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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
& m" K. v4 r* Q: Q6 } K( q, F6 _+ B1 h# e# f1 N+ q1 j
, }" S( Y/ r, n( u n- Z21点怎么玩
8 ^) Z& M' A' z- F1 j0 [$ @虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。 |% W+ b6 H# H4 v, H
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
# W. r0 X( S0 `; X+ t首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
+ R" a1 t D8 C1 b' L
$ t) F6 u) J+ M( a● 拿一张牌(Hit) C* @3 s0 k, Z# @) A
0 i( h9 [1 U2 h. {* n2 D● 结束拿牌(Stand)# r; r: E& k' R' V z
3 R8 l. p v4 ~1 ]' y● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
0 D" u: s _1 c& m. Z
9 S- t4 A) V7 V9 w; N4 D# r●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
, S+ o: [8 v. R7 @1 j" W2 T$ A; K3 L+ {+ \) e4 [
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)+ n) }5 S$ k. f; [# @# M7 h; U1 k: U
8 s9 t. }- x; g7 k+ @上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
, }& C1 V$ I( r( r0 G2 }- t: E$ L7 F7 |. ^+ r; ^" e' @
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
# R6 q6 K+ ~" [9 N0 p
2 m8 v. d i1 l% |9 p: D+ I6 _仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。4 D! l/ Z8 ?! ]
! R: s: ^7 P) T
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。' @1 g0 B1 M0 f6 k4 t; ]
+ W. U3 ]) j4 s5 _( y3 T如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
+ [8 { x1 `2 |$ P m0 b9 F+ J! a
F(H16) = 8/13 = 0.61538" S' G2 U; {9 q3 t, P9 n5 }5 }3 M% L
0 I2 J" y, V* ^* s
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
8 f/ M$ @: x% b' t8 z1 }5 V4 c* N6 p ?5 g7 ~& J" Y1 A
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580# A- z# O& q) k4 z- ?" m
, g9 ?/ L$ `7 ~( r: ~( Z
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
4 U& Y( N1 O* E% Z; Z# D' z! `& L4 F) l$ n2 K
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
1 K+ g2 s- b& g5 C9 q
. L% t2 c$ G* ~* q/ Y玩家没爆但是庄家爆牌6 x4 k; A% y; k1 b) y9 q( r. _
x+ @* W8 G2 m. d+ ?$ I& E玩家和庄家都没爆但庄家点数小& L( |) d. z- C6 [' {; m+ P8 W
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
7 k# h4 P1 j3 F2 ~& Q' v
$ T A4 Q! @+ L0 t: l" T如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
1 F- g' x+ o5 M* G" f
& _; b$ ^/ @! K- mG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076925 b- Z+ a0 l" O4 O+ L* O; L
3 _8 H+ l- Z) Q* d" O3 b9 [. B0 x' L
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
2 G6 ~& a% E; e6 D7 L
9 g3 |& ? U7 E2 ^; g# E0 A# r* e( f玩家拿到21点,庄家拿到20~17点: D# [8 @9 ^5 d, y
0 B4 q! v- N5 Z, {; y( o
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
2 }8 u6 \( e: f, V( |8 v% Q
8 d, g. @. E+ P, Z玩家拿到19点,庄家拿到18和17点0 j; ^) ?$ n$ F& S N
" e G; Q' m1 e8 d; e
玩家拿到18点,庄家拿到17点
7 X8 s! O4 D. j) ]- @1 c1 L玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:4 G4 S+ n8 E/ B' D& u( `% G+ i
) v2 y: d) Q, [5 y Z+ C
P4 = G(H8)×G(17)9 A. b w+ G. ]: H& w( J8 ]
0 n I$ O9 S5 E
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:! x1 G6 j: t' Y$ Q/ X, @& ~
6 C% l k2 H1 m. D2 V# J- j' V5 [
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
6 p: H2 @/ s4 V, K. r9 r3 U5 p, d0 z+ k, @8 q6 ~
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831$ ~. O9 Q: B q3 t
; t( I& g: R' X; a! m+ n5 `P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。 D9 @) M# H- N$ M0 j$ x$ v$ h
; Q+ c2 M% k# ^% `3 b; y% R; ?用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
' k3 E" a2 \" d8 L
- v; i2 x4 n+ d在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。0 k* k; e0 C7 d; \( K
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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