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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,; q' A' o3 {7 f6 D
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同., d5 ]. y% }. b3 E( Z" P
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等& U2 B: w! f0 I! {
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
. G& g- ~% x7 _1 h
$ e7 n1 x3 |, R+ v7 y如最有名大家都知道關公用大刀* [" b {- @$ A8 y9 m: [2 n9 h: K
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!( M; J7 J* m! }0 x% C* O
8 U% T" e% Z' v' Z所以我們玩百家乐用投注法
9 [& i$ u# _" j
% Y# K, B9 J2 o' b在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.; {) m6 ]- j/ w4 J
那将会得心应用手!财源滚滚来!
- d) b0 B* \* [這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
+ g2 q0 M4 P2 O6 H5 C( U1 h
( L& A/ g/ S+ [# U: u9 K% J現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.# I1 h3 `, }) [) z
/ D c$ m3 T# J/ D Z
:victory: 筒化微笑心法 R* j0 B! y- E9 ~& T+ \
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;8 t9 a4 u' w8 V# i7 |$ C
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;, I& P. k$ Z8 J( L
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;/ V& m( V2 t8 J: E% I" L" l2 M3 I
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
. U+ {. x5 h( G+ I5 f- \5. 四次開連,見乜跟買乜;) _( B" y# |8 P: o. a
6. 對方連開三個后,加注跟買;8 V; b# V$ a( g6 g: N
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;4 K5 S8 T+ T0 Z% v3 F
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
; r; U+ c; r' J; d% Y1 g: G% S9 T9 v- }0 {3 {2 ?; I h2 ~0 t
請大家將以上各項牢記在心。1 z8 R. d E* W" H/ b# z6 S
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
+ _2 r1 J& o) M採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!2 ?$ [& b) b- I# \+ ^
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
# q8 U& D) ?1 K7 f! p我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
' F1 N' V4 I ]4 F
$ {/ V/ m1 ~, l0 q
$ ]' F6 D) E3 M, F5 ]. \" e:victory: 小不點莊閑強弱對打法( Q7 I0 S' U. j- R3 j! l5 J+ L
投注法好簡單..." f) y+ O* g Q$ X
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連. ?; C z; n5 |( m4 v4 u$ |
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下/ Q, ]; E/ P5 I9 F* B7 ^% F5 B2 V
例如* J$ p$ a3 m% L' g/ P1 l. }
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P" Q! F* X, I+ l$ Z! j" \
同理
2 c# g h1 _% y9 qPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
7 Y3 d* Y7 [9 v- i; d如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
* o( M! g. Q7 X7 ~. n9 a
8 D0 L2 Q/ e% [5 b& c) L例 :
. r1 v, Q9 }) m0 a& sBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)( Q& X/ y9 e4 p+ ?6 j; y
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
( ^; L2 h" Y, x* l3 o長嬴路當然是長莊, 長閒, ~) r6 j, a* D0 R {4 H3 P! y
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼1 e- x7 E) S2 P8 \) o1 F
- e E" W* j! @4 @4 I5 O t" _$ Z
不倒翁投注法1 }6 t4 t$ q# c. ?3 b' q4 i
有注碼法及投注法兩部份。
( y4 o8 u& ]2 E0 [# e注碼法:3 S F' d: C" L6 ~
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
8 y& g: x+ l! g8 h( d( x這注碼法的結果有八種:, _, f6 T2 ]; ^' C
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
' S0 M6 m# U# x/ f9 w輸贏贏 : 贏 4 基碼
& I% M& i" Y5 w8 Z贏輸贏 : 贏 4 基碼 3 T& f$ ^' N, K
贏輸贏 : 贏 4 基碼: A% X. ~2 c* `* @2 ?
