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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式% G% H, Y: T" r
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
0 |$ l; o; @6 D6 R4 S) O5 s" b9 A" r- x/ V. u
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
' b7 [& N4 ]( C' m9 [1 @        1 2 3: t! E8 V; a- r. W' j2 T8 x
第1列  B P B, i) o1 C1 A- _) K- C' u
第2列  P B P
* j; ~8 }% x$ [4 ^) X* h第3列  B B B第1关        第2关
% j  m8 W- h5 j  S4 _4 Y, K第4列  B B P第3关        第4关. F* |4 L1 Y% ?" W& p6 w
第5列  P P B* g: M0 o3 O5 ], L2 j8 i( C
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- n6 x+ q8 Q+ p0 H. w) n) q; b
              13457(总和)     百分比* F8 O6 u; _! N1 O: Y# c* p) E
B B B        1742            12.94%
* S. ~' G: J( HP P P        1564            11.62% 2 C; m( M+ \) T; L- `
P B B        1671            12.42%
! I5 r. |5 b$ f. ~2 uB P P        1645            12.22%
2 o4 K; _7 w9 Y, w& u3 R% T谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% x- i- n9 c1 o& H( f* o' J% Y, E. r
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 _  A, G. T1 Y+ |/ P1          BPP        反  u8 o& s# K0 `2 z6 ?
2          PBB        反
9 m& p  Z( \' a: ?* y3          BPP        反
. c* m/ B, e4 t7 K" k' ?3 V
7 b4 U& k6 @  G7 f2 S& e4          PBB        反) x3 A& ]# z: O% N! O8 o) [0 v
5          PPB     正\反( v6 k, u9 @! E7 q1 x! I7 G0 I
6          PPB     正\反) O) G& V" x9 z4 ]( i
7          BPP        反3 E6 ]3 @. K& P6 R" _' v
8          PBB       反
' g8 ]# ?; M  Q/ R0 L' Y9          BPP       反
0 J% ]: W& r' a$ P- P& p  D1 f
5 w9 R* T7 R2 Y! C( q8 i/ u. Y10         BPB       反\正/ J1 r5 [: M4 u' u
11         BBB         正0 T2 e3 \& d* H! L
12         PPB        正\反
3 o5 h; U" s; |+ |1 S6 ?由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):2 Z/ U, z5 C8 ~4 B# ~% U
第1局                                
( h! Z& d5 b, ^% f1 yB        B        B           正   
  e. B6 ?1 R- `3 Y3 ^B        P        B        反\正        5 @& X8 T. H+ F% N5 P
B         B        P           正\反        
6 d  U9 c$ C0 L5 H3 J! q; q) {P        P        P           正        $ p+ n' X3 ~2 Z1 `( C
P        P        P           正     G' K/ |4 @$ A5 E" g) a! A
B        B        P           正\反        
7 Y$ s. W1 _  t! c$ C, VB        B        B          正        
1 _* B9 k# m2 H" yP        P        B          正\反   
: @, V6 ]# a+ E0 ^1 H. P; SB        B        B          正        # n. p( N5 {% P( x1 X: k1 e
P        B        P      反\正        
9 t9 s% s9 }' |: lP        P        B         正\反        - Z9 ^- s$ t& g) C# `% J+ X
B        B        B         正        , J( m  x& B2 w( f" ~4 ~
P        P        B         正\反        
5 A* }$ V, K+ I' ?9 JB        P        B    反\正   
2 I8 r. {3 z/ c: K% t# f6 s" R6 j9 Z2 d* s7 d
B        P        B    反\正; N4 L" R2 s/ P, B
B        B/ Y- f6 L0 z7 x" o5 I& n
第2局               
5 j/ u7 p/ m% h( T  n* xP        P        P              正        0 \4 ^; t, D4 g/ x! i$ U: j, b
B        P        B          4 _3 d: h- q/ I
P        P        B              正\反    0 v+ Y0 D) O- _% N. w6 M
P        B        P           反\正  
' d! S6 H) |) k' v: wB        P        B      
3 l1 M3 R( b3 ?B        B        P             正\反         ; u2 o1 l( @( g' R* A( n! `

0 G* X9 G. T5 z; dB        B        B             正   $ S* v/ m7 `$ o2 ?4 X
B        P        P             反     * `' Y, g. Y$ Y0 p
P        B        P             反\正        
: P9 a0 P' |, C+ ?! O# mB        B        B             正      
3 T1 Z0 U8 J/ k, |P        P        B             正\反
. @& o! b, @5 n% P: K8 Y( P: \P        P        B             正\反
5 d. T3 ~& P8 i6 BB        P        B                反\正7 k0 J; `" \9 R. S  R# ~' s
P        B        B                反
' ?4 C5 g" Q# ?9 @  Z' v7 kP        P        B             正\反
8 t& Y) f. n3 b/ M. O" S* Y) ~- U! A- kB        P        B                    反\正  S" i, t* P+ Q1 W% X' a9 ]: k0 o# [. w
B        P        P                    反
' S) m# F  q: K  c( }+ @8 q: DB        P        B                    反\正$ n7 R6 L; |" F9 D6 |' @
