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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式1 q5 K" h: t6 ]# C  I4 p3 f- V
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
6 Z1 G9 @* O0 |9 s- c# f
' X/ M; D& o8 {) j即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 b+ \# ^$ `& a% K% }! F        1 2 3. ]/ j4 H9 P) {. F$ J
第1列  B P B) i6 q' w8 I1 A& Y, M; B# X
第2列  P B P
' Q7 @' F2 n, Q4 ]第3列  B B B第1关        第2关. F& T, G- Y3 H# o+ I; m* R% O' P1 [
第4列  B B P第3关        第4关
" d8 R/ x! o$ y+ M/ r( |2 P: m第5列  P P B
6 k1 F9 E* w4 R/ h既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
( Y) y7 U7 O+ q- ]3 z& ]* k2 T              13457(总和)     百分比
8 N% i/ x* ?) V, }* E' aB B B        1742            12.94%
# K1 U, R3 C& U# H8 z" W, }6 |P P P        1564            11.62% " a7 K- U/ b1 n( M3 \& H. w) N9 Z
P B B        1671            12.42%( e- x# B9 l% L* R( F+ X" m
B P P        1645            12.22%
) k+ n' M) @) L# }7 A2 N' R; B谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。8 m7 V3 q* p2 a# Y! Q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 B, M1 A2 J4 A; s
1          BPP        反- h' S& x  b. _+ ]
2          PBB        反
0 f: B# V1 _8 B8 X! r7 f3          BPP        反
6 \+ e* x' [9 r4 ~  |8 h1 N1 H8 b2 m1 E$ `9 ^) K
4          PBB        反7 i" K. n' N$ L6 I+ O
5          PPB     正\反
1 P8 r0 ]2 ?6 D, X: ^( m) @9 Y6          PPB     正\反
% I* ]) C  |! d4 _0 k  D3 T7 U/ b7          BPP        反$ _/ W( @, I4 }& p( e  y" x) L: m
8          PBB       反" ^+ x8 S0 X% p
9          BPP       反! g( Y( u, D. t1 f1 D
# t/ d5 s3 n& v. `% H, H
10         BPB       反\正
% B" ?$ n0 j# O11         BBB         正/ }, ^( G) ^0 ?. m
12         PPB        正\反: M6 ^" u0 q4 L, P0 E
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ j! C. k! \2 u# h3 u  G' q! ?" \4 H
第1局                                # V7 R0 q2 ]( D$ J5 |5 d
B        B        B           正   
7 Q7 z) i( w& z4 @B        P        B        反\正        
/ o% ]. i. ^0 E& Y. R& \B         B        P           正\反        0 b& }4 g# G2 N8 d# u/ [: \, W
P        P        P           正        5 J6 z9 o1 }- i( f
P        P        P           正   
$ m5 g) H; W( F2 j5 {9 E/ i. q; HB        B        P           正\反        
3 X+ N- ?  r* q% ^- a$ V9 RB        B        B          正        & B$ _( s% Z* G' l- R
P        P        B          正\反    # x: d( A7 ^, Q* Y; f7 k( a
B        B        B          正        
! b0 M3 J5 O* OP        B        P      反\正        8 Q8 R/ X" k- b) x5 L2 P6 a
P        P        B         正\反        
4 k; W4 Y+ v( z# ?* j) MB        B        B         正        
5 V: V5 i8 n7 [' t! K$ V) B+ K$ q" FP        P        B         正\反        6 F' }+ K1 W2 \) G, q6 v
B        P        B    反\正    ! p4 u+ @6 D% r$ _' y) R7 t
0 J6 |) a/ C$ @- L1 I+ H0 K/ e
B        P        B    反\正( N3 P- J* E: |! k% O# f
B        B0 d+ V% ?/ L7 ~- }+ D$ K8 S, l
第2局               
; l* |) T. v) v& o  tP        P        P              正        & {- E1 N; F# t# l/ u1 h, }9 u
B        P        B          9 X" K8 I" [, I  k; A
P        P        B              正\反    . b2 g( O, _- e8 [! M
P        B        P           反\正  
; A5 x7 j. X2 Z2 Y0 yB        P        B      
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( _4 K( l( Z& m# ~
1 O& S$ }; C! R3 O0 rB        B        B             正   
1 d- J& `; |7 j; n- LB        P        P             反     " D+ s: O5 V  g) d1 [2 Q
