c. X6 b- l& W; G8 F第3局                                
% f- n! v# Y- j8 o. t9 h; TB        B        P              正\反        $ a4 @4 l5 m0 c1 x  A
B        P        B           反\正     
7 @4 [2 P! O4 m( a7 ?" t" v2 vB        B        B              正   
" M8 k7 m+ s! O) {. bP        P        B              正\反
4 f) k! r; F  h# }; j4 f( K
! L! O* w6 a- \B        P        B           反/正( U3 v" I+ @* J
P        P        B              正 / 反
2 E, ~% Z& m% t5 {$ nP        B        B                   反
: V' B( [' o+ e2 \9 gP        B        P                 反\正
+ U* j- s! X6 ^* w) w1 mP        P        P                   正; G$ z& _. ?$ Q. e, K
P        P        P                   正# [! K8 Y/ ~4 ~9 G9 s
P        B        B                   反9 q2 q. n% M3 y, u
B        P        B                反\正5 T' y3 B3 w" Y$ g: M# ?8 U6 f
P        B        B                反$ u- j) w1 ~' b$ M) F
P        B        P                反\正
) e2 I# b0 v! f; p0 C4 o3 p" PB        P        B                反\正9 G6 _, u- j! A3 b  N: h
B        P        P                反
" o: w2 W; a4 X: K1 s6 M. ]3 A* e, `* p5 @4 }
P        B        B                反
/ w, d0 h5 ^5 P& ~$ EB        P        P                反
2 ?( T$ O$ r0 P2 T1 I# a* x$ w+ a# [% f3 v: y+ r
P        P        P            正        6 R! [' {" A7 }0 `9 e$ H
B        B        P           正\反9 [" e7 F5 N9 _0 ]* S7 I/ i
P        P        P            正
0 m2 o( C7 v9 q; OB        B        B            正  2 y% {$ T0 K8 ~/ y$ E
P        B        B                反
1 j( o; q, h* |) U/ m# e9 mP                              
6 p5 X& ]% z2 O- u- H$ q  a第4局                                
/ D* ?( M2 n9 `" G) s5 Y  H* U& uP        P        P                正3 B4 \% {% N- [+ D1 ^1 p% y
P        B        B                反
* O* b4 e0 l4 }6 tP        P        P           正        
  F6 W9 o( y  _( S" N. Y+ hP        P         B           正\反        5 k) c( N% @4 H
B        B        B          正      8 h/ e# R1 b8 b) l
  G5 H' h# m! j; e
B        B        B          正        
- P/ |. r" G$ rP        P        B          正\反
6 e  @3 v# i" t+ r* d6 Z) PP        P        B          正\反  * x# n( I$ O; B+ ?8 i
P        P        B          正\反
5 N9 E4 s3 q, ?. W0 m' I+ o: W6 SB        B        B          正        * x; K: s/ g4 c3 [3 W
P        B        P     反\正0 q+ J: p  U+ h4 E1 k" L5 G
B        P        B      反\正
4 r  r% |- ]% [/ f) WB        B        P         正\反
3 J; d$ q/ R1 cP        B        B              反
8 Y3 f0 o, f. i. PB        B        B            正   
1 }. I# g5 G6 OB        B        B             正   # G- ]- b* @& W' M4 L' u2 O0 z9 L
B        B        P             正\反     
$ [4 t$ `3 |4 [5 qB        B        B             正    - b( l# c& x( W% K9 p  Q3 E3 x: j1 |
B        P        B          反\正  
' y4 o- b) q' O; DB        P        P          反   
: W: n! h2 @/ g9 i" g, s& \P        P        P            正  
1 \3 J: P) D# B4 M% q- mB        B        B            正   
( _- H7 X1 _- y6 ~" b1 C- s/ nP                               # s* K0 _0 I$ f& \# A/ V
第5局                            - e6 G: W7 J, R7 I/ W3 x
P        P        B             正\反        7 }2 u" d+ q$ o$ @$ u
P        B        P          反\正        4 d6 G. y5 A$ {  H7 x6 h. ?) G/ D
B        B        B             正        
; g3 O0 l' o9 @' f- Z+ c& E' |B        B        P             正\反  
2 H1 V9 B8 A8 v3 C! RB        B        P             正\反   % T$ V3 G6 }, P# R9 F% R
B        B        B             正  3 u# e0 k- k# ]0 B6 p
P        B        P          反\正     * Z0 P! w6 c/ r, r5 X; I
P        P        B             正\反     
9 E( y' {9 @  z! z6 gB        B        B             正     
5 |. q7 E& y# N; lB        P        P                    反
0 C: c/ r) u  @% [" yB        P        B                   反\正" v. r% h. j/ n  E$ s, G
B        B        P                正\反
2 p  J  A6 F' EP        B        B                   反
8 w" U5 r$ ?7 A+ X9 h* C3 ~6 rB        B        B                   正, N" y& S& P; g& k' L% R
P        B        B                   反
! z$ H5 N( d4 o# UP        P        B              正\反: T" k4 g' `7 O6 `! Y% O
B        B        B             正        5 i: \9 m' k: }4 _2 |: a
B        B        B             正      
