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[打法交流] 斗地主基本技巧(转)
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      心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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, X4 _4 b* C2 @% |7 P) e! A( h2 u去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌7 t; K" t2 u$ X# Y; X4 L

) Y- C  e, T8 k会友,交流牌技等互动。
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叫牌的方法
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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3 c8 t% f7 }( J; l9 H: a& ^9 ^大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
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6 l1 v4 z1 A5 S' D连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能% ~3 N/ Q. q+ H: b1 i6 I
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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+ V. w& i' J5 j那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)# T; j. z! B3 L0 q* K

2 J/ t, S" R' ~9 R1 x  M% \2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的9 B. D) R3 h; G! q' U2 Q4 W
1 l* m3 U& x/ }! g& A
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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  g2 [. \, x; q# ~2 J/ B3 x定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、& |. Y$ \$ K4 |7 h

* f, C$ }, g! \' g8 J4 m三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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( \7 f. d6 ?3 X. Y( H判断对家的牌' b! r: g$ G' L* M2 Z
) K5 `6 V7 @% [, }) V1 f2 Q# \4 S
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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0 t* n. x4 T8 o4 z! Z. F! I. z齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
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庖丁解牛法
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中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也; e' j" I! n& ?# ~
# q: p' {  {+ _+ \0 Y
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。- N! ]3 E7 p" \

8 j+ M: E" I+ F  I) v: `- _试牌
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的2 ?& `* V  B3 X1 q

1 n5 W$ v# z: L3 z) E5 c2 b例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。' C( }* ]* o9 u0 K) F) |! Q

+ j, x7 e1 s; ^在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)1 X0 S6 i/ h4 E9 C) f8 x- w

" T, K9 r8 r! Z( f$ |  ~7 T因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
* A) [/ p% m) e7 ~
% {% f, J& R  q! [为胜券在握)
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* J( c2 j' T. e* R2 I地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关( ]0 \! f2 y$ h, g: s( d; K: R
2 n4 E, I! o3 C( @7 ?
影子了。
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拆牌的要领
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6 b" O* _$ ]3 S! i4 g在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
! ]& P. S* x: W* M3 s6 @* P' N/ p: A2 {( ^% P
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
* G; M+ u* M1 H* {3 y8 \+ l+ T0 M7 i, H3 |: X1 z, {
配合出牌8 F5 h; Y- ~3 t( C& K% k

. P# A) i  N8 n& S也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微- ~; P2 [9 J6 a$ T' z

* [( U. q2 s* [  K7 [# C" |3 w4 ^忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能! S+ \, d  m/ s% h1 I  X! e" A

7 G" n9 r" H. e: Y1 e/ m就已经不是对手了,因为胜券在握了。
0 R0 g2 t. |1 k+ N5 _: C3 g% z. @" Q2 {+ Z
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷! q1 X1 Q, h, m* b4 J2 i& a

: l# N/ n1 g* S8 ?- D- k$ B惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。$ w- F7 N! y7 J" |
0 C) y3 k$ ?3 G0 D
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。2 i6 e, S3 Q1 Y$ [% V6 `3 q' s
5 R6 {3 Z7 t* B3 I
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
) T- p5 d- v* c! E3 w) h
# [8 K+ c. X# }) w; |1 ?. t! m大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。) o1 H! U# C- [# M
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。) G/ z7 S! O0 T# K1 C+ y
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学会“记牌”) k2 A+ J1 z& r3 p# R& u7 n
8 \7 W1 b0 Q0 M( Q* L+ H; t
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
3 r& r# k# |( c/ ~% z; i
2 Y- ?2 J! ^. z) {- V" a2 R很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主3 P$ E- C% _5 T3 \3 M
7 K- h5 z& D& s0 Q% r' x
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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3 y6 G# ~+ ~5 c5 {高级技巧9 |. W- v; G+ _  i, s# o

) e+ W* j/ s0 z; J举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是7 j: y& X4 o& z; A, o. ?' f

; W& ~. @( m! P# o: H想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
9 k- G5 F( M& f3 S9 S+ s7 i; p+ A" U9 h# m6 P- R% @
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
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* }1 ^; C- S9 i. T1 H- u5 Z轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
$ m) \3 x* V% o/ z7 f# A- \* g& @) Q8 J* o. O
果好得多。* b, L6 F1 J$ V4 e7 c' V

5 \( w  C$ i( ?1 ~( J' _面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
; a  E/ _$ s1 W: b- z
; J% `5 d; ~7 s! f+ [不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,. ]; F% S% q; ^1 {
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。4 e( F) a; `3 {, a& ?
. c7 M$ Q: [0 }: |
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
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大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,6 ~6 g. Z  |) R  N! F
2 o. U/ z+ w" A- K+ u7 B0 I
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。% \% K6 [$ \9 a" d' l
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。; L7 `( g) q4 e( E. Q, Q6 r9 R
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,1 U7 W& l& f* l# O2 v

( t1 V* m6 w& y2 b7 F' ~地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。
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0 Q  P- d" e9 ^* G三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。! b5 f3 j. X* u: c* @: q

. m' Q3 Y( g' l$ s+ J也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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# h* F8 c& W" ?9 |: @* \7 Q3 f3 e主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打* G+ w$ s3 N, v( X% n

1 V4 Q& i; N, `6 `$ V完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。7 y' C7 D1 s) Y2 m" x& t

, e" b0 T2 v4 H$ w" Z1 n四是在地主的上家要善于顶牌。3 f3 _! c$ b1 q& ]2 _7 r! v2 ?* O

/ U% g) i1 H4 a$ c9 O有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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2 c6 V) F7 {  T1 G' T; p: w. X. X他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。# X" X# r3 I9 M. k; |3 X2 l: F
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家, k% Y; B% U; T8 }' T  T0 i
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为( _% o. H! T/ [' P( w  ^, v5 x

; c4 L4 e0 a) ?5 |' q4 N; N5 s对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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0 V  e) M" K6 d- X6 P6 h7 |) I$ O以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。7 z* Z# w7 n' @7 o# E1 v- O: m

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评分

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avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
技巧是可以学习起来啊。
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3#
心态这东西都懂的,可是都把握不到位啊
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4#
心态也是自己去把握好了才可以了。
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主题回复处广告图案-天策传媒
必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负
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6#
必输的东西什么我还是是不会弄的啦
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今次游戏可以赢钱一天的生活费我也满足了。
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每个方法也是值得去看看关心下的啦。
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建议需要冷静的人,要不然的话倒不如不给更好。
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10#
一旦有了好幸运,我就会是要去玩斗地主了。
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斗地主打得很好,结果于你那时的心态和运气与否
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今次方法可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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建议还是需要适可而止的给,否则是适得其反
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14#
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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使用这个方法有赢钱是最棒的结果了呀。
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16#
必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的
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17#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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