P        B        P             反\正        ) v$ N( p+ T1 b# s- n# S
B        B        B             正      8 ~. H, N5 L; B0 w4 I" h: D5 c0 i$ [
P        P        B             正\反
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B        P        B                反\正
/ k5 S4 N8 l) yP        B        B                反
9 S7 e* p0 O8 z# MP        P        B             正\反; X4 p' e3 E1 f+ S/ l
B        P        B                    反\正8 m9 ?, s) V9 c2 F3 b! Y3 F
B        P        P                    反
% [* \) \6 f, ~1 J3 MB        P        B                    反\正& D1 f! T4 V  S4 |
B        P        P                    反; y3 c! Q3 q" e9 @; y5 i
B        P        B                    反\正% Q3 }: X) U' a# X: J8 v
B        P        B                    反\正* V- _; p/ w- u( ~5 v/ F
B        P        P                    反
; D8 x# G4 V  d  [$ r7 d3 cB        B        B                      正' ^0 _# J; U* \5 u0 R$ v, v
B        P        B                     反\正  p1 `) \6 d) w/ N. O$ A" i
第3局                                
6 V: A% I7 O5 {B        B        P              正\反        
+ \- ^: ]* M% I/ V: bB        P        B           反\正     5 G4 @0 Y- R* d) u( e
B        B        B              正   4 D2 p- p6 u% Z# V& G
P        P        B              正\反
# u8 H' k' f5 t/ V) m& D' E: r3 _* J1 Q! H- J% Q/ i" _0 D7 A( J
B        P        B           反/正
1 z/ ^+ J/ {7 n& Y8 wP        P        B              正 / 反
' z& |: C& {& O" K2 O2 S# w9 UP        B        B                   反
- I, |+ N+ |0 ?P        B        P                 反\正
" v( [. ~# z/ z* t1 U( ~" JP        P        P                   正, E* Y. ?( R$ {( v0 r9 y
P        P        P                   正. _5 w! A2 \/ T0 r$ |) z/ x- Q3 k
P        B        B                   反( O  v- U6 {! f
B        P        B                反\正8 Q5 e/ T2 }- }" b
P        B        B                反
% X) n4 C4 V) c+ X' ~0 uP        B        P                反\正$ r3 E6 U1 e' y: o" c: O# P# A3 f
B        P        B                反\正, i: e1 j" f& E4 v8 T+ ^9 W
B        P        P                反
$ u0 i/ G+ l. N* O4 @% u3 V
* l/ \' K3 z! [3 u" vP        B        B                反0 |; `/ H6 e. H8 w7 h0 A
B        P        P                反
8 J$ U' H2 H! _6 B
/ H! {/ g4 }8 R2 a4 [0 q9 M; E. _P        P        P            正        ( I! i, _5 J; V+ ?6 Y8 \9 V& q# f
B        B        P           正\反
) J3 V5 e8 |7 R/ ]" fP        P        P            正0 X- N. q7 ~: r( I" l. B0 I
B        B        B            正  
1 t5 q- W! K% g- oP        B        B                反3 J% O9 z' ?$ `: N' t
P                              ; L  `5 }) Q. P6 |# Z8 k
第4局                                
: ]) [1 V" E& ~3 xP        P        P                正
1 {0 N  L, h9 U2 r2 N, UP        B        B                反! J5 f' Y: J6 p) A% r* u) s' q
P        P        P           正        / R: A/ i$ w" Z% n1 w; O+ t7 f
P        P         B           正\反        
1 c& H/ ?5 `6 x. b2 ?2 JB        B        B          正      
% v$ J2 c6 F* R# l) o( d* P( s- @5 T! P# N- N
B        B        B          正        
; X; ]% H$ ]: p, Q2 L0 N# {, @: hP        P        B          正\反, K' Q+ y5 H' ^& [+ l% K; x9 O
P        P        B          正\反  
& O1 |, L. ]" c  G- y: P) GP        P        B          正\反
! n4 o: R/ @# X; [$ NB        B        B          正        9 @0 D( o( ]; N4 f9 p. O( Y
P        B        P     反\正- U4 |/ J, o3 `
B        P        B      反\正
" H/ S  ^- `; D9 y  n1 X( IB        B        P         正\反+ Z$ B. x6 }& G4 \
