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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
7 L; S7 g' n5 l4 @% p2 s3 P投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.' m4 G3 P& U: d# B. h" _
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等) e6 ]$ C! h  J! p. r
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.6 p7 H, j% d6 r# X+ t
/ K$ Z9 ?; X1 r1 v, A* p1 S
如最有名大家都知道關公用大刀) i' E* i2 t3 D; x! W; G7 U
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
' F8 J: c- o, J0 A
8 B: J9 d6 k* B6 p6 b; r+ D# u9 ]所以我們玩百家乐用投注法
9 A* ^- _. G% d
8 ?  V/ o0 o9 @" l( c# |* J在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
6 ]/ [" b  k, j那将会得心应用手!财源滚滚来!" y# c% E5 F( o2 @
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..) Y& U7 h0 [1 ]! w1 m7 _& T
% g% N  y- l4 w7 ]$ G4 _
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
+ S9 \% Y% r: F) z. b
; l, H! f% M: \1 O  }/ n:victory: 筒化微笑心法# K' P' m$ H; D3 Y/ ]9 J8 q
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
/ Q7 `: x. y  p2. 連開者突然開單,立即轉移目標;; ~5 G9 r4 ]3 n
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;: i- A. M9 j' g) Y* a. n/ P
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
: u' x9 q, g- T$ C" V! ^5. 四次開連,見乜跟買乜;8 j) L3 a& {) _$ ?8 H% \
6. 對方連開三個后,加注跟買;
" d" k" b0 R$ R* H7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;0 ~" j6 W6 j/ |) E$ }
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。' L; ^2 ]/ C$ E- A; Q4 T! t

3 l# s4 G6 ]# ]; Y+ G請大家將以上各項牢記在心。. x+ o; w* A1 _  [1 g/ A' }
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
: }2 c# s/ M# |) e- @採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
$ c; i5 T) ^0 j! c5 x* a3 s這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。0 u* N7 H$ r9 _( W7 h
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
+ j: I7 T$ n8 K# G8 u: s* C% A

( h$ H  Y# R$ V+ \: _8 A- u5 M  D  u; y/ n' S( U
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
/ n5 F) m9 X( F# t4 `' G投注法好簡單.... ^; _9 ^) J5 t! A) U7 M3 _, S: ~
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.$ g! Z. Q/ l. h+ V  [
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
2 j, y7 p, E- a4 s0 s9 G- g例如7 \& d0 a, `0 N6 E- O' O$ z6 H4 M( u
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
7 |6 M4 L- ?5 Q$ G' z* t  C# @0 S同理9 N+ `+ q! e) H
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
5 o$ ^6 J# f$ {$ M! A6 _' X如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
/ i% d3 L; m* k. ~
; I. |6 D5 z/ \例 :
, [8 z0 P+ v( \BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
& V3 a# @; v/ \我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......
/ R# U* x' }( s7 A& j& m* J2 O( D長嬴路當然是長莊, 長閒/ S) {" Q( U- U0 y. j
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
+ B5 S& A' `# M1 D. `0 A1 m, T- {: K8 A8 w# T. r6 ~( [, M4 P8 O
不倒翁投注法+ ]& o! \. {  z# ?' m' {( W+ M0 M
有注碼法及投注法兩部份。5 A6 I+ |& Y# Z; o
注碼法:
( L( ^% l. p- }( S5 l  G7 i每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
0 D/ m0 n  m% D: I這注碼法的結果有八種:
1 x1 B/ l1 Q1 L贏贏贏 : 贏 6   基碼;! C* H: w, ^+ |, f# W+ M- U, _9 d( `
輸贏贏 : 贏 4   基碼
5 a' h$ s+ w) ]5 |1 [/ |) F贏輸贏 : 贏 4   基碼 0 w) k" V8 v$ [: Q8 K
贏輸贏 : 贏 4   基碼7 u7 d5 `# t% f5 Y
輸輸輸 : 輸 12  基碼) W3 L$ _3 L4 k8 Z9 g& ?
贏輸輸 : 輸 2   基碼- T% m5 W' U$ H! i$ [7 ~6 ?2 G
輸贏輸 : 輸 2   基碼! h, o+ s; B' h# |4 H3 D  z
輸輸贏 : 輸 2   基碼
1 v1 o/ p- }0 ]) E8 U看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利/ l  K5 ?, V* E
投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
, W1 X, L7 e+ Q7 e! ]* I6 k  F. K; b
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。" l; p- u; C- p' v) w" q/ l& x
* T0 a7 M9 _8 o/ D1 q
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
6 k3 x! j$ i7 ^6 g' k# c止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。4 o; f4 J# t$ Q$ H2 s# o  `
6 ^6 o2 Y7 f5 Q& j0 N, F" L
:victory: 仙人指路4 E- S, Y9 V5 C( O/ T6 c9 ^; ~
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
$ G* L* G* s: ^( F
; C' B6 d. m8 D: N$ A* ^" \遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
: U# R& K) m7 Y- e" }7 D4 C/ S' v0 s
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
" p% `; g+ Q" C9 A
& ]. d$ `# S+ |% Z* t例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
( @( G4 G; T& J: I0 d# Z
! P8 @$ |  t6 [6 E9 @2 w
! R1 J7 _* y$ p( T& N1 A6 g
( X, D2 l& |/ ]5 Q$ K: J% {, T( S  e* @
:victory:
5 M- p, Y4 B/ a, E3 _算點法
& n. M2 z2 f: L* D- M, J1 t# ~百家樂投注法之百家樂算點法
9 o; \) k( C5 E這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準3 H0 x4 ?& @9 {- ?$ X" d' J
舉例:% g9 M) y: n- R! u' ?8 `! y* C
* i; z2 l4 D% F' g% v
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)8 L, X: w% y  j6 v- g* o# v
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
. U0 m2 g1 Y3 U/ Z% z! C第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注): M$ K9 N7 B, X$ E/ |( v1 X8 y& S
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)  Z6 Q6 b' a+ d; t( C; B8 e( T
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
7 }8 b7 w2 c0 F. w0 u$ m若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。( ~3 s9 h- b! t: [: n- G

