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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。. I0 Y. L. f, A( `
& \2 c& n+ J" t; ?: V' \$ b$ d4 X8 q& B. F R6 B
21点怎么玩: V c" Y D8 Z/ a" m1 Z& Q
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
4 c1 t' G3 X2 C( B! v A- C这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
2 p, G7 i% f" P2 E7 I I9 h6 @首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:6 ]" m6 O) Y9 J7 C; ~ Q
' [$ }7 w$ O( i1 y
● 拿一张牌(Hit)
, F4 X& g$ O) T, F4 o6 M+ ]+ Y: Z. Q% A" U$ H" r# {2 \3 F' f
● 结束拿牌(Stand)% l8 e/ E; K: ?7 M8 i( ^5 Y- J7 O
- j3 p! y1 R u+ C I( B● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
( o# d1 X* S' O, r/ c
2 h% y0 b l7 C●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
7 X6 O. O( f8 y0 H( l
+ u3 a4 Q- Y/ D# @; D● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
7 P, z: u0 ^+ T$ k ^, N: k3 L- y+ d5 z7 i1 ]& C
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。* K& a5 X: h8 t6 W# g8 r! A
. U5 \9 ~ v7 P! Y$ M( S4 T5 j
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。$ @: Z+ q. e0 |- f5 G
1 r6 j4 y% o* m/ c+ W& N仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。0 Y4 t) [, r7 F$ i* _4 B! g* }
# \4 Y/ s9 _1 ~& _
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。* C9 u0 @4 Y4 P2 E8 u! |2 g! v5 w6 n
4 Y- _/ A& c# F6 [( k4 [如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
5 I; ~% X/ m. g$ f# ?0 C7 k x, G3 n% ~, h' t, T6 O
F(H16) = 8/13 = 0.615387 h$ H$ E! ?2 p( D2 q0 ^
' {# E7 T5 F$ U, k1 e
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:4 v% t7 f: l# J
! J6 {4 u' |# n' y# c
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
* U9 M8 E! x7 G$ I9 X( f( t! F. Y/ ~/ T2 N4 a- x) K
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。& P$ [/ {( Z9 q. u! Z
# U* u; p; e* O% O* r那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况: P3 Y! X. `* N3 u3 c
7 Z) J) Z% c; U, N玩家没爆但是庄家爆牌
: F6 G# T: G# m* b
: `1 s9 ^# r" l$ L' I& P f# t玩家和庄家都没爆但庄家点数小
4 K) ?: Q" `* l( |. E爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
/ V8 T0 a' j; [& R* g- P
0 L1 |( ?8 p5 o* ~& I/ A" C如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:! I' P: h" S9 \
+ h) z- f( a0 v$ U: Z" K" L Q
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076928 T( s( K4 v5 ~* o
1 v# e- W+ A4 f( Q8 P/ _类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
4 X9 ?; J+ ~, y. O \0 E! q2 b+ ]8 o! m# _% B! j) f5 ^ d
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点' R, ^/ b1 T% _
/ m4 q2 n, `. c; M" J
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点# G) L8 [, i% N9 `/ S
" L! r/ [: s5 U$ J( s6 X3 R玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
/ u! h3 L8 `5 j; V1 c% e8 A* ^+ s
. W! H) T8 Y" Q1 m$ e玩家拿到18点,庄家拿到17点
a* A' l2 j" c玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
# C2 R/ K& }( Q3 [! `0 `/ h' _5 I. y4 t' ?* m
P4 = G(H8)×G(17)
/ r6 ?5 O, u2 ]5 j, j/ r
' m/ [$ H1 t" N" E% C9 B6 P同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:* _$ c: b' r6 q) r, k
5 n6 Z _: c- U, S; W8 M% y
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958: s+ D% i1 ^2 d6 ^. z2 Q6 G0 b
& W$ ~, S% j8 D; h" o$ A前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
9 R" P. q4 b& A, M/ b# d
2 [, J, E) t6 ?; m* XP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。9 R5 z3 m3 I7 W7 v3 g/ |
6 q$ i) h1 g6 J
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:$ _9 g% ~. y4 S' P% \8 z: X, G3 `
2 y- X7 N* Q$ f' g1 b3 B3 U. B/ e在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。2 r5 p# I ]6 e i/ N( C
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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