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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。$ }/ V8 a8 g1 p3 U8 N
( g0 j+ L, j s/ d$ p' s, [
2 u% O* [+ R# S, p. q' @21点怎么玩
% a. }6 X, m5 {& ?; ~& d8 U虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。- [0 g9 \/ W5 W, ^& B
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
! H: Q; t; g5 ~) g6 t1 Z首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:$ Q5 g V$ Y: f; s- m6 v6 d
O( t* G; H+ L● 拿一张牌(Hit): d3 v2 h) S5 K: u* T6 o- J
! n2 F8 L: _' @5 G$ \3 C9 J● 结束拿牌(Stand)6 }& Z* ~* e1 L4 |: U& ?
U4 i1 \' W4 i0 p- w+ s5 k: [
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)/ Y" g, M% ^8 U! w' A" `. e: X4 ^
. m0 b$ {& i$ }% U4 @& I
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)- ~/ @- H5 [( a; d7 F- J$ F; T
1 l, j4 h1 V( q8 F
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)/ A$ J% q$ ?6 W: f
n9 q( ]. U$ B
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
% ~9 Z3 y1 T2 C/ C0 Q/ {+ @, e4 g2 `
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
1 u+ C. ` q% U% w
& F& b: l# Y# @. K. U6 q6 r仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。4 t; [2 u" t% U
/ n" f# f% d6 g+ ]3 }
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
, u6 J/ \6 F0 ~9 _+ }; e6 E" c% k5 `1 H: m- m: p
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
/ b9 {5 D/ O& R+ K+ w0 u# U x$ n4 l
F(H16) = 8/13 = 0.61538+ _+ ]( l# d, F+ z+ ~2 G9 A
) w1 e: q. u/ H1 F8 U# R当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
$ a" o' I9 h; S6 `) s5 b
) H7 Y9 h2 b" X2 ]! X/ \F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580# u2 V* V, i( X @% K
/ P3 w d9 r0 _# j, o) `- f
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。# V2 ^& j! ]0 j4 {+ [- U
7 x1 H9 p: |# }, e( e6 I0 ^那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
- [% m0 J1 ^7 [; v0 w& C
2 u$ H) q8 b% @+ X, e& H: d6 {玩家没爆但是庄家爆牌' F" B9 K1 t) ?3 y+ C4 Q; l
1 y+ B1 F C3 U1 x玩家和庄家都没爆但庄家点数小; f7 F# i8 c9 d3 \- }4 C# _/ Y
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
. ?1 S) @" ~% z" e( c2 ]3 o( M- J2 f$ j- T8 ^! U% I, U0 }
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:: ^2 L2 @0 M( F% @: m; C
1 I0 U |* f, {# }3 p
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076926 F" |6 O. v' T' O; ?
4 H' }% U- g) }7 Z+ K
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:" y" t1 C* `- ]# i6 p+ Y
8 d4 K5 V& \2 o+ K' z! ?玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
4 Z: f0 r( P. s5 b$ Y) B! J. X+ O. V' ], y" s: O/ E9 M# j* i# X+ ^
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
$ r4 O3 J+ j1 u9 y+ r# K1 ?' [% y. M# I
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点: j% y8 L7 d& y) X
& E+ b( E- t' n/ o8 \: ?( N: k玩家拿到18点,庄家拿到17点
5 e" U, @/ r& R8 z* f9 D# D玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
* R- t. \* |/ h/ b$ m: c8 E/ G$ J- a9 N! q6 [7 z
P4 = G(H8)×G(17)
' z7 o$ W ~5 X" c
& j, s, _+ H _, F4 y: L同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
& i: E! E5 n$ T6 q& O. a. }4 p& y. @0 v/ G" v2 w \" V
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369583 J4 Y8 u! ~) R; `
- N. `) b5 [' D3 V7 J
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
Z) y0 H8 y, u3 p4 O6 ?, U6 o6 j0 h# S+ ?, n/ B
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。) p! k% f( O3 A/ c2 p, `
% V8 Q" o- c" p2 Q; t* G/ Y
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:# j2 K- @ b- m
2 [/ x8 N# t+ `& V2 T
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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