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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。, R- Y. f7 i: z0 [- t G% U
9 o! E( p& _7 ?! p: X: U. k6 M
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。& n& l" i8 z8 M+ E. t
5 u, n, D" g; |! P' {) {2 f; o0 ~ 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。 K& B, n# {# o- T
2 N+ m' D+ C4 O( ]& r6 {4 Z1 d 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。8 g% u" @# T! W F- D; L5 I
& X* C |$ N) A1 u9 }
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
) Z6 c" H t" T: w$ G) o4 V( x/ W# E
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。5 m `7 N6 P5 x8 j" R
) |4 n) a+ R, u
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ V/ g. Y# ]( S2 F' b; R8 c* [1 V1 g* w
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。0 c1 w. M& _; j! }9 v
5 e" d5 w. u& z1 N- v
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。# e& r6 n+ Y2 \' g1 |0 L
+ j* {$ d% I+ b; u' f
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。% S- R/ J' f f2 }0 Q$ }! o/ j6 r
% }; ?+ ?! Y: K) s& F! B 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
* R/ }, `6 }- a' ?
B. h7 [0 E, @( b/ Z/ C) b! [7 ` 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
$ _$ A: D! d# o4 M: C* ^6 l
0 t' p& Q: a8 G; W) m 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 r" ^0 V8 l) I* |5 h- u
7 e& k- {+ }5 ?7 F& h 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。/ p/ Z- u" R+ J$ X1 G7 W9 C
/ B* E& M" K3 y2 H) k7 ^, x" g
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
7 O1 j* Q0 R& {
) f7 K- Q0 D+ X$ R' A 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
$ z. }( n$ v; q1 v' x0 {4 R; R
8 A( }$ d$ U8 j& t 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
1 L& h4 |) ?8 [. G" |) m* D
" M6 Q( j( [0 H: y. j& I 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。! V8 o h5 l5 R
6 S! x+ L7 T% S' E! U! ?) A! I
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。% T N. Z/ N( L$ s+ r
3 e$ s2 I) r1 `7 h 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
( ]! C" ]- l1 x( `. `/ H
) F% k8 @5 ~8 h% a& @ 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。6 A9 D- m3 ]7 w, O y, B
4 R6 k' o0 u3 ]2 P5 a! R* [
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。: ]9 A& B7 u+ N5 n9 P _9 k
+ f+ Q" K! I8 Z6 L! }) P
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
0 Z' v2 M! c) F2 |0 @% q1 {
5 _& D2 x; g* M2 n3 _5 b% J 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
3 y3 d% U3 Y5 N$ {" v; k) z P: ]9 N8 W' f% T; l# F
利润率——利润与游戏流水的比值。+ t, O) D; q: N: k8 N0 w! i; R5 P% Q/ q
! c3 W. i3 P; \# c( Q
流水——游戏中筹码的交易总量。
6 X- n8 D- h: N9 D- K8 b; O# K1 E Q$ a
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。% G% U+ d) E/ u' y5 a9 A
5 [9 r3 M0 }$ z. ^* w. ]; h/ k7 l 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
6 m- a/ A6 ]2 B6 _4 ], _
7 N, g' u. W$ c; O3 r 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。0 A0 k' ~) Z& R- ~5 w6 |* t
. g" l6 S$ E8 ]% v5 X3 H 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
) Z: g I7 Q |! k9 p
* R% r$ |6 k" [" R) l3 R6 R b 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。8 T/ ~/ }' ^' X: @: [
) @! y4 W7 I; G5 d* v8 W
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
3 o- b; E- R& x. v$ I1 Y$ W
. n9 {& _. ~3 {( U1 p2 O" Q/ Z0 F2 | 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
6 H8 F, x8 M8 b" @0 f# p/ l
- n3 H+ {2 A3 p+ o 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。' y$ {& N& H w
`5 d0 U w5 G- B
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
3 h* J/ c7 W/ G/ @0 }" @2 }# e 跟龙——顺着规律路下注。
' y- s( w0 ] M8 b/ b$ u5 f0 G! L6 g1 ^* }$ P) Q0 C
天路——极长的有规律的大路。
0 {, b8 u- D9 H4 Y4 x+ h' M5 T; A" |, S; a
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
: ? e6 j2 H4 p: S3 d
7 }6 t$ q$ f" `: |# f1 L+ H% N4 y+ P 正打——顺着大路开出的方向下注。
! ]: n5 w& B# b- ^8 G- i0 _& b: {6 A8 Q# d. O" ^+ X) A- y# }
反打——逆大路的规律下注。
! Y! d7 `. I2 [ h, c- C4 h! `" U( z" F3 T3 M' ^& h1 ]; y3 ?