1 a& w2 a+ X' y$ _" U: R& M: ]P        P        B             正\反
. a' G  _) J9 K- w* K  Q, a- IB        B        B             正        
. K# c9 ^. i  m1 P; _1 a  \. U3 l  {
$ d' W& e5 p# ]" TB        P        B          反\正
) z' m% b; G* J  s/ Y& Y8 TP        P        P             正   1 P! W7 c( N* N5 Z& E" [
B        B        B            正        " @3 p: U; N9 i( z. P
B* @! k6 @  e2 H6 d
第6局      
8 L# I: i2 q7 P7 _$ ]; }6 RP        B        P      
' R3 t# u$ ~# \% o) Q9 sP        B        B                $ l; c: O  g. e) F7 M& L
B        P        P                9 M$ }; {- t; _: z
P        P        P                ! h+ H0 ?3 Z) u. L* |
B        P        B         
4 C* Q5 a2 L) S' xP        B        B            
* c) ]) O) T7 S& C* I# D$ AB        B        B              正        " q* d- f' @# h' n* ^7 V$ e$ I  Q
B        B        B              正   
: x1 v+ W; `) K$ f8 p( z5 UP        P        B              正\反       " L5 O% K7 J* j
B        P        B           反\正        
  |4 r% X) D8 QB        B        P              正\反        ( c- s# L0 B( Z, ]6 U( J9 H  R! E* G
P        P        B              正\反
4 Y5 d- D# L7 w3 U( J8 VB        P        B           反\正
7 R0 ~9 x7 h8 i6 ]; ?6 S9 JP        B        P           反\正 4 I  x# ]( k8 X! K
B        P        B           反\正   
9 F- Z8 a4 M6 b4 q0 F. l  A7 OB        B        P              正\反  
: t6 n9 o0 c, ?2 k  @B        P        P                 反        
% l1 P2 k( O- i2 ~7 N5 lP        P        B              正\反        
6 ^0 ^4 d  G2 E+ C" [0 ^: U9 q. t! WP        P        P             正
. z& |% C4 Y+ u& z5 ~8 j! n7 R. X+ |& tP        P        B             正\反2 Y; Y2 Y" Z3 u# f* {
B        B        B             正   2 V5 d2 u5 W5 D/ L
P        B        B          ; V9 i% g9 R2 T9 ~7 t8 {
P        B        P         
/ C5 Z; @& u0 V2 }) [) lP        B                        ) p* [2 Z" A! ]5 u& z- Q% ?5 Q
第7局                             3 c- v( ~; \0 m8 o0 s% x
+ J* U: ]$ w& p+ z# H$ T# I; F! @
B        P        B                8 M- ]; T$ w; a8 [
B        P        P               
5 j4 I) s8 t3 \' J8 r$ vB        B        P              正\反      
7 L+ ^/ t  {  k- LP        P        P              正     ) g8 @, k; `# R- @! w( S. Q
B        P        B           反\正     ' A+ F! R" P+ ^. j
P        B        P           反\正   : A1 p/ M/ ]7 P; T) V! ~
P        P        P             正        
- {2 j9 u- K* [/ R! A2 zB        B        B             正        
2 Y$ K# a! m- y* c2 {. kP        B        P          反\正        _$ \. W! r! Q; K3 Z
P        P        P            正        " V% q/ e" G' a
P        P        B            正\反    * u9 m- n0 x1 R/ f$ E0 n1 y
B        B        P            正\反# `! f6 v2 A, p2 L, R. C
B        P        B         反\正3 O7 |; t% z( i% a
B        P        B         反\正        
1 F  ~, f; f2 ]! HB        B        B            正   
* E/ R. s- O/ @& V, [8 [' H" N' IP        P        B            正\反     
' l# @8 r- o' G6 r$ ^P        B        P         反\正        
3 {2 h3 {# l8 M# z2 hP        B        P         反\正   
  v2 K1 w2 B5 R: ^$ q% X9 RP        B        P         反\正        
# Y5 }% d& R* z( uB        P        P          反        
* s7 y0 `4 ~& {! nB        B        P         正\反      
3 m! I) d, ?3 l! Q- `  _5 Y( pB        P        P           反      / N' b# H' R# v# ]2 L- k
第8局            
( O+ m0 n/ o1 W- `# s4 pB        P        P     # T) n' `* T4 m7 c+ I
P        P        P             正 ) ?; e2 S9 V2 g7 G% m" y$ u
P        P        P             正     3 D7 @' S4 s4 @) w& ]: d
P        P        P             正     5 b8 q6 T; N  z/ M' o; G3 ]' N
P        B        P          反\正    4 k1 `" n# t' g" Z, M* s1 _
9 o" b2 x: i" W9 f8 T% J
B        B        B             正   
* R. |. s- B2 m( C+ O( WB        P        B          反\正    ; d! K# Q' z+ ]7 _
B        B        B             正    8 ~! v: a4 {! R( p
P        B        P          反\正     
- T+ z; f) m7 y1 X: v+ b$ MP        P        P             正        
6 H) Q1 U# o5 ~/ d: a" X5 e3 ZP        P        B            正\反
4 P" f& H5 H+ J  wB        B        P           正\ 反" F: w  o0 Y( K$ V/ o9 G
P        B        B                反- l6 W7 }) Y: H, o$ a# \0 m
P        B        P              反\正3 l2 g2 @* r3 ?
