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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
+ f4 M1 t+ u! v& O
: n' M+ k" E- C6 e% D- K
+ ?: a: G, s, {* n% ^( C6 _想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
0 T8 M# K- I# \* J8 J& Z/ g
- n# v4 K& L, D/ ~6 x/ O% Y6 q戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵4 f% N( Q1 p/ F0 J7 ]& m& ~6 ]
, ^" S: u7 W( k6 _- F. p满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。: y! N5 b- A( k
% |4 }/ e G j9 r' c
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法& A1 P: V: ?! o0 D, n# a+ o1 ^' O
% O1 I9 Z7 V* C3 u9 |的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
+ ~, g9 L, D4 a( K' q {0 F0 }6 p0 O$ @. S" ]
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
# v5 v. b$ e; Z
( H: w9 @8 B& V" U% |21点怎么玩
& s+ Y a7 N! n1 M, ~. I) s虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
5 V7 Y3 ?; e/ i" X1 [
& B. _3 ?8 `( c; [; P7 q" {2 n* n让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
3 l6 {; X: M$ g# y: e: f& s6 J& ]1 p8 c
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 V i' [0 j% R) C
: g0 v" R- b" O! ^, j: {
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
0 ]7 M3 ~2 U- l1 ]! W3 ]: C" \( i6 c/ {1 k7 ?+ c6 N" f: d& F
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌! w5 z b" M. g: k5 Q5 ? z
& E l2 F& w9 Z. _
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。' ?& G! {. C7 P" J
3 l4 Z+ V9 g) ?& K/ e
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家, q6 {: Z; h1 H) c6 p3 d- r# T
" k( E. b# ^; K) j! H1 O- O, Y
可以选择:6 g; P6 e# L& P+ E/ t- l
" s" u7 b2 t, x. A h& V' ?- A● 拿一张牌(Hit)
" k' u* p% V& F/ T" {' _2 T2 k- N q5 \: }$ G7 G
● 结束拿牌(Stand)1 Z7 W" @* m9 h5 Z2 p2 Y8 y/ L
$ f+ C. N1 U: J& Z+ z s3 T* m
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double). x9 s" p) v1 U4 G( s& C% P
+ }7 Q2 {+ |* Z& m2 s9 u5 z● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
% `! q' v* I4 T- M H, }5 M0 K( s
0 U" S& ?) M1 `4 t庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
1 k6 _* b/ M: s5 Q2 Z# B! Q+ x3 C: I& g
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)7 T3 \& k$ y3 P1 v, N0 Z0 g6 D
# I" v' m. k& `* ~0 {要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
5 q- B2 Q! e! X8 X& I1 ~6 g! m, o+ h+ M# {4 i
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
/ H2 F" \! A. W7 M
3 z& `3 N6 h: H当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
# ^9 @/ ?& s) }* H" g( s6 D( @% O: M
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
; a9 O& K; ?3 |" Q' z! ~' M
% t) k( b: M. i$ r3 ?# U( Y所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为. p* a2 p" X% Z0 ?
0 ?) r+ G, P( C- r( A% L, @平局,点数少就输了。! G0 R2 B4 F Z! L; c
& {& f' O( Q' u3 D. I
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A2 o4 x6 z: W8 n! G) H2 ]) D, R
+ [! y( f9 ]+ n6 t$ ]8 h和一张10点的牌),这里就不赘述了。+ \, e) _) o! ~9 a1 p* L3 ^
% p2 j" I0 U9 ]+ w! s) n4 S) N v7 j! ^0 ~
高端赌徒如何要牌) n& T9 O9 d# R9 h# S' P+ @
1 y! u0 V! `2 S3 y7 Q, D, A6 U可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
! K6 R% }- S2 Z% ~! n! j
( s0 j/ M+ J" d: r最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什3 Y. g; A1 |7 T. ~* J( t
+ v5 ~: M, h$ y$ j& z( P么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
) ^) E! l4 b0 u8 a2 G
/ ^8 F+ s7 o2 D7 P7 _! h0 u7 ~2 V, F; Q( w4 q6 B1 R
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄! ~+ d s9 `* y
6 K$ O6 D0 n1 e! k% @2 C
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前7 T1 e" \% h- v" N) Z+ i l' F3 ]
( k1 k% B. F+ @$ ?1 h手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
8 w6 a& b0 a( ?2 v- N- i$ t6 R }; }0 b) m
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
" D4 P& N8 \7 a! x9 `- c5 |& B G$ }2 N9 L2 w" ]6 ~# W1 U
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
' j3 @2 p% [; D1 Z
