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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。+ ?$ u/ D' m9 U O! _& [% X
( a8 L% L+ q+ K' |0 c% y/ i DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。1 {. Z! p* E+ ?" m! P9 m: F
2 a* V, \' o: s: k1 U2 r 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。: z! J% ]2 B5 A3 s4 i- W2 N
$ h+ E2 T9 z) z0 Y' n& S3 b
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。; R& M0 D) l& c h: p! N7 n5 u0 J
, Y% q8 c/ d+ d* N% D DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。! H2 _& l. w5 z# r
3 U0 g2 O$ F5 _3 t% q; w
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
/ L0 s# n7 t9 C5 t: @/ R+ T1 ]4 V( S1 P5 \' ?# ]$ q
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
8 J. V) [' S7 C2 K W6 p+ [1 \* G1 a2 Z/ Y( C
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
! y M# u: L0 e$ }& @. U: Q5 p2 i7 o! ~( @4 A
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% }5 o1 W0 P; `* f x y
3 |8 C( |- E5 v; e1 t4 ? 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。" n8 [2 m0 l8 u; H
) Z0 P/ x* h1 `3 g h5 q
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
, G6 Z8 J" C0 q3 p
( A3 Q9 b1 ^, u8 {7 A 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。2 d+ Z- w- w4 d& _
# P& @9 V* a4 G7 W2 L 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
( m3 a5 G/ `5 F/ }% g! L& p
I: ~( A9 E) F/ v5 v! @3 @9 ^1 F: W 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。. ^$ P/ B* c! Z5 G- y3 _
5 J# N' s9 x1 U7 n4 [ 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。- X2 F W6 I. ^ @% n4 L1 E$ X; k
& i% I9 c% V8 W7 w3 r5 k
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
0 ?" q& @+ l9 n) X( O* J
A( u( M. t* o8 s7 @ 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
- Q$ `8 f2 E' @ `6 {1 |' @7 c, ?) e6 j5 c
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。/ l: n) m6 O$ n) I) E n
% @# }8 ], U, ]- t4 [- B% j/ C
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
4 Q. U3 r; b( Y: H' g8 e) c% x" C; E) t; V' r7 k$ u! g
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。/ _: v+ q" K6 @6 D$ s/ o
: g7 `# z' T: o5 V ~ 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& Z6 E% v1 H1 S, r
; n1 s0 `7 V& V9 C; M# A
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。. w4 l5 j5 Z! n6 H% t s5 g
/ t4 H8 A2 q: N& n9 Y$ j% L/ q ~ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
! @+ d4 G# d" w3 {! w( y5 \$ ^: k6 ~: m$ y, G
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
) B/ q7 H/ E3 F9 k3 {
; W9 v/ _( R: p% B* u/ Q5 x8 @ 利润率——利润与游戏流水的比值。
+ T$ |3 l" x: h, V* J% h3 x9 J9 w. o" r5 a4 l. E- _7 H0 X6 Q
流水——游戏中筹码的交易总量。
; o% }# V4 K9 M* E3 P2 z( g
) V5 r/ T: N3 p$ \6 a9 C- K 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
. P0 _4 Z! e6 v$ S3 h: H% Y" B3 q/ f& D% w0 @7 h6 \
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
( N4 v* \' s, k) A4 P& T( m1 l' |( r$ h( Y' g' u! Z
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
+ A3 G6 M8 b/ K6 o5 L* ]) X9 `6 `, H7 H
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
: c# P6 {# F6 M
6 E8 X( q9 E( k" O5 Z 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。- m; ^- b) S; z- O
9 x4 g( d' |! ~: p" Z. N4 C 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