B        P        P                    反: E8 F7 T% b0 |/ x+ t7 o6 Y: Y
B        P        B                    反\正
4 x9 W4 |* E( |$ }$ ]7 VB        P        B                    反\正4 @5 V, u7 {1 d# Z, l1 F+ O
B        P        P                    反+ V) z4 v# G7 V9 c
B        B        B                      正
: K" z! k) e1 U1 ~- [B        P        B                     反\正2 \1 p' X$ _9 g' D3 e
第3局                                
. b  u" B5 d8 WB        B        P              正\反        . e# I6 E8 x1 @+ p
B        P        B           反\正     / ?+ R! w# b% m$ J8 k
B        B        B              正   1 N" p9 D% t9 X- o1 c! U& w5 H
P        P        B              正\反
+ J( M4 U  W4 w" F- P2 @* y2 o$ u# B/ ?, h
B        P        B           反/正& D; X. w6 @' w1 F; S
P        P        B              正 / 反
. `) B$ [" y6 d+ kP        B        B                   反, g7 P& {7 v. F! h' r0 W" m
P        B        P                 反\正
! ^, W) ^0 c2 G3 E9 K" oP        P        P                   正; l! W* W6 }; V% X. l- b$ o
P        P        P                   正
$ j4 b/ F) i. V6 J# c9 tP        B        B                   反
' i/ o( F& S6 K+ N7 q) wB        P        B                反\正. W0 A) U1 [$ e' @8 d6 T( ^) q
P        B        B                反
% f* W5 f$ W) o7 `+ ]! vP        B        P                反\正1 {9 l3 C( s$ }7 B
B        P        B                反\正
% p% w& w3 J8 |) Z% y. hB        P        P                反+ c2 ?* Z5 j4 I6 _6 H9 @0 C8 F

" j) w4 e( G+ R& V; l' rP        B        B                反
+ q7 O- z% C# c! _. C, jB        P        P                反% u0 z# b/ q6 ^  W# Z/ f" {8 L
) }+ a& |' q0 y; f$ v: \8 ~) x
P        P        P            正        
( t5 H( P8 E$ v. R' M7 M5 A2 [( A1 ?B        B        P           正\反
1 z3 Z5 L2 z  J1 J6 p% aP        P        P            正
) _+ ?3 l3 i& d# p- G+ H- hB        B        B            正  , w$ v9 H8 k1 Z
P        B        B                反
! k7 G. o/ f2 y# B( xP                              
' H  a. S+ N! n: t* w( Q第4局                                
9 S. y  ^0 `/ X9 n# D# a1 E9 UP        P        P                正
0 Z/ V3 p+ [9 i2 s; rP        B        B                反
2 U* U. z4 n1 I' D4 YP        P        P           正        , R9 v- \; d8 g1 m" S' A+ r$ r
P        P         B           正\反        
' @- _8 `) z# Q1 {: VB        B        B          正      " ^# p, [2 Q3 X& V
* ]# ]3 z1 u+ t3 }1 @4 g6 e
B        B        B          正        6 ?2 G4 s) Z: f' L
P        P        B          正\反
3 G6 y2 \3 e. t& }P        P        B          正\反  1 }) Y  w+ Q, h% a8 ?* l. N7 M
P        P        B          正\反
" `) b" M9 d7 K  c+ |( h, gB        B        B          正        
3 v  b; c" U& ~3 _5 ~8 iP        B        P     反\正' y0 c: t( E5 p0 c
B        P        B      反\正' ~! D. Z. h4 y
B        B        P         正\反
/ r9 J' _5 E+ }P        B        B              反
% L# P. y6 C. v  z: ZB        B        B            正    ( x, Q1 r4 {+ G1 z) R
B        B        B             正   
- V! ^/ ]# F* {4 DB        B        P             正\反     
" h- ^" N( O% n& {; m( zB        B        B             正    1 o, `0 z1 a: q  S9 z% V5 ?% g
B        P        B          反\正  
- x1 A/ w, q! {. wB        P        P          反   
7 C: D  h" Y' j, E) b8 N! N' y# xP        P        P            正  
& b0 T( J  k6 P% Z3 L& K( fB        B        B            正   
# P  M' L3 x" b. u; PP                              
, R4 e3 a8 X5 x/ Y7 b  A  U& |第5局                            3 Y  m4 z5 H( x6 w, v7 p9 V
P        P        B             正\反        0 a( D$ l% M& p0 X2 M
P        B        P          反\正        & m5 V, T: D! H9 ~$ R, @+ D
B        B        B             正        ( A" r- l: W3 O
B        B        P             正\反  
2 N" D/ N1 ^& m* e! A" I/ y& ^& o: bB        B        P             正\反   ) L% ~6 L6 a% [" \
B        B        B             正  ; m2 ^# \# v3 z4 {! j5 q3 O
P        B        P          反\正     
0 X! |& [. J2 ZP        P        B             正\反     