' R9 _- C+ x' v5 d/ e6 s P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double. m$ s; x, C. T+ B* I) g
' C" Q/ B* @0 m4 \4 I7 O1 A) ~1 D$ h
(如果规则不允许就Stand)。5 q2 ~5 X+ x6 ]: j) k3 G+ }9 F
, Y; U) ^# N4 Z) c, S
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很/ F" p8 i( Q( x1 E7 w2 e
o0 b: G: J9 j1 a8 x8 E& p有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
) y3 k" c) y9 V# Y: o- l- S8 C1 @5 D" ^( _- u. _( Q& p
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。 J+ |! D$ e B7 V1 \
2 E# U& S0 E0 g' ~6 C; @$ I
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先# n+ M( E- |/ d; e
2 @1 U3 \6 w- D, @' }" A" \来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于8 { G; s8 z7 u
7 L) O+ U% k- u( p" r 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
, u0 P. I& P+ ]5 n/ Y" E6 `- c; L& W; ^( M4 h
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
4 h, \7 [9 o# g( o2 x7 a4 S" g0 ~% c9 N4 f( s" _. L0 R
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),3 y" i8 ~7 g5 ^& \ y) i2 t
1 r( q. J7 y8 i$ L$ @7 |& M; b: ~7 \
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
+ z6 i$ W/ `- ~5 _$ U
7 o' O2 W& v B. J8 [F(H16) = 8/13 = 0.615381 y2 s# N1 `" u) u6 B1 h- T' I
& B8 T8 D+ _* `8 [# ]) ]
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况: [/ \* Z! z8 F g0 L6 t9 E
+ T {- ?$ b/ y \8 E& jF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
9 D$ A# |# z; \- w
& p j( e4 Q5 f% h( R# _0 _4 r: ?同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
& s8 ~& W3 b; s: G4 t# k6 p4 g$ _/ J7 [9 I) l6 f$ V, g
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出+ d( s* N( ?/ T) u
) o' Y& D7 w- J! d! W4 I; l# q H2—H5 的情况。4 {9 x# B: \6 {
( s6 A$ g7 ]9 \6 `5 \那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 w! X) b& X* _, }9 G
+ |$ t* ?8 @) L3 y
玩家没爆但是庄家爆牌
2 M, o4 g5 K: w" R2 G
/ |' J9 `: I- ?2 [, E玩家和庄家都没爆但庄家点数小8 j; M- L5 U7 h$ e
& I( a! S) ~/ ^, L3 k* g F爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌! u: ]# I* k7 w4 ^- b4 \- v
/ C9 n+ H0 H( ?% \# q为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。0 e( ?3 L4 D- b: S9 }8 E- {! u. v! g
2 B2 E+ t5 _- V' Z" q& ?; a, \" M如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:- K6 w1 z% z( x* c7 R% B U
5 {& L" Y2 {5 G, Q9 [8 t" [/ p: w. S8 @
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076920 n. z% Y/ O+ }* R+ A, M
; f# g: K9 D$ K
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
' z" L9 E1 H- W, U) D! e! C+ T/ x! u- a! a' W9 G: ?
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:' v+ S+ t/ C! l, y4 z& W# ?6 n
+ y% L" n3 b% B/ s& F i9 }9 o
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点% S$ m0 m% f6 V1 F
* m' u# Q+ \* o% ]3 k
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
1 u. b h0 y; _% Z- Z1 t: A4 X' o" G
3 ~7 t2 j/ L! K) b# X玩家拿到19点,庄家拿到18和17点- e1 [+ h/ j) @. C" c; O3 Q4 {1 N; j
! X7 I* ~8 [. s7 a5 e# O% k S+ O玩家拿到18点,庄家拿到17点5 j) Z9 X) Z2 M9 R1 H
: y8 M; c" L8 S+ s J
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
. n) H7 F [5 r3 L4 `/ } v# G& @1 Q8 K" h6 J
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的) B- Z/ K0 R( I* E- e
8 Y) x5 d5 M* e9 F8 I) C$ ]+ r" j/ |
概率为:' c+ A1 o' I- @: Z$ F3 G% a
% N, I! b8 w$ \5 {: CP4 = G(H8)×G(17)
& `( o: t5 }- [3 ?0 M, K; f, D2 q: ^+ p
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
3 r7 T( R5 [; D2 d( h' q# E1 ~
1 A' Q7 @8 ~' j. x/ F 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:' R; C9 h+ Y4 @. L2 J: W. l* f
4 n& k6 U) B- Z5 z6 L+ G
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369583 M5 `; }3 D1 w1 h3 P# @7 [
0 J' \- T# p. a+ V
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831( p( i2 T" T3 l0 J2 s4 k
$ f8 g7 I" t& c: LP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。6 f7 F; J m+ z) P' n: J
! Y5 y& T1 E S! X- ]1 m! M, P: f8 x% C
2 D9 y& a' X( n* q. I6 v3 a- ]( j! N% A& ^
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