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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
/ J* L, p' y) D, R
, ], g' `! v7 M, @. v; j, P DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
2 C3 e8 e+ X) A
9 h0 a% a0 @# t( L: B6 v- o 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。3 ~- X0 G i* @
* p3 ]3 z. e8 [, B) P+ M) s6 t p 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。( L" d) K% l0 g+ M3 s# z3 k
9 @. n [/ L8 L' W
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。# U0 y5 t7 i. l' y
t6 h# x$ p. D z8 ~# _0 d W 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
/ L. V& {( s4 l8 E4 Z6 M$ E) s7 B8 e3 _! H7 u) {- e& y0 ^
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。( F% e" ]+ U- u# e
7 F, E7 n4 K: H 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。3 U5 s h8 C) h7 T, @4 l
- n& G; f. W, `2 r R7 Q* }2 {
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。/ f+ O+ X9 w B/ m5 c
. Q2 H& }- I2 Z8 y# x" M3 ^ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。; |" D! g" t# N* r+ P8 z v" X6 \
# u& A& y& J( d0 j5 { G 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
6 H' O2 H$ h' a- a# `5 [4 g- S8 k u
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。' h+ i! B: F3 T# \4 L& X* i
% n# D/ w/ Q4 O$ L- x6 U" P4 g$ f 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 u- r( ]1 E9 r1 H) \- g: C/ q* R$ Z+ V L8 C+ A7 Z
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。3 h) w2 U1 T; Y& L
( @ G" m( V: ]5 ?- }
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
/ ?' X U Z. b* ^
5 {: M8 S% @% ?9 j: n2 O! A8 J 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。8 n4 U! W, ~9 |9 G& |% X
, z& J6 x4 {( T 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。8 F* r t: h/ c L% B! J* C7 ^3 I
/ |# X& A- ^, N8 u3 [4 R
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。6 H7 m$ \6 p4 _4 [5 D
, }9 Q6 [7 H0 v9 A 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
. P: e, O/ n0 C3 M `* I9 E' y
& ^! K2 m0 V7 L% |% u 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。/ M8 f' `1 \* J( l6 |& h( d+ f* \
1 s5 p% d' V- l1 n
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。9 U5 E. u6 V9 X% X, j# R
. Y% y: \/ t4 H* x
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。/ U( b. Z- `6 i1 E$ |4 ^
. N- N c& d' \# g( j 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
# t! R, f7 O7 Q" K8 S7 y: u" s' g9 v' J9 ]
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。5 c$ e* G8 _' d, n
% S: n4 Y9 G6 |8 R! A) f) z 利润率——利润与游戏流水的比值。# ~2 Z# c! C) k% W6 g
. [% S8 M' R* y% L/ j; Z' S( J6 P 流水——游戏中筹码的交易总量。 \) [8 m2 r5 @6 X
4 e% O3 p' d _. ?
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
# x' E! S4 {, n7 O+ C* l
; o. T f% P3 B; E0 h3 r( _2 }: O3 X 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。4 N: C7 Z t/ f2 W" N# P4 G
5 T; \2 |! O8 V& f# N
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
" d. w- F' K0 u6 c9 L) C5 m3 u
5 W' H9 W: A% R. B 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。- A2 [( T+ d; h) r" T
3 y- N$ v3 r0 S2 Y7 g/ G
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。4 x( I3 b# y& n
7 i+ o3 X1 z& c9 a
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
" `+ I0 \; ?. X: `+ F. h
) x2 [: x, J/ y 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
, w1 M7 S) M7 @# W+ M( k7 ~" ~5 h+ X( B. }% l0 s2 K1 @) b
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
8 @( y- l: d" H1 K' W9 H
( y) l4 q+ a& e( P9 k/ g# i 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
* S K5 D, n! K) t* q" M7 e# C 跟龙——顺着规律路下注。
9 |$ h+ g" M, _9 u3 V- o2 a, x6 s% X! k" ^
天路——极长的有规律的大路。* |7 K4 ]- [8 \9 v4 Y; L
8 w5 H v4 g' {! M
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。. z# D- ~( e% U( e# Q
& u# T( l, [6 v, J9 i8 ?
