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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
$ h  q' \. G( v三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
+ B9 g5 p! B. t! d% ?& Z
$ ]4 B5 ^& \6 p8 f即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 z1 F* B3 @: l2 h2 |2 P
        1 2 34 V& a, {- ~0 \. p! }8 F
第1列  B P B; E; f8 m$ d- N$ |4 ~; k/ e# R6 {
第2列  P B P( k% D4 f* l  l( F& Q) t5 ^8 N& O
第3列  B B B第1关        第2关
/ p4 J: ]2 D# z( f& S) H2 w& R; b第4列  B B P第3关        第4关
# C+ ^# ]6 ]9 p) q' d第5列  P P B
8 o! z2 O( Z9 {( q# d既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
2 @" L8 A$ |, W8 B0 v( T              13457(总和)     百分比; c( A; `/ e7 P7 M7 s
B B B        1742            12.94%
, t7 v4 l  {$ x9 v5 {P P P        1564            11.62%
; \, h5 }9 f5 e0 C7 X8 SP B B        1671            12.42%( Y, _/ `5 D( L0 s
B P P        1645            12.22%: @1 F. V1 w* J  ]
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。# @$ }& z3 \2 v
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:8 L1 @$ ~) q- v  o3 r& [
1          BPP        反
2 G, l" w9 ^2 C/ H% c) x: u7 e2          PBB        反
( X; m5 z5 x( l& T0 ~- B1 w* q3          BPP        反% Q+ \0 h* U4 p
, I2 T; X  x2 ?/ a* W
4          PBB        反
) e8 f; `- f  Q7 G5          PPB     正\反
( ]6 c+ a% \( e7 z2 `- Q6          PPB     正\反
7 i' r+ f" O( p  E+ p. d' }7          BPP        反0 B# F. S4 h8 [2 f# n8 P
8          PBB       反; }* \& Q) f/ p+ _
9          BPP       反
# H3 N  }' N; p. v; O* ~5 F& V# ^8 Q0 l, k& p( O
10         BPB       反\正- V! f4 v) o* Q4 d7 F
11         BBB         正' e4 o* i6 K# M. @6 `4 D# a
12         PPB        正\反, q4 `& n/ K0 @1 E- A
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
: U% C1 Q+ q7 T9 H5 a( R/ t第1局                                ! Y: |; h) u6 m% ?4 o
B        B        B           正   : P: S' R8 e+ b
B        P        B        反\正        4 Q: ]; ~: r5 j; A- M
B         B        P           正\反        
0 R* g8 h! P3 v& M  I* VP        P        P           正        
& d0 {0 a! u# {3 x4 S0 YP        P        P           正   
# a, x9 j. G0 P+ |* Y  [B        B        P           正\反        ) C9 Q; Y5 x: a* }
B        B        B          正        
5 B% H4 P; F- vP        P        B          正\反   
8 [& m: s2 K& I6 \/ s- B3 a/ dB        B        B          正        0 F( d  v  D4 f9 R: v
P        B        P      反\正        , }1 O: j6 f# X+ i9 `
P        P        B         正\反        
" `4 s$ A! {# B% v0 LB        B        B         正        
- `/ g* M7 o  Y# MP        P        B         正\反        9 k& k' t( V. C$ A% N+ p$ u
B        P        B    反\正   
/ j- R6 r* @3 Y" Z3 y) s$ W! H* a2 d" a  Z
B        P        B    反\正" P/ d1 ]+ n* q9 l) N1 R
B        B
. J; J* P2 m$ k第2局               ( l; w- u8 h; Z7 a
P        P        P              正        
/ w+ A& Z8 Z2 s/ c* x. h; AB        P        B          - e& \4 k. [9 ?* P9 o9 S
P        P        B              正\反    1 a( o6 w2 v  C' r# x& W+ p
P        B        P           反\正  $ b9 V( k& n' a- e
B        P        B       1 U( q* x  R/ e0 ?3 i0 j9 ^
B        B        P             正\反         
$ l7 _. W8 K  l" J2 K( D- A/ v& g+ G) [, [/ e1 J$ G4 S* E
B        B        B             正   $ L; E7 f% O7 A
B        P        P             反     
# V# J* Z& u0 i; qP        B        P             反\正        . C0 N2 k) I) b, n" z* {
B        B        B             正        t5 |4 G- Q; X7 B& S! S: u1 h- P6 O9 z