輸輸輸 : 輸 12 基碼; A, v+ n) q- u0 J6 s4 a
贏輸輸 : 輸 2 基碼7 g* l& w3 i% I7 d; d8 H* l
輸贏輸 : 輸 2 基碼7 Y/ k. k: F0 F+ G+ o# G
輸輸贏 : 輸 2 基碼3 t! `* n7 \8 B6 k8 @8 M1 s
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
$ J' c% ?# Q* U9 _9 f/ o投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。; _* F: ~ U/ T" A6 e# S/ ~- _
# h8 P" m5 k$ W" H# a, t1 i
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。 T& x( M: I! O
+ Y$ t, h% S4 R; J7 |
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
0 H8 R. d5 a, r0 ~9 Q止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。2 D h K$ l4 o" a! w
- S: _/ _1 E+ R; n# R
:victory: 仙人指路
+ Z8 b3 s2 j# G# S5 x金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
9 C4 v9 S, m7 X5 H
. Y+ t. W/ E6 x4 d+ m; f! y遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。! D3 f& T! L% d A+ H
' t X! h E# g) |% e L) Z6 G( G
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
1 _" Y* A0 a- t
3 I# r! |/ u) E+ c5 d例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
! o) Y" \, |2 [4 X5 q8 i$ |7 Z1 |0 ~' b' G( ^( g
R: F. D5 t D+ j& U0 [, B0 D; w# D2 @) D
:victory: ) b- r: s# q: X' ^( g
算點法1 l& i* O- {$ B7 X! e
百家樂投注法之百家樂算點法
3 ^# @& E l) x8 A這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準- I$ I3 e3 G+ q, V. `3 P. G
舉例:3 }1 F4 F/ A- ]% R |
0 B- W1 b- t) f4 k" r第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)$ W. Z2 {. B$ ]$ X; L# H4 a
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)4 ^! V) s8 z9 V, a: t7 p) ~+ R
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
+ p9 u) N; c3 o& J' J1 Z第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
9 D& @! |+ m- i' l4 f" k4 k6 G4 w8 P3 v第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)& O1 o/ W! K! A
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。7 q5 O8 u0 K4 m# ]+ o
4 @, y, _( f9 m- O, B. {
以上面的例子來說:
6 ]( ^' m( x, b4 R
v6 u1 Q3 U6 n: W8 x. h$ ~第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝* Y- L! y; o, c s: v0 f
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
k3 w. a; B' D8 h5 r- b* o第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
+ j; C _8 l* g/ g& J( t( Y6 _1 i
依這個系統的下法稱為"正注""
. a: w; T# ^& S/ f4 T$ W8 W7 V而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注") r$ F9 R& y* W! i# |5 z" D
3 Z) x* ]: ^/ s; K上面即為3個正注. j( O$ M; S A$ s
) r( `! v2 _2 P3 m4 A當你試過這個系統後,你會發現:
- P8 f x5 L: A$ S& \. q* y# N9 O: A. G( O+ T. z; Y6 A; J6 p" O
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
2 J. |/ E; w1 ?; J* V
: x/ h/ p D- R2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
+ X( v, d& Q9 h8 d3 `4 J1 u. T2 O7 w& o* @- z. f% K. B& i+ M
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢" C1 l$ |' r' e- j1 m2 }
9 I& C7 m; }1 R9 D; j5 g5 }% C: m5 z8 Z9 Z
: F j: C. u: l
:victory: 買輕秤的一邊( W# T& A7 i6 l
% h) p5 E5 D7 }
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
3 F/ P( w' Y3 `; u8 J# V大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
7 E; l4 P1 | O1 _# F* j: l* f使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
^0 Y+ e# D! J4 l* F/ R2 C要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。+ ?/ `1 F' {% M
:victory: 燈皇看燈簡化版$ U( G7 s, x; r
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
- U( H* }# m9 I) p( l舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
6 R+ \3 o" v- e- p- r5 A4 c- W但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。8 I" o& W$ R' O3 @, a6 A/ ~
% D+ H4 D; ^- q唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。) O! _7 \! n3 C; T* l& t
- }6 ]0 y* j, J* s0 D0 c% x憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
( {4 T& \; A! r" L% e e, g g
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* |& W `% X U& C5 w:victory: 兩人對DU法
" p8 a% z: ~5 U4 Z所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。8 o/ N8 q3 a* u7 ?1 d
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。$ _0 S$ x" e! a N- \
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
, [% G" C4 N& ]+ ]' L我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。) e2 f+ n e; X
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。2 Z. k1 j. y* w- Q: {8 Y+ A7 K
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
* E) X w4 _: w0 p然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。$ I6 k" R& }$ k4 ~% _( ]0 j
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
q4 I7 j9 i# V$ Z6 P這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
/ I+ P% j5 j+ V. R% {同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。8 X c# g% w" [/ f" `- j
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。/ `5 [& v( `0 ]8 _6 M
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?/ X% v/ f! e* ]# \; X$ M! ^' J. h
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。 O' m N6 v0 a
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
- l- A/ d* W& X' w2 U# Z在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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0 E1 O2 n; y7 v你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
0 Z8 V# W1 B# E' j通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。# X( g) _, z5 T/ N0 C! \
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
$ F& H: w$ w3 |$ T6 ~像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
* S8 I8 l2 o8 I+ }' R那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
; C( \$ @! Y$ V I原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。- u5 h G/ j- |: o" L
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。: p0 E. b1 y& @8 J
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。$ p& Z. u! J4 @( M/ y
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
( [' g" J6 i2 j, I; T) E7 E( p為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
0 _4 |* s9 B7 b) r- }要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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3 g/ T+ C9 ` a# \1 e$ N& x:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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k+ B4 U0 M6 |# `. q$ m) I要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:8 c+ |* O3 K% i; C8 ?8 h. z