' f4 C c d+ N
9 `; E$ N. p9 t) a. a. f. N* H 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。; @! y& B, |6 ^. A
9 Y9 G% _2 H% P& R/ J' ]/ c- l2 z
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。6 [ Z3 I0 F0 y& }4 n
' \" N F. a0 p- U 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。$ X1 o9 U( F, W% e
跟龙——顺着规律路下注。
) F. N8 S3 K; r( g2 G
" x3 U/ w! D- C2 l. l v- L+ C$ Z 天路——极长的有规律的大路。1 |* E* H8 k: v+ H
4 I5 O7 x7 l& `8 h2 O 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
- _ W+ R! N) b- u2 M4 v& {: P
正打——顺着大路开出的方向下注。
2 P0 }6 A v' j! {* V6 p
3 O* a0 Q# C) ?; o8 R7 P 反打——逆大路的规律下注。8 l3 A3 ^0 h& U% a. Y
5 r: _" L A2 Q9 j! B$ {7 v9 r' {2 } 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。: i' E @, e# I& ]( I
0 I7 p4 Z" `% ?: |. Y 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
) \) Q3 a {0 B, _3 D
9 r) k4 e8 V& b% g& m7 F7 l 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
0 S$ Q- b; N( o, ]1 t4 a2 p5 s: Q P4 o# E( [8 T2 f! K: S
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。. A, J. |# ]% j( X
7 C! P6 Z/ v" N" `8 x" Q, ^ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
6 e$ e3 C* D& Y4 D# K% Q" g2 w& Y. C# W
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
8 d2 |' R T* s9 l: B. A 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。# T& ?0 s9 O4 q, t& X: w
1 B# H+ n5 r9 ]
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
* H) o" w; h1 I* k/ C3 R3 |. U" s N: R, j3 p; k2 B3 o
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
3 D- U% }' D- e$ h; p" y% Z/ S; C/ v2 M( v. p& f4 C
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。. h1 ^' w& L& X; w% `9 `
3 a. U+ e6 L, b9 J
小胜——微利离场。, t& g# e }. G
" I2 `: A9 g5 Z: E3 Y) \8 W
小输——一般指10%以内的输。, w% \1 C/ l* R7 P
$ Y" e7 G6 j) I: e4 B0 j 保本——资金持平。
. B) p0 m! t- R q/ P0 ?0 G) N8 o1 P& I7 w- |
持平——与保本相同。2 y% T. }) s) P3 J
3 m5 r( Y2 G0 @$ F+ P& |" S9 Q( E 巨亏——大输。% U% ?0 u4 l8 X+ K; Q# X' c
# i9 J! n' G+ C2 {
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
$ h D' H, X3 y y4 D' T/ P% Z+ U
% ?* @' {3 \; }6 f, R( o6 o" a 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。, ]$ z( @. g" p" J& O
; ~7 |$ D2 ]9 j7 S& q2 @2 [ 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。' b! x6 l% L2 y `2 x! s, W: H+ E
R2 Q* w2 k: y3 V& ]" U 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。" X9 ~( R( _( s3 S; B) j
. G: k% S0 j4 R6 \! y 优惠
1 k- `% n; a; e& h" @/ p" N 返水
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$ e" Q: ?3 `- B0 p7 d1 c# } 死人% ]" v/ k+ w2 n: H x9 I
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运气" {* T. @1 c/ Y+ c) x
胜率. B8 \4 Q: x& o6 J0 `
上风0 P4 v- d0 A( e2 X; M/ [1 b
下风0 Y' c" m- J+ `7 q2 }1 g- F
发车
# [5 c# H# r- l1 n( W$ Q6 d 上车! J& C% P# ]# T" s) g
代打
, s( H6 H- V2 d* e 带路9 u6 q/ O9 p6 K3 D
明灯
% s5 t4 s% m3 f 逆袭
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黑钱
7 D L/ ]- s+ F- T/ p 反大户
7 \+ }5 L0 |/ e) z4 b/ Z 跟大户/ _& E% Q& b7 ]6 Q
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!* H0 T1 ]& e/ A8 p
* t) A, E# @" @5 I! N$ _0 F/ N# }% z/ r' S+ \1 O% q& j0 `% E$ g; g
* r) k8 R3 E2 Y4 o1 @
7 E- i( n, [* J& C5 v
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)% P, E. h6 h, M1 E& [
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