P        P        B             正\反4 ?8 g- U6 e! @0 z% m# N- R8 X
P        P        B             正\反! m4 S5 p% |4 {8 R1 a0 U
B        P        B                反\正+ b, l' R, N" G' D# _$ c
P        B        B                反
9 t' l# u0 r# k3 w8 yP        P        B             正\反8 t3 w/ n* T3 M( A- N0 H- O
B        P        B                    反\正
5 O( y7 i' z3 J% S9 [B        P        P                    反
5 M: x5 {+ y5 D2 D" o0 A/ }B        P        B                    反\正
5 L: {1 j2 `' O% y5 u7 B3 v/ r, pB        P        P                    反; q; b! C: Y: E# ?# z
B        P        B                    反\正
1 g" [) s9 s" G& O5 U# O( kB        P        B                    反\正! |' E9 U! a; d0 }" d4 Q+ d
B        P        P                    反5 g9 k7 R" E! I. h
B        B        B                      正
5 q. N6 ?( k  |- YB        P        B                     反\正2 J/ l5 X. i4 D7 ?0 p( c" n
第3局                                
: v9 i+ v8 x; m0 YB        B        P              正\反        
* E8 G3 B! d6 PB        P        B           反\正     0 Q6 i# N  I' y  y) ~. D( s9 X
B        B        B              正   ( n3 }5 x% Z5 H% I
P        P        B              正\反
& O  L- t3 Q) O9 M
, m2 P6 |4 ^& j. U# TB        P        B           反/正6 ?. U: e7 S; A" D4 D
P        P        B              正 / 反
1 v; e- X7 I- T4 v; V  o3 kP        B        B                   反8 N, Q! C( ~3 r( I- c8 J
P        B        P                 反\正% x7 v8 `# Y1 @# o
P        P        P                   正
4 }7 T+ O6 h1 ~8 m: k: LP        P        P                   正
! u* C" C: h0 m3 C) [" X7 tP        B        B                   反
$ G2 R/ k% t- uB        P        B                反\正
/ C9 {" v0 Z) m/ V# }5 }P        B        B                反
. K. B& c/ _8 K# k$ GP        B        P                反\正4 ]; \8 U/ H& x: Z
B        P        B                反\正1 Y# R- n/ i" @' T& ?6 v
B        P        P                反
- W+ E8 k+ _# B1 H) r: g8 y* Z+ H; M8 v
P        B        B                反+ [7 ^+ M; B3 S( K7 [
B        P        P                反8 a7 _% X  I: Z0 b$ S$ X5 B

2 D; p4 M0 O. w& m3 b  E( g- a& VP        P        P            正        ) u( {! P$ C* F! f4 h! \' b( r
B        B        P           正\反
$ c; V9 _* P  `" H" g  L. JP        P        P            正
- E. Q; v7 S: N' zB        B        B            正  " y- {0 e3 w* s: F6 T9 n8 \7 l/ E
P        B        B                反
: ^4 o' o) J& {. ]. v- U) d, _5 }P                              9 R5 N6 J3 A) z# w7 C+ x1 G
第4局                                
! |8 W4 E1 T3 _P        P        P                正
* v$ g$ `$ r+ V8 I. FP        B        B                反, o& K) }5 i( C/ i$ g
P        P        P           正        3 {2 U+ A" r+ X0 ?  w. _, U+ R
P        P         B           正\反        / L2 d: n2 a- @! M6 s
B        B        B          正      1 P* H1 A3 A4 a
% r8 s. J  o' b: M9 K
B        B        B          正        & J7 e3 E; A( B4 {
P        P        B          正\反1 u2 C) @* P$ \  N/ Y$ l
P        P        B          正\反  
& U/ i$ F( e! }8 ]P        P        B          正\反4 L% R* |8 F! l7 x! O7 r
B        B        B          正        # n! S4 B, g+ ]( U8 A
P        B        P     反\正
5 X% E. [  [/ L5 L1 \. tB        P        B      反\正6 C. i$ G* s# I  F% l( \5 v( n2 l1 w
B        B        P         正\反6 e5 P1 @/ G# Q; k6 \! O
P        B        B              反+ u7 g+ B$ x/ ~& {% f8 b0 t3 _
B        B        B            正    0 `5 k# z9 Q" _; j$ B; h