2 }, i0 ?) j. N6 ?B        B        B             正     
: @: p; y1 y6 S9 P/ l4 F) uB        P        P                    反
5 z! [) n+ v( u& l! n- x; HB        P        B                   反\正: Z6 d' V  {9 U6 m! _: g+ Q9 _& h
B        B        P                正\反/ A1 U$ v1 m) I, [, B; _' o  h
P        B        B                   反
7 Y8 r( v* ]) q* @B        B        B                   正
% n6 H, y: n9 y2 Y/ v7 SP        B        B                   反
/ ~# W/ B+ D: S2 ~9 N$ RP        P        B              正\反
3 `% W8 @/ T8 ^* @4 t& y# p! ]1 ^B        B        B             正        
& f8 n. c+ H! Q+ k% x$ Z3 E* F5 w: dB        B        B             正      
& V' Z# o1 a7 ?- n1 \4 c) \/ rP        P        B             正\反9 j* {* `! @3 _+ e
B        B        B             正        + l- Q/ n" n) J' S1 W
3 V3 }6 ?, I, i, D
B        P        B          反\正1 G  y. T; ]0 B, P- e
P        P        P             正   8 v2 I0 |8 z/ |- w' u# h& t; x
B        B        B            正        
! C" M9 @# L2 f) ]B
: l8 Y* W8 K5 ~! e2 e第6局      
  {0 Y, b* ^, A8 o& ]/ AP        B        P       ; o5 F& [2 J* {0 U
P        B        B               
9 Y' s3 A: I  G* D0 |1 n# T3 DB        P        P                , z- T' r+ k2 R( r! b
P        P        P                  G* j# |+ a+ g# v; Z% E5 b
B        P        B          % @) _% Z( t1 r
P        B        B            
: g7 ?( q: m7 @6 I' uB        B        B              正        ) ]  n9 l% p) w; ^0 {8 T- H
B        B        B              正   
4 \. @; e. k7 l( g+ ]P        P        B              正\反      
" r( r9 W, c5 Q( b8 l3 D1 bB        P        B           反\正          ~  \( y: _' R* S% y( X, p
B        B        P              正\反        
! }# r$ d* \0 U' W8 yP        P        B              正\反
6 g. k! O- z6 L/ n" u3 n0 wB        P        B           反\正6 {; ~3 e! W  [- r
P        B        P           反\正
3 Q" `* D7 F8 M( A8 Y. C- m# fB        P        B           反\正   4 _+ a: h3 q6 P2 N' M- t
B        B        P              正\反  
6 m4 [1 p; Q% x! O1 b# p( TB        P        P                 反        4 J0 {5 ~9 S% V7 ?
P        P        B              正\反        
4 ~, P1 \% X: F$ A& ~6 qP        P        P             正
7 M2 S4 ^7 A5 c) K/ `8 M: T. AP        P        B             正\反
$ U6 H& z8 Y- R3 vB        B        B             正   . J5 k$ o2 Z6 S  K! K  M
P        B        B         
( r  |- ?5 B% y* @P        B        P         
" u" ^. C. s; V1 y1 g! UP        B                        5 d, ~9 Q& w5 U; [- `
第7局                             
( ^; A/ s; i# W( l( o# A, s' h
" R; C6 m, K, i" \6 kB        P        B               
9 e: I8 f% r; \$ ~( nB        P        P               
, Z# I2 |- B# [8 N# b! a9 W6 i0 xB        B        P              正\反      
- k" w9 ~" C: U4 ^, s; z8 \- gP        P        P              正     
, @4 O; \8 m# Y/ p* M. T( y" BB        P        B           反\正     " _( T* z# j, s6 o/ ~0 q
P        B        P           反\正   
! |( K4 e# g2 G* p/ iP        P        P             正        
: c! j+ g+ E. ^4 BB        B        B             正        
( D  T  g/ G3 pP        B        P          反\正      1 V5 w4 Q: l  G) k5 Z0 z' F4 }
P        P        P            正        2 N7 t% T/ t5 ?6 T5 s9 \
P        P        B            正\反   
  d1 G, L) C7 r5 v  |B        B        P            正\反
2 o7 B6 {( L9 i$ a% _) ]B        P        B         反\正
* k5 ]8 p3 [3 y( q( XB        P        B         反\正        ( {% \- o* M3 W- m( S
B        B        B            正   ; p" ]. F0 @) f1 d8 M# K2 [# J. n
P        P        B            正\反     ( u- b0 X0 l* f4 J4 J- F7 D
P        B        P         反\正        
1 }2 o" o% g+ B; rP        B        P         反\正   
+ v6 m2 O% q8 Q' a/ I% ?P        B        P         反\正        
# L$ S  e) m" w6 ?B        P        P          反        
' X  e5 f& d$ l- [! q3 iB        B        P         正\反      ) E$ m8 }2 B9 j4 k& j5 M
B        P        P           反      $ \8 _8 J- S  I
第8局            