  q0 S3 i% b9 F: G; @  C以上面的例子來說:
- y; v5 D9 [  o+ Z! `6 ~4 V! B3 n: N! \! Z3 B
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
  Y5 ?! p8 t, k第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
! V8 h% {" B- r: z5 i! r4 u* w+ H第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
  b' x. o1 m9 Q+ Z% ?  Z
3 e9 Z3 \" n. r$ E$ C0 X依這個系統的下法稱為"正注""4 [9 O' p/ K/ ]  B: f! a$ u" [
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
1 y& g. }2 l4 s8 @
1 S2 \/ ~% q2 r+ C+ s7 |! G5 x* K7 O3 n上面即為3個正注: z, L6 o4 P8 ~# S
- l( q9 t* {! \6 M
當你試過這個系統後,你會發現:
- E  n/ M8 W: N$ ]
$ A8 |( l1 D3 e* d+ U, _% ~2 p1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。4 j0 E* G' h0 q6 y* ~) _4 y
! p8 t( @& q& }. J  v7 j5 W/ k
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
' K3 F: @6 `6 [8 h
2 y0 v- Q5 r; T6 y! J% I& a# f9 {3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
  K! F- t: W# ~2 k1 h. @! c5 d- {, }5 m( q3 L" d

$ c2 t2 q" {4 ~- k. b4 C: s+ M/ d: J4 c0 {; l# U
:victory: 買輕秤的一邊
7 ^( O8 |7 ?0 K+ o
, W6 \( B5 @5 r這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。7 M1 ]5 M& }  i  ?
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。1 I3 p. a+ M2 ~1 b
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
1 Z& ~( g: |- N) j要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。4 ^0 a& C% B( B
:victory: 燈皇看燈簡化版
  l  X+ E& U! ]1 d% {8 b$ d看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
4 t% x' U+ s: C5 D) w$ G, a* {舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
, o' @  t/ B; |' O/ F8 J3 n但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。% L7 l  d4 V* X& s- N
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。! {: f2 g0 v" o9 d9 {9 O
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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+ @) M+ r+ w" V  \:victory: 兩人對DU法
& {% z4 |* C$ ]! x5 j0 y: G- k所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
; Z: U) c7 d. B; S6 e; u5 G; C兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
* u! z, j! G2 U/ c) p0 s) k; V9 R不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。& {0 z) k- S& M. g& k
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。) k3 c, n$ _* ]; J3 p$ U
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。( O0 r7 u5 f' a* C/ f
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。9 _2 o! X) ]: j( U
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
7 J; M2 l, J0 [6 T$ C/ v5 h當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。3 D! v2 V' x& X: n( R; D9 \
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。3 r7 F4 B- Z1 c* R, W% k) N  l) N
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。* D: J7 l+ ^: }
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
* }; L: c- ^6 O2 m3 `不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?8 ]/ b- T2 _$ i3 ?
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。9 V  H3 s3 y* q4 F: h5 x
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
7 ]2 B2 K5 ?. i* \, s9 ~1 s在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。5 r0 _% ~. F2 Q0 [+ U8 t7 J

% c# ?, A# r, C1 A! L你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。) f2 `3 ^5 v( m& U9 j+ L/ i
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
" c3 K+ i- U  {" _2 `除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。6 g0 y5 \6 f0 I8 r" v: E
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
- ~) E& l" d7 J$ r0 S: @那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。+ w1 v1 n% b* k. O! ?5 L
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。) e0 b, d! _5 B2 s9 l- |
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
8 o1 V2 @. x3 W; Q( r如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
! b4 A* M* Y. s4 e3 O/ x# r! y舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。; \; e/ p# U8 a( F
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
4 h$ G9 q' ?6 x, [# o6 }- S6 w要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?  P+ [4 L2 H( h' ]5 T; e

$ d& a3 c$ c- N+ Q0 }要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560004 A. G. R8 a. m! {% z" k