B        B        B             正   / t: N$ l: v6 S) J' {
B        B        P             正\反     ( E( c& e0 [6 b7 j# \1 A
B        B        B             正    - Z: ^9 T- s$ M5 k
B        P        B          反\正  
1 l4 A5 [  @& t/ F6 R3 X7 W) J0 AB        P        P          反   
8 |8 H- l  y' Z# M4 p' oP        P        P            正  . D6 ^  k$ v- X
B        B        B            正   
* d  m' k! J* o9 _; rP                               1 z5 ]9 I1 \4 V8 g# c
第5局                           
5 D' \: A2 ~4 x( qP        P        B             正\反        
7 W" V" o) r: J# h8 r- q2 j5 PP        B        P          反\正        
/ H. h) S0 s' _! K% ZB        B        B             正        
% w: p; S& ?: [B        B        P             正\反  , E& x4 _* d, t+ z
B        B        P             正\反   ; G7 w0 }0 Y! K/ m! }6 z
B        B        B             正  
. _9 j: W( {7 v) }2 ]2 wP        B        P          反\正     5 }6 @5 I+ b4 F) @: H( x
P        P        B             正\反     7 k( S4 w! M) P) \1 g
B        B        B             正     - d8 ^& c2 Z, A2 L
B        P        P                    反
) u0 q/ V& z2 Q3 l, mB        P        B                   反\正# a4 [* E( T  P" f( J
B        B        P                正\反
2 b. r4 |, u0 xP        B        B                   反
. b" v7 S- [( q- xB        B        B                   正
3 E- m/ c7 I+ N8 C1 A" u9 R! m* mP        B        B                   反
# L9 }9 I! N( ?% S5 b7 rP        P        B              正\反  q! I4 J$ S1 u# K. u9 `
B        B        B             正        ( F" @8 G& M( y0 G2 m/ C/ }
B        B        B             正      
8 s( U- c0 ^7 {1 _# a/ BP        P        B             正\反
1 Z4 @* q, l2 O( W3 ]2 u; bB        B        B             正        
* {) \7 m8 d: E- R* T  t# i0 t5 q  J/ [2 d
B        P        B          反\正6 Z8 h$ C; J7 X! B' D8 m
P        P        P             正   
+ {# d$ n6 ?" g6 b7 O2 _B        B        B            正        
- n8 v" x1 w, GB4 ]0 P8 B' i1 o' ]" u
第6局      
8 r( Y" R6 J. y5 L7 F; y" zP        B        P       ! K4 ]6 g; U% D: r! e9 K
P        B        B                / D1 C) W0 A$ {! @/ e: [, |( d  v
B        P        P                + Q1 B8 B' s, D' ]; s$ e0 H6 x
P        P        P               
& P# C* \8 P$ v! {  N- oB        P        B         
2 ~# L$ O" ]2 [8 uP        B        B             $ {4 l. C' `& s2 N) b7 i, X
B        B        B              正        
: J8 k7 r' t, ]6 C' z% l6 JB        B        B              正    ! }7 f# e7 }! |: w* F; w
P        P        B              正\反      
' S- B" {. }# N  a0 Q0 l: S7 UB        P        B           反\正        
" X& q: ?+ P" L# ~# r( |& U9 KB        B        P              正\反        
( M% o. H' r7 q3 o5 d1 J& QP        P        B              正\反
5 \; x. j: l! k; eB        P        B           反\正
8 V" W2 M% K! `4 t! _8 h7 tP        B        P           反\正
& z& o* {* ]* [* @/ z8 }( p* n  vB        P        B           反\正   . V. G/ v$ f$ e$ ^7 d# Z
B        B        P              正\反  
2 b  b% g. i, }7 X, pB        P        P                 反        . l. M. n0 f7 C& ^& }
P        P        B              正\反        
( O+ d$ \# T* v" h8 tP        P        P             正$ j6 C# H1 g9 q$ o. i  ^0 c8 A
P        P        B             正\反
* }* t' z) }3 u4 }5 b& v% V7 ZB        B        B             正   . I8 k8 [2 x. l# u2 R  [
P        B        B         
1 M8 K5 X* x* r3 EP        B        P         