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。$ X' z1 c( [" i! k
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。9 k. q* g8 \' L
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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" Q; k5 e* U1 ] x舉一個簡單的方法:- C! ]0 b$ `7 v) c
3 V% S# f4 P4 M/ F( R% ]% C
B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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: K+ ^6 Y2 J1 y' y4 u正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。, @: @' B8 g' t# j3 N+ j6 U
, m6 K/ ?0 T& H, `8 R$ q: V1 @( [( k) d要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。. N' i/ A4 o4 B6 x: N
8 {% b, A& X9 _8 ]3 y3 Gdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。& u& C- N* U' o6 e% C5 B! m& U
9 @. l* u, h6 w6 o# v問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:" \% Q4 l2 x, s4 f l: @1 L$ l" d- P1 v
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒% Z% X4 o) @+ A' h8 t7 v% H
/ n+ v) G' v S. X% ^+ G5 V3 h依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。& `/ {+ r; c1 t# h6 M- I
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8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法2 l- k r4 K! t3 }4 q& E% R6 \: {! J
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。0 g6 b0 c% c( W- @/ B# ^
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7/ O6 v/ }" m$ G3 E
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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K7 h2 R7 W8 T3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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2 f; s& p4 w( ~! i& |+ j/ L7 e4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。* V, i J) F( |1 ?, b6 U! _
# h) G; Y( j0 j0 M0 K0 @3 N以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
( j2 I( L8 o8 T$ U& z例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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) e% G4 P. C$ Y+ Q/ O! o) C练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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' c3 f% t( D$ w! B' Y7 U答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%9 y# Z$ s7 R+ I ]
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) W" z; \: u; W( {! r# k' _1-2-3法8 A6 }1 _8 g) f1 g( `; p- O2 M
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.1 q, M3 }8 r' f, _ K) X
( P3 ~8 j+ W- m6 I( ~8 T他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)& t6 `! _# }& G* o ?3 @
) U7 D8 m# |* I+ v1 g投注方法如下:
( U8 |* g7 o! x0 D# U2 f什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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! ~# I) m- {" s9 _+ _输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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! w# v \0 B, w再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。: c5 N/ g7 S; L1 h
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
- t* N2 U' U* J/ h; y只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润: ^4 V; _& c8 M
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作, }! S' n+ z |- b h% b& e4 |1 Y. k
6 n8 a1 `+ t: c7 ~刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。4 G5 ?7 X3 A k
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n+ n- K/ S3 C* t/ L% O. _刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。, v- S" @. y. Z3 M
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三珠路見連打連 見跳打跳法
. E4 m/ L: `* B各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
1 o, Y6 [5 I8 r首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕" h0 {4 a* U1 D6 H5 a
方法如下:) Z2 Q- p& P% I G: \* d, [
9 Z$ V- F: g7 M9 I: I5 Y, I" W《一》设;
- b1 s# B9 q: M5 L4 x) W1 {" O
, r: E- L' }0 L0 E: P4 C; M! J1 NBBB
, d% m- X8 L; }* K) T+ j7 W( a1 O" WPPP
: q4 v/ g' [, k' f6 f# K为连。
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' i* @) ?; {0 D/ @" J《二》设;
$ E% V* Z* _, U. S$ M% U+ iBBP( g5 H( Q6 C9 V+ r
BPB8 V! q/ T. M0 A: r3 x+ H
BPP# P3 K) T2 u" T1 D1 l% m" x
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' G3 O2 K1 }6 HPBB- s2 O. @$ U6 C$ D1 [ C) D
为跳。
8 n0 `9 t& T* I8 j/ \( M" E: \. r3 v1 s0 Y
打法:〔1〕/ F+ P+ V% v, [, v
* \* c/ r6 ^: d; z
先看第一列开出是连还是跳,如跳:0 h F* [/ o1 }: y9 z' k
$ B$ D0 m$ D5 H: ~
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
3 n# m6 [, c( h( l8 f5 a见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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. Q1 B( i! ~& s$ {$ ^第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。# k: ~4 t& e- ?# l" E' N
打法:〔2〕
4 a5 R; \% O; }( a: I先看第一列开出是连还是跳,如连9 I" U+ Z' `- X0 g! U
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7. Z/ z5 q7 p" m3 B o" d/ P. J8 x/ P
7 I) _! ~* h+ ^" g) T1 V见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
. o8 v) L* Y& A第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
! Q( O$ \+ S8 }0 ~见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
( P' Q. Z! O+ k至于用什么注码法各位自行决定。5 }) G7 a6 S, C3 l
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十口平注法' @" d! `0 p& `
2 ]8 F- a' k' }7 S0 G十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎3 r' \9 V: E- Q: J( A
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中* T0 T3 d$ }& N$ a6 ^- s0 \% a* `
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯8 X- l1 y* C4 V# J( U& U
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
4 q/ q2 l; ^0 h8 E出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
$ c( d; E2 n. m" j$ H2 g1 U至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
& G4 J; s6 k, d錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負% e5 h; f! b- B A+ }: s
* j7 x* L; r: U9 M1 p' B* T戒急用忍
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; f2 ~8 _: o2 w. h% w `) g太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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