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[真人] 21点策略
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1#
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
1 j. @- J% `4 |4 D: g: p8 c+ H: N7 u+ {, \: P& G
21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
  ~/ _& e& o! L1 ?: H  |3 p* u0 g9 S7 O' T( Z) \9 {; Z
21点怎么玩  B3 }. }1 a' y. W
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。9 S# ?3 c2 u* ?. ~) h0 s

6 M- S( s7 V; m! x- P1 u/ A/ {这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。( y' ~- M8 F4 G9 K: @0 c" i) @

8 S4 i# u) j. V3 X4 }  J首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:% y# n" ]( A' G+ t! g; ~. K
0 ?: ^. S5 N! H2 m% x
● 拿一张牌(Hit)6 p, U: L7 V$ e4 A# L
  i5 `( j3 H% _3 n; l9 ?1 s
● 结束拿牌(Stand)
4 [' J' y. Q) G! `% K% r! @9 P/ A! q9 h, t& z. Z# j% X" m& z
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)) n8 H$ T* S, _8 r/ c

- Y  W, o+ z* P1 P● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
2 Z" ]3 `) I: T! l& |: d
: y$ z0 D7 q  a● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)8 k3 M* a$ _- v) _% v5 V% y  e

# \, W3 l2 T  S/ u; w要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。
9 L8 Q' i0 q* t3 [# {8 i
$ \9 D% I) f/ _8 p9 t& c当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。: l! J5 E! ?  Y$ c1 e3 \
5 l4 @: v. K% x! S+ B3 ?
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。/ b! C7 A" b# m' M* Y3 W7 [! [

( ?# a0 M1 w( ?高端赌徒如何要牌0 n& c, R- u0 o! X1 ]
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
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主题回复处广告图案-天策传媒
经验之谈呀,好好学习一下!!
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21点好玩吗?.......
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21点是不是国际版的10点半啊!!
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3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
% Y1 u% f" Z" n+ c7 r$ S5 R8 g2 K: i1 s' }. q. u! h2 r- I
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。. y7 c0 B  g: q) ~
# c2 W- J+ j( W& @4 u
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。4 e7 M* h& W! @+ Q( Y4 p
; z% t/ ?1 g5 I
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
- Y3 u2 C2 @# }0 L. \& T. q' _. n+ ^- g* H. y9 W# G
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:1 M1 X  _+ Y( {; H
6 z- K5 _3 i. q2 C: ]+ }# R
F(H16) = 8/13 = 0.61538
  t0 N/ l5 v5 ?" T; c9 X* z$ a* S3 w/ @
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:: M# n2 f& Z3 J' |$ m+ t

$ i* L+ C/ O: y' _; V# AF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
* T, S0 a+ o  ?, u( K4 j/ V0 ?3 \9 S: l
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
# d) L8 V# A: h0 }! G, F5 x
) q& g) ^/ f& G# T) G% H" z. Q, X那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:# }; a2 a' F0 ?, M! H; T1 z. v

$ O. j+ K" m' y8 t玩家没爆但是庄家爆牌
* s# J& Q/ g) `4 `: Q3 |# n# O# A( C& q8 @& l  w& j. l' A
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
  L9 {. p1 |, A& S+ N" ~爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
; |" G; w  B6 v" }( c# S' ?  e5 T1 t
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
& W( |+ [/ ], c5 o8 c2 r& K4 t2 x. ?" \
2 _, ^. r6 w8 R8 x# S7 L; r7 aG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692, T; K( q0 [" C: n% }( s" f( B' I
. ?# k- b, n- q7 z! t9 f
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
% \+ j# ~- c" e9 O
9 |. [# w9 m: O/ l2 ]. F$ _玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
8 _8 u& E# n1 r; I: I4 W5 ^" a; `- o, ]' n, w' G! @
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点% X+ \. Y: U  E% \9 s8 Q
0 Z4 `+ B2 e' u+ L! p
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
- z% L, h/ j! h( x# B/ l, U- G6 t6 p% r; K; h- A
玩家拿到18点,庄家拿到17点
% b! G! r5 `- h玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:7 A; o5 _5 Q' ?1 }# Y$ m* d& C

0 a( Y( `8 c4 ]8 @- G9 JP4 = G(H8)×G(17)7 ?' M8 v4 L1 o
# W5 O4 ]3 X; j1 i2 J# m; {
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
* V$ m$ v5 ?" c4 w7 g: i
$ L, a" N# }+ v7 W8 J# Q9 ~P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
6 u" I+ l0 r, a! v# D; e6 n0 w' a8 b- g: g6 A
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
3 h1 V% x, ~' u# e# G  z0 v; O
% N; l. G3 p" v4 \( w2 mP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
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