P        B        B              反( l+ g( u# q" v( K# e
B        B        B            正   
' D  M( X$ R8 VB        B        B             正   
7 d! M- v; a- A0 N8 gB        B        P             正\反     . |9 P5 u. M! @( N, d% x' q% E
B        B        B             正    8 w5 I( B) q) p, U. t+ u; s
B        P        B          反\正  ( ^) Z+ j5 B/ ~6 h
B        P        P          反   
$ Z& Y- z6 {4 I  d9 E% yP        P        P            正  ' }' v3 B) J' r- w
B        B        B            正   
  m& s9 q) n" v! h% j5 lP                              
; T. ^) ]1 E3 h3 f' j6 H第5局                            0 M# S$ b5 E6 r) \( I1 O( o$ P% T
P        P        B             正\反        
/ G" _- d9 K9 u/ YP        B        P          反\正        
$ V$ W; j. k  r+ c; Z. h) CB        B        B             正        
; [! R# `! w$ zB        B        P             正\反  
" B1 v4 U/ o$ O; {* q+ K8 ?6 ~B        B        P             正\反   
7 m8 r  U- T. R) Z3 z2 V" D0 CB        B        B             正  ! Y* X; g! f* ^0 o* r$ A7 O
P        B        P          反\正     ( D: s7 u5 n' ^5 p
P        P        B             正\反     8 n/ [) V( L. I1 Y! B
B        B        B             正     3 F* U  |! o2 j7 X% z/ s% I
B        P        P                    反! P7 _" E$ y6 I6 o8 S5 f
B        P        B                   反\正
8 m2 ]2 j: j: oB        B        P                正\反6 m- w3 G$ v2 Y8 J$ S: q% B
P        B        B                   反: A- r0 _6 k- W5 K2 g, d2 u2 c
B        B        B                   正0 g  I" o8 G9 T/ f
P        B        B                   反. s; d4 F9 _. t7 J! C7 _+ l
P        P        B              正\反
. L# I/ R  f& r4 U0 \- XB        B        B             正        3 o" T& V0 a( w# \% ~  }
B        B        B             正        A" F8 P$ T' O2 y1 v2 h7 L+ ^
P        P        B             正\反. \+ |; D- k! g
B        B        B             正        * F0 Z$ H4 y+ \% t9 F/ M6 B: O
: R! `+ B# ~. v4 V* |# Z
B        P        B          反\正4 [' f. S3 W& e
P        P        P             正   . _1 Y8 T1 _2 A8 B' `  z
B        B        B            正        
# {( i, P* |& `2 Q% D, s  B% bB6 ^; j3 s$ I; l2 h0 B+ e
第6局      . p: T+ Y( u" [& `- U7 g
P        B        P       " n* y% q: d! i3 e0 G1 j; j
P        B        B                / m( F: Q. T3 b6 r" Q
B        P        P               
& d0 q3 Z, v8 X( e/ q! WP        P        P                9 n6 q# X9 R1 r7 x2 o$ j7 m
B        P        B         
; u6 P( \6 ?. }9 sP        B        B            
- b* ~) q; ?( o0 _) D. J" @B        B        B              正        
' J! G1 f  y* g9 i7 e) H$ A1 |B        B        B              正    # w. W/ F+ V+ t% {
P        P        B              正\反      
0 d: ]; u. `+ nB        P        B           反\正        ) B& r! x" c, q5 R% x6 p0 e! z
B        B        P              正\反        
" i% U& g% t. @, O0 p) d' EP        P        B              正\反- V+ {+ M5 N7 U/ g2 |: V$ f: d
B        P        B           反\正4 n4 ^+ Q% D$ M5 W  t3 o: ~
P        B        P           反\正
+ d$ H4 u+ R/ Q, W/ S7 ~B        P        B           反\正   5 T0 |% U* Z+ a; ]) W" P
B        B        P              正\反  
1 @: d9 z$ _! _) _2 c) T: NB        P        P                 反        ( l* V: o$ C; X/ e5 e2 x
P        P        B              正\反        , j0 V2 a1 A. ~
P        P        P             正
) k: w3 v8 b+ P# C3 E* Y( e9 d# n" |P        P        B             正\反