& Q* T' p$ W1 M6 s) d9 IB        P        P     % v3 x! t$ }( D6 @" C" _
P        P        P             正 ' q4 d  K4 a( F; t2 v! H; x2 b7 t
P        P        P             正     " Y9 x3 F6 X2 J) ~4 z
P        P        P             正     
8 l. c$ x- t% R! m( q. nP        B        P          反\正   
. h* |' W/ F, A: R& d9 Y) M
, q6 z: J. t+ K& l; R) V2 SB        B        B             正    ' |8 w9 E5 x0 d, y$ d
B        P        B          反\正    " m2 g" Z+ t  a2 R: \
B        B        B             正   
8 F9 t8 ]9 |2 M- h+ [! F& z9 S7 PP        B        P          反\正     
1 X/ l2 q- e* A0 x" v+ j" y( C" UP        P        P             正        
* v) x) S5 c" j- e& i! p8 @0 B0 `P        P        B            正\反
# q6 F! T8 }/ _: ^B        B        P           正\ 反
% z5 U7 V; F) `5 _- rP        B        B                反& V3 s4 p, D7 N; o% d2 O% S
P        B        P              反\正! Z2 n% \" x- n6 w' |# y, `5 K) J
B        P        P                   反
8 Q6 w# t5 u7 _8 U: U1 \/ T$ F: tB        B        P           正\反
% @1 |& e; G2 K0 t/ P% k  e7 iB        B        P           正\反
9 @% ]. Q# d: T+ U& PP        B        P              反\正
6 q9 C, V; c' q" E: L9 xP        P        P             正   
  y1 v+ C0 _: g# M- k0 W1 hB        B        P             正\反   
$ j2 w4 w# V6 X) [  O( o. fB        P        B             反\正 $ W" ^- d2 d! o% M! F  Q; F

& }4 s# R9 Z* C! J. n" e/ iP        P        P              正          z* \! X" t" K2 ~' w) ]& J0 K0 K
B        P        B           反\正     # K2 w* l1 T" \5 v4 j9 d+ q: f# ?5 O
B        P        B           反\正     
# l3 D+ G8 t9 ?8 nB        B        B             正   
/ f+ \! Y8 f" KB        P        B          反\正  4 k" O( P) [: E0 Y2 X
B        P        B          反\正        + o# G+ j( l2 U% R
P        B        P          反\正        
9 Q0 B8 D  c5 f8 n% @B        P        B          反\正      ! f3 O6 K: G. Y8 N
B        B        B             正        
; J& n. k# N* |3 HP        P        P             正        
& R( t: A' t& ]0 sB         B        P
& M6 J  A' I9 T# Q) }& f第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例! I% ]) M7 n- u  q5 |" z9 F  L' P( p( |
第2局                                
+ l; g+ g# \+ P8 S" _9 u1        P        P        P        正        
1 W' G- v" o& x+ G( N2        B        P        B     反\正        
" ~5 F$ d" L$ T3        P        P        B        正\反        2 N/ Y) Q2 S" w* x9 {
4        P        B        P     反\正        : Q$ m3 t8 G0 N$ e+ p, q# j
5        B        P        B     反\正        
' ^) E( s5 _7 r! I6        B        B        P        正\反      
* Q  F4 b% m9 q$ r3 K3 H1 D7        B        B        B        正      2 R; L2 v# T# U0 E% a$ J+ L6 P
8        B        P        P         反     
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24        B        P        B       反\正! h, |8 A7 Q+ u7 [- b1 b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
' g  T6 Z+ b/ o( g3 _  y所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!: ^0 }; U8 c; g. A3 {
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: % F. s& F0 R' D% C( q
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B        P        P    -3    -2  (正式串连断)0 ~) [5 W" L0 n; |  R; F+ ?
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6 T" j9 h/ D; u: eB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)4 P& l- @2 A3 Y1 k0 q4 h! [2 U
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
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B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 V- O- Q2 H3 \B        P        P     16 e! `& G  h" C
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B        P        P     30 @- v; K) r% `7 `1 Q
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B        P        B     55 |1 g( |; x. f. w
B        P        P     6
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B        P        B      3
9 w2 h6 Q+ t4 q+ N. R5 l合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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