. u0 R3 b- i; _2 o9 p4 @- A- _可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。4 H4 a! g% y! a0 p/ C: J, F# b
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。- |* V, X: u/ F/ V
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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  X% ]7 d% e& R7 W1 hB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄4 Z$ l+ u- U* R) a$ d- ^4 P
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。+ [* o5 z* o. |" @% V- ]/ ~
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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  j0 }8 u, [' F+ x0 a5 z問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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5 h7 [  n8 X$ D% ]' e! s9 gB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒- u7 g5 U; {) {+ \( b; y

+ l" z- a# z0 W依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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3 v/ j( d7 e; Q+ d2 I; Q/ h
# Q/ D+ i" ]6 t( N9 Z7 P+ {8副牌為一盒 : k0 c' p, n, D! y: @- g! d+ h
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) x2 E9 d: g# x/ b:victory: 長江碼投注法$ [+ H0 X5 P, |9 W  {# @1 C
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
+ ]. }( J' |, h, za.四式:
; Y! @5 z: a# N# \
& `( e. k! o; Q8 f2 p$ z1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7! V* l0 @4 O3 c$ H

- H, @$ Y3 S0 V) }$ p2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。; |' L+ s3 n' M+ ^- X! m& e' {: r9 ]

3 E8 Y) W/ d1 {6 a* _4 h3 o' K9 {3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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1 d2 [. L. a2 _3 S以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。/ D- D5 _4 i- ]& H) M+ |% n, J
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?( E# m) X% c4 p4 B4 w
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.+ Y1 Z# ]% R9 [& @+ F) ~4 o8 K

$ z/ o2 B, @, k7 Z他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:
# Q+ s; ?: O3 h什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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+ J& X4 u( r/ @5 Y. ~0 D再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3. Z8 A. S* G3 C
8 m+ n- w& t) P! e, B. H
所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.1 v; s6 i  C4 n% _7 H2 f

" D# P* E7 C% J7 r长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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) w5 c& v! ]) b7 n& V追日二珠路 刻舟求劍勢8 l; C  Q6 w8 E: I6 w- x4 q
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。) T0 Q  v6 _" S) E
/ s' A* J2 ?& S+ q, J/ Y" Z
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
& D% w  I/ o! y9 d& j" c  }. Q只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润+ Y7 U& |) d" v- F. h3 a  L# f0 X
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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, f9 y9 M" k/ b; g刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。4 q, r) O) U0 ]3 W. Y' a

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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。% B7 u* n1 E* Q3 M7 I) j
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三珠路見連打連 見跳打跳法# Q4 |$ z' Q- ?" B) |$ t. \- Z
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。0 E, R! ~+ N. h+ q' ^
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕8 e8 R- l  A# O8 U* \
方法如下:; N  I' q! ^1 e
1 s  B' u' e; V5 R3 Q
《一》设;6 u' b- h* o5 ~2 q2 g
: }; T0 D1 K# z' J: B& I
BBB
& D' I, Y, o1 n2 n" v1 iPPP% p+ T% H8 n) a" ^  Y8 |
为连。  ?; d8 C3 u% j# E
2 D8 X& ~! X( L$ ~1 |. N
《二》设;9 O1 d8 H# T. C
BBP8 Z- v8 |7 O4 p8 W, Q+ h
BPB
6 Q: i, X+ u& g3 vBPP
+ v, d) w7 {# k% t8 F3 q% MPPB) w' ~6 ?! g5 i7 J' A" x6 e1 j
PBP
1 i+ l, [8 i7 sPBB
  L+ Z8 G, r3 i* i! ~( Y5 j为跳。# m8 l7 a+ c0 ^1 h, a# e3 E

$ @. ^. P' A( r) `7 X$ r7 F打法:〔1〕
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: o3 I/ T0 D. i( i( C先看第一列开出是连还是跳,如跳:/ `( T# N' c- p$ _) P7 p) n% r
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。; @2 S" a  u4 m/ Q, @- O
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。& d3 r& F- C# }' X
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。/ Y/ \2 u% E7 _: t- P, d; L8 F
打法:〔2〕" A4 M, _7 Z. Q7 u5 K' ~6 g# ]
先看第一列开出是连还是跳,如连
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2 ^" T$ H; u: c3 ]见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
8 Y6 r  O4 B0 S0 [* c2 V第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
) g' F0 n2 y5 I见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。7 ~2 I* W% p& D5 G" v
至于用什么注码法各位自行决定。# C& [- M* X. `- [1 V1 W

# P# w( d" o3 t* N5 D
十口平注法, `+ G( r! E/ T- l4 }
, J1 d9 ?; u1 I! C% c
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎4 [$ `, [) G; J' Z& C: l2 V1 J- `+ G; y
( |. h; L* S7 v
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
/ C4 D1 s2 b0 ]" B" ^; ^1 h) I$ D
% s2 A2 X, s1 O( P* G# [; j- X精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
; I) |4 v7 d9 a$ J/ `微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?+ C+ o' a' l7 G8 S  V0 n
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
0 y5 `6 _4 J- Y0 U7 _! w0 y) C- o至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人$ P5 o/ o6 f5 x
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負7 }. S0 ?; T0 Q
: S5 a5 u+ U7 N4 ^9 w3 X$ l: _
戒急用忍
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$ ^3 ^7 v& M+ @/ v
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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