& p- E* O$ H. _" q( c$ ?P        B                        " v" }0 {8 |9 \0 `
第7局                             
" [- K6 y  j8 q# I5 L
" _0 z5 P7 c. d: ]) WB        P        B                7 _+ S" t- `# |) m
B        P        P                : H- U2 J" `; ]
B        B        P              正\反      
& p2 b2 M. M% j1 a+ k! Q7 {! E! uP        P        P              正     4 z! ~" }3 I$ R& }
B        P        B           反\正     
! W0 Y, Q& p) Q) cP        B        P           反\正   / Y: d6 y. F$ S* M; T; q$ C7 W
P        P        P             正        
4 a) Q% I3 M. s& WB        B        B             正        
# r0 ]3 r" q/ H$ a! f1 L8 y' pP        B        P          反\正      . o$ ~$ N( U* [1 T; F5 g7 p
P        P        P            正        " n7 I( K5 W- F: p' j9 k! U
P        P        B            正\反    , G7 i, ?! Z5 G
B        B        P            正\反
+ r6 |3 p0 }# }$ sB        P        B         反\正) S  l* C& t' i# h+ E& R
B        P        B         反\正        
+ A  }+ N* a" k) s; dB        B        B            正   8 \; {. i5 y: h/ s% P3 M
P        P        B            正\反     
, c* o& Q) a: P. Q( u9 fP        B        P         反\正        3 a+ L" ^* x. n$ H) e
P        B        P         反\正    8 e1 ~, s& ]; J
P        B        P         反\正        
: Z4 E9 Z! i1 f( I8 O- wB        P        P          反        
9 q" A) j% Y# w6 i0 U  j/ D8 f9 Y( ?B        B        P         正\反      # o4 R* i1 |+ ?% y! C
B        P        P           反      ! h( o8 Y) w" K1 D
第8局             4 a! ^7 }4 B: L% T2 p
B        P        P     5 d% ^. L) X8 c7 h  b) V+ n- j4 r
P        P        P             正 + ^: Q2 l, {8 b' q  h% `
P        P        P             正     0 @" f! p1 O2 n( z
P        P        P             正     
: G/ Y9 V1 s+ \' `P        B        P          反\正    * }& C) q' [, r9 e: `" ~3 ]
% p: y- }: R- _6 J
B        B        B             正   
6 u) Y% [. L# w! g7 `B        P        B          反\正    9 M0 k) c  {# t; Q4 c$ Z
B        B        B             正   
7 g2 D: {6 C1 WP        B        P          反\正     ' S1 J4 N0 P8 \" M% c4 F
P        P        P             正        + B5 e) M0 Y4 u/ X  @9 H8 `% J
P        P        B            正\反
3 r7 U3 v0 A- q3 CB        B        P           正\ 反
6 M# E/ f/ E0 n" v8 g9 A1 @. {1 NP        B        B                反
7 a" K( R8 |6 a3 m5 d/ iP        B        P              反\正7 a' Q  L6 k$ o; g; ^  x9 k
B        P        P                   反# U3 W# o3 s5 G6 W
B        B        P           正\反% ?0 ?. [2 S# v. y
B        B        P           正\反
% W) r: A* S8 Q# ]P        B        P              反\正
& S8 T/ C! Y/ u% x9 d, zP        P        P             正    ; j4 O0 X$ n. @3 Y5 i6 `6 ^* _& O
B        B        P             正\反   / D" V, u9 X& u  l4 V% c: F
B        P        B             反\正
, ^: \+ y: {. J2 m+ t0 X. E; @; f! J4 ^8 _6 D( N# X& ?; ]
P        P        P              正        : n. U( C8 X6 d) o- v% {  B: o4 `
B        P        B           反\正     
+ G. V9 T5 g  @: P# aB        P        B           反\正     
: O) S7 b. O  O: D: f' uB        B        B             正   
% a. z9 c4 q1 m# B  `B        P        B          反\正  
- p# B3 U+ g  W( iB        P        B          反\正        
1 I7 i6 q3 |' F( B1 D9 a2 kP        B        P          反\正        ' U! T+ ~1 e! h9 D+ ~7 F0 [
B        P        B          反\正      
% k0 I: ^0 I9 k6 D8 y" E  O9 {B        B        B             正        3 `/ S' @1 p# w/ s0 R8 A/ X0 y