正打——顺着大路开出的方向下注。! B& u* U2 z& i7 u8 m
2 E. I8 s# u4 W' R3 X. t 反打——逆大路的规律下注。6 A, Y- a) `& u
6 V2 a; B$ K& J0 F# y9 y) I/ z
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
7 ~0 @' L. N' L& u9 J e
3 |) }5 ^, C9 Y; x- X r 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
5 H/ I! ]% |7 d' K* E, W9 ~; E
7 _, e+ c6 f' r 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
7 ^1 T6 x/ b- o; N: d) V& }5 R1 i& h' W; ^. J
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。+ q0 P% q N8 @2 B4 y
3 N' p( k9 @8 ?2 y. R
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
+ v+ j8 Y1 ^. B+ Y8 L2 [6 f1 p
/ a) _) |: r; F7 ~1 f 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
B: \3 W- w' g 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
- O: e/ w, U! u2 p7 g
6 O" R0 x; {% ~! R } 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
; `- N. y) H: P, ]. R* H4 Z) B8 x; x. {! I
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
; n2 J- W2 ?8 R: G$ X' h, b; _; d4 S" W2 ?9 T
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
& [2 Y7 Q4 D5 o/ S) W+ g9 p9 q* @' x4 A( ?; g7 w
小胜——微利离场。! N4 f* d) n- ?3 N5 U8 a
' u. g5 P- J/ D( y; Z
小输——一般指10%以内的输。
& t; G$ F6 a" `- h8 D% z3 B# T7 r7 h. ^# ]% w! @" g6 }& x
保本——资金持平。
+ K9 M( V$ |+ w4 {; a( D! r
% B4 W, a( H% B K6 m 持平——与保本相同。# Z' z& g1 T! ~; k) |' _6 `6 k
& f+ ]) Q6 ?" T" m1 Y# a5 f( a7 i
巨亏——大输。
2 w0 l# l! s1 ^! J9 x1 F
: O% p; R8 A+ R$ u" v8 @ 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。4 N; J4 r( k% b& Q" R& X9 u! K
7 ]/ t ~7 E; a* u( Z5 r9 [% N7 M5 M- q
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。1 i! u% k8 {) B7 b% [9 L
5 _% U+ {" B. R 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。5 |+ K g- c5 s3 S# E
7 |. f" ?" o4 V" b4 f
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。3 U! i; Q$ }% Y1 z6 k& N
; K$ \8 U7 ]# ]+ h9 T" u4 ~ 优惠/ P$ `% X8 V, v, Z; G' j7 k1 E# \
返水
& o x0 o) ^- v/ A2 l% L' W7 I! v 打活动
7 B4 ~; G) x/ Y# u3 n, { 死人0 a C* p d0 I: R8 W; a/ v+ Q2 [' @
瘫痪
' j* O& i2 U- S4 \ 运气
8 Q" P$ J" ]# U9 g$ G* U3 a$ d/ @ 胜率$ Y i n! K) D$ T
上风6 \2 j* V) m6 O" C5 f
下风- j( C3 W1 f$ k c6 y
发车0 Z& q% t! o. N! ^, h) G3 r
上车5 E, M | }3 K! ~3 I
代打8 E$ x" q6 k/ l) p- ?3 e
带路' W$ g8 ^, L ]! d% X; ^
明灯/ i l C" K; ^3 i$ {
逆袭
7 O A/ Q/ L8 N1 L4 [0 w 游台
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多台3 j& ~1 K6 {/ i* f8 R9 n! B
着陆
! f7 }6 Y+ j5 j4 J6 @ 过渡
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珠路6 V# e( O. S1 r. d- R
大路2 h$ a! R- }% `! s
小路
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杀庄
( y5 v% v( w! ?1 M7 a( W0 F1 {3 @/ C/ j 对打
5 [4 v5 e" ^( y9 H9 N 收工8 A8 z. n/ r; Q( a- u3 @ g* ?* M
开战
* E% a8 r2 M2 w N杯水5 \9 r# [* K5 T% l) z
黑庄
; W+ z8 z+ G Z7 i3 Y 土庄
5 Z6 b+ z2 E& h; s W, g- H: F: n0 Z 黑钱/ B1 Y( r4 W( R6 d
反大户
& N3 x" }* v, A! S: {9 ]7 [- f 跟大户
1 g1 t) e+ N" l) H 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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0 g/ ^ ~5 m& y6 D% A3 e
* F2 o$ Q, I: m. i- w2 T" n
0 f" K n3 X( r9 R1 }' z! b(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)* ]) f3 G0 ^; D9 u3 }, `
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