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
4 M) {8 z: Z+ I7 d: C9 n) A. j& Z9 `
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。; d9 m- [% Y& {3 y& k8 l
/ o* @1 R: r# f; b5 o4 B; P x5 U 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
- h5 w7 J+ I5 G5 b. u- k3 q3 u a% E' b" Z& A z7 C
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
v8 w$ S4 R' c9 J2 ]! d5 C7 a9 g: f6 ~9 u0 Q
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。' g5 X. T# e; B+ |
) P% u6 e9 U) p3 n! u K
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
2 u0 G; _* h0 o1 F 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
Z' h" z! O C
8 u) x7 O3 I" |) f; K 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
) ~4 {3 c+ F$ p0 d$ v2 U6 D$ c- l" o0 w" h O( T7 W( A K
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
+ Q; @3 v2 t/ y q/ K, C, ?; B
" ^, ?8 m! v8 }* \ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。6 @1 ]/ J" _' l1 v% L3 i; m+ m
/ A( R2 t0 e6 }. u! }, | 小胜——微利离场。
) p5 m) E6 E5 R
% X" S( O. ?8 h0 ^: H4 o2 _' p 小输——一般指10%以内的输。
) J% F* c6 J8 {' W
! b" K0 t7 |4 I& v" O 保本——资金持平。% \+ y0 X, K V' x* ?) _
' m2 D$ c& V. v# q/ }4 B# v
持平——与保本相同。5 u' w: b; i) e& Y/ `# D, N
) g5 S* i4 |! r4 N, E3 p9 ~; C4 i 巨亏——大输。
% E" O+ |4 F3 l) C. S; D
. |4 H4 O; g/ E* p, S 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
9 c/ ]1 F2 e+ O/ r& o
9 D% T0 J3 w. W; Z; R/ j) f" s 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。8 ?* \5 M; E$ G. [) ?, s- @
( a* t/ x4 l! K+ q9 d, ]1 y! j) I
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。" {, s2 `+ j0 a+ q, i
9 L* r2 P" @& d, [8 _; I
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。/ g; j( w) a' m5 F! C( k* F
4 E* P% [) H% M; q 优惠
1 V( g9 t0 S+ Y& {& N 返水3 u. P1 x1 ]" s" o$ M3 f" a1 S, n+ |
打活动+ i, F. y; o- U6 T& n
死人
+ x! t. U( q% R1 I& i4 } 瘫痪8 W) k1 U& ?2 W {4 y7 E
运气
4 g/ |7 d) C: `# k3 G4 `6 O% R- N- r 胜率8 j5 r3 O! \6 v2 n; @( ~
上风+ C9 D7 n( q g$ t% W A! Q' o
下风% Z4 _2 N" n% @/ j [
发车; f. h' x+ F7 l8 N3 Z: \/ z! O
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# t5 S+ F3 Y+ m r \: R$ p 反大户
?1 ?1 J/ R+ q+ p% ~ 跟大户: o5 _$ X: R5 b, j( v7 f
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
p' Z, C/ z, \3 Y* K/ A1 V- W9 y# z+ F7 A' h ?! `) t* u: m7 x+ u
# H2 G+ d5 h; p1 ]4 h6 w5 ?3 w2 u; |/ {
2 V. \( `$ Z L$ y" ]% i/ H; y" ]: U
+ \- u4 j/ m4 B$ D) ]; d(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)+ A5 |& _+ f* l0 I# d. {
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