B        P        P                   反! @& t0 }6 q9 y: B- j" C) a
B        B        P           正\反
0 H* u; b* C5 Q# h% E) GB        B        P           正\反
, Z" y' A9 J3 C! f+ t# b/ ~' xP        B        P              反\正/ m7 P9 ?5 k# T
P        P        P             正    1 }; c$ F: o; D+ g
B        B        P             正\反   , N8 @' ?9 E2 T* a9 d
B        P        B             反\正
* x$ c1 b" D- R3 r6 a
$ t) W0 {* I1 W& \P        P        P              正        * f7 t# c- L6 x3 _2 J- |
B        P        B           反\正     
0 f. {  d9 M, f% C" v) Z$ o4 q! AB        P        B           反\正     
7 ~4 s) g- z/ g& H% AB        B        B             正   
4 a: y! u& G. w2 fB        P        B          反\正  9 W6 t8 Y! \9 M) t: q8 ~$ [
B        P        B          反\正        
5 @3 _, m+ @$ ?" z; ^P        B        P          反\正        " f% n+ Y+ w7 {/ x/ d
B        P        B          反\正      ( k3 @2 e% P6 x; j
B        B        B             正        * k7 r: g( l; Z* H
P        P        P             正        
" c/ T. ]" ]0 k  T1 g( @% F, l) IB         B        P, c5 d. I) A, T+ L' |6 _* M
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' g- ]8 A% g5 A: g! n
第2局                                
/ `  M$ B1 B% f- w' p2 F1        P        P        P        正        2 Y  V. l# a4 j1 O; T9 F) |+ c
2        B        P        B     反\正        
; E+ f5 [  M2 |2 g% w, S0 L! P. A8 z/ f1 {3        P        P        B        正\反        
6 i: [0 s. l' l7 X4        P        B        P     反\正          @2 ~$ C7 s% X( u4 C
5        B        P        B     反\正        
2 W4 @1 {& [* Q  ]  y) x6        B        B        P        正\反         U1 c0 H) G  U) ~) v
7        B        B        B        正      
9 p8 e& C( [4 r8        B        P        P         反     
% r* D# j0 N$ j) w2 p9        P        B        P     反\正  , E9 ~8 v' f5 j( A: c8 d
10      B        B        B        正        7 X9 V5 J  z0 j% X& B) q2 t# W
11      P        P        B        正\反/ V6 Z4 L  \% F+ j
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13      B        P        B     反\正
% ^0 Y5 {) B9 Q! U6 U# z14        P        B        B     反u
4 j' j  e( K0 e, @/ j15        P        P        B  正\反* z; a/ o0 V0 t9 a7 z( G8 s8 p
16        B        P        B      反\正
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" ]: z2 q& P$ A, {/ O( o; P! v20        B        P        B      反\正7 n  ^0 n: u- O" X
21        B        P        B      反\正
* Y2 A2 a" H, [0 N. ~9 f22        B        P        P      反
8 Q8 h- x( n5 p# A- l23        B        B        B        正
5 e/ w( T) x- ~24        B        P        B       反\正
1 X) e% x9 r  g大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. n% z3 q+ \/ p0 }# I1 j9 |* H所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
& g; b7 b% s. v; p% [% i* x) V我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. w2 t% t& k0 t, QP        P        P + s. l0 [( @3 D
B        P        B   9 \' F* M) C) {3 ^0 P: I
P        P        B
" G" J) {6 a5 YP        B        P   
9 x2 v* X5 ~1 H" ^# N. H; Y* nB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 p( x) e+ I: \. vB        B        P     1   
/ @( Z6 s) K6 o+ P5 M  Q* X, CB        B        B     2  
" N+ F, e  p. W; |B        P        P    -3    -2  (正式串连断)* G) U6 m) A% M9 z
P        B        P    -3     4
. z. g7 q2 I7 S: T1 \B        B        B     
4 k$ T6 r: r8 ]; G; h0 E" G
3 t2 ?- {1 h! ~( ^# s" ?! K, mP        P        B  
3 \, o2 I6 t* L" o5 `P        P        B    2
( r1 Z( r" F: L" IB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)$ Y+ S- E- u2 R9 |$ E( z' Q
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: w5 Y3 F9 Q! f4 XP        P        B     3
6 E4 a) b3 h6 T" p  rB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)% o9 r4 [' |8 {% L4 L0 J" c+ a
B        P        P     11 L6 `/ }" e0 E
B        P        B     2 ! d2 e( D1 Z9 Z
B        P        P     3
, D& p2 I, T$ J8 x9 zB        P        B     4: q* l. V5 e. B* O
B        P        B     5
9 [# Q" Z. |# kB        P        P     6) q8 L9 a; W8 X+ a2 y
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
! F) E( a( T3 n5 A# _B        P        B      3* u. C* x5 I( D7 }8 N5 U
合计胜出  16注
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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