% d9 C4 W& V3 }$ ]: Y; z3 ?B        B        B             正   
. G* _; g/ `8 A7 eP        B        B          / \' c# r% `6 u' w2 ]; Q
P        B        P          7 z  ?. ~8 D) @3 b, t. T
P        B                        
. @3 W9 i0 ~0 m第7局                             
, |' ^+ r# p7 X$ ]  H# t, B3 h6 J' W  ]* C; M! W& B5 ~
B        P        B                ) ]0 {: H3 R1 c" L& V: e! @- [
B        P        P                8 B0 D' D/ A, t/ W- [9 {
B        B        P              正\反      $ j' s& J; E+ J# a
P        P        P              正     
  m# w* y0 B; P- ?! M, vB        P        B           反\正     
  B/ c4 k3 s1 X8 y) TP        B        P           反\正   
- e$ g- p, ]! O, g/ A6 J( m. PP        P        P             正        
0 [# i8 U* \3 cB        B        B             正        
  K; ~9 V( x6 Q" ~/ SP        B        P          反\正      9 v; {1 A; R1 D: i
P        P        P            正        
' f: C% q( \, |P        P        B            正\反    * p  @  p4 ~* k$ Y
B        B        P            正\反
( p- y- H$ p9 H7 Y$ ?1 c+ V$ uB        P        B         反\正
+ I9 N8 [- m1 x& }) n# f0 O( jB        P        B         反\正        7 C; s3 B5 ]- `+ h9 X
B        B        B            正   ( C6 ~7 Z& P# `; o
P        P        B            正\反     ; c- g( g& t3 P
P        B        P         反\正        * X. [9 F% m+ s0 \% x
P        B        P         反\正   
  D4 t# v5 j8 [* m, `  ^/ ?6 b' DP        B        P         反\正        % I0 y) i' Q4 z1 @; g' [/ }
B        P        P          反        8 n: o& _' Q- a+ \8 o) i4 Q
B        B        P         正\反      
  C/ _0 r0 {3 X* wB        P        P           反      
! {2 h- }, _2 ~' Z+ n第8局             . m; g# O3 z  d. O' w  V) F: C5 u
B        P        P     
& c, o, s7 T! c, l! K( K! PP        P        P             正 5 ?, I2 s9 E' I/ W+ T5 G
P        P        P             正     : D7 E# _. z+ n
P        P        P             正     2 e: y6 }% a& O
P        B        P          反\正   
/ M/ E4 [+ n* {& o* G5 w$ K  a9 M  j1 o( P7 H" O
B        B        B             正    ( f- l* }; J, Z4 m1 h, n
B        P        B          反\正    " F$ C/ {4 m3 L( B
B        B        B             正   
- b+ E% i8 `) @2 K0 V/ lP        B        P          反\正     # p: N/ t* \- @8 a4 v  G$ I
P        P        P             正        1 A0 z% I* o8 x$ r' W8 b
P        P        B            正\反
$ x/ Q0 X9 C/ E  X' TB        B        P           正\ 反
) d" @* M+ A2 e1 z: t0 w7 }P        B        B                反
- }( c* U! m2 W' M1 WP        B        P              反\正2 c5 _2 n2 X$ N6 ]( b
B        P        P                   反
# V9 T  X4 Z' N1 t# y$ O  \0 e5 OB        B        P           正\反
( b* c- B8 ?' @; d" s1 S$ YB        B        P           正\反$ ~7 G8 h8 v$ [3 f1 d4 M
P        B        P              反\正
& |. S1 g2 R% F& D* GP        P        P             正   
2 j9 _  _8 e- S9 NB        B        P             正\反   4 P  Z/ ~; k. x" K) {
B        P        B             反\正 3 G. m0 w$ t- s& K# p0 X. I4 u
% `! B4 P' S* k1 v5 F
P        P        P              正        
* t& n+ e; F1 r# @B        P        B           反\正     
: p. S0 n; i1 s4 t( B/ R1 XB        P        B           反\正     
! t: W+ J! \1 @3 Y% j: j& |B        B        B             正   
+ Q( @1 P% K+ |# aB        P        B          反\正  
0 T$ Z( O7 l  w3 X$ P7 n! \& J7 ]B        P        B          反\正        
  |: X* S+ C( }P        B        P          反\正        8 `% E" f) _$ l2 A$ i1 {: [$ r- G, A