P        P        P             正        1 `& C; w) K, v# N* I& T
B         B        P
6 K% v" U4 O, n& E2 x第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
" W2 e0 t2 {7 U3 {9 S; ^( U第2局                                # _5 p$ K/ r* U' g6 T
1        P        P        P        正        4 W; g1 e8 v# Q) {% c; j) h
2        B        P        B     反\正        
; ~) W* M' l! O) ?; D5 `2 E3        P        P        B        正\反        & f6 ^  y2 C4 F+ ]2 J& h
4        P        B        P     反\正        * P$ \* g5 t) v8 V/ u' k
5        B        P        B     反\正        2 t  C2 `. _  f; C
6        B        B        P        正\反       ( {- @/ q) x3 v0 K
7        B        B        B        正      9 n0 {! o: q0 n; X) r
8        B        P        P         反     ' R6 V+ s; C+ L
9        P        B        P     反\正  : D5 z2 X3 W5 I" C; w4 G5 |
10      B        B        B        正        
8 y4 J* F9 e5 S4 j( K3 X2 L' }11      P        P        B        正\反8 Z, E3 B9 Y2 Z# r  Q
12      P        P        B        正\反, }8 r, x1 l& Q) x
13      B        P        B     反\正
5 Z5 c: |. V9 W2 F+ K: O14        P        B        B     反u 5 W# K. R& s% l* ^& _* t
15        P        P        B  正\反
5 t7 J. J6 `+ G9 q$ S; i16        B        P        B      反\正
- b% N7 H/ U7 [1 p17        B        P        P      反6 ]3 {6 s; s! X/ ]* A
18        B        P        B      反\正
* x3 ?) @! a6 x, P19        B        P        P      反7 ?  E6 [( b& F/ q& P; Z4 h
20        B        P        B      反\正7 [8 I: f3 }! n
21        B        P        B      反\正
. C8 w0 ]8 [( v. C; v4 U) S! P& Y5 \& [22        B        P        P      反, T0 \+ o/ N1 T% f/ B9 }
23        B        B        B        正
4 i/ f( b( _% X7 V- N* S* Q( N24        B        P        B       反\正) q2 S  D$ t5 \2 X' i
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。5 L; E' R+ S7 m* _
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!7 {# Y* a0 ?  l
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
2 T( j1 S/ z+ \! m: o8 k7 ?% ?P        P        P
$ x' z. S* k/ }3 gB        P        B   ( \4 o- a( p; H9 E+ O8 l
P        P        B , \% g8 m7 j$ l# K8 G
P        B        P   
) a, _, X; E7 HB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
# A- |, Z# h, JB        B        P     1   & m7 @2 Y2 B1 c+ R6 ^& Q
B        B        B     2  
& U! `# A, P% ^& Q+ E2 H+ HB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
7 \. u! _5 m7 A  f6 Q; WP        B        P    -3     4 ( d  ^1 C8 ~2 U! R& A1 k
B        B        B     
# ^( H* I2 @2 ^6 `& R, X% d) }" v/ G, h( C1 J6 ^* R) S0 a* S( M
P        P        B  
8 |/ y+ g# K. I+ v* M2 FP        P        B    2
' }+ X7 A7 l  G) Z# UB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
$ ~8 N; R8 h4 R. ?; l$ D5 m' hP        B        B   -1    -2  (正式串连断): T5 W% }- Q  z( ]+ t5 b5 `. a. ?, a
P        P        B     3
& N9 g% Y# _6 _B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
: a3 c4 U4 l3 Q% W; E% r/ P+ UB        P        P     1# O$ t% C& j5 \( ]
B        P        B     2 ! L: q$ O2 n8 B
B        P        P     3. J: X4 Q/ N. B' g2 ?0 k
B        P        B     46 [/ g3 C5 c! T) F2 F2 f
B        P        B     55 E7 b1 V8 S6 {. J! `
B        P        P     6" M8 q& Z: y8 f+ z) w
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
& O) g9 z6 j, z, xB        P        B      3
- V( h& _$ z& }0 b) A. q; d合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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