B        P        B          反\正      1 N% y( ?: D; S( R( I
B        B        B             正        
) b6 T4 I- A' {4 x, [4 tP        P        P             正        
' d0 Y2 z, A2 G! Q% W! q1 IB         B        P, F# N2 T  ^( M6 u
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例; J& r4 j+ M& o
第2局                                
- H4 e8 M$ [9 v( h: ]+ G1 J1        P        P        P        正        
( \% A) e) Q8 u1 j, w2        B        P        B     反\正        
1 D/ U# I7 I8 f. k) p3        P        P        B        正\反        
- p( f7 i" d; t4 p& D+ N4        P        B        P     反\正        
- `) f) _5 I4 g) [5        B        P        B     反\正        
# r8 ]: V# @: a; H/ N4 V2 Y, I6 K6        B        B        P        正\反       ; Y  H3 \6 o+ Z$ E1 l
7        B        B        B        正      
# B1 U6 p# P2 |: V8        B        P        P         反     
$ g( T* I3 D0 x% y  G: C) p9        P        B        P     反\正  6 O' W* |9 J9 w; k& u
10      B        B        B        正        0 M( s9 s8 M0 c' _9 B5 r2 T
11      P        P        B        正\反
  O, q. t& S4 |8 ?  h  p* l6 Z12      P        P        B        正\反
: V0 ~7 u5 L* R. s% V9 U& }6 @7 K13      B        P        B     反\正
5 \2 u' P; N8 p9 i9 O% G$ C' L14        P        B        B     反u
6 n' W) P& e$ k5 X15        P        P        B  正\反& O4 A/ z3 i5 w# D. W  ~
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0 P6 d2 V( h( r) J3 D1 K! H17        B        P        P      反1 U: c( B. a0 G, f  t3 x
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23        B        B        B        正
2 C% \) q1 N2 y/ o; }+ T% b" |24        B        P        B       反\正
5 R$ {& x, y5 e3 ~& t  n% b0 @大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。. u. m" c8 s1 }4 z  `2 e; P+ @/ N
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
" e  @* A7 o8 C我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
2 r7 I  u+ x; dP        P        P 9 p8 F+ S3 ^0 j5 U2 u% H$ z+ ?
B        P        B   1 P6 p' }9 X* Z& j8 ]' o
P        P        B ' a) A. k7 g% X, D) J$ M6 q
P        B        P   
* g( a. V- @' J2 b7 U8 ^6 S* NB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" o: B+ U/ O/ H1 B3 lB        B        P     1   1 H. m' h0 r, A, S" D
B        B        B     2  4 h& Z, ^4 K3 x  q" Q
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
1 ?; U4 _8 a& d2 JP        B        P    -3     4 - U( d, }9 F' W0 X  p) P
B        B        B     ! B; r" }1 c& {8 T% I, _# M
# I% q! J8 ]; m- i0 g
P        P        B  
# ^- v  o% l! |  lP        P        B    2. M5 M- Q2 {7 N$ W
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
, `- b+ v, c9 z" y; {  rP        B        B   -1    -2  (正式串连断)& Q0 A& F8 ^; F: x8 ?8 h# O- z! p
P        P        B     3+ }* R/ e/ L! m: G3 w/ I
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ T# q) a' x, N3 T
B        P        P     1
, e+ l8 S8 X* I( h5 ^8 [B        P        B     2
, L6 h! l5 B3 W7 ]B        P        P     3  Q* j9 m, b+ T
B        P        B     4; z, L& H% B$ [! K( T! }! |( Q! w
B        P        B     5
, n0 G% ?8 j3 G! D. `& q: M% bB        P        P     6
) R. |! q2 g) \5 e" u- HB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
$ h9 R" {  n/ `0 ~+ H9 T2 U! FB        P        B      3
8 n+ ~$ M( M6 w; t3 r合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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